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Mega Man 3 - Lista de Robot Masters

Needle Man Magnet Man Gemini Man Hard Man Top Man Snake Man Spark Man Shadow Man
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SparkMan-retrato
Spark Man
SparkMan-retrato
Sparkman
Spark Man en Rockman Complete Works
DWN-023
Tema Musical
"Planta de Energía Gigante"
Tema Musical en Mega Man 3
"Escenario de Spark Man"
Tema Musical en Mega Man III
"SPARKMAN"
Tema Musical en Mega Man: The Wily Wars
Sparksprite Sparkspritegb Sparkman wwSARSparkMan
Este artículo es sobre el Robot Master Spark Man, para ver la información de su contraparte NetNavi vea SparkMan.EXE
"Aunque probablemente no seamos capaces sin tu ayuda."
―Spark Man, Mega Man Megamix

Spark Man (スパークマン Supākuman?, Trad. Hombre Chispas) es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, desarrollado para el cargado eléctrico, y él posee el doble de poder eléctrico de Elec Man.[1]

Spark Man utiliza el Spark Shock, una poderosa carga eléctrica que él crea con las enormes "apoyos eléctricos" en sus brazos; también disemina la carga eléctrica para liberar pequeñas chispas. Asímismo, su Spark Shock puede provocar cortocircuitos temporales en dispositivos electrónicos.

En "Mega Man 3", Spark Man es secretamente re-programado por el Dr. Wily en un robot de batalla, aunque su programación de batalla funciona bien, una anormalidad en sus circuitos cognitivos que sufrió después de la modificación hace que su "mente se ausente" después de un combate.

Spark Man siempre está pensando en sus camaradas, por ello recarga su energía cada vez que puede. Sin embargo, a causa de la falla de su circuitos cognitivos él tiende a ser muy olvidadizo, cosa que causa gracia a sus amigos. Spark Man gusta de bagres y anguilas, y odia la soledad.[1]

Apariciones y Estrategias

Mega Man 3

SparkMan-Batalla
Spark Man vs. Mega Man, Planta de Energía Gigante
Mega Man 3.

SparkMan-BatallaFJ
Spark Man vs. Mega Man, Wily Castillo [Fiebre de Jefes]
Mega Man 3.

IconoAlerta Nota: En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Spark Man se encuentra en la columna derecha en la fila intermedia.
GuiaFiebre3Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Spark Man aparecerá levantando sus 2 "apoyos eléctricos", por los cuales hará pasar corriente eléctrica [presentación]. Observa que hay 3 desniveles en el suelo. Spark Man saltará al 1º desnivel, lanzará 8 pequeñas chispas eléctricas en 8 direcciones diferentes, Spark Man seguirá saltando hasta posicionarse en el 3º desnivel, allí volverá a lanzar sus 8 chispas, luego, Spark Man cargará una enorme chispa en sus "apoyos eléctricos", así, lanzará su Spark Shock, una enorme carga eléctrica que causa un daño de 3 HP, Spark Man seguirá saltando, de allí, repetirá su patrón. Utiliza el Shadow Blade, requerirás de 7 cuchillas para haberlo eliminado.

Mega Man III

SparkCombateGB

Spark Man vs. Mega Man, Mega Man III.

Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Spark Man aparecerá levantando sus 2 "apoyos eléctricos", por los cuales hará pasar corriente eléctrica [presentación] - observa que hay 3 desniveles en el suelo - Spark Man saltará al 1º desnivel, lanzará 8 pequeñas chispas eléctricas en 8 direcciones diferentes, Spark Man seguirá saltando hasta posicionarse en el 3º desnivel, allí volverá a lanzar sus 8 chispas, luego, Spark Man cargará una enorme chispa en sus "apoyos eléctricos", así, lanzará su Spark Shock, una enorme carga eléctrica que causa un daño de 3 HP, Spark Man seguirá saltando, de allí, repetirá su patrón. Utiliza el Shadow Blade, requerirás de 7 cuchillas para haberlo eliminado.

