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Megaman HQ

Mega Man (Personaje)

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Mega Man
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Ilustración de Mega Man en Rockman Complete Works
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Este artículo es sobre Mega Man, el protagonista de la Saga Clásica. Para otros usos, ver Mega Man (Desambiguación).
"¡Yo seguiré peleando por la paz entre humanos y robots!"
―Mega Man, Mega Man 2: The Power Fighters

"¿Por qué debo pelear contra ti? ¡No somos enemigos!"
―Mega Man, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Mega Man, conocido en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?, Trad. Hombre Rock, derivado de la frase "Rock 'n Roll"), tambien conocido como Mega o Rock, apodado "El Bombardero Azul" por los fanáticos, es el protagonista de La Saga Clásica, referido como "Mega Man Original", de la franquicia de videojuegos Mega Man desarrollada por Capcom desde 1987. El diseño original de Mega Man fue creado por Akira Kitamura (acreditado bajo el seudónimo de "A.K.") y re-elaborado por Keiji Inafune.[1] Siendo desde entonces, la mascota de la compañia Capcom y uno de los iconos más reconocidos de la industria de los videojuegos. Originalmente, siendo exclusivo de la consola Nintendo Entertainment System ha evolucionado cubriendo casi todas las consolas existentes hasta la actualidad.

Con el paso de los años, Mega Man ha emergido en varias secuelas y sagas "spin-off", mientras Mega Man desarrolla su mito en su continuidad única. Dando resultado a una serie animada de televisión en Estados Unidos, además de juguetes, historietas y series de colección provenientes tanto dentro como fuera de Japón.

El principal rol de Mega Man se centra en su eterna batalla para detener al malvado cientifico loco, el Dr. Wily y su cada dia mas creciente ejército de robots, y deteniendolo de su ambición de conquistar al mundo gracias a sus habilidades especiales. Utilizando su armamento principal, el Mega Buster, un brazo-cañon que se puede adaptar a las Armas Especiales de los Robots que derrota, mientras viaja alrededor del mundo con tal objetivo. Con la constante ayuda de su creador, el Dr. Light y sus compañeros roboticos, dandole eventualmente la victoria y un paso más de conseguir su principal objetivo, "LA PAZ ETERNA".

Origen, Inspiración y Diseño

Mega Man fue desarrollado por Akira Kitamura, mientras que Keiji Inafune lo re-elaboró bajo concepto de su serie anime preferida de su niñez, Neo-Human Casshern, en particular en Tetzuya Azuma, protagonista de la serie, un joven que decide convertirse en un androide invencible para combatir las fuerzas robots que se rebelan contra la humanidad, su energía provenía del sol. (desmintiendo el mito popular de que ha sido basado en Astro Boy).

Mega Man fue nombrado originalmente como "Battle Kid" (バトルキッド? Trad. Niño Batalla), "Mighty Kid" (マイティーキッド? Trad. Niño Poderoso), "Knuckle Kid" (ナックルキッド? Trad. Niño Nudillo), "Rainbow Warrior Miracle Kid (レインボー戦士 ミラクルキッド? Trad. Niño Milagroso, el Guerrero Arcoiris) y "The Battle Rainbow Rockman" (ザ・バトルレインボー ロックマン? Trad. El Rockman Arcoiris de Batalla),[2] hasta que finalmente Capcom eligió "Rockman", como su nombre-logotipo. El nombre "Rockman" proviene de "Rock", el otro nombre de Mega Man en su forma original, que hace referencia al género musical "Rock 'n Roll" para hacer juego con el nombre de su "hermana" robot, Roll. Tales convenciones de nombres con temática de música están presentes en gran número de otros diseños de personajes de Keiji Inafune, como Blues. En Estados Unidos, debido a conceptos de mercadeo, se decide cambiar el nombre "Rockman" a "Mega Man", para evitar confusiones con las rocas.

Historia y Cronología

Mega Man, o Rockman, entró en existencia gracias a la siguiente cronología de hechos conocida como "El Universo de Mega Man", o mejor dicho la Saga Clásica de Mega Man.

Orígen

En el ficticío y futurista año del 200X, el Dr. Thomas Light (Dr. Right en Japón) trabajó para crear un robot humanoide. Este robot demostraría un programa avanzado de inteligencia artificial que le permita tomar decisiones en base de órdenes vagas y direcciones. Llamó al proyecto como "Robot Master", ya que el robot resultante sería capaz de supervisar el trabajo de otras máquinas, menos inteligentes.

