Mega Man 8, conocido en Japón como Rockman 8: Metal Heroes (ロックマン8 メタルヒーローズ Rokkuman Eito Metaru Hīrōzu?, Trad. Rockman 8: Heroes de Metal), es un videojuego de plataformas y acción publicado por Capcom. Es el octavo juego de la serie Mega Man, y fue originalmente publicado en Japón para PlayStation el 17 de diciembre de 1996. Al año siguiente, Mega Man 8 tuvo una versión para Sega Saturn y fue localizado para ambas consolas en Norteamérica y para PlayStation en territorios PAL. Con su lanzamiento, la franquicia cumplió su décimo aniversario. Mega Man 8 fue el primer juego de la serie que estuvo disponible para consolas de 32 bits.
La trama comienza cuando el héroe robótico Mega Man es llamado para investigar una misteriosa lectura de energía proveniente del reciente choque de un meteorito contra una isla. Mega Man descubre que su archienemigo, el Doctor Wily, se adelantó e inmediatamente se retiró con la fuente de energía. A Mega Man se le encomienda detener los malvados planes del Dr. Wily para usar esa energía, así como descubrir el propósito de un misterioso robot alien encontrado en el lugar del impacto. Junto con nuevos full motion videos animados y doblaje de voz, Mega Man 8 presenta gráficos y sonido mejorados con respecto a las anteriores iteraciones de la serie. Aparte de algunas cuestiones de poca importancia, el juego utiliza la misma fórmula de plataformas con gráficos 2D y scroll lateral establecida por sus predecesores en NES y SNES. A Mega Man 8 le siguió el videojuego Mega Man & Bass, un spin-off para SNES. La secuela auténtica del juego, Mega Man 9, no se publicó hasta 2008 y retrocedió hasta estilo gráfico y jugable de los primeros Mega Man para NES.
Trama
Mega Man 8 es la continuación de la historia original de serie clásica de Mega Man. La historia del juego es narrada con varias escenas FMVs de estilo anime. Al igual que otros juegos de la serie, el año exacto no es especificado. La acción transcurre durante el siglo 21 (20XX).
El juego se abre con dos robots alienígenas, los cuales se encuentran librando una batalla decisiva en las profundidades del espacio. Luego de provocar una gran explosión, ambos caen hacia la Tierra, gravemente dañados. Mientras tanto, Mega Man y su compañero canino Rush se encontraban luchando con Bass y Treble, cuando son llamados por el Dr. Light para investigar extrañas lecturas de energía en una isla cercana.
Al llegar a la isla, Mega Man se encuentra con el Dr. Wily, quien escapa volando con un extraño orbe púrpura. Antes de perseguir al malvado científico, Mega Man ve a un robot dañado en lo profundo de un cráter y le avisa al Dr. Light para que pase a recogerlo e intente repararlo.
El Dr. Wily libera cuatro nuevos Robot Masters para combatir el Mega Man, los cuales son Grenade Man, Frost Man, Tengu Man y Clown Man respectivamente. Cada vez que derrota a uno de ellos, el héroe robótico recibe un orbe púrpura. Cada uno de los Robot Masters son dotados de una extraña energía que emana de dicho orbe.
Después que Mega Man derrota a los cuatro, vuelve al laboratorio del Dr. Light, quien le dice que el robot que descubrió en el cráter se encuentra bien y ya está reparado. Luego de que Mega Man y el Dr. Light salen del laboratorio, el robot se despierta y al ver la energía púrpura enfurece, y se va volando a gran velocidad. Mega Man lo persigue hasta la entrada de una mina al otro lado del globo. Después de luchar contra el robot, Proto Man aparece y le dice a Mega Man que la nueva fortaleza del Dr. Wily, llamada "Wily Tower" está justo delante. Mega Man sigue adelante, pero es capturado por una de las gigantescas creaciones robóticas de Wily. En ese instante el robot misterioso lo salva. Dice llamarse Duo y luego explica que los orbes púrpura son "energía maligna". Él ha estado viajando por el universo en busca de dicha energía para destruirla definitivamente antes que cause daños.
