Mega Man HQ
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Super Arm (スーパー アーム Sūpā Āmu?, Trad. Super Brazo) es el Arma Especial de Guts Man. En "Mega Man", el Super Arm no sirve por si sólo, Mega Man necesita encontrar 1 Bloque de Aguante, que brillará cuando se acerque. Presiona el botón DISPARO, con lo cual recogerás el bloque, presiona de nuevo para atacar, arrojará el bloque que se dividirá en 3 fragmentos.

En "Mega Man", el Super Arm es útil para eliminar a los Big Eye. Por lo general, el Super Arm es la debilidad de Cut Man, derrotándolo en 2 golpes.

Cartilla de Daño

Valores de daño que ocasiona el Super Arm en "Mega Man".

Rm1 guts Super Arm (G)
Jefe Daño
Cut Man 14
Guts Man 1
Ice Man --
Bomb Man --
Fire Man --
Elec Man 4
Yellow Devil --
Copy Robot --
CWU-01P 4
Wily Máquina No. 1: 1ra Fase --
Wily Máquina No. 1: 2da Fase --

*El emblema utilizado aquí es de Rockman Complete Works.

Valores de daño que ocasiona el Super Arm en "Mega Man: The Wily Wars".

MMWW-MM1-SuperArm-Icon Super Arm (GU)
Jefe Daño
Buster Rod G --
Mega Water S --
Hyper Storm H --
Fire Snakey --
Iron Ball --
Buster Rod G (2da Batalla) --
Wily Máquina Mega World: 1ra Fase --
Wily Máquina Mega World: 2da Fase --
Wily Máquina Mega World: 2da Fase --

Jefes débiles al Super Arm

Jefes inmunes al Super Arm

Datos

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 2-54 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
54 ロックマン[スーパーアーム] Rockman (Super Arm) 150
Descripción Descripción (Traducción):
重い岩も軽々!スーパーアームを手に入れた!! ¡Las piedras pesadas son ligeras! ¡¡He conseguido un Super Arm!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
カットマンに対してのみ+50 +50 sólo contra Cut Man

Otros Medios

Mangas de Shigeto Ikehara

Al final de "El Guerrero de la Paz - ¡¡Llamando a Rockman!!" -del volumen "Rockman"- Mega Man venció a Guts Man y escaneó su corrupto chip C.I. que le instaló el Dr. Wily para descubrir su mal funcionamiento.

En "¡¡Sobrevive los Continuos Ataques del Ejército de Wily!!" -también del volumen "Rockman"- gracias al Dr. Light, Mega Man conocería de que podía conseguir los poderes de los robots que derrotaba. Con el Super Arm ya adquirido, Mega Man enfrenta a Cut Man, y lo termina derrotando al lanzarle 2 bloques de aguante. Luego, lo intentaría utilizar en contra de Elec Man, pero el bloque sería destruido por el rayo de Elec Man.

En "Las Súper Invenciones del Dr. Wily - ¡¡Aparecen 2 Robots Gigantes de Terror!!" -también del volumen "Rockman"- al intentar ingresar a las Pirámides Gemelas, Mega Man se da cuenta que las paredes están hechas de bloques, así que usa el Super Arm para removerlo.

Mega Man Megamix

SuperArmMegamix

Mega Man se libera de Yellow Devil usando el Super Arm.


En el Manga Mega Man Megamix, en "EL NACIMIENTO DE MEGA MAN", Yellow Devil atrapa a Mega Man, y para fin de liberarse de su agarre, termina usando la Hiper-Fuerza de Guts Man, que había copiado anteriormente, para destruir el brazo izquierdo de Yellow Devil, a lo que el Dr. Wily diáloga acerca de la hazaña, describiendo la propiedad del hecho.

Mega Man TV

Cartoonsuperarm

Proto Man copiando el Super Arm en el Primer Episodio.

En la serie de Mega Man TV, en el Episodio 1, Proto Man observa la inutilidad de los otros robots para derrotar a Mega Man, por ello decide ir por él, copia el arma de Guts Man, el Super Arm.

Luego, golpea en el rostro a Mega Man, luego le arroja un hangar. Mega Man se levanta y lanza a Proto Man hacia una turbina siendo expulsado hasta una pared.

Cuando copia esta arma, el brazo de Proto Man se incremente para demostrar el aumento de su fuerza física. Curiosamente, es la única arma que él copió.

Street Fighter X Tekken

Bad Box Art Mega Man puede usar el Super Arm en este juego, siendo su agarre hacia adelante, donde el agarra a su oponente con su brazo, lo levanta por encima de su cabeza y lo arroja al suelo.

Mega Man (Archie Comics)

ArchieSuperArm

Super Arm en Mega Man de Archie Comics.

En el Volumen ¡Que los Juegos Comiencen!, en el #1, Mega Man utiliza esta Master Weapon en el prólogo arrojándole un trozo de pared a unos Big Eye. En el #2, Mega Man roba esta arma de Guts Man y lo utiliza en Cut Man.

Galeria

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos

Capturas de Pantalla

Curiosidades

  • En "Mega Man", Wily Máquina Número 1, por razones desconocidas, está programada para recibir 1 HP de daño del Super Arm, siendo imposible usarlo ya que no se disponen de Bloques de Aguante en tal batalla.
  • El Super Arm es una de las dos Armas Especiales en la Saga Clásica que necesitan de algún objeto para ser usados, el otro es el Deep Digger.

También Puedes Ver

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Armas Especiales de Tipo Lanzamiento
Saga Clásica de Mega Man Super ArmNeedle CannonHard KnuckleDust CrusherGyro AttackYamato Spear
Spread DrillConcrete ShotDeep Digger
Saga de Mega Man X Silk ShotGround DashGaea Shield
Mega Man
Robot Master
Cut ManGuts ManIce ManBomb ManFire ManElec Man
Armas Especiales
Rolling CutterSuper ArmIce SlasherHyper BombFire StormThunder Beam
Ítems de Soporte
Magnet Beam
Lugares
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily
Miscelánea
Guión de Mega Man 1Guión de Rockman 1Lista de Enemigos de Mega Man 1Guía de Mega Man 1
Manual de Mega Man 1Manual de Rockman 1Cartilla de Daño de Mega Man 1
Otros Jefes
Rock MonsterCopy RobotFlying BubblesWily Máquina 1
Enemigos Menores
BeakBig EyeBladerBombombCrazy RazyFleaFlying ShellFoot HolderKiller Bullet
MetOctopus BatteryPengPicket ManScrew BomberSniper JoeSpine
Super CutterTackle FireWatcher
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque de AguanteBloque de TruenoBloque Incinerador
Fiebre de JefesFuegoHieloLavaPicosPiso FalsoPrecipicio
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