Mega Man: The Wily Wars

SparkBatallaWW

Spark Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.
Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Spark Man aparecerá levantando sus 2 "apoyos eléctricos", por los cuales hará pasar corriente eléctrica [presentación] - observa que hay 3 desniveles en el suelo - Spark Man saltará al 1º desnivel, lanzará 8 pequeñas chispas eléctricas en 8 direcciones diferentes, Spark Man seguirá saltando hasta posicionarse en el 3º desnivel, allí volverá a lanzar sus 8 chispas, luego, Spark Man cargará una enorme chispa en sus "apoyos eléctricos", así, lanzará su Spark Shock, una enorme carga eléctrica que causa un daño de 3 HP, Spark Man seguirá saltando, de allí, repetirá su patrón. Utiliza el Shadow Blade, requerirás de 7 cuchillas para haberlo eliminado.

Datos

Datos del CD de Mega Man & Bass

CDData-23-SparkMan


Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 3
R3CW-62
No. 62 Nombre スパークマン
(Spark Man)
Data エレキマンの2ばいの電力をもつ。しかし、しこうプログラムにムラがあるらしい。
Data traducida Tiene el doble de poder eléctrico de Elec Man. Sin embargo, parece que hay una irregularidad en su programación.
HP 28 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm3 shadow

Datos en Mega Man Legacy Collection

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 3)
MMLCdatasparkmanMM3
Nombre Spark Man
Dato Cuenta con el doble de energía eléctrica que Elec Man. Sin embargo, su programación lo vuelve bastante alocado.
HP 28 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm3 shadow

Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".

Datos de Escenario

Enemigos de Escenario

Enemigos del Escenario de Spark Man en Mega Man 3.

Enemigos del Escenario de Spark Man en Mega Man 3
Mm3peterchysprite
Petaky
(Peterchy)
Descripción: Un robot ojo que camina para vigilar.
Debilidad: Top Spin
Mm3electrospinessprite
Electro Spines
(Electric Gabyoall)
Descripción: Versión modificada de Spine que lanza electricidad.
Mm3sparkysprite
Electric Kin
(Elec'n)
Descripción: Un robot similar a un enchufe que lanza chispas eléctricas.
Debilidad: Mega Buster
Mm3hammerjacksprite
Hammer Jack
(Hammer Joe)
Descripción: Un robot Joe acorazado, lanza una bola de acero.
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3picketmanbullsprite
Picket Man Bull
(Pickelman Bull)
Descripción: Versión mejorada de Picket Man que maneja un tractor.
Debilidad: Gemini Laser
Mm3nutandboltsprite
Nut & Bolt
(Bolton & Nutton)
Descripción: Una tuerca y un perno robot que se combinan para perseguirte.
Debilidad: Mega Buster
Trampas del Escenario de Spark Man en Mega Man 3
¿Existen precipicios? Sí.
Picos-SparkMan
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.
Mm3plataformaspark
Bloque Direccional
Descripción: Bloque con una flecha que apunta hacia arriba, al caer sobre él ascenderá.
Mm3junkblocksprite
Chatarra
Descripción: Bloque de chatarra que cae de las chimeneas.
Debilidad: Shadow Blade

Nota: El Escenario de Spark Man recibe una reorganización durante la visita de Doc Robot K-176.

Enemigos del Escenario de Spark Man en Mega Man III.

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 1-30 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
30 スパークマン Spark Man 180
Descripción Descripción (Traducción):
放電エネルギーを武器に,2種類の放電攻撃を行う! ¡Usa las descargas de energía como un arma, posee 2 tipos de ataques de descarga!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de Daño

Valores de daño que recibe Spark Man de cada Arma Especial en Mega Man 3, Mega Man III, Mega Man: The Wily Wars.

