Mega Man HQ
Advertisement


Sniper Joe (スナイパージョー Sunaipā Jō?, Trad. Francotirador Joe) es un robot en masa de I.A. básica producido por el Dr. Light, desarrollados como guardias de seguridad. El Dr. Wily los robó y re-programó con propósitos de batalla. Sniper Joe es el 2º enemigo más representativo del Universo Mega Man, después del Met.

Sniper Joe es un robot que ha utilizado como base al modelo DLN-000, debido a ello su estructura física, programación y movimientos suelen ser similares.[1]

Origen, Inspiración y Diseño

Sniper Joe fue diseñado/creado por Keiji Inafune, como la totalidad de los robots-enemigos de "Mega Man" en 1987. Su mayor inspiración fue el robot MS-06 Zaku II de la serie anime Mobile Suit Gundam de 1979. Características como el visor rojo "de 1 ojo" y la armazón verde provienen del Zaku. Sin embargo, el escudo del Sniper Joe provienen del modelo MS-14 Gelgoog.

Por otro lado, el personaje de Char Aznable, que sirvió de inspiración para Proto Man, pilotea un MS-06F Zaku rojo que alude a la modalidad "Break Man". Sniper Joe sufrió varias modificaciones a través de los videojuegos, pero cada una de ellas lleva un visor rojo "de 1 ojo", haciendo alusión a los Mobile Suit de Zeon.

Tipos de Sniper Joe

Sniper Joe

Sniper Joe (スナイパージョー Sunaipā Jō?, Trad. Francotirador Joe) es un robot en masa basado en el diseño de Proto Man, siendo obviamente inferior al original. Los Sniper Joe fueron originalmente creados para ser guardias de seguridad, siendo el 1º modelo de la serie de Sniper Joe. Esta armado con un cañon y un escudo, que le permite defenderse siempre y cuando no este disparando o saltando.

En "Mega Man", son vistos únicamente en el Escenario de Bomb Man, cuando Mega Man intenta seguir su recorrido, un Sniper Joe salta enfrente de él no permitiéndole el paso; el otro se ubica cerca de la entrada a la habitación de Bomb Man, protegiendo un 1-UP. Son débiles al Hyper Bomb. En Mega Man: Dr. Wily's Revenge, aparecen en los Escenarios de Ice Man, Cut Man, Fire Man -estáticos-, además del Wily Castillo y la Wily Estación -saltando; Son débiles al Rolling Cutter.

Returning Sniper Joe

Returning Sniper Joe (帰ってきたスナイパージョー Kaettekita Sunaipā Jō?, Trad. Tirador Joe Retornado) es una versión alterada de los Sniper Joe, siendo un guardia de seguridad. Ha sido modificado para poder operar las Sniper Armor, una caminadora mecánica que brinda al usuario un gran poder de ataque, tanto como de defensa. Sin embargo, muchas de las capacidades ofensivas y de movimiento del modelo original han sido removidas.

En Mega Man 2, Returning Sniper Joe es visto en el 1º y 4º Wily Castillo, siendo que aquí no pilotean la Sniper Armor; son débiles al Quick Boomerang.

Robot Walker Joe

Robot Walker Joe, conocido en Japón como Sniper Armor (スナイパーアーマー Sunaipā Āmā?, Trad. Tirador Armado), es un Returning Sniper Joe maniobrando una caminadora mecánica llamada Sniper Armor, una máquina originalmente creada por el Dr. Light para permitirle a Mega Man mover objetos pesados. Es posible dar a entender que seria el Item-4.[2] Sin embargo, el Dr. Wily robó y modificó para el uso de los Returning Sniper Joe. Debido a su gran costo solo un pequeño número de ellos fue creado.

En Mega Man 2, ellos aparecen en los Escenarios deFlash Man, Heat Man y Quick Man, además del 4º Wily Castillo. Robot Walker Joe es débil al Air Shooter siendo solo necesario 2 golpes para eliminarlo. Robot Walker tiene un arma que disparará cuando Mega Man este en el suelo, pero si el salta mientras la caminadora se aproxima este tratara de aplastarlo.

Hammer Jack

Hammer Jack, conocido en Japón como Hammer Joe (スケルトン・ジョー? Trad. Martillo Joe), es un robot Joe completamente acorazado, diseñado en base al "modelo Air Man", bambolea y lanza una pesada bola de acero conectada a una cuerda. Sólo es vulnerable cuando abre el visor de su ojo.