Antes de que el Dr. Light haya construido lo que eventualmente se convertiría en Mega Man, primero diseñó al Robot Master conocido como "Proto Man" ("Blues" en Japón), que fue diseñado como un prototipo de sus futuras creaciones. Sin embargo, antes de la prueba de I.A. o de que su sistema fuese terminado, el robot se escapó y se creyó que fue destruido.

Rock&RollconLight

Debido a la desaparición de Proto Man, Light decidió crear otro robot. Ante el temor de que la desaparición de Proto Man se debió al hecho de que él no tenía un compañero, él creó dos robots en aproximadamente el mismo tiempo para trabajar como un par. Estos robots fueron llamados "Rock" y "Roll". Rock fue creado como asistente de laboratorio del Dr. Light. Su propósito era ser una herramienta multi-propósito. Sólo mediante la observación de cómo una herramienta era utilizada, Rock podía imitar su uso gracias a su Sistema Variable, convirtiéndose así en el asistente de laboratorio ideal. Su "hermana" (aunque no es realmente una hermana, sino un compañero robot), Roll, fue diseñada para la limpieza.

Con el éxito de estos dos robots, Light construyó seis robots más, principalmente para su uso en la construcción y mantenimiento de obras públicas.

Mega Man

El Dr. Albert W. Wily, un viejo colega del Dr. Light, se puso celoso cuando sus proyectos se vieron opacados por su autoproclamada rival. Él construyó una fábrica de robots en el Pacífico y comenzó a tramar la conquista del mundo[3].

Megalopoliscae

Wily se tropezó con Proto Man cierto día, quien se estaba muriendo cuando su sistema de energía estaba funcionando mal. Lo reparó, y al analizarlo descubrió que había encontrado una manera de reprogramar los robots de Light. Decidió que podía utilizar estos nuevos robots para vengarse. Pronto, el Dr. Wily llegó al laboratorio del Dr. Light, tomando y reprogramado a sus robots industriales para obedecerlo y seguir sus ordenes. Con sus nuevos robots, Wily tomó el control de la ciudad y exigió el reconocimiento. Esta cadena de acontecimientos se convertirían en el propósito de la existencia de Mega Man.

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Al darse cuenta de que sería muy difícil para los ejércitos detener a Wily sin perjudicar a la ciudad, el Dr. Light sabía que algo había que hacer. Debido a su sentido programado del bien y el mal, Rock se ofreció para ser convertida de su estado actual como asistente de laboratorio en un robot de combate. Por lo tanto, desde ese día en adelante, se hizo conocido como "Rockman" (Mega Man en los Estados Unidos).

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Desde ese día en adelante Mega Man ​​se ofreció a luchar contra la delincuencia y proteger la existencia de la humanidad y la convivencia con los robots en la sociedad.

Mega Man combate y destruye a cada uno de los Robot Masters antes de viajar a la fortaleza de Wily para derrotarlo de una vez por todas. Mega Man finalmente gana la batalla, pero el Dr. Wily le pide perdón, Mega Man lo perdona. Y Mega Man luego vuelve a casa para encontrarse con el Dr. Light y su "hermana", Roll.

Mega Man 2

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Después de los acontecimientos de Mega Man 1, el Dr. Wily regresó con una nueva fortaleza y ocho de sus propios Robot Masters para asumir el control del mundo.

Mega Man derrota a todos los ocho Robot Masters y al propio Dr. Wily. Después de que Wily pidiera clemencia, Mega Man le perdona y vuelve a casa, otra vez.

Mega Man: Dr. Wily's Revenge

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man: Dr. Wily's Revenge suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 2 y Mega Man 3.
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Mega Man es advertido de que el Dr. Wily ha vuelto a reprogramar a 4 robots del Dr. Light en secreto, con el deseo de conquistar el mundo, otra vez. Mega Man vence a los robots y sigue la pista del Dr. Wily hasta su nuevo escondite, donde es recibido por 4 robots de "Mega Man 2", además del nuevo robot del Dr. Wily, Enker, el 1º modelo de los Mega Man Killers. Luego, Mega Man persigue al Dr. Wily hasta su nueva Wily Estación, una base espacial, donde vuelve a arruinar los planes del Dr. Wily. Fínalmente, durante el estallido de la estación espacial, Mega Man escapa y regresa a su hogar.

