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Tomahawk Cross

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"El poder de la Tierra. Usa la Tomahawk Cross por ti mismo!"
―Mensaje de Dingo, MegaMan Battle Network 6

ThawkCrEmo.PNG
Tomahawk Cross
Tomahack Tired.png
TomahawkCross.png
Tomahawk Cross
Información
Información de Juego
Viene de: Tomahawk Man.EXE
Disparo de carga: Tomahawk Swing
Elemento: Madera
Debil Ante: Fuego
Compartible con: MegaMan.EXE
Japones: トマホーククロス
Romaji: Tomahōkukurosu
Apariciones: MegaMan Battle Network 6
Sprite
Tomahawk Cross.png
 Tomahawk Cross (トマホーククロス Tomahōkukurosu?, Cruz Hacha de Guerra) es una transformacion de Cross System que se obtiene de al completar el examen de Dingo y vencer a su Net Navi Tomahawk Man.EXE, tiene aparición en Mega Man Battle Network 6, versión Falzar.

AparienciaEditar

Su color principal es el color celeste, lleva en la mano derecha una hacha, su casco tiene un estilo indigena americano ya que lleva una plumas en la parte central trasera, y una cola de caballo con 2 hilos plateados, los simbolos de Mega Man toma un tono plateado, y de estos sale 2 colmillos hacia abajo, lleva en sus pierna botas de color celeste, lleva unas extenciones de metal en los hombros, lleva en el pecho el signo de MegaMan.EXE y lleva tapada su boca, este modelo lleva unas ciertas diferencias con el Tomahawk Soul.

EstrategiaEditar

  • El chip ElementMan, tiene una sinergia especial con esta Cross, ya que al seleccionar el ataque madera, todos los paneles se volverán césped, permitiendo a MegaMan tener acceso a la curación.
  • Una interesante interacción con el programa Undershirt en el Navi Customizer, si MegaMan esta en paneles de césped con este programa, esta combinación puede convertir a MegaMan en un estado casi indestructible, ya siempre el programa permita sobrevivir con 1 HP a todos los ataques, mientras que los paneles de césped lo curan inmediatamente.
  • AreaGrab es un chip altamente eficiente ya que permitirá que Swing Tomahawk golpeé completamente a todos los enemigos ya que no tendrán espacio para escapar si MegaMan se posiciona en el centro.
  • Muchos chips de Madera dejan paneles de hierba al ser usados, esto permite usar chips de fuego en estos para causar doble de daño.
  • Swing Tomahawk puede destruir los Paneles ComingRd y GoingRd.
  • Los chips Boomer y Lance son una gran adición para compensar el corto rango de esta Cross contra enemigos móviles.
  • Jefes:
    • JudgeMan.EXE: Con un AreaGrab, el Tomahwk Swig, puede cubrir todas la áreas, y atacar a cualquier posición donde este Judge Man.
    • ElementMan.EXE: con el Tomahwk Swig, y la capacidad de Recargar Chips madera, cuando ElementMan este en su forma trueno, este puede ser eliminado rápidamente.
      • Cuando use Tallest Tree, los paneles tipo se volverán hierba, y en estos, Mega Man puede recuperar HP.
    • TenguMan.EXE: el Tomahwk Swig, causa daño tipo espada, la cual es la debilidad de TenguMan, ademas de posee buen rago, desafortunadamente, es un poco lento, y para la velocidad de TenguMan.
    • Falzar: La Tomahawk Beast, es la Cross Beast mas recomendable, ya que si se convierte en campo en apneles de hierba, MegaMan se curara constantemente, y con su Falzar Buster puedes destruir el de Falzar, para que no destruya los paneles de hierba, haciendo que Megaman sea "Inmortal".

Juego CompetitivoEditar

Poderes y HabilidadesEditar

  • Elemento: BC Element Wood.png Madera
  • Debilidad: BC Element Heat.png Fuego
Tomahak Cross 3-5.png Elemental Charge: Chips madera que no detenga el tiempo pueden ser cargados para infligir daño x2.
Tomahak Cross 4-5.png Status Guard: mientras la Cross este activa Mega Man no puede ser afectado por cambios de estado como: parálisis, ceguera, o confusión.
Tomahak Cross 2-5.png Nature Healing: Mega Man se sana 1 HP cada 0.5 segundos al estar parado en paneles de césped. Si Mega Man esta por debajo de 10 HP, la curación se reduce a 1 cada segundo.
Tomahak Cross 1-5.png Disparo Cargado: Swing Tomahawk
  • Después de un pequeño retraso, Mega Man cubre una área frente a el de 2x3 paneles, causando (20 x Nivel del Buster + 40) Causando daños tipo Madera y Espada y no causa estado de invisibilidad en Navis. Tiene un ligero retraso en comparación con Soul Tomahawk.

Beast OutEditar

ThawkBsEmo.png
Tomahawk Beast
ThawkBsEmo.png
Mmbn6-tomahawk-beast.jpg
Tomahawk Beast
Información
Información de Juego
Viene de: Tomahawk Man.EXE
Falzar
Disparo de carga: Boomerang Wing
Elemento: Madera
Debil Ante: Fuego
Compartible con: MegaMan.EXE
Japones: トマホークビースト
Romaji: Tengu bīsuto
Apariciones: MegaMan Battle Network 6
Sprite
Tomahawk Beast.png

Tomahawk Beast ( トマホークビースト Tomahōku bīsuto?, Acha de guerra Bestia) Presiona el icono de Falzar Beast, y mientras la Tomahawk Cross es activada, y Mega Man se transformara en Tomahawk Beast.

AparienciaEditar

Su color principal es el celeste, lleva 2 alas en la espalda, tiene garras en los pies mientras que en la mano derecha no lleva garras, en la mano izquierda lleva una hacha la cual es expandida y sobre sale una punta afilida, en sus hombros lleva 2 metales (similares a los que tiene Omega)  los cuales tienen 2 puntos rojos, y en la cabeza lleva lleva color naranja con unas rayas blancas y la parte de atras con la forma de plumas.

HabilidadesEditar

  • El Programa FlotShoe se usa en todo momento. Lo que le permite a Mega Man seguir moverse en todo tipo de panel sin ser afectado por el.
  • Air Shoes  le permite moverse en paneles rotos o vacios.
  • Todos los Chips no elementales ganan 30 de ataque.
  • El Buster se dispara rápidamente manteniendo el daño original, este diapara plumas que dañan en toda la fila del frente, ademas de cubre la 2 paneles de las dos columnas de los lados.
  • MegaMan enfoca automáticamente en los enemigos al utilizar chips. Es decir, MegaMan se transportará rápidamente enfrente del enemigo justo antes de utilizar el chip.
  • Conserva todas las habilidades de recuperación, defensivas y su capacidad de recargar Chips Madera .

Boomerag wind.png

Beast Out Re-carga: Boomerang Wing

  • Al Carga los Chips no elementales, MegaMan lanza sus 2 alas que giran por el perímetro del campo de batalla causando (20 x Nivel del Buster + 70) daño tipo Madera, 2 veces. No causa estado de invisibilidad en Navis.

También Mirar Editar

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