Principal |
- "¡Este es tu destino!"
―Quint, Mega Man & Bass
Quint (クイント Kuinto?) es Mega Man desde un pacífico futuro que fue modificado por el Dr. Wily para destruir al Mega Man del presente durante los eventos de "Mega Man II". Físicamente similar a Mega Man, su traje es de color verde, su armadura es más detallada, incluyendo una placa en forma de "V" sobre su casco y un visor.
El "Arma Especial" de Quint es el Sakugarne, un robot diseñado en base a un martillo mecánico, que Quint monta como si se tratase de un pogo saltarín. Quint es capaz de andar saltando sobre Sakugarne, desprendiendo rocas para atacar.
Se ha dicho que el punto fuerte de Quint es su buen conocimiento del futuro, pero estar en el pasado es muy confuso para él, y constantemente sufre de "desfase horario". Quint gusta de cavar trampas pero odia las paradojas, que lo incluyen a él mismo.
Apariciones y Estrategias[]
Antes del Presente[]
En un futuro pacífico, Mega Man ha vencido al Dr. Wily de una vez por todas. Por ello, el Dr. Light regresó a Mega Man a su estado original de un robot doméstico. Sin embargo, en el presente, el Dr. Wily robó la "Espumadera del Tiempo"[1] viajando varios años hacia al futuro (37.426 años en el manual norteamericano).[1] El Dr. Wily se encuentra con su "yo del futuro", descubriendo que Mega Man ahora es un robot indefenso.[2][3] Ambos "Dr. Wilys" confabulan un plan para atrapar al Mega Man del futuro, quien al ver que el pasado corre peligro, viaja en una máquina del tiempo del Dr. Light para reunirse con el Mega Man del presente, sin embargo, al llegar al pasado es capturado por los robots del Dr. Wily. Mega Man del futuro sufre un lavado cerebral, siendo re-programado como el misterioso robot Quint. Con los conocimientos del futuro, el Dr. Wily considera que será fácil destruir al Mega Man del presente con la ayuda de Quint.[3]
Nota: En la versión norteamericana del manual de "Mega Man II" sólo se menciona que Quint es un robot del futuro, pero jamás se revela su verdadera identidad. No fue hasta la salida de Mega Man & Bass, que la verdadera historia de Quint se dio a conocer. |
Mega Man II[]
|
Nota: En este videojuego, Quint no tiene un "Escenario" sino que es hallado en el pasaje subterráneo del Wily Castillo después de haber derrotado a los 4 Robot Masters del Sistema de Teletransportación del Dr. Wily. |
Estrategia: Tras haber caído por el pasaje subterráneo, Quint habrá aparecido, su Sakugarne vendrá hacia él, inmediatamente Quint monté su arma la batalla comenzará [Quint no tiene una Barra de Vida, debido a que tiene 32 HP, que sobrepasan al límite de 19 HP de los otros jefes en Game Boy], Quint saltará avanzando sobre Sakugarne, cada salto hace volar 2 pedazos de rocas hacia la derecha y a la izquierda [cada roca ocasiona un daño de 2 HP], deslizaté bajo Quint para no ser golpeado cuando se acerqué a ti (Quint va de un lado de la pantalla al otro, ignorando por completo a Mega Man). Debes de utilizar el Hard Knuckle, con sólo 7 puños lo habrás eliminado; ten en cuenta que su punto débil es él, no Sakugarne (que es invulnerable). Tras haber finalizado la batalla, Mega Man y Quint se teletransportarán. Mega Man ha conseguido el ítem de Quint, Sakugarne.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | ME | 2 | AR | 2 |
CL | 4 | WD | 2 | NE | 2 |
MG | 2 | HA | 5 | TP | 2 |
SG | -- |
Mega Board[]
Quint es representado en el tablero por la Quint Card.