Mega Man 3

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Algún tiempo después, el Dr. Wily volvió. Afirmando que ha cambiado, él trabajó con el Dr. Light para crear un robot pacificador llamado Gamma. Sin embargo, los nuevo Robot Masters construidos por el Dr. Wily y el Dr. Light para ayudar a la construcción de Gamma sufrieron un mal funcionamiento y corrieron con los elementos de energía que el Dr. Light necesitaba.
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Mega Man va tras ellos junto a su nuevo compañero, Rush, y conoce a su hermano, Proto Man (bajo el alias de Break Man) a lo largo del camino. Mega Man pronto recupera los elementos, pero vuelve al descubrir que el Dr. Wily ha robado a Gamma y que planeaba utilizarlo para dominar el mundo.
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Mega Man derrota a Gamma y acaba con el plan de Wily nuevamente, quien supuestamente muere, cuando un escombro de la fortaleza de Wily cae sobre los dos. Pero Proto Man lo rescata y lo devuelve inconsciente al Laboratorio del Dr. Light, quien le detalla que Proto Man era su prototipo de robot. Durante la última escena del epílogo, donde Mega Man ve la silueta de Proto Man en el cielo, en el horizonte se ve el platillo volador del Dr. Wily, revelando que él sobrevivió.

Mega Man II

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man II suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 3 y Mega Man 4.

El Dr. Wily ha robado La Espumadera del Tiempo, y fue al futuro, donde encontró a Mega Man siendo nuevamente un robot doméstico. Así el Dr. Wily, reconoció la oportunidad y confabulando con su yo del futuro, planea hacer volver a Mega Man de nuevo al combate. El Dr. Light temiendo lo que podían causar 2 Dr. Wily, envía a Mega Man hacía al pasado para ayudar al Mega Man del presente, pero todo ello era plan de Wily, quien termina secuestrando y convirtiendo a Mega Man, en el robot de batalla, Quint.

En el presente, gracias al olfato de Rush, Mega Man sigue la pista del Dr. Wily hasta una base subterránea. Mega Man pelea contra 4 robots de Mega Man 2. Al entrar a la base, es sorprendido por el Dr. Wily, quien lo envía a pelear con 4 de sus robots de Mega Man 3 y con Quint. Una vez que Mega Man derrota a Quint sigue al Dr. Wily a su estación espacial y vuelve a detener sus planes.

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Mega Man: The Wily Wars

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Mega Man con el Dr. Light en la apertura de Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man: The Wily Wars suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man II y Mega Man 4.

Durante una presentación del Dr. Light, donde describía los esquemas de Mega Man, ambos se dan con la sorpresa que los robots que Mega Man había derrotado en el pasado han regresado. El Dr. Light investigando el suceso descubre que el Dr. Wily ha viajado al pasado gracias a una máquina del tiempo que construyo con los datos de la Espumadera del Tiempo - esto con el propósito de alterar el pasado y evitar que Mega Man arruine sus planes - el Dr. Light construye una máquina del tiempo experimental para que Mega Man viaje también por el tiempo y así evitar que el pasado sea cambiado.[4]

Mega Man 4

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Un día, el Dr. Light y Mega Man reciben el mensaje de un misterioso científico llamado Dr. Cossack, quien los desafíaba a una competencia para ver quien era el mejor diseñador de robots. Es en eso que acuerdan una batalla entre Mega Man y los robots de Cossack; el Dr. Light temeroso de que Mega Man no saliera vivo en esta ocasión, modifica su Plasma Cannon, transformándolo en el New Mega Buster. Además de ello, Mega Man contaba ahora con Eddie, un robot que transportaba ítems. Así, Mega Man se dirige a bordo de un tren hacia Rusia.
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Una vez allí, Mega Man vence a los robots de Cossack. Mega Man se teletransporta a la Ciudadela del Dr. Cossack, donde se encuentra con Cossack, piloteando su Cossack Catcher - Mega Man vence a Cossack, pero descubre que él no era el villano, sino que todo era un plan del Dr. Wily, quien secuestro a su hija, Kalinka, obligándolo a intentar destruir a Mega Man. Sin embargo, Proto Man traiciono al Dr. Wily y rescato a Kalinka, quien revelo el plan del científico loco. El Dr. Wily, sabiendo que ya no servía más ocultarse, desafía a Mega Man directamente a ir a su nuevo Wily Castillo, donde llevarían a cabo otra batalla.

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Nuevamente, Mega Man venció al Dr. Wily, quien gracias a que auto-destruyo su nuevo escondite pudo escapar mientras Mega Man escapaba para salvar su vida. De este modo, Mega Man ha salvado una vez más el día, y ahora, regresa en el mismo tren hacia Megalopolis, donde sería recibido por Roll y Rush.

Mega Man III

IconoAlerta Nota: Los eventos de Mega Man III suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 4 y Mega Man 5.

