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Sniper Joe

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Sniper Joe
CWSniperJoeArt
Sniper Joe

Los Sniper Joe (スナイパージョー Sunaipā Jō?) es una especie de robots en masa basadas en Proto Man, y Proto Man se parece a los Sniper Joe en su estado de Break Man. Los Sniper Joe junto a los Mets son los enemigos que tienen mas apariciones en la Saga Clasica, ademas que ellos son los que le han dado mas dificultad a Mega Man. Su caracteristica principal es que siempre llevan un escudo y un cañon, cada uno en diferentes brazos, siendo el escudo una defensa impenetrable. Al pasar de los años, han conservado su modalidad aunque de vez en cuando han aparecido con otros medios de ataque.

Tipos de Sniper Joe

Sniper Joe

Sniper Joe
MM1SniperJoeArtMMDWRSniperJoeArt
Información de Juego
HP: 10
Daño de Ataque: 4 (MM1)
3 (MM:DWR)
Información Miscelánea
Nombre Japones: Sniper Joe
Escritura: スナイパージョー
Romaji: Sunaipā Jō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man
Mega Man: The Wily Wars
Mega Man: Dr. Wily's Revenge
Super Adventure Rockman
Mega Man Powered Up
MegaMan Network Transmission
Otros Medios: Mega Man Megamix
Rockman (Shigeto Ikehara)
Mm1sniperjoesprite Mmisniperjoesprite


Sniper Joe (スナイパージョー Sunaipā Jō?, Trad. Tirador Joe) siempre se paran enfrente de Mega Man siempre protegidos de su indestructible escudo, siempre disparando tres disparos y en extraños casos solo uno, ademas de que ciertas veces saltan. Si Mega Man quisiera pasar ellos de repente aparecen bloqueando el camino y solamente puede ser dañados cuando saltan o cuando disparan. Aparecen en el escenario de Bomb Man. En el remake Mega Man Powered Up sus escudos pueden ser arrebatados.

En Mega Man: Dr. Wily's Revenge, ellos son enemigos estaticos de su posicion y de vez en cuando saltan. Aparecen en los escenarios de Ice Man, Cut Man, Fire Man y en el escenario del Dr. Wily.

Ademas, en Super Adventure Rockman aparecen en las escenas del episodio 2, donde ayudan a Wily y en otra donde intentan acabar con Mega Man pero que Proto Man se los impide.

Normalmente, son del mismo tamaño que Mega Man, pero en Mega Man: The Wily Wars ellos son mas pequeños, debido a que el sprite no se le ajusto el tamaño.




Returning Sniper Joe

Returning Sniper Joe
MM2SniperJoeArt
Información de Juego
HP: 10
Daño de Ataque: 4
Información Miscelánea
Nombre Japones: Returning Sniper Joe
Escritura: 帰ってきたスナイパージョー
Romaji: Kaettekita Sunaipā Jō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 2
Mega Man: The Wily Wars
Returningsniperjoe


Returning Sniper Joe (帰ってきたスナイパージョー Kaettekita Sunaipā Jō?, Trad. Tirador Joe Retornado) es una variante de los Robot Joe, el cual es capaz de disparar tres balines y no puede saltar. Ellos son los pilotos de las Armaduras en Mega Man 2. Ellos aparecen sin pilotearla en el 1er y 4to Escenario de El Castillo Wily. Ellos son amarillos en Mega Man 2, pero en Wily Wars, ellos son de color morado.

Robot Walker Joe

Robot Walker Joe
MM2SniperArmorArt
Información de Juego
HP: 20 (+10 de Joe)
Daño de Ataque: 8
Información Miscelánea
Nombre Japones: Sniper Armor
Escritura: スナイパーアーマー
Romaji: Sunaipā Āmā
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 2
Mega Man: The Wily Wars
Mm2robotwalkerjoesprite


Robot Walker Joe o Sniper Armor (スナイパーアーマー Sunaipā Āmā?, Trad. Tirador Armado) en Japón, es una variante del Sniper Joe que es capaz de manipular una gigantesca máquina de color purpura equipada con un cañon creado originalmente por el Dr. Light. Destruyendo la maquinaria, dejamos en el suelo a un Returning Sniper Joe, el cual aun puede atacar. En Mega Man 2, ellos aparecen en los Escenarios de Flash Man, Heat Man y Quick Man, además del Castillo Wily.

