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- ¿Sabias qué? -
  • Keiji Inafune confesó que el sistema de derrotar a los Robot Masters se basa en "Piedra, Papel, Tijeras", ya que cada arma y cada Robot Master tienen su punto fuerte y su punto débil.
  • Keiji Inafune usa referencias musicales para nombrar a los diversos personajes del Universo Mega Man, tal es el caso de Rockman que deriva del género musical "rock" -Blues (a.k.a. Proto Man), Enker son buenos ejemplos. Para saber más, ver Personajes con nombres musicales.
  • El nombre original del personaje es Rockman, pero cuando se exportó a EE.UU. se descubrió que allí ya existía un videojuego llamado "Rockman", el cual había sido lanzado en 1985 para la ZX Spectrum. Para evitar problemas legales y confusiones, fue renombrado Mega Man; este nombre también llegó a la versión europea del juego.
  • A pesar de ser comúnmente acreditado como el creador de Mega Man, Keiji Inafune sólo no diseñó al personaje, sino que fue Akira Kitamura su co-diseñador. Años después, con la creación de la llegada de la Super Nintendo, Inafune tuvo la oportunidad de diseñar al protagonista totalmente por su cuenta, que terminó siendo Zero, pero debido a que su diseño difería demasiado del Mega Man original, tenía "miedo" de que Capcom rechazará al personaje, entonces, recurrió a su amigo Yuto Kaji, quien diseñó a un segundo robot más parecido a Mega Man. Fínalmente, Capcom tuvo la última palabra, y escogió a este robot como protagonista, y a Zero como su compañero. Posteriormente, este anónimo robot sería llamado Mega Man X.
- Preguntas Frecuentes -
  • ¿Cuántas líneas de tiempo tiene Mega Man?
  • ¿Cómo funciona eso de la saga clásica-alternativa y saga X-alternativa?
    • Simple, la saga clásica-alternativa no es más que la saga clásica que todos conocemos salvo que tiene un diseño de arte por el artista Yoshihida Tsuda, responsable del arte en la saga Zero. De igual modo, la saga X-alternativa sufre el mismo percance, esto con el fin de que el estilo de arte en los videojuegos sea consistente.
  • Entonces ¿la única diferencia entre la saga X y la saga X-alternativa es su estilo de arte?
    • No, esto sólo aplica para la saga clásica, sin embargo, hay una serie de eventos que diferencian a la saga X y la saga X-alternativa. Tras ciertas diferencias, la saga X y la saga-X alternativa funcionan igual hasta el final de los eventos de Mega Man X6, cuando Zero se dispone a "dormir" para curarse del virus dentro de su sistema.
      • Si Zero logra su "sueño" exitosamente, entonces despierta para seguir con los eventos de Mega Man X7.
      • Por otro lado, si el "sueño" de Zero es interrumpido por el Dr. Weil, entonces suceden las Guerras Elfo, conduciendo al comienzo de la saga Zero.
  • ¿Cómo y por qué dividieron la línea de tiempo en los videojuegos?
  • ¿Existe algún manga/historieta canónicos?
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