Mega Man recibe la misión de detener una vez más al Dr. Wily, quien planea tomar el control de las plataformas petroleras de todo el mundo, gracias a 4 robots de Mega Man 3. Mega Man derrotá a los robots y se dírige a la nueva fortaleza del Dr. Wily donde es sorprendido por unos de sus robots.

Mega Man es llevado a una batalla en contra 4 robots de Mega Man 4, para luego ir hacia la última base marítima del Dr. Wily. Mega Man es obligado por el Dr. Wily a lidiar con el 2º modelo de los robots Mega Man Killers, Punk. Mega Man derrotá a Punk, sigue al Dr. Wily y nuevamente detiene sus ambiciones al hundir su estación. Mega Man regresa a su hogar.

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Mega Man 5

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Mega Man recibe un mensaje del Dr. Cossack para ir a su laboratorio, así que Mega Man se dirige hacia allá. Una vez allí, el Dr. Cossack, en agradecimiento por ayudarlo a salvar a Kalinka, modifica su New Mega Buster, convirtiéndolo en el Super Mega Buster - en tanto Kalinka le entrega a Beat, un robot-pájaro creado por el Dr. Cossack diseñado para ayudar a Mega Man mediante el uso de unas placas, las cuales se habían extraviado.[5]

Sin embargo, cuando Mega Man regresa al laboratorio del Dr. Light descubre que él ha sido secuestrado, y que toda Megalopolis ha sido atacada por un grupo de misteriosos robots, y la única pista es una bufanda que parece pertenecer a Proto Man.

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Mega Man sigue a los misteriosos robots, los cuales también habian robado las placas de su nuevo amigo, Beat, tras haber vencido a todos ellos, Mega Man llega hasta el Castillo de Proto Man, allí Mega Man ​​se enfrenta a Proto Man, quien en realidad era Dark Man, un robot creado por el Dr. Wily que usurpaba la identidad de Proto Man, pero que gracias a la intervención del verdadero Proto Man, Mega Man se salvo y descubrió la verdad. ¡El Dr. Wily estaba detrás de todo!
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Después de derrotar a Dark Man, Mega Man se halla con el Dr. Wily, quien le menciona que el Dr. Light sigue prisionero dentro de su Wily Castillo. Mega Man se teletransporta hacia allá, donde una vez más derrota al Dr. Wily; mientras libera al Dr. Light se ve dentro de un gran problema, el Wily Castillo se derrumba sobre ellos, y mientras Wily escapa otra vez, Mega Man soporta el techo sobre sus brazos, pero Proto Man ayuda a ambos a salir sanos y salvos.

Mega Man IV

IconoAlerta Nota: Los sucesos de Mega Man IV suceden en un lapso de tiempo entre Mega Man 5 y Mega Man 6.

Se ha celebrado la Exposición Anual de Robots, Mega Man junto al Dr. Light asisten al evento, pero el Dr. Wily con una transmisión de radio re-programa a todos los robots que habian asistido. Sin embargo, Mega Man es inmune a la transmisión. Ahora, el Dr. Light habiendo creado una nueva máquina creadora de ítems envia a Mega Man a las 4 localizaciones donde los robots de Wily causaban estragos.[6]

Mega Man logra derrotar a los 4 Robot Masters y se dirige a la nueva Wily Estación del Dr. Wily, donde tras ser sorprendido por los robots de Wily halla al malvado científico pero antes de capturarlo es atacado por Ballade. Luego, Mega Man recorre todos los rincones de la guarida de Wily derrotando a otros 4 Robot Masters, para pelear contra Ballade por 2da vez. Tras ello, la Wily Estación estalla dejando algunos segundos a Mega Man para escapar y darse cuenta que Wily también huyo.

El Dr. Light preocupado, arregla el adaptador espacial de Rush que le permitira a Mega Man perseguir al Dr. Wily hasta su Wily Acorazado que se halla en el espacio. Mega Man destruye al resto de robots de Wily, pero el villano había construido a su robot más poderosos, el Wily Robo Iron Golem. Sin embargo, Mega Man logra derrotar una vez más al Dr. Wily, pero él nuevamente escapa. Cuando Mega Man decide marcharse se da cuenta que es imposible traspasar los muros del acorazado, pero Ballade llega y disculpandosé con Mega Man se sacrifica para dejarlo escapar y regresar seguro a su hogar.

