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Robot Master

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Robot Master
Robot Master
Mega Man posando para una foto junto a sus amigos, los Robot Masters de "Mega Man" y "Mega Man 2". Ilustración de Keiji Inafune.

Robot Master, también referido como Robot Maestro,[1] es el nombre utilizado para referirse a los robots similares a los humanos que se desarrollaron en la era 20XX de la Saga Clásica de Mega Man que poseen un alto nivel de Inteligencia Artificial muy avanzada, siendo capaces de comandar a otros robots, que resguardan su respectivo nivel, llamados Escenarios (ステージ Sutēji?, lit. Stage).

Casi todos los Robot Master poseen un Arma Especial (特殊武器 Tokushu Buki?), que resulta ser su medio principal de ataque, y a la vez destaca su mayor vulnerabilidad, siendo la causa de que sea débil a otra Arma Especial de alguno de los otros siete robots con los que ha sido agrupado. Estos ítems pueden ser conseguidos por Mega Man una vez que el Robot Master haya sido derrotado.

Cada Robot Master tiene una "conciencia", un "circuito cognitivo" incrustado en cada uno de ellos que producen muchas "personalidades" diferentes dependiendo del robot. Como los humanos, los robots pueden hablar, y tienen respuestas emocionales como enojo o alegría. Cada vez que Mega Man peleó contra un Robot Master, tuvo mucho cuidado de no dañar el "circuito cognitivo" de su Chip C.I. (Circuito Integrado). Si su circuito cognitivo no está completamente destruido, un robot puede ser reconstruido un sinfín de veces.[2]

Origen del Nombre

El término "Robot Master" fue utilizado por primera vez en el manual de "Mega Man 3" en 1990, donde se lo usó para identificar a los ocho robots jefes de los niveles de la Selección de Escenario, y se lo siguió utilizando hasta 1994, en el manual de "Mega Man 7", esto incluye los "spin-offs", siendo el término "Robot Master" presente en el manual de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man II" y el resto de videojuegos de Game Boy, y a su vez en el manual de "Mega Man's Soccer".

Por su parte, los manuales de las versiones distribuidas en España tradujeron el nombre como "Robot Maestro", término que también era utilizado por revistas hispanohablantes de videojuegos como "Club Nintendo". A su vez, todo indicaría que el término en inglés "Robot Master" derivaría de su contraparte norteamericana, "Nintendo Power".

Por otro lado, en el manual de "Mega Man" ellos eran llamados "Humanoides", y en el de "Mega Man 2" sólo se denominaban "Enemigos". En Japón, ellos son solamente conocidos como Numbers (ナンバー Nanbā?, Trad. Números), o en la mayoría de casos Wily Numbers (ワイリーナンバー Wairī Nanbā?, Números de Wily), siendo que allí no tienen una denominación oficial y son solo referidos como "Jefes".

El término "Robot Master" fue usado en muchas revistas y páginas webs, y aparecieron en otros medios como series de televisión o revistas. El término adquirió popularidad en los fanáticos y se expandió hasta ser utilizado para denominar a todos los robots-jefes que existieron en la Saga Clásica. El término es usado principalmente en los robots que terminan sus nombres en "Man/Woman", jefes con Armas Especiales que pueden ser obtenidos por el jugador, y robots que poseen un código de identificación única, una serie numérica compuesta mayormente por 3 letras seguidos por 3 dígitos.

Aunque sea un término común en casi todos los Robot Masters, no todos los robots cuyos nombres terminan en "Man/Woman" lo son. Hay excepciones como Picket Man, Crag Man o Tox Man, ya que sus nombres terminan en Man pero no son Robot Masters.

Lista de Robot Masters

Los Robot Masters de la Saga Clásica tiene un número serial específico, enlistados en el formato de DLN-000, DLN000, DLN.000 o DLNO.000. Estos robots fueron creados por el Dr. Light, el Dr. Wily, el Dr. Cossack tienen diferentes códigos numéricos, pero siguen la misma serie numérica. Robots creados por otras personas, creados por propósitos especiales, o creado con tecnología especial tienen una serial única y forman parte de una diferente secuencia numérica.