Mega Man 3
Plasma Cannon Needle Cannon Magnet Missile Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
1 2 0 1 2 1 0 4 4
Mega Man III
Mega Buster Gemini Laser Search Snake Spark Shock Shadow Blade Drill Bomb Dust Crusher Dive Missile Skull Barrier Screw Crusher
1:3 1 0 -- 3 -- -- -- -- --
Mega Man: The Wily Wars
Plasma Cannon Needle Cannon Magnet Missile Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
1 2 0 1 2 1 0 4 4

Otros Medios

SparkMan-Ikehara DRWNmegamix3 SparkManArchie
Spark Man/Ikehara Spark Man/Ariga Spark Man/Archie Comics
(mangas de Shigeto Ikehara) (mangas de Hitoshi Ariga) (cómics de Archie Comics)

Mega Man TV

No023sparkman

Spark Man en la serie americana.

Spark Man aparece durante los Episodios 4 y 8 de la Serie Americana donde no presenta mayor cambio de su apariencia del videojuego, excepto por poseer un rostro más humanoide a diferencia de su normal apariencia androide en los videojuegos.

Su Spark Shock posee una física muy diferente, siendo esta más una corriente estática que una carga eléctrica.

Mega Man Megamix ~ Mega Man Gigamix

DRWNmegamix3

Spark Man en el Manga Mega Man Megamix.

Spark Man aparece durante el capítulo "Corazón de Metal", donde es presente de una nueva versión del Yellow Devil, creado por el Dr. Wily, junto a él los otros DLWN Robots, pero el monstruo escapa.

Spark Man y los demás es mandado a detenerlo, sin embargo ante su desesperación por no lograr vencerlo, viendo a Mega Man llegando con Rush, le pide su ayuda, recibiendo el pedido de ser callado de parte de Snake Man.

No vuelve a aparecer hasta el momento en que tomando un reflector crea una sombra con el objetivo de que Shadow Man salve a Mega Man de una peligros caída.

También aparece en el capítulo "Asteroide Blues" donde es diseñado por el Dr. Light y el Dr. Wily con el fin de recolectar los Elementos de Energía, pero se revela y participa en el robo de Gamma, donde ayuda a desinstalar la cabeza del gigantesco robot.

Mega Man (Archie Comics)

Perfil: "Originalmente creado para generar y suplir poder, Spark Man (DWN-023) está siempre feliz de recargar a sus "hermanos" usando sus Spark Shocks. Mientras que es más poderoso que Elec Man, él está celoso de las manos de este último."  SparkManArchie
Participación: Spark Man aparece en "Spiritus Ex Machina", en el #16; es uno de los robots creados por Ra Moon para completar el ejército del Dr. Wily.

Galería

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos

Capturas de Pantalla

Curiosidades

  • En la carátula americana de "Mega Man 3", Spark Man es pintado de color gris en lugar de naranja. Asimismo, Spark Man es rojo en su CD de Mega Man & Bass.
  • Según el CD de Spark Man en Mega Man & Bass, él puede producir el doble del voltaje de Elec Man, sugiriendo, que Spark Man logra producir hasta 1,000,000 voltios.[2]
  • En "Mega Man 3" y en "Mega Man III", la piel que bordea su boca es de color negro y después de color piel, asimismo, en la serie americana sale con la boca tapada.
  • Su gusto por las anguilas y bagres es una referencia a la anguila eléctrica que, puede llegar a dar 800 WTS de energía.
  • La cabeza y torso de Spark Man estan diseñados para asemejarse a una bujía de auto.

Vídeos

Mega Man 3 ~ Planta de Energía Gigante   Mega Man III ~ Escenario de Spark Man
Mega Man 3 - Spark Man's Stage-103:11

Mega Man 3 - Spark Man's Stage-1

Vídeo del Escenario de Spark Man en "Mega Man 3", NES.

 
Mega Man III (1) Spark Man05:13

Mega Man III (1) Spark Man

Vídeo del Escenario de Spark Man en "Mega Man III", Game Boy.

Mega Man: The Wily Wars ~ Planta de Energía Gigante
Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Spark Man03:29

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Spark Man

Vídeo del Escenario de Spark Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis.

Referencias

  1. 1,0 1,1 CD de Mega Man & Bass
  2. Robot Master Field Guide


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