La máquina que conducen, fue originalmente creada por el Dr. Light, y desde entonces se ha rumoreado que esta ha podido ser denominada como el Item-4 del juego, a pesar de no ser obtenible. También se sabe que la Sniper Armor sería el precursor de las Ride Armor de la Saga X. Incluso esto es confirmado debido a que originalmente Mega Man iba a ser capaz de controlar las armaduras, elemento que no fue visto hasta el primer Mega Man X




Hammer Jack

Hammer Jack
MM3HammerJoeArt
Información de Juego
HP: 8
Daño de Ataque: 4 (MM3, contacto)
2 (MM3, martillo)
4 (MMII contacto)
1 (MMII, martillo)
4 (MMIII contacto)
1 (MMIII martillo)
Información Miscelánea
Nombre Japones: Hammer Joe
Escritura: ハンマージョー
Romaji: Jameerû Yû
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 3
Mega Man: The Wily Wars
Mega Man II
Mega Man III
MegaMan Network Transmission
Mm3hammerjacksprite HammeJoeGB Mmiiihammerjoesprite


Hammer Jack o Hammer Joe (スケルトン・ジョー? Trad. Martillo Joe) en Japón, es un acorazado Sniper Joe cual luce similar a Air Man, quien manejando una bola y una cadena intenta (llamadas martillos deportivos) lanzarselas a sus enemigos. A diferencia de los Sniper Joe ordinarios, ellos solo pueden ser atacados cuando su ojo esta abierto, otro punto débil son sus piernas.

En Mega Man 3, ellos aparecen en los Escenario de Hard Man, Spark Man, Needle Man y Snake Man, y en defecto en el Escenario de Shadow Man durante la Escena de Doc Robot y El Castillo Wily. Son destruidos por un simple golpe del Hard Knuckle.

En Mega Man II, aparecen en el Escenario de Hard Man, donde no presentan ninguna variante de sus versiones NES. Por ello, pueden ser igualmente destruidos por el Hard Knuckle.

En Mega Man III han aparecido en los Escenarios de Snake Man y de Drill Man. A pesar de ser asi mismo de la pórtatil de Game Boy, los sprites de cada juego son diferentes. Aqui pueden ser destruidos por el Gemini Laser o si es posible, Drill Bomb.

Además en Mega Man: The Wily Wars donde se lo ve en los Escenarios de Hyper Storm. H, Buster Rod. G.

  • Hammer Joe hace un cameo en Mega Man's Soccer en uno de los campos de juego y en Capcom world 2.

Igualmente, como los Sniper Joe; el Hammer Joe es visto como un virus en MegaMan Network Transmission.

Skeleton Joe

Skeleton Joe
MM4SkeletonJoeArt
Información de Juego
HP: 3
Daño de Ataque: 4
Información Miscelánea
Nombre Japones: Skeleton Joe
Escritura: スケルトン・ジョー
Romaji: Sukeruton Jō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 4
Mega Man III
Otros Medios: Mega Man Megamix
Mm4skeletonjoesprite Mmiiiskeletonjoesprite


Skeleton Joe (スケルトン・ジョー Sukeruton Jō ?, Trad. Esqueleto Joe) son modalidades de Sniper Joe pero con forma de esqueletos, los cuales terminan tirando huesos. Ellos aparecen en los Escenarios de Skull Man, además de los Escenarios Finales de Mega Man 4. Ellos solo pueden ser destruidos por un dísparo cargado del Mega Buster o el Pharaoh Shot, o usando el Flash Stopper. Otras Armas solo logran desarmarlos y luego se restauran cierto tiempo después.

En Mega Man III, solo son vistos en el Escenario de Skull Man, aqui solo pueden ser destruidos por un dísparo cargado del Mega Buster debido a que no existe otra Arma Especial que posee un nivel de tal potencia.

