Mega Man HQ
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Wily Robo Iron Golem (ワイリーロボ・アイアンゴーレム Wairī Robo Aian Gōremu?, Trad. Robot de Wily, Titán de Hierro) es un super robot gigante creado por el Dr. Wily basándose en su propia apariencia como modelo, es piloteado por el mismo Dr. Wily. Wily Máquina I sirvió de prototipo para Iron Golem.

Debido a su colosal tamaño, tuvo que ser construido en secreto en el espacio, y aún no ha sido terminado. Gracias a su filosofía de "cuánto más grande, más fuerte", el construir un robot tan gigantesco ha sido el sueño del Dr. Wily por mucho tiempo. A diferencia de Gamma, que es del mismo tamaño, las piezas terminadas de Iron Golem son completamente móviles.

En "Mega Man IV", Wily Robo Iron Golem es un Jefe de Fortaleza del Wily Acorazado; es el jefe final del videojuego.

Apariciones y Estrategias[]

Mega Man IV[]

IconoAlerta Nota: Wily Robo Iron Golem es el 4º Jefe de Fortaleza en el Wily Acorazado.
IronGolem-Presentación

Iron Golem se hace presente ante Mega Man, Wily Acorazado → Mega Man IV.

Tras culminar con éxito el evento de Fiebre de Jefes, Mega Man es teletransportado a una nueva pantalla, donde avanzará hasta encontrar 1 cápsula de teletransportación. Tras ingresar a la cápsula de teletransportación se reproduce una cinemática: Mega Man avanza por un circuito, se detiene y alza la mirada, la perspectiva cambia y se vislumbra la figura del Wily Robo Iron Golem.

Primera Forma[]

Wily Robo Iron Golem (Forma 1)
Dr. Wily (Wily Robo Iron Golem, Fase 1) vs. Mega Man, Wily Acorazado → Mega Man IV
Wily Robo Iron Golem
(Forma 1)
WilyRoboIronGolem-Forma1
Puntos de Vida
Puntos: 19
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Crystal Eye
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Bola de Energía 2
Puño 4
Escombros 2

Estrategia: Instantáneamente apareces al centro de la pantalla, por encima tuyo se encuentra el núcleo de Iron Golem, su medidor de vida se recarga [presentación]. El núcleo de Iron Golem dispara una bola de energía en dirección a tu posición actual, después serás atacado por uno de los puños gigantescos de Iron Golem, ya sea por el flanco derecho, o flanco izquierdo, tiene 2 métodos de ataque: el primer método consiste en dejar caer el puño por un extremo, entonces caerán 3 escombros (1 viga, 1 cubo, y 1 piedra) por el extremo contrario; el segundo método consiste en desplazar el puño por el suelo. Durante ambos ataques, el núcleo de Iron Golem seguirá disparando bolas de energía cada cierto período de tiempo [repite patrón]. Para contraatacar a Iron Golem, debes atacar su núcleo, puedes subirte a los puños de Iron Golem para ganar altura y desde ahí atacar su núcleo usando Crystal Eye -requieres 10 bolas de cristal- o usar Power Stone desde la altura del suelo -requieres 19 piedras. Tras su derrota, el núcleo estallará.

Cartilla de Daño
P 1:3 TO 0 BR 0
PH 0:0 RI 1 CR 2
NA 1 ST 1 CH 0
BA 0 BE 0
Nota: Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.

Segunda Forma[]

Wily Robo Iron Golem (Forma 2)
Dr. Wily (Wily Robo Iron Golem, Fase 2) vs. Mega Man, Wily Acorazado → Mega Man IV
Wily Robo Iron Golem
(Forma 2)
WilyRoboIronGolem-Forma2
Puntos de Vida
Puntos: 19
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Ballade Cracker
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Onda Magnética Atracción
Destello 2
Embestida 4

Estrategia: El puño derecho de Iron Golem colapsará y estallará, al mismo tiempo, el cuerpo gigantesco de Iron Golem se desplazará al flanco izquierdo, el cuerpo desciende hasta que su rostro llega a la altura del suelo, su medidor de vida se recarga [presentación]. Iron Golem abre su boca y emite unas ondas magnéticas que te arrastrarán hacia él, debes correr en la dirección opuesta hasta que deje de emitir dicha onda magnética. Posteriormente, las antenas de su cabeza emitirán destellos: la antena derecha disparará ese destello en dirección a tu posición actual; la antena izquierda hará lo mismo -serán 3 series de 2 destellos. Finalmente, Iron Golem embestirá con su rostro, debes disparar con Mega Buster a su quijada para frenar su embestida, eventualmente, Iron Golem se detendrá y regresará a su posición inicial [repite patrón]. Para contraatacar a Iron Golem, debes atacar el interior de su boca cuando ejecuta su ataque de onda magnética, utiliza Ballade Cracker, necesitas de 7 petardos para derrotarlo. Tras ser vencido, Iron Golem empieza a estallar y hundirse.

