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Corrupción del Sistema
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Mega Man #11 es la décimoprimera edición de Mega Man en Archie Comics, publicado el 29 de Febrero de 2012. Es la tercera parte de Mega Man 3: El Regreso del Dr. Wily.

En este número, Mega Man ya venció a 4 Robot Masters, pero aún, existen otros 4 más - y entre ellos sigue Quick Man - en tanto, el virus del Dr. Wily sigue avanzando.

Resumen de la editorial

"El Regreso del Dr. Wily" Parte Tres:

¡Mega Man ​​ha estado en la pelea de su vida en contra de ocho nuevos Robot Masters del Dr. Wily! Temible como es, Quick Man siempre ha estado allí para burlarse de Mega Man ​​y detenerlo. ¡Ahora, por fin, es el enfrentamiento que has estado esperando! ¡Y no vas a creer quién aparece para ayudar a Mega Man ​​en el último momento!

Historias

Parte 3: Corrupción del Sistema

011-1
Mega Man se dirige al centro meteorológico que está repleto de Air Tikki, Lightning Lord, Gremlin y Fan Fiend - esto es obra de Air Man - Mega Man se encuentra con Air Man; el Robot Master comienza un diálogo analizando la terrible apariencia de Mega Man después de tantas batallas; sin demora, Mega Man cambia al Atomic Fire y lanza un máximo ataque cargado, Air Man ni se inmuta al utilizar su ventilador para despejar el ataque - aunque está "algo sorprendido" de que Mega Man no hizo ningún comentario o chiste - Air Man utiliza su Air Shooter formando unos torbellinos, Mega Man cae y su casco casi sale volando (se puede ver su cabellera), Air Man apunta a Mega Man con su cañón, entonces, Mega Man cambia al Leaf Shield utilizando sus hojas para atorar el ventilador de Air Man y hacerlo estallar. Una vez que Air Man fue vencido, Mega Man se dispone a copiar su Air Shooter; el Dr. Light se comunica con él para hacerlo regresar al laboratorio; Mega Man sigue obstinado en no volver, toma una celda de energía de Air Man para recargarse - el Dr. Light le aconseja que puede recargarlo por completo en el laboratorio.

Luego de teletransportarlo a la planta de procesamiento industrial, el Dr. Light le avisa a Mega Man que se comunicó con los agentes Gilbert D. Stern y Roslyn Krantz, quienes le reportaron que había violencia robot en esa planta y en una mina de gemas adyacente. Mega Man corre para no ser aplastado por unos Press, pero es sorprendido por una cuchilla giratoria, esta arma le pertenecía a Metal Man, él siguió lanzando sus Metal Blade, Mega Man es herido en su pierna pero sigue corriendo, se oculta detrás de unos engranajes, cambia al Crash Bomber y hace detonar la zona, Metal Man quedá atónito por la explosión - Mega Man se acerca por detrás y copia su Master Weapon - Mega Man y Metal Man se lanzan Metal Blades simultáneamente, pero Metal Man es quien sale perdiendo.

011-2
El Dr. Light le avisa que lo teletransportará de emergencia, así que Mega Man se da un golpe en su casco para romper la transmisión y abriendo un panel en su pecho rompe la señal de teletransportación. Aún así, el Dr. Light tiene un plan, le ordena a Auto "hacer algunas llamadas" mientras él prepara un hackeo remoto al sistema de Mega Man y diseñar un anti-virus.

Mientras tanto, Mega Man arribaba a la mina de gemas. Sabiendo que estaba demasiado dañado como para seguir recibiendo golpes de los Returning Sniper Joe y Robot Walker Joe que vigilaban la zona, por ello se fue caminando silenciosamente por las plataformas flotantes hasta llegar con Flash Man. En ese instante, Flash Man queda sorprendido al darse cuenta que Mega Man llegó sin hacer un solo ruido. Flash Man utiliza su Time Stopper para "alentar el tiempo" - a Mega Man le parece que Flash Man corre tan rápido como Quick Man, pero Flash Man le aclara que es solamente como un robot inferior percibe la alteración del tiempo - Flash Man dispara contra Mega Man, lo golpea haciendo volar su casco mientras reniega por el hecho de que Mega Man "no tuvo la descencia de pelear contra sus robots"; pero entonces, Flash Man se da cuenta que Mega Man "tiene una enorme cabellera" - mientras él es "calvo - [Flash Man se había distraido].

Por sorpresa, Flash Man es golpeado por un Quick Boomerang por detrás. Quick Man camina hacia Mega Man, quien aprovecha para copiar el Time Stopper del cuerpo de Flash Man; Quick Man, decepcionado por el desempeño de Mega Man, le da un Tanque E para que recargué su energía. Quick Man le reta a un último duelo, pero antes debía alcanzarlo.

011-3
Posteriormente, Quick Man deja átras a Mega Man, quien debe atravesar un campo de rayos láser - era el castigo por ser demasiado lento, según Quick Man - Mega Man utiliza el Time Stopper para atravesar los rayos sin ningún problema; Quick Man ha quedado impresionado. En tanto, el Dr. Light ha comenzado la carga del anit-virus en el sistema de Mega Man. De regreso en el duelo de Robot Masters, Quick Man lanza sus Quick Boomerang, Mega Man los esquiva fácilmente, Quick Man se ha dado cuenta que Mega Man "ni siquiera se movió", el rápido robot aumentó su velocidad confiado en su poder.