Los Skeleton Joe estan diseñados para ser lígeros, basandose en una reestructuración de los Hammer Joe, se les ha quitado la pesada armazón, para reducir su costo de producción, a causa de esto cuando son golpeados se desmoronan aunque tienen un chip reconstruidor que le permite restituirse.

Ellos además aparecen como el Ejército de Skull Man en el Manga Mega Man Megamix en el Capítulo "El Regreso del Dios de La Muerte".

Chopper Joe

Chopper Joe
MM5ApacheJoeArt
Información de Juego
HP: 4
Daño de Ataque: 3 (proyectil)
4 (contacto)
Información Miscelánea
Nombre Japones: Apache Joe
Escritura: アパッチジョー
Romaji: Apatchijō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 5
Mm5chopperjoesprite


Chopper Joe o Apache Joe (アパッチジョー Apacchi Jō?) en Japón, son variantes de los Sniper Joe de color púrpura que se desplazan en un pequeño helicóptero en el Escenario de Napalm Man y en El Castillo de Proto Man de Mega Man 5.

Son enemigos muy truculentos, apenas el jugador entre en su rango de visión, ellos se dirigiran hacia ti mientras lanzan ráfagas de energía muy molestosas. Cuando uno es golpeado por ellos, retroceden y te siguen embistiendo. Normalmente se ven en grupos de dos.

Si el jugador ve en la pantalla solo la mitad del sprite de Chopper Joe, entonces él podrá perseguirte, aunque si una fracción menor del sprite se ve, entonces no se moverá. En caso de ser visto, si el jugador logra salir de esa sección de la pantalla podrá esquivar a Chopper Joe.

Pueden ser eliminados con un certero golpe del Gyro Attack o mediante Beat, en otros casos, es bueno contar con una pared para poder detenerlos.


Jet Ski Joe

Jet Ski Joe
MM5RiderJoeArt
Información de Juego
HP: 2
Daño de Ataque: 4
Información Miscelánea
Nombre Japones: Rider Joe
Escritura: ライダージョー
Romaji: Raidā Jō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 5
Otros Medios: Rockman 5
Mm5jetskijoesprite


Jet Ski Joe o Rider Joe (ライダージョー Raidā Jō?, Trad. Joe Motorizado) en Japón, es una variante de los Sniper Joe que usa una pequeña motonave acuática que aparece solo cuando el jugador se monta sobre la Motonave en el Escenario de Wave Man, al igual que la motonave que uno mismo usa, ellos pueden disparar balas de plasma desde el cañon de sus motos.

Ellos manejan el factor sorpresa viniendo desde atrás y desde adelante, siendo que el jugador no puede percatarse desde que dirección avanzan, si uno maniobra bien, puede esquivarlos saltando tanto para adelante como para atrás. Aunque ellos usen la misma Motonave, no pueden saltar, ni puede cambiar de dirección una vez que hayan arrancado.

Son eliminados por dos dísparos, pero su complejidad se basa en estar acompañados de varios enemigos a la vez.

Una trampa común de ellos, que cuando uno puede agarrar la Medalla "E", uno de ellos viene a toda velocidad para que no la puedas alcanzar.

Crystal Joe

Crystal Joe
MM5CrystalJoeArt
Información de Juego
HP: 3
Daño de Ataque: 6 (Joe), 8 (cristales)
Información Miscelánea
Nombre Japones: Crystal Joe
Escritura: クリスタルジョー
Romaji: Kurisutaru Jō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 5
Mega Man IV
Otros Medios: Mega Man: Upon a Star
Mm5crystaljoesprite


Crystal Joe (クリスタルジョー Kurisutaru Jō?, Trad. Joe Cristal) son variantes de los Sniper Joe que poseen cuerpo constituidos por cristal artificial. Han sido diseñados para la fabricación de cristales junto con Crystal Man para que el Dr. Wily gané dinero. Sus cañones no dísparan balas como otros modelos, sino que son capaces de recrear pedazos filudos de cristal que necesitan ser cargados para luego ser lanzados contra el jugador.

Cuando ellos están cargando son indestructibles, solo son vulnerables cuando disparan. Ellos aparecen en el Escenario de Crystal Man y El Castillo de Proto Man.

