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Mega Man 2: The Power Fighters
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Mega Man ​​2: The Power Fighters, conocido en Japón como Rockman 2: The Power Fighters (ロックマン2 ザ パワーファイターズ?), es un juego de Mega Man lanzado para arcade. Se vuelve a pelear contra distintos jefes de Mega Man hasta Mega Man 7.

Este juego es la continuación de Mega Man: The Power Battle, y ambos juegos fueron lanzados juntos en Mega Man Anniversary Collection para PlayStation 2, GameCubeXboxRockman Battle & Fighters y, tambien en Neo Geo Pocket Color.

Historia

Es un desastre: el laboratorio del Dr. Light ha sido atacado por el Dr. Wily y ha robado algunas partes especiales para los robots. Y por si no fuera suficientemente malo, ¡ha tomado a Roll como rehén! Mega Man y Proto Man han ido a detener al Dr. Wily y se han topado con Duo, el gran robot alien, que está dispuesto a ayudar. Y Bass, todavía enojado de que Wily ha revivido a más robots, una vez más se une al equipo bueno para destruir a los enemigos.

Jugabilidad

La jugabilidad se mantiene la misma que en Power Battle pero con distintos agregados, las novedades incluyen ataques especiales exclusivos por personaje, y que no son vistos en otros Mega Man: poder llamar a Rush, Treble o Beat; los jefes ahora pueden llamar enemigos para asistirse en el combate, y también es la primera aparición de Duo como personaje jugable. Se puede jugar de 2, pero solo uno obtendrá el Arma Especial del jefe (cuando este muere, deja caer una cápsula: el que agarre dicha cápsula, se queda con el arma).

Jefes

¡Encontrar a Wily!

¡Rescatar a Roll!

¡Recuperar las piezas!

Galería

Capturas de pantalla

Curiosidades

Planos Zero

Los planos de Zero son vistos en el final de Bass.

  • A pesar de que en este juego aparecen dos Robot Masters de Mega Man 6, a ninguno de los dos se le dio su tema respectivo:
  • El tema de Stage Select es un remix del Stage Select de Mega Man 6.
  • Este juego salió antes de Mega Man 8, pero se ubica cronológicamente después, es notable decir esto por la aparición de Duo.
  • En este juego Pharaoh Man y Centaur Man tienen armas nuevas en vez de las que tenían originalmente: Pharaoh Wave y Centaur Arrow.
  • En el final de Bass, se revela que el Dr. Wily es el creador de Zero.
    • Si se le pone atención a los planos, se podrá notar que son los del diseño de Zero visto a partir de Mega Man X2, el cual no es visto hasta que las partes de Zero son recostruidas por los X-Hunters y reemsambladas por el Dr. Cain, quizá el Dr. Wily penso este diseño para Zero originalmente y no el visto en Mega Man X1, o quizá solo fue un descuido de parte de los diseñadores al momento de hacer el juego.

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