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Ouroboros
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Modelo ZX, en la Entrada a Ouroboros

Ouroboros es tanto el área final, como el enemigo final de Mega Man ZX Advent. Es el ultimo Biometal creado por el despertar del Biometal Modelo W. Surge del Volcan Submarino de Master Albert.



Características

Ouroboros es el resultado de reunir y despertar todos los fragmentos del modelo W, los cuales son fusionados. El
Nucleo Ouroboros.

Nucleo de Ourboros

resultado de tal fusión es un Biometal colosal que se asemeja a la representación de un Ouróboros (Un símbolo de una serpiente que muerde su cola con la boca, que representa un ciclo de que lo que termina vuelve a empezar). Tiene una cabeza color oro con ojos rojos y un cuerpo blanco segmentado con brillantes líneas de energía color rojo y alas verticales pequeñas.

Su interior es radicalmente diferente:

En la primera etapa se encuentra todo al Modelo W, de una forma totalmente desorganizada, con gemas rojas brillantes ocupando un lugar junto a los fragmentos y en el fondo se puede ver una esfera gigante roja de aspecto mecanizado conectada a varios cables enormes. Las zonas más profundas muestran un aspecto diferente, con el fondo lleno de gigantescos tubos rojos que pulsan como arterias con luz naranja que emana desde abajo.

Ver: Biometal modelo W

Aunque Ouroboros no manifiesta personalidad alguna, se indica que tiene un poder increíble, el Master Albert afirma que los espíritus del Modelo W devoran todo lo que este vivo dentro de él, dándole la capacidad de controlar la vida y la realidad con el A-Trans, que demuestra que no sólo transforma en Pseudoroids, si no que también manifiesta sus personalidades, algo que el Modelo A no logra hacer.

Historia

Tras revelarse que Master Albert es el creador del modelo W y escapa de la Sabia Trinidad y de Legion, emprende un viaje por el mundo para recuperar todos los modelos W, reuniéndolos en su base en el Volcán Submarino. Ouroboros se menciona por primera vez en un código cifrado que aparece al final, que el Modelo A abrio durante una pelea entre MegaMan Modelo A (Grey/Ashe) y MegaMan Modelo ZX (Vent/Aile). El código les revela que el plan de Albert ya había alcanzado a completarse, mencionando que Ouroboros va a evolucionar más allá de "la fusión entre hombres y maquinas". Los dos MegaMan deciden unir sus fuerzas para reunir nuevas pistas.

El MegaMan Modelo A finalmente encuentra el refugio de Albert, pero el ex-miembro de la Sabia Trinidad es asesinado por Prometeo quien junto a Pandora, dan a entender que odian a su creador (Master Albert) por forzarlos a 2 siglos de servidumbre. Sin embargo ellos caen desmayados por la estrategia de Albert, ya que su odio puro fue absorbido por todos los fragmentos del Modelo W, proporcionando los datos necesarios para su pleno despertar.

Albert vuelve a aparecer en un nuevo cuerpo, revelando que Prometeo había asesinado a un señuelo, ya que los fragmentos son unidos en Ouroboros, destruyendo la guarida y emergiendo del mar. MegaMan Modelo A se ve obligado a huir, dejando detrás a Prometeo y Pandora. Un interminable enjambre de Mavericks comienza a salir de Ouroboros, causando estragos por todo el mundo, llevando a cabo el plan de Albert de hacer un mundo nuevo.

Sin embargo, Ouroboros fue abordado en el cielo por los Guardianes, quienes unieron fuerzas con el Hunters con la aprobación de Master Thomas para detener a Albert. La guardian base se estrella en el ultimo biometal, permitiendo a los MegaMan Modelo A y Modelo ZX infiltrarse. A pesar de los intentos de Aeolus, Atlas, Thetis y Siarnaq de detener al Modelo A, los cuatro se ven frenados por Vent/Aile que les exige que le entreguen sus Biometales, mientras el Modelo A hace frente a Albert. MegaMan Modelo A y Albert participan en una amarga batalla, siendo el modelo A el victorioso, a pesar de que Albert libera el poder del MegaMan Definitivo. Albert muere y Ouroboros explota en el cielo, desapareciendo en el mar sin rastro alguno. Los MegaMans, los cazadores y los Guardianes se las arreglan para escapar, perdiendo al Modelo Z en el proceso.

Diseño de la etapa

El mapa de juego Ouroboros separa en cuatro segmentos.

Ouroboros1

La primera sección del Ouroboros es relativamente sencillo, los principales obstáculos son Cañon Reflector, los Sawoods , los Galleon Cazador y Shockers Galleon. Hay un corto tramo de bloques sólidos más de una serie de púas cerca de la puerta a la siguiente sección. Los bloques pueden ser destruidos por poderosos ataques físicos como la Patada Meteoro de Buckfire, o los Mordiscos de Bifrost  o los Golpes Megatones de Atlas.

Ouroboros2

Esta sección se compone de un pasillo que conduce a un par de habitaciones idénticas con cuatro teletransportadores cada uno. Aquí es donde el jugador tiene una revancha con los Pseudoroids del juego. Están dispuestos en el orden siguiente para cada habitación (de izquierda a derecha y de arriba a abajo):

La derrotarlos de todos ellos es obligatorio para pasar a la siguiente sección.

Ouroboros3

Esta sección tiene mucho más obstáculos hostiles que la primera, que se caracteriza por bloques rojos con clavos colocados cerca de pozos y las pisos de clavos. Los objetos rojos pueden ser destruidos, pero los que se regeneran después de unos segundos y el jugador pierde una vida si el personaje se mantiene en el mismo lugar que el objeto de regeneración. La cantidad aumenta a medida que el jugador avanza, mientras que los obstáculos adicionales que se proporcionan por los cañones de reflectores, trilladoras de meteoros , las Arañas de Galleon, las grabadoras y las Carambolas .

Ouroboros4

Esta es la Zona Final, sino también la más corta ya que equivale a un corto tramo que conduce directamente al salón del trono del Master Albert. Una escena donde juega Vent / Aile retiene los Mega Men mal, lo que permite el modelo de un elegido para hacer frente el propio Albert.

Galeria

Notas y Curiosidades

  • El despertar de Ouroboros a través del odio de Prometeo y Pandora se remonta a Serpent con el odio de Vent y Aile para despertar el núcleo del modelo W en MegaMan ZX .
  • Las habitaciones que dan lugar a las revanchas con los Pseudoroid muestran una pintura gigante de cristal en el fondo con la imagen de dos mujeres que llegan a la cresta de Albert; una figura humana, con el pelo largo y rubio y el otro tiene la cabeza de un galeón. La rubia tiene un gran parecido con Ciel .
  • El poder de controlar toda la vida a través de Ouroboros puede ser una referencia a las habilidades del Dr. Weil en Ressurrection Reploid.
  • La serie de Mega Man ZX ​​parece seguir un tema de serpientes en papeles antagónicos, comenzando con el Giga Aspis y con Serpent en el primer juego y culminando con Ouroboros (que en griego significa animal de aspecto de serpiente que engulles su propia cola y simboliza en ciclo eterno, el esfuerzo eterno, , la lucha eterna o bien el esfuerzo inútil, ya que el ciclo vuelve a comenzar a pesar de las acciones para impedirlo) en Mega Man ​​ZX Advent.

Referencias

  1. Albert: Te dije que estaba hecho a mi imagen. Pero mi verdadero poder no está en mi capacidad de copia. El espíritu de todo modelo W come vive dentro de mí. El poder de controlar toda la vida. Ese es el poder de el Mega Man final. El verdadero A-Trans! - Mega Man ​​ZX Advent

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