Aquí se hallan la lista de todos los Robot Master de la Saga Clásica de Mega Man:

Serial DLN

Los DLN (Doctor Light Number) son los robots diseñados por el Dr. Light. En Japón se les conoce como DRN por ser conocido en oriente como el Dr. Right.

Mega Man y Mega Man Powered Up

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Light Numbers
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Robot Master
Logo de los Light Numbers

Light Numbers, abreviados como DLN (Dr. Light Numbers), conocidos en Japón como Right Numbers (らいとナンバー Raito Nanbā?) -allí abreviados como DRN (Dr. Right Numbers)- son la 1º generación de Robot Master, creados por el Dr. Light, son robots industriales diseñados para labores civiles, sin embargo, sus 2 primeros modelos, Rock y Roll, son robots domésticos.

En los acontecimientos de "Mega Man", ellos fueron reprogramados por el Dr. Wily para que lo ayuden en su ambición de conquista del mundo. Este evento llevó a que el robot, Rock, se sometierá a un tratamiento para convertirse en el súper robot de combate, Mega Man.[3] Luego de la derrota del Dr. Wily, Mega Man recuperó a los robots, los cuales fueron regresados a su estado original por el Dr. Light y actualmente ayudan a Mega Man en sus aventuras.

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 1" jamás son dados en el juego, esto fueron añadidos en el epílogo de Mega Man 3. Sin embargo, en el manual japonés de "Rockman 1", estos si fueron colocados.
Nota 2: Proto Man, es el protótipo de la línea Light Number, por tal no se lo califica como el primer modelo de esta generación (ese sería Mega Man). Además, su existencia no fue mencionada hasta Mega Man 3.

Mega Man 9

Estos robots fueron creados por el Dr. Light para diferentes tareas, debido a una reciente ley estubieron destinados a ser desguazados. Fueron engañados y reprogramados por el Dr. Wily para que obedecieran solo sus oredenes hasta que Mega Man los derrotó. Finalmente fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light debido a que al final la ley fue desechada.

Otros

Serial DWN

Los DWN (Doctor Wily Number) son los robots diseñados y modificados por el Dr. Wily.

Mega Man 2

WilymugMM2.png
Wily Numbers
WilymugMM2.png
Robot Master
Logo de los Wily Numbers en Mega Man 2

Wily Numbers (ワイリーナンバー Wairī Nanbā?), abreviados como DWN (Dr. Wily Numbers), son la primera generación de Robot Masters creados por el Dr. Wily, basándose en los diseños de los Robot Masters del Dr. Light. Los Wily Numbers son robots desarrollados netamente para el combate, su única función es destruir a Mega Man.[5]

Durante los eventos de "Mega Man 2", los 8 robots desafiaron a Mega Man, pero fueron vencidos. Tras su derrota, sus chip C.I. fueron conservados por el Dr. Wily para reconstruirlos en más de una ocasión, pero en algún punto del futuro el Dr. Light los reprogramó para convertirlos en robots que brindan beneficios a la humanidad.

Nota: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 2" son mostrados durante los créditos, aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número).

Mega Man 3

Light & Wily Numbers
Robot Master
Logo de los Light & Wily Numbers en Mega Man 3

Light & Wily Numbers,[7] abreviados como DLWN (Dr. Light & Dr. Wily Number) , referidos en Japón como Right & Wily Numbers (らいとアンドわいりいナンバー Raito ando Wairī Nanbā?) -por lo que serían abreviados como DRWN (Dr. Right & Dr. Wily Number)- o simplemente denominados Wily Numbers, aunque en otras fuentes se les nombran como Light Numbers, son los Robot Masters creados por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, originalmente para tareas industriales y de minería, a excepción de Shadow Man que fue encontrado en unas ruinas anónimas por el Dr. Wily, probablemente de origen alienígena.

En los eventos de "Mega Man 3", el Dr. Light y el Dr. Wily -que juraba ser un hombre nuevo- trabajaban en un proyecto pacíficador, un súper robot llamado Gamma, el cual requería de los elementos de energía para funcionar; los ocho robots fueron desarrollados para recolectar los elementos en distantes planetas,[8] pero secretamente el Dr. Wily los reprogramó para que obedecieran sólo sus ordenes.

