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Modelo A
Biometal A.png
El Biometal Modelo A
Información
Información de Juego
Armas(s): Cañones de Mano
Elemento: Neutro
Habilidad: A-Trans
Creador: Master Albert
Personaje Base: Axl (posiblemente)
Clave: "The Copy Mega Man"
Información de Medios
Aparición(es) en Juegos: Mega Man ZX Advent
Biometals by Dialga111.gif

Modelo Albert / "モデルA", Este biometal es bastante extraño, basado en Albert, su malvado creador (ZXA) ,este biometal tiene la habilidad especial de adoptar el cuerpo y habilidades de sus enemigos y amigos mientras tenga sus datos, sus portadores son Ashe (Humana) y Grey (Reploide). Existen dudas sobre si este Biometal está basado en Axl (Axel en Japon) de la saga X.

Datos Editar

este biometal hizo su unica aparicion en megaman zx advent sus habilidades coinciden de cierto modo con las de Axl (de megaman x) sin embargo en la batalla final se muestra que es el biometal modelo Albert.

Partes variablesEditar

En Ashe destaca la coleta que sobresale de su cabeza al realizar la megafusion sin embargo en Grey destacan los cables de su espalda, tambien el armamento cambia,para acoplarlos en funcion del biometal, ya que mientras con los otros biometal, los ataques son iguales los de estos varian siendo un laser o un Buster respectivamente.Editar

Contraseñas.Editar

Estas son las contraseñas dejadas dentro de los datos del modelo A, estas se desbloquean al luchar y obtener el ADN de otros megaman en batalla.

"EXTRACCIÓN DE CÓDIGO AW15 A CE70. AMPLIANDO DATOS DE INFORME.

Enhorabuena...... El modelo A que yo creé está protegido por una clave, que sólo se descifra en batalla. Tu que has descifrado la primera clave, mereces saber su verdad y poder. investígando tecnologia perdida, he creado la llave para abrir paso a una nueva evolución. Biometal Modelo W...... quien la tenga, tendra el poder para dominar el mundo. pero pasara mucho tiempo antes de que la gente pueda apreciar mi trabajo. hace falta sacrificio para despertar al modelo W. Los modelos W que he ocultado por el mundo estan esperando a ser despertados. Esperando a que aparezca la persona que me entienda, para recibir el poder.

"
―Clave 1,
[[Tras Vencer a Atlas y obtener los datos del Modelo F]]

MegafusiónEditar

Sprite Imagen Descrpción
Atrans Grey-2.pngAtrans Ashe-2.png Fuison-Model A.png El Modelo A, al igual que los demas Biometales, pueden Mega-Fusionarse con uno o mas Usuarios, Gracias al Sistema M.E.G.A..
Megafusión
Imagen Nombre Arma Elemento Descripción
SpriteZXA_Ashe_sprite.gif Hu/Re Pistola Ninguno Modo Humano (Ashe) y Modo Reploid (Grey). Es la forma normal tan solo puedes agacharte y disparar; según el personaje elegido, el ataque cargado del A-Trans Model L, P, H y F cambiará.
Model_A.gif Modelo-A Buster Ninguno

El Modelo central del juego. Tiene un Buster (que es distinto para Ashe y Grey), El Homing Shot, que es un disparo que ataca hasta a 8 enemigos a la vez, y su Giga Attack: Giga Crush. El Model A posee la habilidad del A-Trans, que capaz de copiar a los jefes y otro Mega man.

HabilidadesEditar

En la transformación por defecto de tu personaje con el Biometal. Con él eres capaz de escalar por las paredes o deslizarte por ellas, deslizarte por el suelo con rapidez, cargar tu arma y utilizar un arma secundaria. El Biometal te permite hacer un movimiento especial para causar mucho daño cuando la energía del Biometal está completa.