Aún así, Mega Man utilizó el efecto del Time Stopper deteniendo a Quick Man, lo vencé con un un poderoso disparo cargado. Por último, el heroé robótico copia el Arma Especial de este Robot Master [el virus troyano del Dr. Wily se había completado].

011-4
Fínalmente, en el Wily Castillo II, Mega Man se teletransporta allí. El Dr Wily lo estaba esperando, todo como parte de su gran plan malévolo. Basandosé en el incidente de como Mega Man perdió el control al pelear contra los robots del Dr  Light, así, el malvado científico creó un "malware" dividido en 8 partes en cada uno de sus robots que Mega Man abosrvió al copiar cada una de sus armas. Ahora, Mega Man era el nuevo sirviente del Dr. Wily. La carga del anti-virus del Dr. Light se interrumpió - Roll llora por lo ocurrido. Entonces, Auto avisa que ya hizo las llamadas - Elec Man, Cut Man, Guts Man, Fire Man, Bomb Man, Ice Man, Oil Man y Time Man habían llegado, y estaban dispuestos a ayudar a Mega Man.

Corto Circuitos: Amo del Choque

Aquí se entabla el problema del Dr. Wily de tener a Crash Man cerca. Primero, habiendo chocado su automóvil con un poste; luego, ocasionando un "crash informático" en su computadora. Pero, al fín, el Dr. Wily le da un uso a Crash Man, al enviarlo a la "Bolsa de Valores" a ocasionar un "Crash Financiero".

CortoCircuitos11

Reparto

Esto es una lista de personajes, ítems y lugares. Una estrella (Debut) indica que es su primera aparición en el cómic.
Bullet "Sistema de Corrupción"
Tipo Nombre Página
Lugar Red de Observación Meteorológica 01
Enemigo Gremlin 01
Enemigo Air Tikki 01
Personaje Mega Man 01
Master Weapon Mega Buster 01
Enemigo Lightning Lord 01
Robot Master Air Man 02
Master Weapon Atomic Fire 02
Master Weapon Air Shooter Debut 03
Master Weapon Leaf Shield 03
Item Cápsula de Vida Debut 04
Lugar Planta de Procesamiento Industrial Debut 05
Enemigo Press Debut 05
Master Weapon Metal Blade Debut 05
Robot Master Metal Man 05
Master Weapon Crash Bomber 06
Lugar Laboratorios Light 08
Personaje Dr. Light 08
Personaje Roll 09
Personaje Auto 09
Lugar Mina de Gemas Debut 09
Enemigo Returning Sniper Joe Debut 10
Enemigo Robot Walker Joe Debut 10
Robot Master Flash Man 10
Master Weapon Quick Boomerang 12
Robot Master Quick Man 12
Item Tanque E 12
Lugar Fábrica Subterránea Debut 14
Master Weapon Time Stopper Debut 14
Lugar Wily Castillo II 20
Personaje Dr. Wily 20
Robot Master Cut Man 21
Robot Master Ice Man 21
Robot Master Time Man 21
Robot Master Oil Man 21
Robot Master Guts Man 21
Robot Master Elec Man 21
Robot Master Fire Man 21
Robot Master Fire Man 21
Bullet Corto Circuitos - "Amo del Choque"
Tipo Nombre Página
Robot Master Crash Man 22
Personaje Dr. Wily 22
Personaje Gilbert D. Stern 22
Bullet Solo aparecen en la cubierta
Tipo Nombre Cubierta
Personaje Roslyn Krantz Regular
Enemigo Crazy Cannon Debut Regular


Galería

Portadas

Avances

Curiosidades

  • Aunque los agentes Roslyn Krantz y Gilbert D. Stern salen en la cubierta peleando contra Metal Man, ellos no aparecen en la historia en sí. Sin embargo, ellos 2 son mencionados por el Dr. Light, y Gilbert hace un cameo en el Corto Circuitos de este número.
  • Desde este número se reemplaza el cuadro blanco que aparecía debajo del logo de Archie Comics por un gigantesco "Número 11" en la parte derecha de la cubierta.
  • Es el primer número en no incluir alguna cubierta dibujada por Patrick Spaziante.
  • Un Crazy Cannon es visto en la cubierta, mas no es visto en ningún momento en la historia.
  • Este número incluye una página llamada "Prevíamente" donde se relatan los hechos de los #9 y #10.
  • En la página #4, Air Man dice: "...No imposible. No puedes derrotarme...", es una referencia a la canción doujin "I Can't Beat Air Man".
  • El resultado de la página #7, es una referencia a que Metal Man es débil a su propia Arma Especial.
  • En la página #9, Auto dice: "...¿Cómo está el chico azul y celeste con mano de cañón?", es una referencia a una canción del usuario de Youtube, Brentalfloss.
  • En la página #10, Mega Man pasa por encima de los Sniper Joe gracias a una plataformas levitantes cerca de la ubicación de Flash Man. Esto en realidad, se puede hacer en Mega Man 2.
  • En la página #11, la frase de Flash Man: "...Tanto Cabello..." es una referencia al hecho de que Flash Man no le gusta ser calvo, según su CD de Mega Man & Bass.
  • En el "Corto Circuitos", en la 1ra viñeta, el vehículo que Crash Man choca es el "Skull Machine XX", el automóvil del Dr. Wily en Mega Man: Battle & Chase; en la 2da viñeta, en el monitor del Dr. Wily se observa la pantalla de presentación de Crash Man en Mega Man 2.


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