Tras este suceso, sus chip C.I. fueron recuperados por el Dr. Wily para reconstruirlos en otra ocasión, sin embargo, en un determinado momento el Dr. Light los recuperó y les reasignó sus labores originales a excepción de Shadow Man, quien sin una función de robot industrial, se volvió un trotamundos en busca de maximizar sus técnicas ninja.[9]

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 3" son mostrados durante los créditos, aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número).
Nota 2: Su denominación oficial es DWN, o sea Wily Numbers, sin embargo, en el manga Mega Man Gigamix, se les otorgo el término "Right and Wily Numbers".

Mega Man 4

CossackMug.png
Cossack Numbers
CossackMug.png
Robot Master
Logo de los Cossack Numbers en Mega Man 4

Cossack Numbers (コサックナンバー Kosakku Nanbā?),[11] abreviados como DCN (Dr. Cossack Number), o mayormente referidos como Wily Numbers, son los Robot Masters creados por el Dr. Cossack, con distintos propósitos como tareas industriales, procesamiento, investigación, e inclusive batalla, todo con la excusa de desarrollar robots superiores a Mega Man, y demostrar que es "mejor diseñador de robots" que el Dr. Light.[12]

En "Mega Man 4", el Dr. Cossack fue extorsionado por el Dr. Wily, quien había secuestrado a su hija, Kalinka, debido a ello modificó a sus robots dotandolós de capacidades bélicas. Luego de que Mega Man -con la ayuda de Proto Man- detuviera la farsa del Dr. Wily, el genio malvado tomó los 8 chip C.I. de los Cossack Numbers para reconstruirlos en un nuevo intento fallido de acabar con Mega Man.

Eventualmente, el Dr. Cossack recuperó los chip C.I. de sus robots y los reconstruyó convirtiéndolos en robots industriales. Kalinka los considera como su "familia".

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 4" son mostrados durante los créditos, aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número).
Nota 2: Su denominación oficial es DWN, o sea Wily Numbers, sin embargo, en el manga Mega Man Megamix, se les otorgo el término "Cossack Numbers".

Mega Man 5

Ejército de Proto Man
Robot Master
Capturas de Pantalla con el logo del Ejército de Proto Man en Rockman Complete Works

Ejército de Proto Man, referidos en Japón como Blues' Army (ブルースの軍隊 Burūsu no Guntai?), o simplemente Wily Numbers, es la 2ª generación de Robots Masters creados únicamente por el Dr. Wily; ellos fueron construidos con el propósito de conseguir dinero y recursos para los planes del Dr. Wily, por lo que ellos se dedican a la industria del entretenimiento.

En "Mega Man 5", los Robot Masters fueron enviados a saquear, destruir y secuestrar al Dr. Light, encubriendo sus crimenes bajo la imagen de un falso Proto Man, durante este periodo se hicieron llamar "Ejército de Proto Man", sin embargo, luego de que el verdadero Proto Man aparecierá, ellos tomaron su verdadero papel de "Wily Numbers". Actualmente el Dr. Light los reprogramó y ahora trabajan para sus propios fines para cooperar con la humanidad.

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 5" son mostrados durante los créditos, y esta sería la primera ocasión en que se utilizó el término DWN.
Nota 2: En Rockman Complete Works, los Robot Masters incluyendo a los 4 Dark Man, llevan un logo "B" (en referencia a Blues, a.k.a. Proto Man) adornado con una bufanda; luego de que se descubre que el Dr. Wily estaba detrás de todo, los Robot Masters llevan el logo "W" durante la Fiebre de Jefes.

Mega Man 6

MrXretrato.png
Mr. X Numbers
MrXretrato.png
Robot Master
Logo de los Mr. X Numbers en Mega Man 6

Mr. X Numbers (Mr.エックスナンバー Mr. Ekkusu Nanbā?),[15] abreviados como MXN (Mr. X Number), o simplemente Wily Numbers, son robots creados por ocho científicos en diferentes partes del mundo para hacerlos competir en el "Primer Campeonato Mundial de Robots", patrociando por el misterioso multimillonario Mr. X, para determinar cual robot era el más poderoso. En los Archie Cómics Plant Man fue creado por el Dr. Astil en cooperación con el Dr. Light y lleva como serial DAN-001 (Doctor Astil Number).