  • Las Armas del Modelo A, usan Energía que es perpetua, ya que continuamente se pueden regenerar con el tiempo sin la necesidad objestos de recarga de Poder Biometal.
Grey
Imagen Nombre Descripción Biometal Daño
Model A-Buster-3-1.png Disparo Buster Presiona Y, para disparar 3 disparos pequeños, ademas de poder paralizar a los enemigos normales mientras reciben el impacto de las balas. 0% 1%
Model A-Buster-3-2.png Carga Buster (P) Mantén presionado Y brevemente y suelta para liberar una rafaga de tamaño medio y de color verde, el cual viaja mucho mas rapido. 0% 3%
Model A-Buster-3-3.png Carga Buster (G) Mantén presionado Y por más tiempo y soltara una esfera de color azul, la cual viajara mucho mas rapido y destruye casi todo los enemigos normales, esta esfera de plasma similar a la primera carga del Modelo X. 0% 5%
Ashe
Imagen Nombre Descripción Biometal Daño
Model A-Laser-1.png Disparo Láser Presiona Y, para disparar 2 Disparos grandes. 0% 2%
Model A-Laser-2.png Carga Láser Mantén presionado Y brevemente y suelta para liberar, para dispara láser más poderoso. 0% 3%
Modelo A-3.png Desviar Láser Mantén presionado Y por más tiempo y soltara potente rayo láser de propiedades de rebote,que puede rebotar 15 veces en las paredes o superficies. 0% 4%
Homing Shot/Disparo Tele-Dirigido
Imagen Nombre Descripción Biometal Daño
Tele-D2- Modelo A.png Grey Mantén presionado R para crear un campo que identifica a los enemigos en la cercanía y enfoca en ellos; suelta R para disparar a todos los enemigos en los que hayas enfocado.el disparo tele-dirigido es capaz de atacar hasta ocho enemigos en un rango razonable. 2% 3-7
Tele-D- Modelo A.png Ashe Mantén presionado R para crear un campo, mas largo que el de Grey, que identifica a los enemigos en la cercanía y enfoca en ellos; suelta R para liberar un Rayo que ataca a todos los enemigos uno por uno, en los que hayas enfocado. el disparo tele-dirigido es capaz de atacar hasta ocho enemigos en un rango razonable. 2% 3-7
Giga Crush
Imagen Nombre Descripción Biometal Daño
Model A-Giga.pngModel A-Giga-2.png Giga Golpe mantén presionado A para crear un gran cuadro en tres dimensiones; cuando éste se encuentre totalmente crecido suelta el botón y harás un ataque capaz de dañar a todos los personajes en la pantalla. 24% 12

A-TransEditar

Sprite Imagen Descrpción
Atrans Grey.pngAtrans Ashe.png A-trans COmercial.png

El Modelo A puede usar el A-trans, una habilidad que le permite copiar y utilizar el ADN de enemigos poderosos (jefes o Mega Mans), obtenidos en combate.

Las Copias no precisan todas las habilidades, ni los poderes, ya que algunos jefes o enemigos poseen puntos debiles, los cuales seria mortales para el usuario, por lo tanto no son exactas, pero poseen alguna otra tácticas especiales que no se conoce a simple vista.

Transformasciones
Pseudoroids
Imagen Nombre/Jefe Arma Elemento Descripción
Buckfire sprite.gif Buckfire Flechas Ardientes Fuego Puede saltar y rebotar en las paredes, también puede hacer una serie de ataques en el aire. A-Trans relativamente útil, efectivo sólo en tierra.
Chronoforce sprite.gif Chronoforce Dardos de Hielo Hielo Su ataque cargdo: Puede hacer que el tiempo vaya mas despacio, en el agua dispara estalactitas de hielo; sin embargo, en tierra firme, sólo puede cargar su habilidad para detener el tiempo. Debajo del agua, es un A-Trans efectivo sólo para uso defensivo.
ZXARosparkBulb.pngRosparkPAL.png Rospark Latigo, Semillas Electricidad

tiene dos formas, un bulbo que va muy despacio y cuando se sube por alguna barra o cuerda, es una rosa. Dispara bolitas eléctricas en serie y puede atacar con látigo corto electrificado. Inútil si se usa en aire, tierra o agua, relativamente efectivo si está colgado de lianas.

Hedgeshock sprite.gif
Hedgeshock Chispas Electricidad

puede lanzar ataques eléctricos a distancia, girar y meterse por los sitios que solo el Hu/Re puede ir agachado y algunos que solo el puede entrar como los que tienen un cuadro verde como obstáculo. Este modelo es inútil para utilizarlo ofensiva y/o defensivamente.

