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Worlds of Power: Mega Man 2
WorldsOfPowerPortada

"Mega Man 2", adaptado a la serie de libros "Worlds of Power" y publicado por Scholastic en Septiembre de 1990, fue la primera edición de su serie "Edición Juvenil". Escrito por Ellen Miles bajo el apodo de "F. X. Nine", sobrenombre creado por el realizador de "Worlds of Power", Seth Godin.

Usando la portada norteamericana de "Mega Man 2" hecha por Marc Ericksen, salvo por la pistola de la carátula que fue removida para la edición del libro ("Worlds of Power" removía armas o gestos ofensivos de las portadas).

Resumen

"Una novela basada en el juego de NINTENDO® más vendido por Capcom®", el prólogo contiene un relato sobre Air Man. El libro se centra en una adaptación libre de "Mega Man 2", donde un accidente de laboratorio convierte a Mega Man en un humano.

Historia

Capítulo 1

"Bienvenido, bienvenido" decía el Dr. Light, sonreía mientras le abría la puerta a Mega Man. El laboratorio -según Mega Man- seguía igual, con papeles amontonados, máquinas inmesas con luces parpadeantes y tuberías a todo vapor: era lógico, el Dr. Light trabaja en cientos de cosas y experimentos al mismo tiempo.

El Dr. Light tiene malas noticias, pero Mega Man sabía lo que iba decir -"... El Doctor Wily regresó..."-, supone que ahora es más poderoso que antes. El Dr. Light se toma su tiempo para explicarle que en esta ocasión Mega Man no podría detenerlo sólo, con ya ocho nuevos robots, que el propio Dr. Wily creó con las más grandes habilidades de pelea nunca imaginadas, su advertencía remitía que aunque los derrotará, aún así debería ir a su castillo, donde quién sabe qué lo protegía.

Mega Man tenía miedo, resignado regresa a su casa cerca del pueblo, pero un sonido lo molestaba, era señal que el Dr. Light lo buscaba. Mega Man "no quería ir", pero no tenía opción, él es un robot y debe obedecer a su creador.

El Dr. Light había usado su genio por años para proteger la paz, en cambio, el Dr. Wily, quien tenía el mismo intelecto, se había vuelto su mayor enemigo usando su genio para el mal. Por ese entonces, Light creó a Mega Man como un robot asistente, capaz de usar cualquier herramienta y adaptarla a sus manos. Sin embargo, Wily era un demonio que planeaba dominar el mundo, así que Light en orden para detener tan malvadas ambiciones convirtió a Mega Man en el súper-robot más poderoso, usando su adaptador de herramientas para adiestrarse en cualquier arma posible, pero sobretodo, su programación del bien, que lo previene de ser tentado por el mal.

Pero ahora, el Dr. Wily regresó a la vida. Mega Man ve una enorme caja frente a él, es el "Robo-Transometro XZ-4000" con capacidades de clonación -el último invento del Dr. Light- con esta máquina crearía un clon de Mega Man, y así los dos se unieran en combate. Algo fallo, las sirenas indican el error, y Mega Man yace en el suelo.

Capítulo 2

La puerta del "Robo-Transometro" se abrió, Mega Man sufre de un dolor de cabeza, el Dr. Light se sorprende ya que siendo un robot Mega Man no siente el dolor. Comienza a examinarlo -signos vitales, aliento, dolor- tras el chequeo llegó a una conclusión: Mega Man se ha convertido en un humano.

Con toda su memoria adaptada a su nuevo cuerpo mortal, Mega Man capta la idea de que ya no es más invencible. Felicidad y miedo es lo que él sentía: felicidad por poder sentir pero miedo sobre el destino de su misión. Aún sabiendo que su vida corría peligro, Mega Man se alistó para su batalla contra los 8 robot guardianes del Dr. Wily.

8 imperios, 8 contraseñas, el Dr. Light desbloquea un acceso a los imperios. Nervioso, Mega Man estrecha la mano de su creador -"Deséeme suerte". Por un transmisor, el Dr. Light se comunicaría con él: su primer objetivo era Metal Man.