Durante "Mega Man 6", estos robots fueron reprogramados por Mr. X, quien en realidad era el Dr. Wily disfrazado, con el propósito de conquistar varias regiones del mundo a la vez. Pero, gracias a la ayuda de Mega Man, el Dr. Wily fue detenido y enviado a prisión. Actualmente los robots han sido recuperados, reprogramados a su estado original por el Dr. Light y han regresado a sus respectivos países.

Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 6" son mostrados durante los créditos, aunque allí no son denominados DWN, sino simplemente DWNB. (como abreviatura de Dr. Wily Number).
Nota 2: Su denominación oficial es DWN, o sea Wily Numbers, sin embargo, en el manga Mega Man Megamix, se les otorgo el término "Mr. X Numbers".

Mega Man 7

A excepción de Shade Man, todos estos robots fueron creados por el Dr. Wily. Por primera vez se muestra que estos robots de Wily tienen conocimientos de investigación los cuales usaba para sus planes de dominación mundial. Actualmente estos robots han sido reprogramados por el Dr. Light y ahora ayudan a la humanidad.

Mega Man 8

A excepción de Clown Man, todos estos robots fueron creados por el Dr. Wily. Utilizando la Energía Maligna de Trio, robot contra el que Duo luchaba en el espacio al inicio del juego, Wily infectó a sus robots para ser invencibles. Al igual que los robots de Mega Man 7 también poseen conocimientos de investigación. Cuando Mega Man y Duo consiguieron vencerlos, los robots fueron curados de la energía maligna y ahora ayudan a la humanidad.

Mega Man 10

​Aunque estos robots no fueron creados por el Dr. Wily, sino que fueron infectados por el virus Roboenza que creó, son nombrados como Wily Numbers. Actualmente los robots fueron curados del virus y volvieron a su estado original, gracias a la medicina contra la Roboenza. Al igual que los Robots Masters de Mega Man 6, Shade Man y Clown Man sus creadores, por ahora, son desconocidos.

Otros

Serial MKN

Mega Man Killer Numbers
Robot Master
Articulo Principal: Mega Man Killers
Mega Man Killer Numbers, abreviados como MKN (Mega Man Killer Number), referidos en Japón como Rockman Killer Numbers (ロックマン きらあ ナンバー Rokkuman Kirā Nanbā?)[17] - y por tal abreviados como RKN (Rockman Killer Number), son un grupo de robots creados por el Dr. Wily con el único propósito de eliminar a Mega Man. Originalmente, exclusivos de los videojuegos de Game Boy, habiendo aparecido en "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man III", "Mega Man IV", no fue hasta "Mega Man V", donde se convirtieron en grupo. Actualmente estos robots fueron conscientes de sus actos y ahora ayudan a la humanidad.
Nota 1: Los números de serie de los "Mega Man Killers" no son mostrados durante los créditos de ningún videojuego, salvo que fueron incluidos en los manuales japoneses de "Rockman World", "Rockman World 3" y "Rockman World 4". Su números de series fueron incluidos en los CD's de Mega Man & Bass en la versión japonesa, "Rockman & Forte".
Nota 2: Su denominación oficial era RKN, pero en el libro Mega Man Official Complete Works, estos fueron traducidos como MKN, oficialmente.

Serial SVN

Los robots con serial SVN (Special Variant Number) son aquellos Robot Master modificados de otros ya existentes.

Serial WWN

Wily Wars Numbers
Robot Master
Articulo Principal: Unidad Génesis
Wily Wars Numbers, abreviados como WWN (Wily Wars Number), referidos en Japón como Mega World Numbers (メガワールドナンバー Mega Wārudo Nanbā?)[19] - y por tal abreviados como MWN (Mega World Number), son un grupo de robots creados por el Dr. Wily durante los eventos de "Mega Man: The Wily Wars", denominados Unidad Génesis, siendo su misión evitar que Mega Man llegué hasta su Wily Tower. Actualmente estos robots fueron reprogramados a su estado original y ahora ayudan a la humanidad.
Nota 1: Los números de serie de la "Unidad Génesis" no son mostrados durante los créditos de ningún videojuego. Sus números de series fueron incluidos en los CD's de Mega Man & Bass en la versión japonesa, "Rockman & Forte".
Nota 2: Su denominación oficial era MWN, pero en el libro Mega Man Official Complete Works, estos fueron traducidos como WWN, oficialmente.