Cartilla de Daño
P 1:3 TO 0 BR 0
PH 0:0 RI 1 CR 2
NA 0 ST 0 CH 0
BA 3 BE 0
Nota: Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.

Tercera Forma[]

Wily Robo Iron Golem (Forma 3)
Dr. Wily (Wily Robo Iron Golem, Fase 3) vs. Mega Man, Wily Acorazado → Mega Man IV
Wily Robo Iron Golem
(Forma 3)
WilyRoboIronGolem-Forma3
Puntos de Vida
Puntos: 19
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Ballade Cracker
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 10
Bomba 6
Bola 2

Estrategia: Se escucha un sonido chirriante, Mega Man observa de lado a lado, la cabina de Iron Golem sobrevuela y Mega Man da un sobresalto, la cabina se desplaza hacia la derecha, Mega Man persigue al vehículo, avanzas a la próxima pantalla, y el medidor de vida del vehículo se recarga [presentación]. Inmediatamente, la cabina desaparece, y después de unos segundos aparece por encima tuyo y deja caer 1 bomba, dicha bomba destruirá un área del piso creando 1 precipicio, la cabina desaparece nuevamente, y aparece otra vez para dejar caer 1 bomba encima tuyo, creando otro precipicio. La cabina empezará a desplazarse por la derecha, y la pantalla se desplazará automáticamente en la misma dirección, la cabina deja caer una serie de 2 ó 3 balas rebotadoras -dichas balas rebotan por la izquierda- entonces, la cabina desaparece, y cuando vuelva a aparecer dejará caer 1 bomba [repite patrón]. Para contraatacar a la cabina, debes atacarla cuando aparezca con algún proyectil que se diriga hacia arriba, utiliza Ballade Cracker, necesitas de 10 petardos para derrotarlo. Tras ser vencido, la cabina se detendrá y estallará, dejando caer a un vencido Dr. Wily.

Cartilla de Daño
P 1 TO 0 BR 0
PH 2:6 RI 1 CR 1
NA 1 ST 1 CH 0
BA 2 BE 0
Nota: Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.

Datos[]

Datos de Escenario[]

Enemigos de Escenario[]

Enemigos del 2° Wily Acorazado de Mega Man IV
Mmivmissile
Rocket
(Mizzile)
Descripción: Por lo general, se esconde en los hoyos y aparece cuando reacciona a un intruso. No te apresures, espera por el momento correcto.
Mmivcrystaljoe
Crystal Joe
Descripción: Mecha creado por Wily usando cristales como material. Intenta atacarlo después de que dispare su cristal.
Debilidad: Pharaoh Shot
Mmivdangerdispenser
Danger Dispenser
(Gachappon)
Descripción: Un robot que lanza bombas desde un contender y disparos de energía desde su boca.
Debilidad: Rain Flush
Mmivsumatiger
Tiger
(Sumatran)
Descripción: El emperador de la jungla, un robot con forma de tigre. Tiene el mismo poder que un jefe medio, y con sus afilados colmillos y garras arremete contra Mega Man.
Debilidad: Mega Buster
Mmivbombthrower
Bomb Thrower
(Bomber Thrown)
Descripción: Rock Thrower ha sido fortalecido y modificado para arrojar bombas. Produce una bomba redonda de su cuerpo, y entonces la arroja.
Debilidad: Beat
Mmivhenbot
Henbot
(Cocco)
Descripción: Saca robots con forma de huevo de su estómago. La cabeza es su punto débil. Su forma original era un juguete para niños, por eso luce tan bonito.
Debilidad: Napalm Bomb
Mmivwalkingegg
Walking Egg
(Corocoro)
Descripción: Robot con forma de huevo producida en el interior de Henbot.
Debilidad: Mega Buster
Mmivpressn
Press'n
Descripción: Versión en miniatura de Robot Guard. Tiene la misma fuerza física de Robot Guard, y reproduce sus movimientos de salto, y aplastamiento de enemigos.
Debilidad: Charge Kick
Mmivshieldgun
Shield Gun
(Tatepakkan)
Descripción: Una torreta equipada con un escudo. Sin embargo, cuando ataca lo levanta, ¡así que contraataca en el momento correcto!
Debilidad: Ring Boomerang
Mmivspacejoesprite
Space Joe
(Gunner Joe)
Descripción: Chopper, quien tiene conocimientos para pilotar un helicóptero, ha sido modificado para conducir una torreta espacial capaz de operar en el espacio.
Debilidad: Beat
Mmivcrazyrazyball
Puckapucker
Descripción: Fue desarrollado para rebotar con una goma ultra dura, pero rebota demasiado y ataca a sus aliados, así que reposa en una plataforma móvil.
Debilidad: Beat
Mmivmummymauler
Mummy Mauler
(Mummira)
Descripción: Robot tipo momia que lanza su cabeza.
Debilidad: Mega Buster
Mmivdangersweeper
Danger Sweeper
(Foojeen)
Descripción: Robot de limpieza modificado para hacer volar basura y otras cosas. Es un enemigo peligroso si estás arriba de él.
Debilidad: Beat
Trampas del 2° Wily Acorazado de Mega Man IV
¿Existen precipicios? Sí.
¿Existen pasajes secretos? Sí.
BloqueCaida-GB4
Bloque de Caída
Descripción: Si Mega Man se para en este bloque, el bloque caerá gradualmente hasta hundirse en un precipicio.
Picos-WilyRoboIronGolem
Picos
Descripción: Púas que eliminan instantáneamente a Mega Man.
WilyRoboIronGolem-MuroEspecial
Muro Especial
Descripción: Bloque indestructible que protege un ítem valioso.
Debilidad: Charge Kick
CápsulaJefesGB4
Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Una sala con 8 cápsulas teletransportadoras, donde se llevará a cabo una batalla contra los 8 Robot Masters de "Mega Man IV". Culminarlo con éxito te teletransportará al área siguiente, donde encontrarás una cápsula que llevará a una última batalla contra Wily Robo Iron Golem.
Jefes del 2° Wily Acorazado de Mega Man IV
Mmivhunter
Hunter
Descripción: Robot guardián resultado de implementar un cerebro de super alto rendimiento a Octopus Battery. Existen 2 tipos de Hunter: 1 es un modelo que se divide en 3 submáquinas; y el otro es un modelo compuesto por 2 submáquinas.
Debilidad: Pharaoh Shot