Capítulo 3

Maquinaría, cientos sino miles de engranajes, cintas procesadoras, etc. es el mundo de Metal Man. El inmenso ruido de las fábricas aturdían los oídos de Mega Man, una nueva sensación para él. Mega Man conoce su límite al verse incapaz de pasar por las trampas del lugar, unas prensadoras que subían y bajaban lo abrumaban, teniendo en su mente la convicción de derrotar al Dr. Wily, corre lo más rápido que puede, tras una y tras otra, luego de ello Mega Man descubrió la fátiga.

Necesitaba un descanso, pero los enemigos iban a él, su Mega Pistola los aniquila, corre y choca, va desorientado golpeando pilas de barriles, siguió disparando y evitando. El sonido ensordecedor desaparecía mientras más avanzaba, Metal Man estaba cerca, una torre con una "W" y una puerta de acero marcaban el núcleo del imperio, ni con sus puños ni su fuerza abrieron el cerrojo, sólo su Mega Pistola la abrió: Metal Man estaba allí.

Un imponente robot de un brillante acero, con sierras por todo su cuerpo, sus cuchillas eran lanzadas cortando el viento, Mega Man atacó pero sus disparos ni tocaron a Metal Man. Un momento de descuido, Metal Man atacó, pero antes de que reaccionará Mega Man le da una ráfaga de disparos que lo sacan de balance, vulnerable sigue siendo atacado hasta que estalla. Con una sonrisa en su rostro Mega Man toma el Metal Blade.

Capítulo 4

"Beep"- el Dr. Light contactó a Mega Man, le explica el uso del arma que acaba de conseguir. Mega Man recibe la contraseña de acceso al imperio de Flash Man. Un lugar frío, desolado, de un azul muy triste. Dado a su estado de cansancio, el Dr. Light le envía unas pastillas de energía -las misma que tomaba como robot- para recuperar su fuerza. El lugar desquiciaba la mente de Mega Man, era demasiado tranquilo, halló una enorme huella en el piso la cual pertenecía al "Señor Grande", uno de los ayudantes de Flash Man. "Señor Grande" detectó a Mega Man, lo intento capturar pero su gran tamaño era desventaja, Mega Man se escabulló y lo atacó por detrás con el Metal Blade, "Señor Grande" cayó.

Toma un elevador para ir al edificio más alto, en el pasillo halla un Barril de Energía, los Boomeroid arremeten pero el Metal Blade los hizo añicos. Una torre "W", derriba la puerta de bloqueo, Flash Man aparece y desaparece en un parpadeo, su velocidad era tremenda -no, no era eso, cuando Flash Man activaba su arma, el tiempo se detenía para él- se activa el mecánismo de fuego automático del Metal Blade. Mega Man volvió a sonreir, Flash Man yacía en el suelo, inerte.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #1: Para matar a Air Man, cuidadosamente salta los tornados para acercarte a él.

Capítulo 5

Queda admirado de la maravilla del Time Stopper, aún así, otro mensaje del Dr. Light que le brinda la contraseña del imperio de Bubble Man. Estática, agua y más agua, Mega Man no estaba listo para moverse, pero el piso sí, tuvo que saltar ya que todavía no quería nadar, pronto se topó con Croaker, quien al croar rodeó a Mega Man de sus lacayos. Nada tenía efecto en ellos, ni siquiera el Time Stopper, en eso, saca el Metal Blade destruyendo todo a su paso, era hora de que Mega Man entrará al agua.

Capítulo 6

Terror, eso sentía Mega Man, como robot era un pésimo nadador y su cuerpo se hundía más y más en el agua, mas así, sus reflejos humanos lo hicieron una nadador experto en pocos segundos. Los Crabbot atacan, Mega Man sintió que sólo el Metal Blade era la única arma que servía bajo el agua, sin darse cuenta de lo que lo rodeada, en su ofensiva termina cayendo dentro de un succionador, muy mareado había llegado a la torre "W", dentro un chillón Bubble Man se quejaba de la presencia de Mega Man, lanza su Bubble Lead, Mega Man da un contraataque, pero en el agua es muy torpe y queda al borde de la muerte por las burbujas del "robot buceador". Un mensaje del Dr. Light, una pildora de energía y un consejo -"¡Metal Blade!"- Bubble Man quiso escapar pero en segundos fue destruído.

Mega Man consiguió el Bubble Lead, agradeció al Dr. Light por todo, esta última victoría levanto el ánimo de Mega Man. El próximo imperio es el de Air Man.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #2: Usa el Jet-Ski para atravesar la lava.

