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Wily Máquina 2 (Forma 1)
Wily Máquina 2 (Forma 1)
Mega Man 2 Mega Man: The Wily Wars

Wily Máquina 2 (Forma 2)
Wily Máquina 2 (Forma 2)
Mega Man 2 Mega Man: The Wily Wars

Wily Máquina Número 2, también referida como Wily Machine Number 2 (ワイリーマシン2号 Wairī Mashin Ningō?), es el segundo modelo de la línea de vehículos personalmente piloteados por el Dr. Wily, conocidos como Wily Máquina.

Anticipando que "talvez" debería enfrentar a Mega Man en una 2º ocasión, el Dr. Wily tomó más tiempo para planear un diseño más inteligente para esta máquina. La Wily Máquina 2 está instalada con un cañón que lanza disparos de energía de anti-gravedad.

En "Mega Man 2", la Wily Máquina Número 2 es el Jefe de Fortaleza del 5º Wily Castillo (Mega Man 2); justo después de la "Fiebre de Jefes".

Apariciones y EstrategiasEditar

Mega Man 2Editar

Wily Máquina 2(Forma 1)
Dr. Wily (Wily Máquina Número 2, Fase 1) vs. Mega Man
Wily Castillo, Mega Man 2.
IconoAlerta.png Nota: Wily Máquina 2 es el 5º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 2).

Estrategia: Tras haber derrotado a los 8 Robot Master, nuevamente, en el "Sistema de Teletransportación del Dr. Wily", la 9º cápsula nos lleva a una oscura habitación, donde repentinamente aparecerá la Wily Máquina Número 2, su cañón lanzará disparos de energía que son enormes esferas de energía, que giran en un patrón circular. En tanto, la máquina avanzará de izquierda a derecha; su punto débil es la cubierta de vidrio del vehículo. Utiliza el Atomic Fire, 2 disparos cargados al máximo destruirán el fuselaje de la Wily Máquina Número 2.

Wily Máquina 2(Forma 2)
Dr. Wily (Wily Máquina Número 2, Fase 2) vs. Mega Man
Wily Castillo, Mega Man 2.
IconoAlerta.png Nota: Wily Máquina 2 es el 5º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 2).

Estrategia: La Barra de Vida de la Wily Máquina Número 2 se recargara: el fuselaje del vehículo se habrá desbaratado; el Dr. Wily ahora es visible, el punto débil es toda el área de su cabina de control, los disparos de energía son más erráticos, veloces, letales. Utiliza el Crash Bomber (necesitarás de munición completa del arma), golpea al Dr. Wily con las bombas, cada explosivo consume 4 HP de daño, por ello, tras la 7º bomba la Wily Máquina Número 2 estallará. El Dr. Wily escapará en su platillo volador mientras el suelo se desmorona, lo que te enviará al último nivel.

Mega Man: The Wily WarsEditar

WilyMaquina2Fase1BatallaWW.png

Dr. Wily (Wily Máquina Nº 2, Fase 1) vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta.png Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.

Estrategia: Tras haber derrotado a los 8 Robot Master, nuevamente, en el "Sistema de Teletransportación del Dr. Wily", la 9º cápsula nos lleva a una oscura habitación, donde repentinamente aparecerá la Wily Máquina Número 2, su cañón lanzará disparos de energía que son enormes esferas de energía, que giran en un patrón circular. En tanto, la máquina avanzará de izquierda a derecha; su punto débil es la cubierta de vidrio del vehículo. Utiliza el Atomic Fire, 2 disparos cargados al máximo destruirán el fuselaje de la Wily Máquina Número 2.

WilyMaquina2Fase2BatallaWW.png

Dr. Wily (Wily Máquina Nº 2, Fase 2) vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta.png Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.