Cartilla de Daño[]

Valores de daño que recibe Hunter de cada Arma Especial en Mega Man IV.

Mega Man IV
Mega Buster Rain Flush Flash Stopper Pharaoh Shot Ring Boomerang Crystal Eye Napalm Bomb Power Stone Charge Kick Ballade Cracker Beat
1:3
1:3
1
0:0:0 0:0:0 0:0
0:0
2:6
1:1:1 2:2:1 1:0:1 1:0:1 0:0:0 0:3:2 0:0:0

*El primer dígito es para su primera forma; el segundo, para su segunda forma; el tercero, para su tercera forma.
*Para el Mega Buster, los 2 primeros dígitos es para su primera forma; los 2 segundos, para su segunda forma; los 2 terceros para su tercera forma.
*Para el Pharaoh Shot, los 2 primeros dígitos es para su primera forma; los 2 segundos, para su segunda forma; los 2 terceros para su tercera forma.

Curiosidades[]

  • El nombre de Iron Golem proviene del ser del folclore judío, Golem.

Vídeos[]

Mega Man IV ~ Hunter  
Gameboy_Mega_Man_4-_Dr._Wilys_Stage-_No_Damage_(Final_Stage_+_Ending)

Gameboy Mega Man 4- Dr. Wilys Stage- No Damage (Final Stage + Ending)

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 3 + Escenario del Dr. Wily 4 en Mega Man IV, Game Boy.

 
Mega Man IV
Robot Master
Toad ManBright ManPharaoh ManRing Man
Crystal ManNapalm ManStone ManCharge Man
Armas Especiales
Rain FlushFlash StopperPharaoh ShotRing Boomerang
Crystal EyeNapalm BombPower StoneCharge KickBallade Cracker
Ítems de Soporte
Rush CoilRush JetBeat
Ítems Coleccionables
Placa BeatPlaca Wily
Lugares
Wily Estación (Mega Man IV)Wily Acorazado
Miscelánea
Guión de Mega Man IVGuión de Rockman World 4Lista de Enemigos de Mega Man IVGuía de Mega Man IV
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Otros Jefes
TorretaBalladePuenteHunterWily Robo Iron Golem
Sub-Jefes
Giant SnailSpring KingHippo PlatterGiant Met Cannon
Enemigos Menores
AmoebaBaby MetBomb ThrowerBombierBug CopterBundle BatCrystal Joe
Danger DispenserDesert FlyDrillsFan BladeFirework ThrowerFission MetGuts Hover
HenbotLight BulbMet CannonMissileMono RoaderMove HoverMummy Mauler
PuckapuckerPress'nRembakunRobot FishRobot MouseRobot RatRock Thrower
RocketRocket BirdSand ScorpionSaturn SeekerSearch MineShield GunSpace Joe
Spark SpineTigerTrain MetUmbrella GuardWalking EggWall Blaster
Trampas
Andamio con forma de LAscensorAguaApagónArenaAutodestrucciónBloque de Caída
Bloque de AutodestrucciónBloque DoradoBloque MagnéticoBomba
Cambio de TerrenoConducto de BasuraCorrienteFiebre de JefesFuegoInterruptor
LloviznaMineralMuro EspecialPicosPasaje SecretoPrecipicio
Mega Man
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Mega Man234567891011
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Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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