En Mega Man 3, Hammer Jack aparece en los Escenarios de Hard Man, de Spark Man, de Needle Man, de Snake Man, y de Doc Robot [Shadow Man], además del 1º Wily Castillo; es débil al Hard Knuckle. EnMega Man II, re-aparecen en el Escenario de Hard Man. En Mega Man III, es visto en los territorios de Snake Man y de Drill Man; aquí son débiles al Gemini Laser. En Mega Man: The Wily Wars, se lo ve en los Escenarios de Hyper Storm. H y de Buster Rod. G.

Skeleton Joe

Skeleton Joe (スケルトン・ジョー Sukeruton Jō ?, Trad. Esqueleto Joe) son modalidades de Sniper Joe pero con forma de esqueletos, los cuales terminan tirando huesos. Los Skeleton Joe estan diseñados para ser lígeros, basandose en una reestructuración de los Hammer Jack, se les ha quitado la pesada armazón, para reducir su costo de producción, a causa de esto, cuando son golpeados se desmoronan aunque tienen un chip restaurador que le permite restituirse.

En Mega Man 4, Skeleton Joe aparece en el Escenarios de Skull Man, además de la 1º Ciudadela del Dr. Cossack; es débil a un disparo cargado Mega Buster, el Pharaoh Shot -otros ataques sólo logran desarmarlos. En Mega Man III, re-aparece en el Escenario de Skull Man, aquí sólo pueden ser destruidos por un disparo cargado del Mega Buster.

Chopper Joe

Chopper Joe, conocido en Japón como Apache Joe (アパッチジョー Apacchi Jō?), son variantes de los Sniper Joe de color púrpura que se desplazan en un pequeño helicóptero. Se ha dicho que Chopper Joe aprendió la tecnología que implica el vuelo por si mismo, pero debido a su inexperiencia cuando ataca se salen de balance.

En Mega Man 5, Chopper Joe es visto en el Escenario de Napalm Man, además del 3º Castillo de Proto Man. En Mega Man (Game Gear), Chopper Joe solamente en nivel de Napalm Man. Son débiles al Gyro Attack o a Beat.

Jet Ski Joe

Jet Ski Joe, conocido en Japón como Rider Joe (ライダージョー Raidā Jō?, Trad. Joe Motorizado), es una variante de los Sniper Joe que usa una pequeña motonave acuática. El Dr. Wily los contrató para vigilar la administración de calidad de agua que fue tomada por Wave Man. El frente de su motonave esta armado con un simple cañon de plasma.

En Mega Man 5, como en Mega Man (Game Gear), solo es visto en el Escenario de Wave Man. Jet Ski Joe aparece en la sección de la moto acuática; son molestos en el momento de tomar la placa "E".

Crystal Joe

Crystal Joe (クリスタルジョー Kurisutaru Jō?, Trad. Joe Cristal) son variantes de los Sniper Joe que poseen cuerpo constituidos por cristal artificial. Han sido diseñados para la fabricación de cristales junto con Crystal Man para que el Dr. Wily gané dinero. Sus cañones no dísparan balas como otros modelos, sino que son capaces de recrear pedazos filudos de cristal que necesitan ser cargados para luego ser lanzados contra el jugador.

En Mega Man 5, Crystal Joe es visto en el Escenario de Crystal Man y en el 2º Castillo de Proto Man. Siendo indestructibles mientras cargan sus proyectiles de cristal, solo pueden ser destruidos en los momentos en que esten indefensos. Son vulnerables al Gyro Attack. En Mega Man IV, Crystal Joe es nuevamente visto en el Escenario de Crystal Man, además del Wily Acorazado.

Cannon Joe


Cannon Joe (キャノンジョー Kyanon Jō?, Trad. Cañon Joe) es una versión modificada de los Sniper Joe que opera una pistola de alta eficiencia que funciona como un asiento. Sin embargo, debido a la debilidad de este Joe, no tiene un gran poder de ataque.