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Mega Man 6

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Mr. X! ¿¡Por qué!?"
―Mega Man, Mega Man 6

Ha pasado un tiempo de paz desde el último conflicto de Wily. Prontamente, en todo el mundo se desata la noticia del Primer Torneo Anual de Robots, un campeonato para saber cual robot era el más poderoso, este torneo era patrocinado por La Fundación X, una institución dirigida por el misterioso Mr. X. Es asi, que varios científicos en varios continentes deciden diseñar Robot Masters de Batalla, mientras otros Robots de todo el mundo se inscriben interesados en el titulo de campeón. Eventualmente, el Torneo se desenvuelve y se destacan 8 Robots los cuales sorpresivamente vuelven a sus regiones y comienzan a desatar el caos. Mr. X se muestra a si mismo como el villano detrás de todo este caos, es entonces que Mega Man, ahora equipado con su nuevo Hyper Mega Buster, decide ir a investigar este asunto.

RushyMegaMM6
"¡Vamos a detenerte! ¡Vamos, Rush!"
―Mega Man, Mega Man 6

Gracias a que el Dr. Light había previsto una situación como esta, habia rediseñado a Rush dotándolo de un adaptador para combinarse con Mega Man. Prontamente, Mega Man llega al lugar del Campeonato Robot, donde confronta a Mr. X, quien no da explicaciones claras de sus motivos, Mega Man llama a Rush para dirigirse a las 8 ubicaciones de los Robots de Mr. X. Mega Man se va a las 8 ubicaciones en todo el planeta: Norteamérica, Grecia, Japón, China, Canadá, Sudamérica, Arabia e Inglaterra. En sus viajes, localiza a Proto Man, quien le brinda el Balanceador de Energía. Al final, Mega Man derrota a los Robots y se dirigiría a los Cuarteles Generales de la Fundación X.

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Megamanatrapoawily

Mega Man ha capturado al Dr. Wily y lo lleva a la justicia.

Mega Man se inflitra dentro del Castillo de Mr. X, derrota a todos sus robots y cuando finalmente se enfrenta a Mr. X descubre que en realidad es el Dr. Wily disfrazado, quien deseaba encubrir sus crímenes. Nuevamente, Mega Man persigue al Dr. Wily a su castillo donde lo confronta una vez más. Esta vez, Mega Man no solo destruye los planes del Dr. Wily, sino que consigue capturarlo y llevarlo a la justicia, donde es condenado a ir a la prisión. Así, Mega Man ha salvado el mundo por ahora.

Apariciones, trayectoria y desarrollo

Saga Clásica de Mega Man

Sus apariciones más notables han sido dentro de sus propios videojuegos, a partir de Rockman en el Famicom de Nintendo en 1987. Este y todos los futuros títulos de Rockman serían lanzados en América del Norte y Europa, bajo el título de "Mega Man" debido a que el vicepresidente de Capcom EE.UU., Joseph Morici, decidió cambiar el nombre[7].

En otros videojuegos

Mega Man ha aparecido en varios juegos que no están relacionados a su franquicia de videojuegos.

En Otros Medios

Mega Man ha aparecido en varias series de television, historietas mangas y cómics, además de ciertas mini-series anime, donde ha sido el protagonista aunque en ciertos casos como Capitan N: El Amo del Juego es un personaje secundario. Para saber más mira la sección Otros Medios.

Apariencia

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Diseño de Mega Man (sin casco) desde Rockman Complete Works.

La vestimenta/apariencia de Mega Man son la de un robot humanoide, o sea con características que simulan a las de un ser humano - en este caso a la de un niño de 10 años - con unos ojos azules claros.

Vestimenta de Mega Man

Mega Man en su modalidad de Super Robot, que es su apariencia más reconocida, viste un traje de color cian que recorre todo su cuerpo, tiene como aditamentos unas botas, guanteras, un casco y un calzoncillo "super-heroíco" de color azul/celeste: En la base de sus botas lleva uno horificios rojos, los cuales le ayudan a realizar su saltos sobre-humanos. Cuando su brazo derecho/izquierdo se convierte en el Mega Buster, el horificio del cañón es del mismo color rojo, así mismo, esta ornamentado con una barra amarilla que representa el HP de Mega Man. El casco de Mega Man tiene en su centro un adorno cuadrado y una barra horizontal del mismo clor que su traje - átras del casco lleva 3 pequeñas rayas horizontales - además de 2 orejeras circulares uqe utiliza para recibir mensajes del Dr. Light/Roll.

Adicionalmente, en las Carátulas Americanas de algunos videojuegos para NES, Game Boy y SNES (Mega Man 3 - Mega Man 7, Mega Man's Soccer y toda la saga "World"), se puede ver a Mega Man con un diseño más "americanizado", siendo igual a su diseño original salvo por unos retoques, con una masa muscular aumentada en el pecho, y un cinturón azul con las siglas "MM". Éste cambio fue hecho para hacerlo ver más como un "superhéroe". En unas pocas carátulas también tiene un diseño más "robótico" en sus guantes y botas, y su Mega Buster se asemeja más a una pistola de verdad.