Serial SWN

Los robots con serial SWN (Special Wily Number) son aquellos Robot Master creados por el Dr. Wily para fines muy especiales.

  • SWN.001 Bass (Forte)

Serial SRN

Astrodroides
Robot Master
Logo de los Astrodroides en Mega Man V

Los SRN (Space Ruler Number) son Robot Masters de una antigua civilización alienígena que vino del espacio conocida como Astrodroides (Stardroids en USA, Space Rulers en Japón). El Dr. Wily los encontró en unas ruinas anónimas y los reprogramó a cada uno para usarlos y tratar de conquistar el mundo. Sólo aparecieron en Mega Man V. Ellos tienen los nombres de los planetas del Sistema Solar, aunque Plutón ya no es un planeta oficial de nuestro Sistema Solar, ahora es clasificado como un planeta enano. Actualmente estos robots han sido reprogramados a su estado original por el Dr. Light y ahora cooperan con la humanidad en investigaciones espaciales, a excepción de Sunstar, el cual, falleció al final del juego.

Serial KGN

King (K).jpg
King Numbers
King (K).jpg
Robot Master
Logo de los King Numbers en Mega Man & Bass

Los KGN (KinG Number) son los Robot Masters que trabajan para King en Mega Man & Bass. King reclutó y modificó a estos Robots para liderar su Rebelión. Aunque King fue construido por Wily, se le da esta serial a los Robots ya que King los reconstruyó y modificó por si mismo. Dentro de su ejército también forman parte Tengu Man y Astro Man pero ellos más bien son parte de los Wily Numbers. Actualmente estos robots fueron reprogramados por el Dr. Light y ahora ayudan a la humanidad.

Otras Series

Otras Seriales de otros Robots que no posee una serie definida o un número convencional.

Mega Man (PC)

Los Robot Master del Mega Man para PC no poseen una serial, pero si tienen un orden oficial:

Mega Man 3: The Robots are Revolting!

Los Robot Master del segundo Mega Man para PC tampoco poseen serial, pero si poseen un orden. Algunos de ellos comparten sus nombres con otros robots oficialmente creados por Capcom, Wave Man con un Robot Master de Mega Man 5, Oil Man con uno de Mega Man Powered Up, Blade Man con otro de Mega Man 10, Shark Man con el NetNavi, SharkMan.EXE, y Torch Man con el nombre que se le dio a FireMan.EXE en el anime, TorchMan.EXE. Bit Man es el único que no comparte su nombre con otro robot hasta la fecha.

Las Dimensiones

Los Robot Master de Rockman & Forte: Challenger from the Future tampoco poseen una serial, pero si tienen un orden oficial. Grey Devil forma parte de ellos, siendo que en realidad él no es un Robot Master:

Otros

Son Robot Masters que no pertenecen a ninguna generación, y no tienen alguna serial, en sí, en términos del videojuego, son Jefes de Fortaleza, o secuaces del Dr. Wily. Al igual que un Robot Master, la mayoría de ellos utilizan Armas Especiales - no propias, casi siempre copias de otros - este es el caso de Copy Robot en "Mega Man", o Doc Robot en "Mega Man 3"; o los Dark Man en "Mega Man 5", que tienen el "Electromagnetic Net".

Consideraciones

Existen ciertos robots que no cumplen con todos los aspectos de un Robot Master, pero aún así, cuentan con una capacidad de I.A. superior al de los robots comunes.

Robots de Soporte

Robots que su mayor utilidad es cooperar con otro Robot Master, mayormente basados en animales, son considerados "mascotas" o "compañeros" de los propios robots. Aquí, la lista de robots de soporte y su supuesta denominación, teniendo en cuenta que jamás han recibido un número de serie.