Crystal Joe comúnmente está cerca de los techos productores de cristal, lo que provoca que cuando el jugador salte sea golpeado por el obstáculo o por el proyectil de este. Son apropiadamente fácil de manejar si se usa el Gyro Attack, cuando ellos disparen, se lo puede maniobrar para golpearlo desde abajo.

Ellos han realizado una pequeña aparición en el Episodio 2 de Mega Man: Upon a Star, donde son llamados por el Dr. Wily cuando Mega Man entra en su Fortaleza durante la Introducción. Los Crystal Joe son destruidos cuando Wily autodestruye el salón. Aqui son llamados Sniper Joe.

Sniper Joe 01

Sniper Joe 01
Sniper01
Información de Juego
HP: 4
Daño de Ataque: 3 (contacto)
2 (proyectil)
Información Miscelánea
Nombre Japones: Sniper Joe 01
Escritura: スナイパージョー01
Romaji: Sunaipājō 01
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 7
Mm7sniperjoesprite


Sniper Joe 01 (スナイパージョー01 Sunaipājō 01?) es el Sniper Joe de Mega Man 7, que actúa como el Sniper Joe original. Es notorio que sea derrotado con tan sólo 4 disparos del Mega Buster.


















Trucker Joe

Trucker Joe
MM7TruckerJoeArt
Información de Juego
HP: --
Daño de Ataque: --
Información Miscelánea
Nombre Japones: Truck Joe
Escritura: トラックジョー
Romaji: Torakku Jō
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man 7
Mega Man: Battle & Chase
Mm7truckerjoesprite


Trucker Joe, conocido como Truck Joe (トラックジョー Torakku Jō?, Trad. Joe Camionero) en Japón, es un Sniper Joe en un camión con unas espinas gigantes. Aparece 2 veces como sub-jefe del escenario de Turbo Man, uno de ellos aparece cerca del principio. Si el Noise Crush se utiliza en ellos, van a hacer pausa para taparse los oídos.
















Sniper DRG

Sniper DRG
Información de Juego
HP: 4
Daño de Ataque: 1
Información Miscelánea
Nombre Japones: ninguno
Escritura: desconocido
Romaji: desconocido
Información de Medios
Aparición(es) en V.J.: Mega Man (PC)
Mega Man 3 (PC)
SniperPC


Sniper DRG es una variante de los Robots Joe que aparecieron en los Juegos de PC en Mega Man (PC) y Mega Man 3 (PC). Son de color rojizo y poseen las mismas características de los Sniper Joe originales.

Al igual que otros modelos, sus escudos son impenetrables y posee un cañon gatillero de tres dísparos, aún así el Nuclear Detonator los puede eliminar de un solo golpe. Solo son vistos en El Escenario Fínal del 1er Juego y en varios Escenarios del 2do Juego.

Ellos aparecen encriptados como "SNPDRG.VFR en la ROM de Mega Man 3. Aún así no es hallable el significado de las siglas DRG.

Datos

Rockman Complete Works Data

Rockman 1

ROCKMAN
R1CW-16
No. 16 Nombre Sniper Joe
Data
Data traducida
HP 10 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm1 bomb

Rockman 2

ROCKMAN
R2CW-17
No. 17 Nombre Sniper Armor
Data
Data traducida
HP 20 AT 08 RCWIcon02Debilidad Rm2 air

Rockman 3

ROCKMAN
R3CW-27
No. 27 Nombre Hammer Joe
Data
Data traducida
HP 08 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm3 hard

Rockman 4

ROCKMAN
R4CW-16
No. 16 Nombre Skeleton Joe
Data
Data traducida
HP 03 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm4 buster

Rockman 5

ROCKMAN
R5CW-01
No. 01 Nombre Apache Joe
Data
Data traducida
HP 04 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm5 beat
ROCKMAN
R5CW-07
No. 07 Nombre Crystal Joe
Data
Data traducida
HP 03 AT 08 RCWIcon02Debilidad Rm5 gyro
ROCKMAN
R5CW-41
No. 41 Nombre Rider Joe
Data
Data traducida
HP 02 AT 04 RCWIcon02Debilidad Rm4 buster

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