Duo le dice a Mega Man que existen más energías en el interior de Wily Tower, pero no pueden entrar debido a una barrera que protege la fortaleza. La única forma de desactivar la barrera es destruir al resto de robots que poseen las otras energías. Estos son Aqua Man, Sword Man, Astro Man y Search Man, los cuales se encuentran en distintas locaciones alrededor del mundo.
Una vez que los Robot Masters han sido derrotados, la barrera de Wily Tower desaparece y Mega Man se abre camino en la imponente fortaleza, esquivando diversos obstáculos y derrotando varios enemigos que se interponen en su camino. En una de las habitaciones de la fortaleza, Mega Man se encuentra nuevamente con Bass, quien busca la revancha, diciendo que esta vez no será derrotado debido a sus nuevos poderes. En ese momento Bass se fusiona con Treble y utiliza una de las energías malignas para incrementar sus habilidades de combate. Sin embargo, luego de un duro combate, Bass es derrotado y se ve forzado a retirarse.
Mega Man llega a su enfrentamiento final con Wily, quien luego de ser derrotado nuevamente suplica piedad a Mega Man. En el momento en que Mega Man baja su guardia, el malvado científico lo aprisiona con una poderosa energía maligna y Wily Tower es demolida con Mega Man en su interior.
Duo llega luego de la explosión, examina a Mega Man y descubre que está infectado por una energía maligna. Entonces, utiliza sus poderes y le cura de dicha energía, al parecer eliminando la última en la Tierra. Luego deja a Mega Man en manos de Proto Man y se despide diciendo que su misión ya está completa. Antes de irse, Duo pide un último favor a Proto Man. El darle las gracias a Mega Man por haberle ayudado.
Recepción
Muchos analistas apreciaron las cualidades estéticas y jugables de Mega Man 8 comparadas con sus anteriores entregas. Sin embargo, otros críticos quedaron disgustados por la falta de innovación, observando que no se utilizaba el potencial de las plataformas de 32 bits al margen de sus FMVs animados. Todo esto se tradujo en un recibimiento tibio por parte de la crítica, con mezcla de opiniones. No obstante, el juego fue un moderado éxito comercial y fue reeditado en líneas económicas tanto en Japón como en Norteamérica.
Diferencias entre versiones
Aunque Mega Man 8 fue lanzado en la consola Sega Saturn poco después de ser lanzado en la PlayStation, la versión de Saturn no es idéntica a la versión de PlayStation. Las diferencias que tiene la versión de Saturn con la de PlayStation son:
- A modo de bonus, se han incluido obras de arte oficial, pruebas de voz, pruebas de la música, y unas pruebas de las animaciones FMVs. Es de destacar que la prueba de voz incluye algunas muestras vocales no utilizadas, incluyendo una línea no utilizada de Mega Man diciendo "Metal Heroes" (utilizado en la versión japonesa). El modo de bonus reemplaza los videos promocionales deMega Man: Battle & Chase y Super Adventure Rockman que estaban presentes en la versión japonesa.
- Efecto más realista del agua en el nivel de Aqua Man. Aunque no es de un azul transparente como en la versión de PlayStation, los efectos de la onda le dan una sensación más realista.
- Efectos especiales de iluminación y un intermitente sirena durante la mini-etapa de Duo.
- Algunos enemigos adicionales en muchas de las etapas (por ejemplo, los dos primeros enemigos del juego son Mets).
- Algunos de los Robot Masters en este juego son un poco más difíciles en la versión de Saturn, pero la diferencia es insignificante.
- Cut Man (de Mega Man 1) Wood Man (de Mega Man 2) aparecen en el juego como mini-jefes en la mini-etapa de Duo (Cut Man) y la etapa de Search Man (Wood Man). Tras la derrota de los robots, Mega Man gana dos tornillos que se consiguen de otro modo en la versión de PlayStation.
- La música es un poco diferente en la versión de Saturn. Dos ejemplos notables son la etapa de Aqua Man, que es moodier y tiene una variedad más amplia de instrumentos, y la fase de Tengu Man, la única etapa en el juego que tuvo un tono completamente diferente. La versión de Saturn usa audio PCM codificada, mientras que la versión de PlayStation utiliza el sistema de MIDI interno de la consola.
Jefes
Jefe Introductorio
Tipo | Nombre | Debilidad |
---|---|---|
Introducción | Claw Crab | Astro Crush |
Robot Masters y Armas Especiales
No. Modelo | Nombre | Arma Especial | Símbolo | Debilidad |
---|---|---|---|---|
DWN. 057 | Tengu Man | Tornado Hold | Ice Wave | |
DWN. 058 | Astro Man | Astro Crush | Homing Sniper | |
DWN. 059 | Sword Man | Flame Sword | Water Balloon | |
DWN. 060 | Clown Man | Thunder Claw | Tornado Hold | |
DWN. 061 | Search Man | Homing Sniper | Flame Sword | |
DWN. 062 | Frost Man | Ice Wave | Flash Bomb | |
DWN. 063 | Grenade Man | Flash Bomb | Thunder Claw | |
DWN. 064 | Aqua Man | Water Balloon | Astro Crush |
Jefe Intermedio
Tipo | Nombre | Debilidad |
---|---|---|
Intermedio | Duo | Mega Buster |
Wily Torre
Escenario | Nombre | Debilidad |
---|---|---|
Escenario #1 | Atetemino | Mega Ball |
Escenario #2 | Bliking | Astro Crush |
Escenario #3 | Bass y Treble (Treble Boost) | Mega Buster |
Green Devil | Thunder Claw | |
Escenario #4 | Fiebre de los Jefes | Varios |
Wily Máquina Número 8 | Water Balloon | |
Wily Cápsula | Flame Sword |
Galería
Carátulas
Capturas de Pantalla
Otros Soundtracks
"Selección de Escenario" |
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Mega Man 8 |
"Inicio de Juego" |
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"Entrada de Jefe" |
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"Jefe" |
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"Arma Obtenida" |
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Mega Man 8 |
Curiosidades
- En la intro del juego aparecen muchos Robot Masters de anteriores juegos incluyendo a Guts Man, Quick Man, Snake Man, Pharaoh Man, Charge Man, Tomahawk Man, Shade Man, Wood Man, Centaur Man, Spark Man, Skull Man, Gyro Man, Cut Man y Freeze Man.
- Este juego marca la primera aparición de Duo.
- Este es el primer (y único) juego enumerado de la serie clásica en ofrecer FMVs y actuación de voz.
- Es también el juego de la Saga Clásica más "avanzado" en cuanto a potencia gráfica y contenido en general, ya que Mega Man 9 y Mega Man 10 volvieron a tener gráficos en 8-Bits.
- Este es el único juego desde el primer Mega Man (sin contar spin-offs) que no incluye Tanques.
- A partir de este juego, Mega Man ya no era capaz de utilizar el Super Adaptador. Sin embargo, Bass todavía era capaz de usarlo.
- Este es el segundo juego (y último) de la saga clásica donde Mega Man podía nadar, el primer juego era Mega Man 3 para DOS.
- Se cree que la versión de Saturn es la versión original - de acuerdo a las entrevistas, Mega Man 8 estaba destinado a ser un juego exclusivo de Sega Saturn, pero Sony supuestamente exigió que el juego sea lanzado en su sistema.
- La música que se reproduce en la cuarta etapa el Dr. Wily es un remix de la música de la introducción de un jefe en el juego.
- Este es el primer juego de la serie clásica que no tiene obras de arte de las armas especiales.
- Este es el único juego enumerado en la serie clásica que no fue lanzado en una consola de Nintendo.
- Durante el juego se muestra los lugares del mundo donde suceden los eventos del juego, mostrándose que el Dr. Light vive en EE.UU. y que la fortaleza de Wily la tiene en Arabia Saudita.
- En el final del juego se ve una escena en la que Megaman salva a 2 niños que estaban a punto de ser asesinados por un Robot. Es interesante, ya que se supone que solo los Mavericks (enemigos de Megaman X) osarían atacar seres humanos, pero en esta escena se muestra que los Robots rebeldes del mundo del Megaman clásico también pueden hacerlo. No se sabe si el robot era de Wily o simplemente tenía algún fallo de funcionamiento.
- Cuando la energía maligna atrapó a Megaman, Wily se quedo sorprendido, dando a entender que esta fue sola a por Megaman en lugar de ser Wily quien la lanzo hacia Megaman.
Videos
Comercial De Rockman 8
Intro de megaman 8 version japonesa subtitulada
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