En unas pocas Carátulas Europeas, como Mega Man 3 y Mega Man: Dr. Wily's Revenge, su diseño es igual al Japonés, solo que algunas partes de su armadura son de un color gris brillante y metálico. En varios casos, como en Mega Man 4 - Mega Man 5 y Mega Man II - Mega Man III, en las Carátulas Europeas se utiliza el mismo arte que la versión Americana, pero la apariencia de Mega Man es "corregida" a su diseño original Japonés.

Vestimenta de Rock

Rock, que es el nombre que utiliza siendo el robot asistente del Dr. Light,[8] es idéntico a un niño normal de 10 años, lleva una camiseta, pantalones cortas y un conjunto de medias con zapatos los cuales no tienen un color definido. En el primer videojuego de Mega Man, los pantalones cortos son de color oscuro y su camiseta es anaranjada/crema; en tanto en Mega Man: The Wily Wars, todo el conjunto es de color plomo.

Por otro lado, él tiene un estilo de peinado muy inusual - que resulta ser muy común en los protagonistas de series anime de los 80's - el cual es un estilo de cabello lacio con 4 flequillos al frente y 5 átras. El color del cabello también varia. En la mayoría de videojuegos, su cabello es de color negro, mientras que en la cinematica de apertura de Mega Man 4, es de color cyan; en los diseños de Rockman Complete Works se ve que es de un color azul oscuro - aunque en Mega Man Powered Up es de color marrón.

Habilidades

Mega Man parece poseer una velocidad sobrehumana, fuerza, reflejos y durabilidad que se exhibe en la mayoría de los juegos de su franquicia.

Debilidades

Mientras que Mega Man no tiene debilidades especiales, algunas trampas pueden hacerle explotar. Por ejemplo, dos tipos distintos de trampas de picos pueden matar automáticamente a Mega Man.

Personalidad

La personalidad de Mega Man parece surgir de su creador, el Dr. Light, cuya intención puede haber sido crear a Rock basándonos en su propia interpretación de lo que era un niño de verdad como si fuera su propio hijo. Rock, que más tarde se convertirán en el robot luchador conocido como Mega Man, demuestra una amplia gama de emociones, de forma similar a la de un niño prepúber, lo que no es típico de otros robots, haciendolo único.

Datos

Perfil en Mega Man

Normal megamanfirst

Resistido a la re-programación, MEGA MAN es elegido para defender el universo y a sus habitantes. MEGA MAN debe manejar y penetrar los siete imperios de Monsterolopis, eliminando a los lideres y seguidores de estos soberanos.[9]

Rockman (No.001)
"Rock", el primer robot humanoide desarrollado por el Dr. Right. Construido como un robot prototipo, Rock renació como el robot de batalla "Rockman" para poner fin a las ambiciones malvadas del Dr. Wily.[10]

Rockman Character Collection

Altura/ 1320 mm.
Peso/ 105 kg.
Enegía/ Energía Solar
Material/ Aleación de Titanio Cerámico (hecha por el Dr. Right)
Poder/ Máximo Desempeño 1500PS/1200rpm, Máximo Golpe 220kg-m/8500rpm
Fuente de Poder/ Reactor de Poder R.S. (miniatura) Pila Right de Poder Solar
Generador de Energía Solar hecho por el Dr. Right
Edad/ En años humanos aproximadamente 10 años de edad
Energía Solar Intacta
Cerebro Micro-electrónico
Reactor de Poder R.S.
3 Ranuras (parte trasera del casco)
RockDiagram01
Rock Buster Transformable, dispara una bala solar.
Reactor de Poder R.S. Especializado
Memoria EPROM & Tarjeta de Circuitos
Juntas Magnéticas
Suspensión
Surtidor de Presión de Aire


DRN.NO.001

Datos del CD de Mega Man & Bass

CDData-01-MegaMan


Datos en Mega Man: Battle & Chase

RushRoadster

Vehiculo: Rush Roadstar
Carroza: Rush Body
Motor: Twin Engine
Aleron: Starter Wing
Neumatico: All-Around Tire
Frases de Derrota:

  • Son recuperables, pero...
  • ¿Como pude yo perder?



Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 1
R1CW-01
No. 01 Nombre Rockman
Data かてい用ロボットだったロックは、ワイリーのやぼうをそしするため、せんとう用ロボロックマンにかいぞうしてもらった
Data traducida Rock era un robot doméstico, pero con el fin de evitar la ambición de Wily, se había convertido en un robot de combate, "Rockman".
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 2
R2CW-01
No. 01 Nombre Rockman
Data かてい用ロボットだったロックは、ワイリーのやぼうをそしするため、せんとう用ロボロックマンにかいぞうしてもらった
Data traducida Rock era un robot doméstico, pero con el fin de evitar la ambición de Wily, se había convertido en un robot de combate, "Rockman".
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 3
R3CW-01
No. 01 Nombre Rockman
Data かてい用ロボットだったロックは、ワイリーのやぼうをそしするため、せんとう用ロボロックマンにかいぞうしてもらった
Data traducida Rock era un robot doméstico, pero con el fin de evitar la ambición de Wily, se había convertido en un robot de combate, "Rockman".
HP 28 AT 01 RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 4
R4CW-70
No. 70 Nombre Rockman
Data もともとは家庭用のお手伝いロボットだったがDr.ワイリーの野望をそしすべくライト博士に戦闘用ロボット「ロックマン」に改造してもらった。コサック博士との戦いでまちうけているものは?
Data traducida Originalmente fue robot de ayuda para uso doméstico, pero el Dr. Right lo había modificado en el robot de combate, "Rockman", con el fin de evitar las ambiciones de Wily. ¿Estará preparado para pelear contra el Dr. Cossack?
HP AT RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 5
R5CW-70
No. 70 Nombre Rockman
Data Dr.ワイリーの野望をそしすべくライト博士に戦闘用ロボット「ロックマン」に改造してもらった。ロックマンにとってなぞのそんざい...敵か味方かわからない「ブルース」が突如謎のロボット軍団をひきいて街を攻撃し、さらにライト博士をさらっていってしまった...ブルースを追え!そして真相をつきとめるのだ!
Data traducida El Dr. Right lo había modificado en el robot de combate, "Rockman", con el fin de evitar las ambiciones de Wily. Es un misterio para Rockman si "Blues" es su amigo o enemigo. Cuando la ciudad es atacada por un ejército de misteriosos robots, de repente, el Dr. Right ha desaparecido. ¡Debe perseguir a Blues! ¡Y así podrá conseguir la verdad!
HP AT RCWIcon02Debilidad

ROCKMAN 6
RCW6-70
No. 70 Nombre Rockman
Data Dr.ワイリーの野望をそしすべくライト博士に戦闘用ロボット「ロックマン」に改造してもらった。ロックマンのかつやくにより、世界に平和はおとずれ、ロボット 連盟が組織された。おかげでロボット工学はひやくてきな進歩をとげたが... しかしMr.エックスの裏切りが!Dr.ワイリーの影の支配者、Mr.エックスの世界征服の野望をとめられるか!?史上最大の戦いがはじまる!!
Data traducida El Dr. Right lo había modificado en el robot de combate, "Rockman", con el fin de evitar las ambiciones de Wily. Los logros de Rockman han traído la paz al mundo. La Federación Robot se organizó y gracias a los reactivos básicos ha logrado avances... ¡Pero fueron traicionados por Mr. X!, quien dirigió a Wily desde las sombras. ¿Podrá detener las ambiciones de dominar el mundo de Mr. X? ¡¡La batalla más grande de la historia esta a punto de comenzar!!
HP AT RCWIcon02Debilidad

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 1-1 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título (Frente): Título (Espalda): HP:
01 Rockman Rockman 240
Descripción (Espalda): Notas de Editor:
Carta de Rockman 1-42 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título (Frente): Título (Espalda): HP:
42 Rockman & Eddie & Rush Rockman & Eddie & Rush 600
Descripción (Espalda): Notas de Editor:
IconoAlerta Nota: Aquí sólo se colocan las tarjetas que tratan exclusivamente de "Rockman". Existen otra tarjetas que lo incluyen pero que pertenecen a otros objetos o términos, como el Mega Buster, la Barrida, Armas Especiales o inclusive videojuegos.

Otros Medios

Capitan N: El Amo del Juego

Mega Man TV

Rockman de Shigeto Ikehara

Mega Man/Rockman participo en Rockman, Rockman: Dr. Wily's Plot, Rockman 4, Rockman 5, Rockman 6, Rockman 7, Rockman World, Rockman World 2, Rockman World 3 y Rockman: Blues' Resurecction.