En Mega Man 6, Cannon Joe es visto en el Escenario "Isla Congelada" de Blizzard Man, en la sección del submarino, además del 1º Wily Castillo. Son débiles a los golpes de Beat. El arma del Cannon Joe le permite disparar en varias direcciones, aún asi, el cañon es un arma estacionaria por lo que Cannon Joe es incapaz de moverse.

Sniper Joe 01


Sniper Joe 01 (スナイパージョー01 Sunaipājō 01?) es un nuevo modelo que ha adquirido todas las funciones básicas del 1er Sniper Joe. Este modelo ha sido desarrollo con el própostio de derrotar a Mega Man, gracias a ello ha desarrollado una gran confianza en sus propias habilidades. Tiende a ser más defensivo que el Sniper Joe original.

En Mega Man 7, son vistos en los Escenarios de Cloud Man y Turbo Man, además del Wily Castillo. Es vulnerable al Thunder Bolt.

Según Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, se nos ofrece esta descripción de Sniper Joe 01:

"Joes regresan, esta vez con una super-poderosa mejora. Jamás rindiendose, esta vez piensan que detendran a Rockman de seguro."[1]

Trucker Joe


Trucker Joe, conocido en Japón como Truck Joe (トラックジョー Torakku Jō?, Trad. Joe Camionero), es un modelo de los Sniper Joe creado para operar un camión de carga, aunque jamás adquirió la licencia para conducir este vehiculo. Su habilidad para manejar su camión no es aún muy púlida, pero tiene un buen trato y Trucker Joe tiene un gran balance entre el sentimiento de obligación y amor a su trabajo.

En Mega Man 7, son únicamente vistos en el Escenario de Turbo Man, como uno de los 2 Sub-Jefes de esta zona. Manipulando su camión de carga con púas, uno de ellos es visto al comienzo del nivel, Trucker Joe es débil al Noise Crush, por ello cuando oye la onda sonora procura taparse los oidos, siendo inútil, la onda sonora es tan potente que logra dañar sus circuitos internos hasta destruirlos.

Según Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, se nos ofrece la siguiente descripción de Trucker Joe:

"Un Joe detrás del volante de un camión para derrotar a Rockman. Sus personalidades, le gusta conducir, pudiendo ser un poco rudos, pero en realidad no son malos sujetos."[1]

Classic Joe

Classic Joe, conocido en japon como Joe Classic ジョー・クラシック (Jō Kurashikku?), es un enemigo de Mega Man 8 y Mega Man & Bass. Su diseño es similar al Sniper Joe original, copiando su patron de ataque, pero con la diferencia que este puede lanzar granadas para causar mucho daño al jugador. Puedes disparar a traves de su escudo si te le acercas mucho, puede ser un poco riesgoso, pero si estas en la distancia adecuada saldrás ileso sin problemas.

Machine Gun Joe

Machine Gun Joe マシンガンジョー (Mashin Gan Jō?), es un enemigo de Mega Man 9 que aparece en los escenarios de Tornado Man y Wily Castillo 2. Su diseño es similar al Sniper Joe original, solo que es de color rojo, y con un nuevo buster que tiene mas capacidad de disparo (podiendo disparar hasta 8 proyectiles en pantalla (aprox.)). El Jewel Satellite puede reflejar los disparos de este enemigo, al igual que el Proto Shield (si juegas con Proto Man) pero sería mas incomodo porque solo puedes activar el escudo saltando por unos segundos podiendo reflejar algunos proyectiles y los que restan puden dañarte gravemente. Al igual que cualquier Enemigo Tipo Defensa del juego, el Laser Trident puede atravezar su defensa, venciendolo con mas comodidad. Al igual que Classic Joe, puedes disparar a traves de su escudo.

Space Joe


Space Joe, conocido en Japón como Gunner Joe (ガンナージョー Gannā Jō?, Trad. Joe Artillero), es una versión modificada de los Chopper Joe. En lugar de pilotear un pequeño helicoptero, ellos manipular un artillero espacial; una pequeña nave espacial armada con misiles guiados. Aún mantiene el mismo patrón errático de vuelo.

En Mega Man IV, Space Joe es visto en el 1º y 3º nivel del Wily Acorazado. Se recomienda el uso del Ballade Cracker o Beat.

Samurai Joe P

NOTA: El nombre de este artículo y/o personaje no es oficial, debido a que se desconoce a la fecha su verdadero nombre.


