Press
Discusión0El Press es un indestructible enemigo con forma de trampa que intenta aplastar al jugador.
Contenido |
Tipos de Press
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Press
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| Press | ||||
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| Información de Juego | ||||
| HP: | -- | |||
| Daño de Ataque: | 8 (Mega Man 2) 5 (Mega Man II) | |||
| Información Miscelánea | ||||
| Nombre Japones: | Press | |||
| Escritura: | プレス | |||
| Romaji: | Puresu | |||
| Información de Medios | ||||
| Aparición(es) en V.J.: | Mega Man 2 Mega Man: The Wily Wars Mega Man II | |||
Press (プレス Puresu?, Trad. Prensa) es un prensa que posee picos en su base y aparece en el Escenario de Metal Man. Posee un sensor que le permite detectar a los enemigos cuando estos se acercan y posee la capacidad de no poder ser destruídos, aunque el Time Stopper posee las capacidades de paralizarlo unos segundos permitiendo al jugador pasar seguro.
Los Press fueron creados originalmente para prevenir la inflitración de criminales o intrusos a instalaciones manufactureras.
En Mega Man 2, es hallable en los Escenarios de Metal Man y La 2da Fase de Wily Castillo, donde es común verlos cerca de una Cinta Transportadora o con unos Mole habitualmente.
En Mega Man II, solo son vistos durante el Escenario de Metal Man, y lo discutible es que aquí no hay ninguna forma de salvarse o detenerlos.
La Mejor Estrategia es aprenderse el patrón de las velocidades entre la subida y la caída de ellos - siendo mortales debido a que un solo golpe de ellos resulta mortal para el jugador.
Uno de los efectos de programación más extraños cabe en ellos, sucediendo que cuando caen mientras hacen el chillido, la pantalla o el sprite del jugador logra distorsionarse. En la revisiones de Mega Man: The Wily Wars, no ocurre esto, asi mismo como sus contrapartes de Game Boy.
Needle Press
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| Needle Press | ||||
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| Información de Juego | ||||
| HP: | -- | |||
| Daño de Ataque: | 5 | |||
| Información Miscelánea | ||||
| Nombre Japones: | Needle Press | |||
| Escritura: | ニードルプレス | |||
| Romaji: | Nīdoru Puresu | |||
| Información de Medios | ||||
| Aparición(es) en V.J.: | Mega Man 3 Mega Man: The Wily Wars Mega Man II | |||
Needle Press (ニードルプレス Nīdoru Puresu?, Trad. Prensa Aguja) es una aguja enorme la cual se esconde y aparece, nativo solo del Escenario de Needle Man, y solo es visible a cierta distancia.
Compuesta de un colo rosado característico es capaz de replegarse y volver a su estado original, siendo que la díficultad de ellas radica en los estrechos espacios que dejan al jugador en serios aprietos al momento de cruzar por ellos.
En Mega Man 3, solo son visibles en el Escenario de Needle Man, y cualquier Arma Especial es inefectiva contra ellos. Suelen agruparse en grandes grupos cubriendo caminos con trampas y precipicios.
En Mega Man II, apreciables en los Escenarios de Wood Man y Needle Man. Siendo que para el primero, se puede usar el Rush Marine para evitar el tortuoso camino; mientras que para el 2do, solo se hallan de uno a dos y protegiendo Items.
Ladder Press
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| Ladder Press | ||||
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| Información de Juego | ||||
| HP: | -- | |||
| Daño de Ataque: | 4HP | |||
| Información Miscelánea | ||||
| Nombre Japones: | Ladder Press | |||
| Escritura: | ラダープレス | |||
| Romaji: | Radā Puresu | |||
| Información de Medios | ||||
| Aparición(es) en V.J.: | Mega Man 4 Mega Man III MegaMan Network Transmission | |||
Ladder Press (ラダープレス Radā Puresu?, Trad. Prensa Escalera) es una especie de mano con picos la cual se presiona y abre mientras baja y sube en una escalera, abriendose en las aberturas de la misma y cerrandose en los bordes.
Los Ladder Press al igual que su antecesor, el Press original, fue diseñado para prevenir la inflitración de intrusos, aunque Ladder Press asi mismo está programado para aplastar a cualquier visita no invitada.
Ellos no pueden ser destruidos, ni paralizados por Armas como el Flash Stopper o Spark Shock, ellos solo pueden ser destruidos en MegaMan Network Transmission.
Ellos solo aparecen en el 1er y 2do Escenario de la Ciudadela de Cossack en Mega Man 4, y en el Escenario de Snake Man en Mega Man III.
Teniendo en cuenta eso, la mejor manera de esquivarlos es subir a suficiente altura a una escalera y dejarse caer, el ángulo de la caída debe ser exacto para no chocar cuando ellos se cierren. En otros casos, solo subir cuando ellos permanecen abiertos.
Pendulum Press
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| Pendulum Press | ||||
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| Información de Juego | ||||
| HP: | -- | |||
| Daño de Ataque: | 4 | |||
| Información Miscelánea | ||||
| Nombre Japones: | Teckyun | |||
| Escritura: | 鉄キューン | |||
| Romaji: | Tekkyūn | |||
| Información de Medios | ||||
| Aparición(es) en V.J.: | Mega Man 5 Mega Man (Game Gear) | |||
Los Pendulum Press o conocidos como Teckyun (鉄キューン Tekkyūn?) en Japón, son mecánismos de trampa construidos con picos en su cabeza, resultan ser pesados martillos de acero columpiados rápidamente por una cadena. Usando un dispositivo anti-gravedad es capaz de bambolearse de izquierda a derecha. Son indestructibles.
Limitan su aparición a Mega Man 5, en los Escenarios de Wave Man y Gravity Man y el escenario de Wave Man en Mega Man (Game Gear). A pesar de su invulnerabilidad, el jugador puede pasar por la cadena sin recibir daño alguno. El Charge Kick es muy eficiente, debido a que mientras lo uses, uno es invulnerable al golpe de la bola de metal, aunque otra buena opción es pasar cuando la bola de metal se encuentra del lado opuesto.
Uno de sus engaños más terribles, resulta cuando uno de ellos está por encima de una fuga de Gas, resultando casi imposible precisar cuando es seguro pasar.
Datos
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Rockman Complete Works Data
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Rockman 2
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| Rockman | ||||||
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| No. | 28 | Nombre | Press | |||
| Data | ||||||
| Data traducida | ||||||
| HP | 00 | AT | 08 | |||
Rockman 3
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| Rockman | ||||||
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| No. | 21 | Nombre | Needle Press | |||
| Data | ||||||
| Data traducida | ||||||
| HP | 00 | AT | 04 | |||
Rockman 4
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| Rockman | ||||||
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| No. | 39 | Nombre | Ladder Press | |||
| Data | ||||||
| Data traducida | ||||||
| HP | 00 | AT | 04 | |||
Rockman 5
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| Rockman | ||||||
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| No. | 21 | Nombre | Teckyun | |||
| Data | ||||||
| Data traducida | ||||||
| HP | 00 | AT | 04 | |||
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Capturas de Pantalla
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