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Acciones-Conceptos-MegaMan.jpg

Mega Man corriendo, peleando y saltando. Conceptos extraídos del libro "MM25 Mega Man & Mega Man X Official Complete Works".

Movimientos (ムーブメント Mūbumento?) ejecutables por los personajes jugables de los videojuegos de "Mega Man".

MovimientosEditar

Moverse (ムーブ Mūbu?) es el comando mas básico. Hace posible a nuestro personaje navegar a través del videojuego ya sea caminando, corriendo, etc, por medio del mando direccional.

SaltarEditar

8bit-MegaSaltando.png
Saltar, también llamado Jump (ジャンプ?), es una acción permite alcanzar lugares más altos.

Robots como Mega Man tienen horificios huecos con un surtidor de presión de aire en las suelas de sus pies que sirven de propulsores.[1]

Tipos de SaltoEditar

TipoDescripciónUsuario(s)
NormalSalto normal.Mega Man, Mega Man X, etc.
Salto DashEs un salto realizado después de hacer un "Dash".Todos los usuarios del Dash.

Comandos de SaltoEditar

Compañía/ConsolaComando/Botón
Nintendo Entertainment SystemBotón A
MS-DOSTecla J

AtaqueEditar

El ataque es como un jugador puede derrotar a un enemigo.

DisparoEditar

8bit-MegaDisparando.png

Disparo, también referido como Shot (ショット?), es la forma de ataque más básica.

Un arma Buster es el medio principal de ataque.

Tipos de DisparoEditar
TipoDescripciónUsuario(s)
Normal Disparo común de un Buster. Comúnmente, pueden "atravesar paredes", logrando disparar hasta 3 balas a la vez.Mega Man, Mega Man X, etc.
CargadoEs un disparo que se logra presionando de manera prologando el botón de ataque, y que al soltarlo despliegue un ataque más poderoso.Mega Man, Mega Man X, etc.
Comandos de AtaqueEditar
Compañía/ConsolaComando/Botón
Nintendo Entertainment SystemBotón B
MS-DOSBotón Fire

BarridaEditar

Articulo Principal: Barrida
Mm3barrida.png
Barrida, también llamada Sliding (スライヂィン?), permite deslizarse por lugares estrechos.

Fue originalmente introducida en "Mega Man 3", la barrida se realizaba por la combinación de ABAJO+SALTO.

NataciónEditar

MMPC3-nadando.png
Natación permite moverse con mayor agilidad bajo el agua. Esta habilidad fue estrenada en el videojuego licenciado "Mega Man 3: The Robots are Revolting!" para MS-DOS en 1992.

"Mega Man 8" es el primer videojuego oficial de Capcom que incluyó esta habilidad.

Patada TriangularEditar

Articulo Principal: Patada Triangular
Saltotriangularsprite.png
Patada Triangular,[2] también conocido como Salto de Pared, es un comando que permite alcanzar lugares más altos. Nuestro personaje "rebota" en la pared y es capaz de llegar hasta otro punto más alto.

Fue originalmente introducida en "Mega Man X" de SNES.

CarreraEditar

Articulo Principal: Carrera
MMXDash.png
Carrera,[3] también llamada Dash (ダッシュ?), es un comando que permite acelerar el paso de nuestro personaje. Mientras acelera, nuestra personaje se agacha y puede evadir ciertos ataques.

Fue originalmente introducida en "Mega Man X" de SNES.

CapacidadesEditar

TeletransportaciónEditar

Articulo Principal: Teletransportación
MMTWWTeletransportacion.gif
Teletransportación, también referida como Telepuerto, es un medio de escape o transporte automático. Se utiliza como "presentación" del personaje al inicio de cada Escenario.

ReferenciasEditar

  1. Rockman Character Collection
  2. Rockman X - Serie Carddass 1
  3. Mega Man ZX Advent, versión europea/española

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