Estrategia: La Barra de Vida de la Wily Máquina Número 2 se recargara: el fuselaje del vehículo se habrá desbaratado; el Dr. Wily ahora es visible, el punto débil es toda el área de su cabina de control, los disparos de energía son más erráticos, veloces, letales. Utiliza el Crash Bomber (necesitarás de munición completa del arma), golpea al Dr. Wily con las bombas, cada explosivo consume 4 HP de daño, por ello, tras la 7º bomba la Wily Máquina Número 2 estallará. El Dr. Wily escapará en su platillo volador mientras el suelo se desmorona, lo que te enviará al último nivel.

DatosEditar

Datos en Rockman Complete WorksEditar

ROCKMAN 2
R2CW-40.png
No. 40 Nombre ワイリーマシン2号
(Wily Machine Number 2)
Data はんじゅうりょくエネルギーショットが武器。画面はじでジャンプしてよけよう。
Data traducida Arma de disparos de energía anti-gravedad. Será mejor que saltes por el borde de la pantalla.
HP 28 AT 10 RCWIcon02.pngDebilidad Crash Bomber

Datos en Mega Man Legacy CollectionEditar

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 2)
MMLCdatawilymachine2MM2.png
Nombre Wily Machine 2
Dato Ataca con disparos de energía antigravedad. Salta cerca del borde de la pantalla para esquivar sus ataques
HP 28 AT 10 RCWIcon02.pngDebilidad Crash Bomber

Datos de EscenarioEditar

Enemigos de EscenarioEditar

Trampas del 5° Wily Castillo en Mega Man 2
¿Existen precipicios? No.
CapsulaJefeMM2.png
Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Una sala con 8 cápsulas teletransportadoras, donde se llevará a cabo una batalla contra los 8 Robot Masters de "Mega Man 2".

Cartilla de DañoEditar

Valores de daño que recibe Wily Máquina 2 de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man: The Wily Wars.

Mega Man 2
Modo Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
Normal 1:1 1:1 0:2 0:0 0:1 8:8 0:0 2:6:28
0:0:0
0:0
Dificil 1:1 1:1 0:1 0:0 0:1 4:4 0:0 1:3:14
0:0:0
0:0
Mega Man: The Wily Wars
Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
1:1 1:1 0:1 0:0 0:1 4:4 0:0 1:3:14
0:0:0
0

*El primer dígito es para su 1ra Forma; el segundo, para su 2da Forma.
*Para el Atomic Fire, los 3 primeros dígitos es para su 1ra Forma; los 3 segundos, para su 2da Forma.

Otros MediosEditar

Mega Man (Archie Comics)Editar

WilyMaquina2Archie.jpg

En "El Regreso del Dr. Wily" - en el #12 - Mega Man llegá hasta una habitación oscura, luego, es sorprendido cuando todas las luces se encienden con un gigantesco proyector holográfico en el techo, la Wily Máquina Número 2 aparece a toda velocidad, el Dr. Wily proclamá que "esto no ha acabado" y que destruirá a Mega Man con "poder más alla de las estrellas". El Dr. Wily utiliza el cañón de su vehículo para atacar a Mega Man, el Bombadero Azul corré de los disparos de energía confundido por las palabras del Dr. Wily, entonces, selecciona el Metal Blade, lanzá "miles" de cuchillas a la Wily Máquina, es así, que la cubierta se desmorona - el Dr. Wily se aterroriza al ver como su vehículo se hace trizas - los Metal Blade dejan en pedazos a la Wily Máquina Número 2. Mega Man va a ver cómo está el Dr. Wily, pero este se convierte en un alien.

VídeosEditar

Mega Man 2 ~ Wily Máquina 2   Mega Man: The Wily Wars ~ Wily Máquina 2
Mega Man 2 - Wily's Fortress Stage 503:33

Mega Man 2 - Wily's Fortress Stage 5

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en Mega Man 2, NES.

 
Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Wily's Fortress Stage 505:09

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 2) - Wily's Fortress Stage 5

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 5 en Mega Man: The Wily Wars (Mega Man 2), Sega Genesis.


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