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Mega Man X8

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Mega Man X8
Mmx8box
Caratula de PlayStation 2 del juego

Mega Man X8: Paradise Lost, conocido en Japón como Rockman X8 (ロックマンX8 Rokkuman Ekkusu 8?, también referido como X8), es el octavo y hasta ahora el último juego enumerado en la cronología X. El juego no desecha por completo el modo de juego 3D (de Mega Man X7), dándose lugar en los niveles de Gigabolt Man-o-War y Avalanche Yeti aunque el resto del juego  regresa a un 2D con gráficos más avanzados. Todos los personajes han recibido un cambio estético, el más notable es el adelgazamiento de pies y brazos, mostrando un diseño mas aerodinámico. El juego posteriormente fue llevado a la PC en Corea del Sur, Europa y Los Estados Unidos.

Personajes Editar sección

  • X: el mismo héroe de siempre, a lo largo del juego podrá recibir la armadura "neutral" que ganara diferentes habilidades según las partes que se le equipen (casco, pecho, brazos y pies). Lo que diferencia a esta armadura del resto es que posee dos tipos de partes, las cuales se pueden combinar para lograr acciones que reqiueren cualidades de distintas armaduras


  • Zero: al igual que en X7, podrá desbloquear para si nuevas armas entre las que se incluyen abanicos (débiles en poder pero con un alto nivel defensivo), lanzas (el ataque físico llegara más lejos ), un martillo el cual le dará más fuerza pero reducirá la defensa (ya que es pesado y sus ataques son más lentos) y nudillos (el ataque físico es más grande pero la vulnerabilidad de Zero es mayor) además muchas de sus técnicas son un homenaje a las técnicas de combate del videojuego "STREET FIGHTER".


  • Axl: al derrotar enemigos podrá desbloquear nuevas armas como lanzallamas, lanza-granadas, misiles rastreadores entre otros. También conserva la habilidad de copiar Reploids de forma humanoides.


  • Alia: tiene el roll de operadora, su trabajo sera guiarte a lo largo del juego y rebelarte varios puntos del mapa. Si se usa mucho en el juego, se podrá desbloquear para usarse en el juego como si fuera X.


  • Layer: una nueva operadora, ella se especializa en analizar las debilidades del enemigo. Al igual que Alia, puede ser desbloqueada y jugarse como si fuese Zero. Como dato curioso esta enamorada de Zero.


  • Pallete: la última de las operadoras, su misión es revelarte la localización de posibles tesoros. Ademas es una mecánica, podrá fabricarte piezas para mejorar las habilidades de los personajes (su personalidad recuerda a Douglas, de hecho ella es un reemplazo técnico para este personaje). Puede ser desbloqueada para jugar con ella como si fuese Axl (a excepción que ella no puede copiar habilidades Reploids).

Historia Editar sección

En el 21XX, la seguridad humana se ha perdido, por lo que se ha implementado el proyecto del elevador orbital, el proyecto Jakob. El propósito de este es crear una torre gigante con el que los humanos podrán tomar naves que los llevaran a la nueva colonia lunar.

Lúmine, el director en jefe de dicho proyecto, es secuestrado por Vile V , por lo que los Hunters deberán volver a combatir contra 8 Mavericks.

Al llegar a la luna, los Hunters deberán enfrenta a la nueva generación de Reploids, los cuales han adoptado el aspecto de Sigma con el propósito de poder sobrevivir a los peligros.

Al final X , Zero y Axl confrontan a Sigma (en un estado incompleto pero funcional) el cual afirma que la razón por la que los nuevos réploids tienen su aspecto es porque pretende invadir la tierra junto con sus "niños", Sigma es derrotado y los Hunters consiguen rescatar a Lumine.

Pero Lumine revela ser el autor de su secuestro , Sigma solo era un títere pues la meta de Lumine era ganarse su confianza para obtener su ADN e instalarselo a los Reploids de nueva generación. Lumine invita a X a gobernar la tierra junto con el, pues afirma que solo un Reploid tan sabio como el (recordando que X es el primer

Ending1

X carga un disparo para golpear a Lumine

Reploid del mundo) para gobernar la tierra, un mundo utópico donde al ser los únicos líderes no habría mas conflictos; y aunque X se ve tentado por la oferta, gracias a Axl se rehusa, finalmente Lumine emergerá con la forma de un Ángel para terminar con ellos.

Cuando Lumine es derrotado, un tentáculo sale de su torso y golpea a Axl (de forma similar a como fue golpeado Zero por Sigma), Zero corta su tentáculo y X con un rayo mega-cargado lo extermina por completo.

JefesEditar sección

Jefes introducidos:Editar sección

Crabs-Y


Jefe secreto:Editar sección

Cut man


Mavericks:Editar sección

Dark Mantis

Bamboo Pandamonium

Gravity Antonion

Optic Sunflower

Avalanche Yeti

Burn Rooster

Gigabolt Man-O-War

Earthrock Trilobyte

Finales:Editar sección

Vile

Sigma

Lumine

Finales Editar sección

Al igual que en juegos anteriores terminar el juego con un personaje revela un fragmento final de la historia.

  • Final de X: X Se encuentra confundido, reflexionando si todas la vidas que se habían perdido y los combates que se realizaron habían valido la pena. Zero le dirá que el propósito de su existencia es el de proteger a la humanidad y mientras exista algo que la ponga en peligro, lucharan.
  • Final de Zero: Zero esta feliz, pues al ser destruido lo que quedaba de Sigma, era posible que la paz finalmente llegaría a todos.
  • Final de Axl: dentro del casco de muestra una astilla de Lumine. Al final de los créditos saldrá un texto afirmando que cuando Axl se volvió Maverick, la paz en la tierra terminó...

Galería Editar sección

Vídeos Editar sección

RockMan X8 Opening01:38

RockMan X8 Opening

Opening Japones

Rockman X8 Commercial00:15

Rockman X8 Commercial

Comercial

Megaman x8 Parte 1 (Español)03:06

Megaman x8 Parte 1 (Español)

Primer video en el juego Sub español

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