Datos[]
Datos en Mega Man II[]
Jefe misterioso Quint El misterioso jefe "Quint" que manipula libremente un robot perforador de rocas que raspa el suelo. ¿Quién diablos eres tú? Pero, ¡si derrotas a Quint, obtendrás un arma muy importante! ¡¡Cuando te encuentras con Quint será un verdadero duelo!![4] |
Datos del CD de Mega Man & Bass[]
Datos de Escenario[]
Enemigos de Escenario[]
Trampas del Wily Castillo en Mega Man II | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
|
Rockman Daizukan[]
Quint
"El Rockman del futuro. Vino para ayudar al Rockman del presente, pero debido a que no tenía ninguna función de combate fue capturado por el Dr. Wily. Sorprendentemente, es bastante callado y le gusta pelear. Aún así, para su tipo es bastante mediocre..." |
Rockman 7 & Rockman X3 Chouhyakka[]
Quint W2, W5 "Quint es el Rockman del futuro quien volvió del futuro para ayudar al Rockman del presente, pero fue capturado y remodelado por el Dr. Wily. Montando lo alto de su arma especial la Sakugarne, la cual puede atacar por saltar alto desde el aire y cayendo hasta abajo enfrente de sus oponentes."[3] |
Datos en tarjetas "Carddass"[]
Serie: | Rockman Part 2 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
48 | ロックマンVSクイント | Rockman VS Quint | ||
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
謎のロボット・クイントの攻撃を,ロックマン危うし!! | El misterioso robot Quint ataca, ¡¡Rockman está en peligro!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Serie: | Rockman Part 2 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
81 | クイント | Quint | 500 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
Dr.ワイリーにて改造された未来のロックマン!! | ¡¡Rockman del futuro remodelado por el Dr. Wily!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño[]
Valores de daño que recibe Quint de cada Arma Especial en Mega Man II y Mega Man V.
|
Otros Medios[]
Quint/Ikehara |
(mangas de Shigeto Ikehara) |
Mega Man (Archie Comics)[]
Quint aparece como un especial en la celebración de los 25 años de Mega Man, en un capitulo llamado "Rock of Ages" (lit. Roca de las Eras),en ese capitulo Mega Man va de eras a eras hasta que al fin se reúne con Quint, recibiéndole con la frase "Debido a ti yo TENGO que ser. Sin ti, YO no seré, deja que la corriente del tiempo descifre el resto". Después de una pelea corta Mega Man es teletransportado de nuevo. En "World's Collide", Quint hace un cameo jugando cartas con Big the Cat.
Galería[]
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos[]
Capturas de Pantalla[]
Curiosidades[]
- En los datos del ROM de "Mega Man II" se encuentran "sprites" no utilizados de Quint que servirían para su presentación, pero no fueron añadidos al producto final por razones desconocidas.
- "Quint" es una referencia al término musical "quinteto" siguiendo con la tradición de Keiji Inafune de nombrar personajes con algo relacionado a la música.
- Aún así, "quint" también significa "quinto", la placa de su cabeza es una "V" que simboliza el "5" en la numeración romana.
- En el manual de Mega Man II (versión occidental), Quint es coloreado de color rojo y blanco, siendo similar a Proto Man.
- Este mismo error ocurre en la página 48 de Nintendo Power #34, donde Quint es referido como Quintet.
- El manual de Mega Man II declara que el Dr. Wily viajó 37,426 años en el futuro. En la versión japonesa, el periodo de tiempo no es especificado.
- En el Manga Mega Man Megamix, se le otorga un número serial a Quint, SVN.001 (Special Variant Number).
- Sin embargo, en el libro Mega Man: Robot Master Field Guide, Quint es referido como DLN-001 -que viene a ser la numeración de Mega Man. Oficialmente, en la versión japonesa de Mega Man & Bass, el CD de Quint dice que su número de serie es ???-???, haciendo incierto si sigue siendo un Light Number, o si debe ser considerado un Wily Number.
- En el juego de Super Smash Bros. 3DS/WII U uno de los colores alternativos de Mega Man es verde con detalles amarillos, tal vez es en honor a Quint.
- La razón porque su disgusto es el mismo es debido a que fue modificado por el Dr. Wily, mientras que el siempre deseo la paz y gracias a ello no la pudo conseguir.
Videos[]
Mega Man II ~ Quint | ||
---|---|---|
Referencias[]
Robot Master |
---|
Metal Man • Air Man • Crash Man • Wood Man Needle Man • Magnet Man • Hard Man • Top Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Crash Bomber • Leaf Shield Needle Cannon • Magnet Missile • Hard Knuckle • Top Spin |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Sakugarne |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man II) • Wily Estación (Mega Man II) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man II • Guión de Rockman World 2 • Lista de Enemigos de Mega Man II • Guía de Mega Man II Manual de Mega Man II • Manual de Rockman World 2 • Cartilla de Daño de Mega Man II |
Otros Jefes |
Quint • Wily Máquina II |
Sub-Jefes |
Bobcat • Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Biggy • Big Bee • Boomerang Blower • Bubble Bat • Crazy Cannon • Dragonfly Drop Spike • Fan Fiend • Feather • Flying Fish • Frog • Gear Clown • Giant Spring Head • Gremlin Hammer Jack • Houdine • Lightning Lord • Little Bee • Magnetic Fly • Metal Caterpillar • Met DX Monkey King • Needle Harry • Needle Press • Peterchy • Picket Man Bull • Prop-Top • Robo-Rabbit Shot Head • Silver Watcher • Spring Head • Stalactite • Top Fiend • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Magnético • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Nube • Picos • Precipicio • Trompo |
|