Vulturon sprite.gif Vulturon Guitarra Ninguno Es un pseudoroide hecho de chatarra, toca la guitarra y ataca con ella, puede encaramarse a la pared y levitar (aunque consume energía). Es un A-Trans relativamente útil.
Fantasma Ug.png Argoyle/Ugoyle Roca-Bomba, Patadas Ninguno Son dos hermanas muy sincronizados con apariencia de gatos morados y pueden hacer un dash infinito. Cuando usas este A-Trans, te conviertes en Argoyle, pero con un ataque recargado se puede invocar a Ugoyle para un tiempo; activando a Ugoyle, pueden hacerse combos bastantes efectivos.
ZXAQueenbee.png
Queenbee Dardos Fuego tiene forma de abeja, puede levantar objetos en los que pueda acoplarse y transportarlos. Puede volar y sólo atacar desde el aire a tierra. Ofensiva y defensivamente es un mal A-Trans; en tierra, este modelo es inútil y, en aire, sólo puede atacar hacia el suelo en diagonal.
ZXABifrostSprite.png
Bifrost Colmillos de Hielo, Cierras Hielo es un cocodrilo gigante que ocupa media pantalla, ataca con su mandíbula que puede destruir bloques y lanzar una especie de sierras. Dos habilidades escondidas, una es saltar encima de los enemigos para aplastarlos y, la otra, un coletazo (presionar izq y luego derecha rápidamente, viceversa también funciona). Es tan grande que posee muy poca movilidad, sin embargo, en lugares de gran espacio es capaz de devastar a los enemigos.
Mega Man
Imagen Nombre/Jefe Arma Elemento Descripción
Model_Z.png Vent o Aile (Modelo ZX): ZX-Saber y ZX-Buster Ninguno Este A-Trans, tiene además una técnica especial que depende de qué personaje hayas elegido (Si eres Ashe, te transformarás en Vent y podrás atacar desde el suelo con el sable hacia arriba. Si eres Grey, te transformarás en Aile y desde el aire podrás atacar con el sable hacia abajo).
Aeolus_Model_H.png Aeolus (Modelo H) Cuchillas Electricidad Tiene dos espadas con las que ejecuta un triple ataque, puede hacer dash en el aire y planear. Su Touch-Ability es la de poder saber el HP del enemigo y su punto débil.
Mod F.gif Atlas (Modelo F) Nudillo Buster Fuego Tiene dos grandes busters que le permiten destruir piedras, lanzar bolas de fuego o minas, disparar arriba y destruir algunos terrenos. Su Touch-Ability solo sirve para editar la trayectoria de los disparos. Gracias a su Touch-Ability, este modelo es perfecto para atacar desde lugares complejos.
Model L.gif
Thetis (Modelo L) Lanza L Hielo Puede nadar, hacer dash en el agua y tiene una lanza como arma con la que puede crear un dragón de hielo o un bloque que se convierte en varias estacas. Su Touch-Ability sirve para ver en un minimapa de objetos escondidos. A pesar que en tierra firme o en el aire, no es muy efectivo, debajo del agua es el mejor A-Trans para utilizar, ofrece movilidad y grandes capacidades ofensivas.
Model P.gif Siarnaq (Modelo P) Kunais Ninguno Su ataque Basico, es lanzar kunais, Depende el personaje su ataque cargado: Grey:Lanzar una shuriken o Ashe:Crearse una barrera con simboloes.puede engancharse en los techos. Su Touch-Ability, es un minimapa en el que los enemigos se ven como exclamaciones, si lo pulsas, el kunai irá dirigido hacia el enemigo.
Modelo a Buster Ninguno Versión de 8-Bits del Model-A. Solo dispara sin cargar, trepar y hacer la clásica barrida.

CuriosidadesEditar

  • El Biometal A es el unico que no esta basado en un personaje de Megaman Zero.
  • En Megaman ZX todos los Biometals se activan por Double Megamerge con el Model X, pero en Megaman ZX Advent pueden activarse solos ya que cada Modelo tiene a su respectivo elegido; situación necesaria para el evento principal de Megaman ZX Advent, el Juego del Destino.
  • Es posible que el modelo A sea de Axl (de Megaman X7 en adelante) y que Albert utilizara a Axl lo reconstruyese como un biometal, de esta forma, mejorando su A-Trans; recordar que en la Saga X, Axl sólo copia a los reploids de nueva generación y obtiene nuevas armas de fuego de los Mavericks, en ZX Advent, el A-Trans copia la apariencia y algunas habilidades de otros biometales.ejemplo: modelo zx, modelo P,etc.
  • A-Trans no copia completamente las habilidades de sus enemigos, con Queenbee, por ejemplo, el panal gigante no se copia simplemente por que el panal no es forma de ella (se retira de la pantalla y, luego, regresa con otro; esto da entender que podría tener una "bodega" de panales que la copia del A-Trans no tiene).
  • La voz Japonesa del Modelo A suena similar a la de un niño pequeño, si la comparamos a los otros Biometals quienes tienen voces de adultos jovenes. Dicho esto es posible que el Biometal Modelo A sea el mas joven de todos.
  • Es interesante notar que el Modelo A. En general se asemeja a una forma triangular invertida, similar a la del modelo W usado por Serpent y Albert, dando una especie de alusión ingeniosa de que el modelo A es su "antecesor".

Galeria Editar

Arte ConceptualEditar

ImagenesEditar


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