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Rockman Complete Works
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Fotografía de los 6 CDs de Rockman Complete Works

Rockman Complete Works (ロックマン全集 Rokkuman Zenshuu?, Trad. Rockman Trabajos Completos) es una serie de remakes de los primeros seis juegos de Mega Man lanzados exclusivamente en Japón para la consola PlayStation. Las nuevas características incluyen mejoras gráficas (actualizaciones en los menú y las nuevas pantallas de título), un nuevo "Modo de Navegación" (que incluyen consejos y ciertas Bandas Sonoras remasterizadas), y desde el Rockman 4 - 6, se poseerá una Banda Sonora completamente remasterizada. Luego serían relanzados como Libros Online para PSone Books en 2003.

Mega Man del 1 al 4 fueron relanzados para PlayStation 3 y PlayStation Portable, como juegos descargables, parte de la línea PSone Classics, la cual consiste en relanzar juegos de la primera PlayStation a nuevas plataformas en formato descargable, sin ningún cambio y dejando el juego intacto. Cabe destacar que aunque fueron lanzados tanto en Japón como Estados Unidos, siguen estando en Japonés.

Contenidos

Rockman

Rockman Complete Works
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Portada de Rockman 1, Edición Complete Works

Rockman, el 1er Juego de la Saga Clásica, es tomado para ser el 1er Título de la Edición de Rockman Complete Works, siendo lanzado exclusivamente para Japón, el 5 de Agosto de 1999.

En su concepción se trabajo con el Equipo de Producción Original y un nuevo Staff dispuesto por Capcom. En este relanzamiento, además de incluirse el juego de NES estructuralmente igual a su contraparte de 1987, se incluye un Nuevo Sistema de Programación. Gracias a ello, a pesar de que el juego no constituia en ese entonces con un Sistema de Contraseñas como su sucesor, se le añade un Sistema de Auto-Guardado gracias a las Tarjetas de Memoría de la Play Station, permitiendolo al jugador guardar su avance.

Incluye varios nuevos diseños; tras la Pantalla del Logo de Capcom, se ve la Pantalla de Carga del Juego, en esta 1ra Edición se contaba con una pequeña escena azul rodeada por los 6 Robot Master respectivos del 1er Mega Man. La Pantalla siguiente era la Pantalla de Lectura, donde el Dr. Light enviaba un mensaje al jugador para colocar sus Tarjetas de Memoria en el Lugar correspondiente.

Se cuenta con una Nueva Pantalla de Presentación y un Menú lleno de distintas opciones:

El Menú cuenta con la Opción "Modo Original" para poder jugar el título en su versión de NES sin ningún cambio; la segunda opción, permite activar el "Modo Navegación" (si se presiona el Botón Select, permite activar la Nueva Banda Sonora), donde recibiremos distintos consejos del Dr. Light para poder completar el Juego.
Además de ello, se cuenta con una completa Base de Datos de Enemigos y Jefes, un total de 36 archivos. Ver Base de Datos de Rockman 1 Complete Works.
Este 1er Título, a su vez, es compatible con la Pórtatil Pokeroku 1.

Durante el desarrollo del juego, podremos ver el tiempo transcurrido y cambiar la díficultad del mismo, siendo la Díficil desbloqueable. (La Base de Datos y los Modos Desbloqueables se graban por separado).

Con el Paquete de Rockman 1 se viene incluido un pequeño Manual de Instrucciones y ciertas Ilustraciones: La 1ra es una imágen de Mega Man como aparece en su Data de Rockman 1; la 2da, del Dr. Light; las 6 siguientes, son de los Robot Master; más una extra de un Sniper Joe.

Power-up parts

En las versiones Rockman Complete Works del Mega Man 4 al 6, se encuentran "power-up parts" (Piezas de poder) que puede ser desbloqueado con los datos de batallas por la Base de datos del juego. Solo pueden ser usados en el modo Navi (Navegación) y el modo misión, y Mega Man puede equipar dos al mismo tiempo.


Power-up parts
Hyper Jump (Hyper Salto) Incrementa la altura de salto de Mega Man.
Auto Charge (Auto Carga) El Mega Buster se carga automáticamente.
Energy Saver Divide mitad la cantidad de energía consumida de las Armas Especiales.
Hyper Shot (Hyper Disparo) Los disparos normales se vuelven rápidos.
Hyper Charge Shot (Hyper Dispara Cargado) Los disparos cargados se vuelven rápidos..
Power Shot (Disparo poderoso) Incrementa el poder de ataque de Mega Man.
Hyper Charge (hyper Carga) Incrementa la velocidad de carga del Mega Buster.
Speed Up (Velocidad) Incrementa la velocidad de Mega Man.


Diferencia

  • Un modo de navegación para todos los juegos. En el modo de navegación, el jugador puede recibir consejos cuando se pulsa el botón Select en las zonas donde aparece un signo de exclamación.
  • Una base de datos de todos los enemigos y jefes.
  • Bocetos para desbloquear, diferentes en cada juego.
  • A diferencia de Mega Man: The Wily Wars, donde el jugador puede guardar el juego pero no puede utilizar las contraseñas, tanto las contraseñas como la opción de guardar el juego se utilizan en Rockman Complete Works.

Solo en Rockman 4-6

  • Ocho nuevos Power-Ups para desbloquear, sólo disponibles en el modo de navegación.
  • La posibilidad de jugar como Rockman sin su casco a voluntad, simplemente mantén pulsado R2 la hora de seleccionar el modo original o Navi.
  • Una opción de sala de sonidos que permite escuchar toda la música de los juegos.
  • La canción Kazeyo Tsutaete(Roll´s theme) es tocada al final de los creditos de Rockman 6 despus de pasar el juego mientras vemos a megaman luchando lo que es una clara insinuación de que Roll esta dedicando esta canción a Rockman/Megaman.

Curiosidades

  • Dr. Light es el navegador de Mega Man en los juegos Rockman 1 y 6, por lo que el navegador puede tener más de una aparición.
    • Roll es la navegadora de Mega Man en Rockman 2.
    • Aunque Proto Man is el villano en el juego (bajo el nombre de Break Man), actúa como el navegador de Mega Man en el Rockman 3.
    • Aunque Kalinka fué secuestrada por el Dr. Wily, élla ayuda a Mega Man en el modo Navegación en el Rockman 4.
    • Dr. Cossack aparece en el Rockman 5 en el modo Navegación. Él no aparece en el juego Rockman 5, excepto por el manual de instrucciones.
  • Aunque el Rockman Complete Works fueron usados en el Mega Man: Anniversary Collection, Sólo en las versiones de Play Station 2 y Xbox cuentan con la banda sonora remezclada delRockman 4-6 Complete Works. también, del contenido desbloqueable fue removido del PocketStation.
  • Cut Man, Elec Man, Guts Man, Air Man, Bubble Man, Crash Man, Heat Man, Gemini Man y Shadow Man Son lon únicos que tienen los temas arreglados en los Rockman 1-3, y sus temas de Etapa fueron reciclados del Mega Man: The Power Battle y Mega Man 2: The Power Fighters
    • Curiosamente, También hay algunas remezclas de los temas del Mega Man 7 desde el Power Battle que están presentes en el Rockman 3, como el tema de la etapa de introducción en en nivel de Top Man, así como el tema de Cloud Man fue usado en la etapa de Magnet Man. Adicionalmente, La segunda pantalla de réditos del Rockman 4 usa el tema de Bass.

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