Capítulo 7

Niebla, fuertes vientos y estática, es el imperio de Air Man. Una nube cegaba su vista, saliendo de ella descubre el miedo a las alturas, un horrible Cloud Climber salto a su frente, no había forma de avanzar, debía saltar sobre el Cloud Climber, pero la criatura reaccionó con furía y expulsó de sus orejas unas miniaturas de símismo, rodeado, disparó, encontró otro Cloud Climber y otro más, salto sobre ellos. Relámpagos, era Roto-Chimp en su Carroza de Trueno quien con misiles disponía, se esconde en una nube, lo noquea y toma su Carroza del Trueno, el estallido de un Bomb Bird da aviso de su ubicación, la Carroza de Mega Man entro en una nube.

Capítulo 8

La nube tapaba sus oidos, boca y ojos, no podía defenderse, por un momento la niebla se hizo tenúe, se mueve por los cielos, las tropas de Air Man no eran rivales para él, pero de pronto un viento lo arrastra: Fan Fiend. El viento fue tan fuerte que lo sacó de su Carroza, Mega Man pensó caer al vacio, para su sorpresa aterrizó sobre un camino escondido entre las nubes, allí se escondía la torre "W". Air Man no era enorme, pero se veía demasiado fuerte, sus tornados eran invencibles, para abrirse paso corta el viento con el Metal Blade, sin las corrientes de aire Air Man se desinfló como un globo, tomó su Air Shooter en su poder y un misterioso Jet-Ski.

Capítulo 9

Tras la destrucción de 4 de sus robots, el Dr. Wily lanza un mensaje a todo el mundo y en especial a Mega Man: una amenaza de su destrucción. El Dr. Light, mando la transmisión a Mega Man, quien no siente miedo por las palabras de su némesis.

Capítulo 10

Ya en la guarida de Crash Man, nota que todo el lugar es un sistema de tuberías, pensando en una estrategía para atravesar este laberinto, un grupo de Pipe Bombers lo ataca -"¡KerPOW!"- de un disparo terminó con ellos. Un Helmet Head, inofensivo a primera vista, al salir de su casco son letales. El Flotador Trónico, un elevador del tamaño de Mega Man, subió en él para verse rodeado por los Pipe Bombers, se deshizo de ellos y cuando el elevador llegó al tope, salto. Una estructura que lleva a los cielos, Mega Man la escaló y tras más de 500 pies de largo, aún no había llegado a la cima, pronto estaba en la oscuridad de la noche, descanso para ver las estrellas, tomó un Barril de Energía.

Prop-Top terminó con su relajo, era un enemigo molesto, pero eso indicaba una cosa, la torre "W" estaba cerca. Crash Man era ágil, sus bombas explotaban en cada rincón, bomba tras bomba, todas eran evitadas, Mega Man "bailó" a su alrededor hasta que lo tuvo cerca, Crash Man estalló, Mega Man volvió a sonreir.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #3: Usa el Metal Blade para cortar a través de Flash Man.

Capítulo 11

Mega Man se trasladó al imperio de Heat Man, donde el calor era horrible, casi se quema con tocar una pared -él lo sabía, ya no era un robot, por tal su cuerpo no se adaptaría a la temperatura- la lava era nociva y el único camino era angosto, un ruido lo alertó, Prop-Top y su grupo lo habían seguido, unos disparos acaba con casi todos menos uno, una arremetida deja a Mega Man a centímetros de la lava.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #4: Para desafiar al Dr. Wily, debes completar toda las nueve misiones. Sigue el orden de este libro para mejores resultados.

Capítulo 12

Casi sintiendo la lava, Mega Man activa por accidente el Jet-Ski, surfeó por los cielos, gritando alegremente. Tras horas de navegar, sabe que debe apurarse, a punto de chocar con una pared sólida, manipula el Crash Bomber, haciendo en pedazos la pared. De nuevo en el camino, la torre "W" se divisaba. Heat Man era caliente, su armadura le permitía soportar esa terrible temperatura, bolas de fuego aventó, Mega Man las esquivó, pero Heat Man lo golpea con todo su cuerpo en llamas, el uniforme de Mega Man estaba humeando, aún así no se rindió, y al poco tiempo acabó con la pelea. Con otra derrota de sus robots, el Dr. Wily más furioso que nunca da una transmisión expresando todo su odio.

