FANDOM


SparkShock-Icono.png
Spark Shock
SparkShock-Icono.png
Spark Shock
Mega Man utilizando Spark Shock
Mega Man 3Mega Man 3 MMIII The Wily Wars

Spark Shock (スパークショック Supāku Shokku?, Trad. Choque de Chispas) es el Arma Especial de Spark Man. Cuando Mega Man lo utiliza, es capaz de disparar una chispa eléctrica, la cual provoca un cortocircuito en dispositivos electrónicos: ocasionando que ciertos robots sean "paralizados" al ser golpeados por la chispa. Este efecto no sucede con los jefes, que sólo reciben daño del ataque.

En "Mega Man 3", el Spark Shock es la debilidad de Magnet Man. En "Mega Man 3", al paralizar a un enemigo con el Spark Shock, es imposible cambiar a otra arma hasta que el efecto se terminé; esto se corrigió en "Mega Man III", donde si es posible utilizar otro ataque mientras el enemigo esta paralizado.

Cartilla de DañoEditar

Valores de daño que causa el Spark Shock en Mega Man 3.

SparkShock-Icono.png Spark Shock (SP) Rm3 spark.gif
Jefe Daño
Needle Man 0
Magnet Man 7
Gemini Man 1
Hard Man 0
Top Man 1
Snake Man 1
Spark Man 4
Shadow Man 1
Doc Robot (Metal Man) 2
Doc Robot (Quick Man) 1
Doc Robot (Air Man) 4
Doc Robot (Crash Man) 1
Doc Robot (Flash Man) 0
Doc Robot (Bubble Man) 4
Doc Robot (Wood Man) 1
Doc Robot (Heat Man) 1
Break Man 0
Turtle Machine

--

Cyclops 0
Holograph Mega Mans 0
Wily Máquina No. 3: 1ra Fase 7
Wily Máquina No. 3: 2da Fase 0
Gamma: 1ra Fase 0
Gamma: 2da Fase 0

*El primer ícono utilizado aquí es de Mega Man 3; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que causa el Spark Shock en Mega Man III.

Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Gemini Man 2
Snake Man 3
Spark Man --
Shadow Man 1
Giant Octopus Battery 2
Drill Man 0
Dust Man 1
Dive Man 0
Skull Man 0
Punk 0
Wily Máquina World No. 3: 1ra Fase 0
Wily Máquina World No. 3: 2da Fase 0

Valores de daño que causa el Spark Shock en Mega Man: The Wily Wars.

MMWW-MM3-SparkShock-Icono.png Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Buster Rod G 0
Mega Water S 1
Hyper Storm H 2
Fire Snakey 1
Iron Ball 4
Buster Rod G (2do Encuentro) 0
Wily Máquina Mega World: 1ra Fase 4
Wily Máquina Mega World: 2da Fase 0
Wily Máquina Mega World: 3ra Fase 2

CapacidadEditar

El Spark Shock utiliza 1 unidad de energía de la Barra de Armas por cada disparo que utiliza, por tal, con un medidor al 100% eres capaz de disponer de 28 chispas en Mega Man 3; 19 en Mega Man III.

Jefes débiles al Spark ShockEditar

Jefes inmunes al Spark ShockEditar

GaleríaEditar

Capturas de PantallaEditar


¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar