Mega Man HQ
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Mega Man 7, llamado Rockman 7: Shukumei no Taiketsu! (ロックマン 7: 宿命の対決! Rockman 7: Shukumei no Taiketsu!?, trad. "Rockman 7: ¡Enfrentamiento Destinado!") originalmente en Japón, es el segundo videojuego de saga clásica para Super Famicom/SNES. Además, este videojuego introduce a Auto, el asistente de Laboratorios Light, que dirige una tienda en donde Mega Man puede comprar ítems y mejoras a cambio de pernos y tornillos. Sin embargo, también presentó a Bass y Treble, dos antagonistas principales. Este videojuego también presenta el Super Rush Adapter que es una combinación del Rush Power Adapter y Rush Jet Adapter de Mega Man 6.

Historia[]

Manual para América del Norte[]

MM7scene5

Los robots del Dr. Wily se activan.

¡El pulso del mundo corrió con entusiasmo! Todo el mundo creía que la connivencia del Dr. Wily se había detenido para siempre y encarcelado por el valiente Mega Man. Los reporteros maniobraban con las cámaras para las fotos como el infame Doctor bajó la cabeza mientras estaba esposado. Dr. Wily estaría tras las rejas. ¿O no lo haría?

Dr. Wily estaba listo para cualquier cosa. Él había sabido que sus viles planes terminarían fracasando algún día, así que después de 6 meses sin contacto con su laboratorio surgiendo la vida. Los monitores zumbaban a la acción, las luces se encendieron y el panel de control del laboratorio había arrancado. En poco tiempo surgieron 4 robots ocultos. Los robots entonces se comenzaron a alborotar en busca de su amo. Wily lo había hecho de nuevo. ¡Nada en su camino!

El pulso del mundo se volvió nervioso y miedoso como una ciudad que fue azotada. ¿No fue el Dr. Wily a la cárcel? ¿Por qué sigue sucediendo?. Los 4 robots no cuidaron del creador del gran robot llamado Dr. Light. Mega Man encuentra al Dr. Light y el cyborg canino Rush caído en las calles.

"¿Dr Light? ¿Está bien usted?" Mega Man gritó.

"¡Mega Man! No tenemos tiempo" replicó el Dr. Light. "El Dr. Wily está utilizando a sus robots para cubrir su huida. ¡Tienes que ir! ¡¡¡Sigue a su nave espacial!!!".

Mega Man, Dr. Light y Rush miraban con horror a la nave del Dr. Wily saliendo disparada de la prisión. ¡Wily estaba suelto! [1].

Historia actual[]

MM7scene9

Mad Grinder ataca la ciudad

Seis meses después del encarcelamiento del Dr. Wily, 4 robots que estaban ocultos en su laboratorio se activan y lo sacan de la cárcel y comenzaron a causar estragos en la ciudad. Mega Man fue a investigar y, a su llegada, se reunió con los misteriosos Bass y Treble, un robot y su perro que parecían estar también tras Wily.

Después de derrotar a los 4 Robot Master, Mega Man regresó a Laboratorios Light, sólo para encontrar que Wily atacó el Museo de Robot Master y robó una copia de Guts Man. Luego, 4 Robot Master más atacaron. En el ataque, Bass fue dañado (por Shade Man), por lo que Mega Man lo envió con el Dr. Light para repararlo. Sin embargo, cuando regresó al laboratorio, y el Dr. Wily aparece en la pantalla para burlarse de ellos y anunciar que Bass y Treble eran de su creación. Mega Man se establece en el laboratorio de Wily para obtener su venganza.

Al final, él derrotó a Bass y a Treble y aplastó a Wily, pero cuando le rogó una vez más, Wily, Mega Man debatido internamente si debe o no matar a Wily. Mega Man recordó que los robots no deben dañar a los humanos, ya que eso está en contra de una de las Leyes de la Robótica. Antes de que pudiera decidir, sin embargo, Bass y Treble viene a rescatar a Wily, con Bass indicando su famosa frase: "El que duda está perdido". Mega Man sale del Wily Castillo y se aleja, ya que estaba en llamas. Mientras tanto, una estrella fugas en el cielo, preparando las bases para Mega Man 8.

Jefes[]

Jefes Introductorios[]

Tipo Nombre Debilidad
Introducción Mad Grinder Mega Buster
Introducción Bass Mega Buster

Robot Master y Armas Especiales[]

No. Modelo Nombre Arma Especial Simbolo Debilidad
DWN. 049 Freeze Man Freeze Cracker MM7-FreezeCracker-Icon Junk Shield/Scorch Wheel
DWN. 050 Junk Man Junk Shield MM7-JunkShield-Icon Thunder Bolt
DWN. 051 Burst Man Danger Wrap MM7-DangerWrap-Icon Freeze Cracker/Scorch Wheel
DWN. 052 Cloud Man Thunder Bolt MM7-ThunderBolt-Icon Danger Wrap
DWN. 053 Spring Man Wild Coil MM7-WildCoil-Icon Slash Claw
DWN. 054 Slash Man Slash Claw MM7-SlashClaw-Icon Freeze Cracker/Scorch Wheel
DWN. 055 Shade Man Noise Crush MM7-NoiseCrush-Icon Wild Coil
DWN. 056 Turbo Man Scorch Wheel MM7-ScorchWheel-Icon Noise Crush

Jefe Intermedio[]

Tipo Nombre Debilidad
Intermedio Mash Danger Wrap

Jefes de Fortaleza[]

Escenario Nombre Debilidad
Escenario #1 Bass Super Adaptor
Guts Man G Slash Claw
Escenario #2 Bass y Treble (Super Adaptor) Super Adaptor
Giant Turtle Robot Wild Coil
Escenario #3 Hannayaned Noise Crush
Escenario #4 Fiebre de Jefes Varios
Wily Máquina Número 7 Thunder Bolt
Wily Cápsula 4 Wild Coil

Items[]

Item Simbolo Tipo Descripción
Mega Buster MM7MegaBusterIcon Armas Especiales Arma Principal de Mega Man.
1-UP MM7-1UP Vitalidad Entrega una vida mas.
Capsula de Energía MM7LifeEnergyL Recuperación Recupera 10 unidades de la barra de salud de Mega Man.
Pildora de Energía MM7LifeEnergyS Recuperación Recupera 2 unidades de la barra de salud de Mega Man.
Capsula de Arma MM7WeaponEnergyL Recuperación Recupera 10 unidades de la barra de armas de Mega Man.
Pildora de Arma MM7WeaponEnergyS Recuperación Recupera 2 unidades de la barra de armas de Mega Man.
Tanque E ETankMM7 Tanque Permite restaurar toda la barra de salud de Mega Man.
Tanque de armas WTankMM7 Tanque Permite restaurar toda la barra de alguna arma seleccionada.
Super Tanque STankMM7 Tanque Permite restaurar toda la barra de salud y las armas de Mega Man..
Rush Coil MM7RushCoilIcon Armas Especiales Permite llamar a Rush y usarlo como trampolin.
Rush Jet MM7RushJetIcon Armas Especiales Permite llamar a Rush y usarlo como planeador.
Rush Search MM7RushSearchIcon Armas Especiales Permite invocar a Rush y buscar otros items.
Super Adaptor MM7-SuperAdapter-Icon Armas Especiales Permite a Mega Man fusionarse con Rush y disparar puños cohetes y volar.
Proto Shield MM7ProtoShieldIcon Defensa Permite a Mega Man defenderse con este escudo perteneciente a Proto Man.

Códigos[]

SecretPassword

Sistema de password

Existe un código que permite luchar contra los ocho Robot Master en cualquier orden. El código en cuestión es 1755-8187-6486-2322. Sin embargo, este código no funciona en Mega Man Anniversary Collection. Además, el escenario del Museo Robot no aparece después de terminar los primeros cuatro escenarios, omitiendo la parte de que Mega Man es testigo del robot de Guts Man por Wily y lucha contra Mash. También se salta el escenario introductorio, y comienza el juego en la pantalla de selección de escenario.

Al final de los créditos, aparece un número de 16 dígitos en la parte inferior de la pantalla; "1415-5585-7823-6251". Al ingresar este número como contraseña, el juego comienza en la etapa final del Dr. Wily con todas las armas y objetos, incluidos cuatro tanques de Energía y Armas, cuatro Beat Whistles, un Super Tanque y 999 Tornillos. El mismo código también otorga acceso al modo de dos jugadores del juego, al que se accede al ingresar la contraseña anterior y mantener presionados L y R antes y al mismo tiempo presionar Iniciar. En Mega Man Anniversary Collection, los botones X e Y (o el cuadrado y el círculo en PS2) deben mantenerse en su lugar.

Galería[]

Portadas[]

Escenarios[]

Otros SoundTracks[]

"Pantalla de Título"
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Mega Man 7
"Despedida y Créditos"
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Mega Man 7
"Escenario Introductorio"
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Mega Man 7
"Inicio de Juego"
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Mega Man 7
"Selección de Escenario"
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Mega Man 7
"Arma Obtenida"
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Mega Man 7
"Jefe"
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Mega Man 7
"Contraseña"
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Mega Man 7

Véase también[]

Curiosidades[]

  • Hay un error en la secuencia de introducción: el apellido de Wily aparece escrito como 'Willy'.
  • Varios Robot Master de los títulos anteriores tuvieron apariciones cameo en el escenario del Museo Robot. En la primera fila: Snake Man, Blizzard Man, una parte rota donde solía estar Guts Man, Pharaoh Man y Heat Man aparece de izquierda a derecha, Plant Man, Quick Man, y Flame Man aparecen en el fondo, y Skull Man y Ring Man aparecen en la sala del jefe.
  • Si el jugador excava en ciertas partes de los escenarios con rush search, se pueden encontrar tornillos gigantes y en el escenario de Spring Man hay una mega celda de energía que recarga mucha energía.
  • El escenario de la introducción podría ser posiblemente Megalopolis, también se ven estatuas de Eddie que poseen plantas en su cabeza.
  • El robot que destruye Megapolis se ve como Punk.

Vídeos[]

Referencias[]

Mega Man 7
Robot Master
Freeze ManJunk ManBurst ManCloud ManSpring ManSlash ManShade ManTurbo Man
Armas Especiales
Freeze CrackerJunk ShieldDanger WrapThunder BoltWild CoilSlash ClawNoise CrushScorch Wheel
Items de Soporte
Rush CoilRush JetRush SearchSuper AdaptorProto ShieldBeat
Lugares
Wily Castillo
Miscelánea
Guión de Mega Man 7Lista de Enemigos de Mega Man 7Guía de Mega Man 7
Otros Jefes
Mad GrinderBassMashGuts Man GGiant Turtle RobotHannayanedWily Máquina Número 7Wily Cápsula 4
Sub-Jefes
Proto ManT-RexoidPumpkingG-CrowuSisi TruckWhite Bear MachineTrucker Joe
Enemigos Menores
Arc CannonBacconeBomber CannonBlader TankBubble Bat M48CFN-24Countdown Bomb NEODeluPipiDerusu BeeEggosaurFan Fiend KaiHeli MetoolHelmeterIcicle TekuJunkryuKeroneLupe-Henshin KnightMetool FXRavusRow BirdSledSpyroachStegorasSthruthioriderSwim Metool DXTeru TeruThunder Up'n'DownTripropellerTrue Shield AttackerPetaforthPogo CoilPropeideProproidWheel TotemZombex
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
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