Samurai Joe P (Trad. Joe Samurai P) es un enemigo de Street Fighter X Mega Man. Un Joe de tipo samurai que posee una cuchilla giratoria en su mano, pudiendo transformarse en una cuchilla giratoria gigante para perseguirte.

Samurai Joe P es encontrado exclusivamente en el Escenario de Ryu. Un golpe con el escudo del Soul Satellite puede eliminarlo fácilmente.

IconoAlerta Nota: El Samurai Joe tiene 2 variantes siendo una el Samurai Joe P y la otra el Samurai Joe R, son llamados así por sus colores distintivos P (Purple/Púrpura) y R (Red/Rojo).

Samurai Joe R

NOTA: El nombre de este artículo y/o personaje no es oficial, debido a que se desconoce a la fecha su verdadero nombre.


Samurai Joe R (Trad. Joe Samurai R) es un enemigo de Street Fighter X Mega Man. Un Joe de tipo samurai que posee una cuchilla giratoria en su mano, pudiendo teletransportarse sobre tu ubicación, atacándote con su cuchilla.

Samurai Joe P es encontrado exclusivamente en el Escenario de Chun-Li. Un golpe con el escudo del Soul Satellite puede eliminarlo fácilmente.

IconoAlerta Nota: El Samurai Joe tiene 2 variantes siendo una el Samurai Joe P y la otra el Samurai Joe R, son llamados así por sus colores distintivos P (Purple/Púrpura) y R (Red/Rojo).

Laser Joe

NOTA: El nombre de este artículo y/o personaje no es oficial, debido a que se desconoce a la fecha su verdadero nombre.


Laser Joe (Trad. Joe Láser) es un enemigo de Street Fighter X Mega Man. Un Joe de color rojo, similar a sus versiones clásicas, pero cuenta con un gran rayo láser que puede disparar a gran velocidad, muy similar al Optic Laser.

Laser Joe es encontrado en los Escenarios de C. Viper y Laboratorio de Seth. Un disparo con el Optic Laser puede eliminarlo fácilmente.

Gunner


Gunner, referido en los archivos del videojuego como GUNNER.VFR, es una edición de Sniper Joe exclusiva de los videojuegos licenciados de Hi-Tech Expressions, su única diferencia es el color rojo.

En "Mega Man" de MS-DOS, Gunner solamente aparece en el escondite del Dr. Wily -en el segmento final, después de la "Fiebre de Jefes", hay 2 de ellos. En Mega Man 3: The Robots are Revolting!, están presentes en todos los Escenarios, a excepción del de Shark Man.

Datos

Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 1
R1CW-16
No. 16 Nombre
(Sniper Joe)
Dato
Traducción
HP 10 AT 04 RCWIcon02Debilidad Hyper Bomb

ROCKMAN 2
R2CW-17
No. 17 Nombre
(Sniper Armor)
Dato
Traducción
HP 20 AT 08 RCWIcon02Debilidad Air Shooter

ROCKMAN 3
R3CW-27
No. 27 Nombre
(Hammer Joe)
Dato
Traducción
HP 08 AT 04 RCWIcon02Debilidad Hard Knuckle

ROCKMAN 4
R4CW-16
No. 16 Nombre
(Skeleton Joe)
Dato
Traducción
HP 03 AT 04 RCWIcon02Debilidad Mega Buster

ROCKMAN 5
R5CW-01
No. 01 Nombre
(Apache Joe)
Dato
Traducción
HP 04 AT 04 RCWIcon02Debilidad Beat
ROCKMAN 5
R5CW-07
No. 07 Nombre
(Crystal Joe)
Dato
Traducción
HP 03 AT 08 RCWIcon02Debilidad Gyro Attack
ROCKMAN 5
R5CW-41
No. 41 Nombre
(Rider Joe)
Dato
Traducción
HP 02 AT 04 RCWIcon02Debilidad Mega Buster

ROCKMAN 6
RCW6-11
No. 11 Nombre
(Cannon Joe)
Dato
Traducción
HP 06 AT 04 RCWIcon02Debilidad Beat

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 1-34 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
34 Rockman 4 Rockman vs Skeleton Joe
Descripción Descripción (Traducción):
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Mega Man desarma a un Skeleton Joe, en tanto hay unos Shield Attacker, Spiked Passer, Skullmet y Super Ball Cannon.
Carta de Rockman 2-44 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
44 Rockman Rockman vs. Yellow Devil
Descripción Descripción (Traducción):
¡¡A medida que las hordas de enemigos se apresuran, el Rock Buster los hace estallar desde lejos!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Mega Man en medio de una batalla contra el Yellow Devil, un Sniper Joe, un Crazy Razy y 2 Killer Bullet.