  • Rush (Light Number)
  • Eddie (Light Number)
  • Tango (Light Number)
  • Auto (Light Number)
  • Beat (Cossack Number)
  • Treble (Wily Number)
  • Reggae (Wily Number)
  • Chest (Battle & Chase Number)
  • Plum (Battle & Chase Number)
  • Ripot (Battle & Chase Number)

Otros Medios

Mega Man (Archie Comics)

En el cómic de "Mega Man" publicado por Archie Comics presenta a los Robot Masters tal como en los videojuegos. Sin embargo hay cambios en ciertos términos, por ejemplo, las Armas Especiales son referidas como las Master Weapons (nombre también utilizado en algunos manuales de instrucciones). También se ofrece un origen distinto a los Robot Masters de "Mega Man 3", los cuales fueron creados por Ra Moon, y otros más tiene una historia alternativa. Además, hay Robot Masters que no aparecen en los videojuegos y son personajes originales diseñados por el equipo creativo de Archie Comics.

Serial LMN

LaLinde Number, abreviado como LMN (Dra. LaLinde Machine Number),[20] originalmente referidos como DLLN (Dra. LaLinde Number),[21] es el código que reciben las dos Robot Master creadas por la Dra. Noelle LaLinde.

Club Nintendo Cómics

Aunque Mega Man fue el único Robot Master en aparecer en los cómics europeos de Club Nintendo Cómics (Serie de Super Mario) se haze varias referencias y menciones a los Robots Masters en varios volúmenes.

También Puedes Ver

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Curiosidades

  • La idea de los números de serie de los Robot Masters fue hecha por Akira Kitamura, mentor de Keiji Inafune durante la elaboración del primer "Mega Man". Su concepto era que en futuras entregas o productos comerciales como jugetes o tarjetas, incluiría números de serie secretos para captar la intriga de los fanáticos sobre posibles nuevos personajes.[22]
    • Los números de serie de los Robot Masters del primer "Mega Man" siguen el orden en que cada robot fue concebido por el equipo de desarrollo.[22]
    • Desde "Mega Man 2", los números de serie de los Robot Masters están alineados de acuerdo al favoritismo del equipo de diseño: Keiji Inafune, Hayato Kaji, entre otros. Siendo el número más bajo de cada serie, el menos favorito, mientras el más alto, es el favorito.
  • "Robot Master" es un término usado en varios aspectos de la franquicia Transformers.
  • Todos los Robot Masters -a excepción de unos pocos- terminan su nombre en "Man". Esto está basado en la lucha libre japonesa, donde la mayoría de peleadores usa atuendos extravagantes y usan un nombre específico que va acorde a su apariencia; la mayoría de esos nombres usaban el sufijo "Man".
    • Así mismo, este sufijo podría estar basado en la serie Kinnikuman, El Hombre Músculo. Esta serie anime parodiaba la lucha libre japonesa, al colocarle "Man" al nombre de cada uno de los luchadores.
  • A pesar de ser robots ellos son capaces de comer y beber como se ve en algunos de los datos de "Mega Man & Bass" (Roll, Heat Man, Gyro Man, Burst Man, Slash Man, Shade Man, Frost Man, etc.).
  • Muchos personajes de la Saga Clásica tienen similitudes, mismo nombre o están basados en superhéroes y villanos, especialmente en los de DC Cómics​, Marvel Cómics y Hanna-Barbera.
  • Los Robot Masters de Fuego son los más abundantes de la Saga Clásica junto a Sunstar a pesar de que éste último no tenga un Arma Especial.

Referencias

  1. Manual de Mega Man II
  2. The Reploid Research Lavatory: Ask Me 3: The Final Lesson!? (Club Capcom magazine)
  3. Introducción de Mega Man 4
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Epílogo de Mega Man 3
  5. Introducción de Mega Man 2
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 Créditos de Mega Man 2
  7. Mega Man Gigamix, Volumen 1
  8. Manual de Instrucciones de Mega Man 3
  9. Mega Man Battle & Chase
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 Créditos de Mega Man 3
  11. Mega Man Megamix, Volumen 2
  12. Manual de Instrucciones de Mega Man 4
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 Créditos de Mega Man 4
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 14,7 Créditos de Mega Man 5
  15. Mega Man Megamix, Volumen 3
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 16,7 Créditos de Mega Man 6
  17. R20 Rockman & Rockman Official Complete Works - GB ROCKMAN, Página 269
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 CDs de Rockman & Forte, versión japonesa
  19. Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN: THE WILY WARS, Página 117
  20. 20,0 20,1 Mega Man #19
  21. Mega Man Vol. 004: Spiritus Ex Machina
  22. 22,0 22,1 The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview


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