Mega Man HQ
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Spark Shock (スパークショック Supāku Shokku?, Trad. Choque de Chispas) es el Arma Especial de Spark Man, es de tipo energía.[1] Cuando Mega Man lo utiliza, es capaz de disparar una chispa eléctrica, la cual provoca un cortocircuito en dispositivos electrónicos: ocasionando que ciertos robots sean "paralizados" al ser golpeados por la chispa. Este efecto no sucede con los jefes, que sólo reciben daño del ataque.

En "Mega Man 3", el Spark Shock es la debilidad de Magnet Man. En "Mega Man 3", al paralizar a un enemigo con el Spark Shock, es imposible cambiar a otra arma hasta que el efecto se terminé; esto se corrigió en "Mega Man III", donde si es posible utilizar otro ataque mientras el enemigo esta paralizado.

Cartilla de Daño[]

Valores de daño que causa el Spark Shock en Mega Man 3.

Sparkshockicon Spark Shock (SP) Rm3 spark
Jefe Daño
Needle Man 0
Magnet Man 7
Gemini Man 1
Hard Man 0
Top Man 1
Snake Man 1
Spark Man 4
Shadow Man 1
Doc Robot (Metal Man) 2
Doc Robot (Quick Man) 1
Doc Robot (Air Man) 4
Doc Robot (Crash Man) 1
Doc Robot (Flash Man) 0
Doc Robot (Bubble Man) 4
Doc Robot (Wood Man) 1
Doc Robot (Heat Man) 1
Break Man 0
Turtle Machine

--

Cyclops 0
Holograph Mega Mans 0
Wily Máquina 3: 1ra Fase 7
Wily Máquina 3: 2da Fase 0
Gamma: 1ra Fase 0
Gamma: 2da Fase 0

*El primer ícono utilizado aquí es de Mega Man 3; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que causa el Spark Shock en Mega Man III.

Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Gemini Man 2
Snake Man 3
Spark Man --
Shadow Man 1
Giant Octopus Battery 2
Drill Man 0
Dust Man 1
Dive Man 0
Skull Man 0
Punk 0
Wily Máquina III: 1ra Fase 0
Wily Máquina III: 2da Fase 0

Valores de daño que causa el Spark Shock en Mega Man: The Wily Wars.

MMWW-MM3-SparkShock-Icono Spark Shock (SP)
Jefe Daño
Buster Rod G 0
Mega Water S 1
Hyper Storm H 2
Fire Snakey 1
Iron Ball 4
Buster Rod G (2do Encuentro) 0
Wily Máquina Mega World: 1ra Fase 4
Wily Máquina Mega World: 2da Fase 0
Wily Máquina Mega World: 3ra Fase 2

Capacidad[]

El Spark Shock utiliza 1 unidad de energía de la Barra de Armas por cada disparo que utiliza, por tal, con un medidor al 100% eres capaz de disponer de 28 chispas en Mega Man 3; 19 en Mega Man III.

Jefes débiles al Spark Shock[]

Jefes inmunes al Spark Shock[]

Datos[]

Descripción de Mega Man III[]

SparkShock-World3-Manual

Spark Shock: Detiene el movimiento de un enemigo específico durante un cierto período de tiempo.[2]

Rockman Character Collection[]

SparkShock-RCC
Spark Shock
● "Un arma efectiva contra Magnet Man. Se obtiene de Spark Man."

Rockman Daizukan[]

SparkShock-Daizukan
Arma Especial
Spark Shock
CON LA DEBILIDAD COMÚN DE TODOS LOS ROBOTS, "SHORT", ¡¡DETIENE LOS MOVIMIENTOS DEL ENEMIGO!!

"Provoca un cortocircuito temporal en los componentes electrónicos con una bola eléctrica. No tiene efecto en los enemigos protegidos."

Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]

SparkShock-Himitsu
Spark Shock
3

"Provoca un cortocircuito en aparatos electrónicos, ¡Elec Ball que paraliza!"

(Posesión) Spark Man

(Débil) Magnet Man

Galería[]

Capturas de Pantalla[]

Referencias[]

  1. Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 12
  2. Manual de Rockman World 3


Armas Especiales de Tipo Energía
Saga Clásica de Mega Man Thunder BeamGemini LaserSpark Shock
Saga de Mega Man X Electric SparkTriad ThunderLightning WebTri ThunderVolt TornadoThunder Dancer
Mega Man 3
Robot Master
Needle ManMagnet ManGemini ManHard Man
Top ManSnake ManSpark ManShadow Man
Armas Especiales
Needle CannonMagnet MissileGemini LaserHard Knuckle
Top SpinSearch SnakeSpark ShockShadow Blade
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 3)
Miscelánea
Guión de Mega Man 3Guión de Rockman 3Lista de Enemigos de Mega Man 3Guía de Mega Man 3
Manual de Mega Man 3Manual de Rockman 3Cartilla de Daño de Mega Man 3
Otros Jefes
Doc Robot K-176Break ManTurtle MachineCyclops
Holograph Mega MansWily Máquina 3Gamma
Sub-Jefes
Big SnakeBobcatGiant MetPenguin MakerProto Man
Enemigos Menores
Bomber PenguinBig BeeBiggyBubuffoonDadaDragonflyDroppotElectric KinElectro Spines
FrogGermGiant Spring HeadHammer JackHidden BombHologramHoudineJunk Golem
Little BeeLittle DuckLittle SnakeMagnetic FlyMet DXMonkey KingNebulaNeedle HarryNeedle Press
Nut & BoltParachutePeterchyPicket Man BullShot HeadTadpole
Top FiendTorpedo FishWalking Time BombWanaan
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque AscendenteBloque MagnéticoChatarraConducto de BasuraEngranaje
Fiebre de JefesLavaMuro EspecialNubePicosPiso MóvilPiso TrucadoPrecipicioTrompo
Mega Man III
Robot Master
Spark ManGemini ManSnake ManShadow Man
Dive ManSkull ManDrill ManDust Man
Armas Especiales
Spark ShockGemini LaserSearch SnakeShadow Blade
Dive MissileSkull BarrierDrill BombDust CrusherScrew Crusher
Ítems de Soporte
Rush CoilRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man III)Wily Estación (Mega Man III)
Miscelánea
Guión de Mega Man IIIGuión de Rockman World 3Lista de Enemigos de Mega Man IIIGuía de Mega Man III
Manual de Mega Man IIIManual de Rockman World 3Cartilla de Daño de Mega Man III
Otros Jefes
Giant Octopus BatteryPunkWily Máquina III
Sub-Jefes
Penguin MakerBig SnakeMoby
Enemigos Menores
BattontonBomber PenguinBubukan MK-IICountdown BombCrayDadaDanger DispenserDome Gun
DragonflyDroppotElectric KinElectro SpinesFrogHammer JackHelipawnHologramInormJumbig
Ladder PressLittle DuckLittle SnakeM-422AMantaMet EXParachutePicket Man DadaRobot Fish
Shield AttackerSkeleton JoeSkullmetSnorkel MetSpark SpineSpiked Passer
Super Ball CannonTadpoleUp'n'DownWalking Time Bomb
Trampas
AguaBloque AparecidoBloque AscendenteBloque con signo de flechaChatarraConducto de Basura
Fiebre de JefesLavaPicosPiedraPiso TrucadoPrecipicio
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