Capítulo 13

Jungla, trompetas, ecos, eso era el mundo de Wood Man. No era un lugar mecánico como los otros, era una selva llena de vida -"¿Qué hay de nuevo, viejo?"- era Robo-Rabbit con misiles de zanahoria, sus malos chistes hicieron molestar a Mega Man, quien con unos Metal Blade derriba al conejo. Dentro de una cueva es atormentado por los Bubble Bat, mientras corría su energía se acababa, pronto llegó a un árbol con forma de escalera y para su sorpresa cerca de allí encontró un Barril de Energía.

Al llegar a la copa de los arboles dio un grito de Tarzán, al estár sobre una red de bambús un grupo de Bomb Birds voló sobre él, Mecha Monkeys saltarón a su costado, asustado por el tamaño de los monos se aferró a una liana y descendió a los suelos, la torre "W" estaba a la vista, el sonido de las trompetas se acrecentaba, una manada de Atomic Chicken corría alocada. Ya dentro, Wood Man uso su Leaf Shield, un escudo de hojas afiladas, algo que impresiona a Mega Man, pero aún así lo esquivo. Mega Man uso el Metal Blade -¡NO TENÍA EFECTO EN ÉL!- a pesar de todo, no se rindió y pronto las trompetas se callarón. Mega Man tomó el Leaf Shield mientras pensaba que hacer con el cuerpo de Wood Man.

Capítulo 14

Otro mensaje del Dr. Light, un aviso a Mega Man sobre que el Castillo del Mal se está alistando en armas. Queda sólo un robot más, Quick Man. Su imperio era una fábrica abandonada, muy silenciosa, el propio Mega Man no deseaba perturbar el silencio. Vio una abertura en el piso, creyó que era una salida del lugar -grave error, un rayo letal casi lo atraviesa- prefirió escurrirse bajo una trampa llegando a otro piso. Allí se acerca a una extraña caja que lo termina por sorprender, Jack-in-the-Box saltó hacia él, molesto con ese susto siguió su camino sin saber hacia donde iba. Un Hot Head estaba enfrente.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #5: Para matar al Wood Man, cuídate de sus hojas y usa el Atomic Fire de Heat Man.

Capítulo 15

Hot Head quiso detener a Mega Man, intercambiaron pocos diálogos, Mega Man soltó sus Metal Blade derribando a Hot Head. Pensó que sería segura avanzar por abajo, a penas baja unos centímetros es casi alcanzado por un rayo mortal, se le ocurrió usar el Time Stopper, como su energía estaba casi repleta pudo avanzar por los láseres sin problema.

Ya en el piso más bajo encontró la torre "W". Allí estaba Quick Man, a su vista era tan sólo una mancha, apunto con su Quick Boomerang, con mucho esfuerzo logró esquivarlo por poco. Era momento de la Mega Pistola -no le daba un disparo- el Metal Blade no consiguió darle, vio las paredes y concluyó que la mejor alternativa era el Crash Bomber, reventó las paredes con tal fuerza que el impacto y el choque destruyeron a Quick Man.

Capítulo 16

Una transmisión más del Dr. Light -"Es increible, ¡destruíste a todos los robots que el Dr. Wily puso en tu camino!"- el siguiente punto es el Castillo del Mal. Allí dentro había un bloque electrónico que no permitiría más transmisiones. El villano esperaba la llegada de Mega Man con una risa maléfica -"¡Jajaja Jajaja!, ¡Aquí viene!".

Bomb Birds por los aires, torretas, robots guardianes, y una cima que escalar, no había descanso para nuestro héroe. Un extraño soldado rojo enmascarado parado sobre él, una combinación de Leaf Shield con Air Shooter destruyó a su oponente. Llegó a la cima, pero oyó el sonido de un tren -¿un tren?- no, era un gran dragón que botaba fuego de su boca. Se hizo el "muerto", y cuando el dragón se acercó unos Quick Boomerang lo partieron en pedazos, un brillo en los ojos de Mega Man -una explosión.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #6: Necesitas congelar el tiempo para vencer a Quick Man.

Capítulo 17

Mega Man colapsó, ya no escuchaba la voz del Dr. Light. No sabía por donde ir, todo era muy oscuro. Una calavera con ojos rojos lo seguía con la mirada, una puerta de hierro delante de él, al atravésarla se da cuenta que era una trampa, cayendo hasta un túnel. Siente un golpe en su nariz, un grupo de Prop-Top era el responsable, Mega Man huyó pero se aterró al ver lo que había delante: un piso de picos.

Desesperado pensó en el Jet-Ski, con esta herramienta se alejo de sus enemigos, pronto vio una ventana con un Barril de Energía en él, pero con una pared de ladrillos que lo separaba de su botín: Crash Bomber. Mega Man regresó al Jet-Ski, navegó hasta entrar en una puerta, la cual se cerró detrás de él, estaba atrapado dentro. Partes de las paredes comenzaron a "volar" a gran velocidad en un intento de aplastarlo. Recuperando su energía con una pastilla disparó sus Metal Blades hasta encontrar una salida de allí.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #7: Para llegar a Heat Man, usa el arma C para atravesar la pared.

Capítulo 18

Mega Man halló el pasaje secreto del laboratorio del Dr. Wily, era un pasaje submarino, se sumergió en el agua esperando cocodrilos, sin embargo, es sorprendido por un enorme pez que salió de las profundidades. Bubble Lead, era el arma indicada dado que funcionaba bajo el agua, así el pez estalló. Al salir del agua activó el Leaf Shield destruyendo a los robots guardianes del Dr. Wily: había llegado a su laboratorio secreto.

Guts-Dozer, el guardián del labortatorio amenazó la existencia del héroe, su tamaño era enorme, ningún arma funcionaba en él, sólo el Time Stopper que le compró algo de tiempo para pensar, pero la tremenda máquina seguía en movimiento. Cerró los ojos y sólo le quedo esperar que el Crash Bomber lo destruyerá. Tras la explosión, Guts-Dozer ya no estaba.

Transmisión, tranmisión -no era el Dr. Light, era el Dr. Wily- Mega Man escuchó las palabras de su némesis mientras subía una escalera -sus palabras eran sólo burlas- con el Crash Bomber aún en mano, Mega Man llegó a una extraña serie de puertas, las derribó todas con el Crash Bomber: de allí la máxima trampa del Dr. Wily.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #8: Cuando veas a un Air Tikki, evita sus cuernos.

Capítulo 19

9 escotillas -"¡Esto debe ser el Sistema de Teletransportación del Dr. Wily!"- entro en una de ellas, dentro estaba un robot clon de Air Man, dado a que ya conocía sus tácticas no le fue díficil vencerlo, prosiguiendo al próximo -..."cancelo a Crash Man. Voló a Bubble Man. Hizo caer a Metal Man. Aplastó a Flash Man. Borró a Wood Man. Hizo huir a Quick Man. Y finalmente, arponeo a Heat Man..." ahora por la última escotilla.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #9: Use el torbellino de Air Man para derrotar a Crash Man, pero cuidado con sus bombas.

Capítulo 20

Era la completa oscuridad, una nave espacial descendió con dos cañones -Metal Blade- la nave espacial dejo de disparar. El techo de la nave dejo ver la malévola cara del Dr. Wily, quien movía sus cejas de manera burlona. La nave espacial se perdió en las profundidades de un túnel, Mega Man la siguió, pero su camino era detenido por ácido que caía del techo -Time Stopper- y el ácido paró. Avanzo -estrellas, espacio exterior, un mutante verde- ante un ataque sorpresa, Mega Man sólo disparó lo que tenía a mano: Bubble Lead. Una explosión hubo, el alien se había ido. Sólo era una ilusión creada por un Dr. Wily quien rogaba por piedad humillado en el suelo. Mega Man ganó.

IconoAlerta Nota: Aquí se da el Consejo #10, que en realidad es el mismo que el Consejo #7.

Capítulo 21

"Mega Man, te lo agradezco"- dijo el Dr. Light. El Dr. Wily sería enviado a prisión por el siguiente billón de años. Se le ofreció a Mega Man volver a ser un robot, él rechazó esa idea ya que quería mantener las emociones que sintió en esas batallas. Mega Man estaba cansado, el Dr. Light le concedió unas vacaciones. El camino de regreso a su casa en las colinas -invierno, otoño, nieve, hojas- al ver su hogar se dio cuenta que era primavera por las flores, dejo su casco tirado. Mega Man regresó a su hogar.

Enlaces Externos

Referencias


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