Mega Man HQ
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"Puedo sentir el viento..."
―TenguMan, Megaman Battle Network 6

TenguMan.EXE es unNetNavi operado porFeng-Tian , que aparece en la versiónFalzar de Mega Man Battle Network 6 y el animeRockman.EXE Beast.

Historia[]

Mega Man Battle Network 6[]

En Cybeast Falzar, y después de que Lan testifique, él recibirá un e-mail de el Sr. Feng-Tian respecto a las clases que está dando a las afueras de la corte de Green Town. Al aceptar recibir las clases, el Sr Feng-Tian le prestará a Tenguman para que pase una prueba; buscar los Ciber Pergaminos que están esparcidos por toda la redde Green Area, a la vez que debe evitar y alejar los Ciber Cuervos, usando el abánico de TenguMan. Tras pasar esta prueba, Lan debe pasar una examen final; derrotar a TenguMan en una NetBattle. Tras derrotarlo, Megaman gana su Cross y se desbloquea a TenguMan como LinkNavi. Además, puede disipar fuegos y tornados que bloqueen el camino en la red.

Habilidades[]

Personaje Jugable[]

  • Disparo Cargado: Tengu Thrust
    EmblemaTenguEX

    Emblema de Tenguman.EXE

    • TenguMan alarga su nariz para golpear en línea recta, golpeando las 3 casillas que tiene delante, y, si un enemigo es impactado por el final de la nariz, será paralizado.
  • Navi Chip: Fuujin Tornado
    • Tenguman generá un tornado en cada casilla en la que haya un enemigo, este tornado se queda estacionado en la casilla en que apareció, puede golpear múltiples veces a un mismo enemigo hasta un máximo de 3.

Jefe[]

  • AirShoes/FloatShoes: Tenguman no es afectado por las condiciones del panel sobre en que esté posicionado, ni rompe paneles resquebrajados.
  • Tengu Thrust: Tenguman se coloca en la casilla mas cercana al área de Megaman, y estira su nariz, golpeando en línea recta las 3 casillas que tiene delante.
  • Fuujin Tornado: Tenguman genera 3 tornados en el área de Megaman, 1 en cada fila y con diferente posicionamiento; puede generar un tornado en la zona superior de una de las filas y dos en la zona inferior de las demás filas (considerando para esta explicación que se tiene el área inicial de 3x3), o viceversa. Se moverán verticalmente en una dirección y desaparecerán.
  • Tengu Glider:  Tenguman se desliza hacia el área de Megaman; golpeando dos filas a la vez. En versiones posteriores, puede ser seguido de un deslizamiento en diagonal.

Battle Chip[]

Megaman Battle Network 6[]

FTornado/

  • ID: Chip Especial 
    TengumanEXCHIPE
  • Descripción: ¡Ataca al enemigo c/ ciclón rotatorio!
  • Daño: 20
  • Elemento:BC Attribute Wind
  • MB: No posee (sólo aparece durante batalla)
  • Raridad: No posee (sólo aparece durante batalla)
  • Código (s): T

TenguMan

  • ID: Mega Chip 13
    TengumanEXCHIPD
  • Descripción: Ataca 2 filas desde el aire, luego el costado.
  • Daño: 70 (2 Golpes)
  • Elemento: BC Attribute Wind
  • MB: 43
  • Raridad: ***
  • Código (s): T , *

​TenguManEX

  • ID: Mega Chip 14
    TengumanEXCHIPX
  • Descripción: Ataca 2 filas desde el aire, luego el costado.
  • Daño: 90 (2 Golpes)
  • Elemento:BC Attribute Wind
  • MB: 61
  • Raridad: ****
  • Código (s): T

TenguManSP

  • ID: Mega Chip 15
    TengumanEXCHIPS
  • Descripción: Ataca 2 filas desde el aire, luego el costado.
  • Daño: 110-160 (2 Golpes)
  • Elemento: BC Attribute Wind
  • MB: 74
  • Raridad: *****
  • Código (s): T

Estrategia[]

  • El momento perfecto para atacar y lograr un Counter Hit es en la preparación de Tengu Thrust, pues es su ataca mas frecuentado y mas fácil de esquivar. Además, se puede usar un Chip Espada, de preferencia WideSword o Wide Blade porque pueden dañar sin estar alineado con él para contraatacarlo, pues se logrará el doble de daño debido a su débilidad. Y si se está en Sincronización Total, se logrará el cuadruple de daño.
  • Esquivar Fuujin Tornado es un poco complicado debido a la naturaleza del ataque, no hay un ¨patrón fijo de aparición¨, pero si una forma de esquivar común; cuando los tornados se generan, no se mueven inmediatamente, lo cual da tiempo de posicionarse para esquivarlo. La mejor opción es quedarse en la casilla central (implicando que se está en el área de 3x3), y moverse rápidamente a la fila en que el tornado vaya descender, moverse hacia abajo, y moverse hacia izquierda/derecha, dependiendo de que fila el tornado esté ascendiendo, y, si la fila central tiene el tornado que está descendiendo, los movimientos son a la inversa. Además, en las versiones posteriores a la normal (EX/SP) puede hacer que los tornados aparezcan de forma diferente y se muevan horizontalmente, para facilitar la esquiva es mejor ponerse en el panel central de la fila central; a diferencia de el Fuujin tornado vertical, el Tornado de en medio siempre irá a la derecha, y la posición de los tornados que estén arriba y abajo será la que cambie.
  • No hay demasiada complicación en esquivar Tengu Glider, mas que en su versiones posteriores, donde puede encadenar varios y de forma rápida, para fácilitar esquivarlo, sólo hay que moverse verticalmente, para ahorrar tiempo.

Cross System[]

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