Otros Medios

Rockman World (manga)

SniperJoeIkehara

En "El Paso del Robot Fugitivo", Sniper Joe es uno de los muchos robots que atacan a Mega Man durante su asalto al Wily Castillo.

Mega Man: Upon a Star

En el Episodio 1, Mega Man va a la base espacial del Dr. Wily, donde es atacado por unos Crystal Joes. Sin embargo, ellos disparaban rayos láser y eran llamados Sniper Joes por el Dr. Wily.

Mega Man Megamix

En el capítulo "El Regreso del Dios de la Muerte", un grupo de Skeleton Joes son el ejército de Skull Man.

Mega Man (Archie Comics)

Perfil: "El "Sniper Joe" es un robot de batalla de grado militar. Ellos fueron originalmente diseñados y construidos por el Dr. Light, y se rumorea que su proto-tipo sigue rondando por ahí. Su escudo que lo protege de casi cualquier ataque y la precisión del cañón son armas letales. ¿Cómo es qué el Dr. Wily pudo conseguir tantos de ellos?" SniperJoeArchie

Participación: En el Volumen ¡Que los Juegos Comiencen!, en el #2, Mega Man se dirige a la ciudad que estaba atacada por Bomb Man. Cuando va en su recorrido, un Sniper Joe lo ataca; el Dr. Light, al ver al Sniper Joe, susurra "Blues" confundiéndolo con su antiguo robot. Luego, le explica que eran robots que él y el Dr. Wily habian construido en el pasado. Mega Man destruye al Sniper Joe.

RobotWalkerJoeArchie

En "El Regreso del Dr. Wily" - en el #11 - Returning Sniper Joe y Robot Walker Joe son miembros del grupo de Flash Man. En este caso, Mega Man, quien estaba escazo de energía, decide no enfrentarlos - en el #12 - 2 Returning Sniper Joe están vigilando la entrada del Wily Castillo II.

Galería

Bocetos

Capturas de Pantalla

También Puedes Ver

Enemigos Similares

Curiosidades

  • En Rockman Complete Works, en la edición de Rockman 2, la ficha técnica Nº 07 muestra a Mega Man junto a Eddie y Rush, mientras maniobra una Sniper Armor, con el Logo "R" del Dr. Light, lo curioso de ello, es que esta Sniper Armor es de color azul claro.
  • La manera en que Crystal Joe lanza cristales es similar al Hadouken.

Referencias


Mega Man 9
Personajes Jugables
Mega ManProto Man
Robot Master
Concrete ManTornado ManSplash WomanPlug Man
Jewel ManHornet ManMagma ManGalaxy Man

Escenario Especial
Fake Man

Armas Especiales
Concrete ShotTornado BlowLaser TridentPlug Ball
Jewel SatelliteHornet ChaserMagma BazookaBlack Hole Bomb
Items de Soporte
Rush CoilRush Jet
Proto CoilProto Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 9)
Miscelánea
Lista de Enemigos de Mega Man 9Guía de Mega Man 9Guión de Mega Man 9
Otros Jefes
Spike PushersMega Mech SharkTwin Devil
Wily Máquina Número 9Wily Cápsula 9
Sub-Jefes
Tackle Fire DragonHanabiranPaozoStone Head
Enemigos Menores
AdamskiBallonbooBig StomperBokazurahBombomboyBlader CatcherCamouflametCaricarryClassical CannonDeispider
DetarnayappaDiarnFire TotemFlower PresenterSpineHoohooIllusianJump RollerKakinbatankMachine Gun Joe
Met β (Beta)NombrellanOctoneOkosutobonPetit Devil GreenPetit Devil YellowPopo HeliSakretsScissascissorShadow Mega Man
Shadow Proto ManShield Attacker RXSmaplarSpin CutterTelly XTropish
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Conceptos
20XX
Robot MasterChip C.I.CerataniumElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3Part 4
Advertisement