Mega Man Megamix

Mega Man por Archie Comics

Perfil: "Al principio él fue un simple robot-ayudante llamado Rock. Entonces, cuando el mundo entero necesito una mano que ayuda, él acepto potenciadores que lo convirtió en el super robot de pelea ¡Mega Man! Armado con su Mega Buster y su Chip de Copia, ¡Mega Man esta listo para enfrentar a cualquier enemigo!" MegaManRockArchie

Participación: En el Volumen ¡Que los Juegos Comiencen!, Rock era el bondadoso robot-ayudante del Dr. Light, pero cuando el Dr. Wily reprograma a los robots industriales del buen científico, Rock sugiere que él puede detenerlos pero que necesitaba convertirse en un robot de pelea. Así, Rock se convierte en Mega Man.

Luego, Mega Man se teletransporta a la ciudad que estaba sumida en el caos debido al ataque de los Robot Master. Mega Man derrota a los 6 robots y adquiere sus Armas Especiales gracias al Chip de Copia que el Dr. Light diseño, pero a la vez también adquiría los sentimientos violentos de ellos. Mega Man sufre un gran trauma emocional debido a las batallas, pero gracias al apoyo de Roll y el Dr. Light logra avanzar y detiene al Dr. Wily con la ayuda de los 6 robots industriales que había derrotado.

Galería

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos de Rock

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos de Mega Man

Diseños, Ilustraciones y Bocetos oficiales de Mega Man.

Mega Man - Era NES

Mega Man - Era Game Boy

Mega Man - Era SNES

Capturas de Pantalla

Retratos

Escenas Grupales

Imágenes de Mega Man con otros personajes.

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Banda Sonora de Mega Man

Mega Man tiene varios temas musicales. "Escenario Completado" es el tema de victoria de Mega Man al vencer a un Robot Master; "Juego Concluido" es utilizado al finalizar el videojuego. En ciertos videojuegos no existe un tema de "Juego Concluido", sino que se utiliza el de "Escenario Completado" en su lugar.

"Escenario Completado"
Mega Man 1
"Escenario Completado"
Mega Man 2
"Escenario Completado"
Mega Man 3
"Escenario Completado"
Mega Man 4
"Escenario Completado"
Mega Man 5
"Escenario Completado"
Mega Man 6
"Escenario Completado"
Mega Man 7

"Escenario Completado"
Mega Man: Dr. Wily's Revenge
"Escenario Completado"
Mega Man II
"Escenario Completado"
Mega Man III
"Escenario Completado"
Mega Man IV

"Escenario Completado (R1)"
Mega Man: The Wily Wars
"Escenario Completado (R2)"
Mega Man: The Wily Wars
"Escenario Completado (R3)"
Mega Man: The Wily Wars
"Escenario Completado (WT)"
Mega Man: The Wily Wars

"Juego Concluido"
Mega Man 1
"Juego Concluido"
Mega Man 2
"Juego Concluido"
Mega Man 3
"Juego Concluido"
Mega Man 4
"Juego Concluido"
Mega Man 5
"Juego Concluido"
Mega Man 6

"Juego Concluido"
Mega Man III
"Juego Concluido"
Mega Man IV

"Juego Concluido (R2)"
Mega Man: The Wily Wars
"Juego Concluido (R3)"
Mega Man: The Wily Wars
"Juego Concluido (WT)"
Mega Man: The Wily Wars

"Theme of Mega Man"
Marvel vs. Capcom

Curiosidades

  • Mega Man es el único "Mega Man" que posee ojos azules, haciendo alusión a que las demás encarnaciones poseen ojos verdes.
    • En Mega Man Zero, Copy X tiene los ojos azules igual que el Mega Man Original.
  • Su nombre Rock proviene del juego de palabras Rock 'n' Roll.
  • Su modalidad civil conocida como Rock ha aparecido en tan solo 5 juegos: Mega Man, Mega Man 4, Mega Man's Soccer, Mega Man V y Mega Man Powered Up (donde es un personaje jugable).
    • Su nombre Rock se ha mantenido a lo largo de los años intacto y jamás fue Americanizado como si lo fue el caso de Rockman. Pero en Mega Man Powered Up , sucede lo contrario, cuando el nombre Rock es traducido como Mega, aunque en Mega Man 9, este error es arreglado y se lo vuelve a llamar Rock.
  • Mega Man originalmente iba a ser de color rojo pero por un error en el primer juego causo que sea azul, despues los progamadores no tenian otra opción asi que lo dejaron asi.
  • Mega Man es a veces mencionado como Megaman, sin embargo, también es válido llamarlo así.
  • Mega Man junto a Cut Man iban a reaparecer en la secuela de la Saga X, en Mega Man X: Command Mission, pero por razones desconocidas fueron removidos del producto final.[11]

Referencias

  1. Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN - Página 6
  2. R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works SKETCHS - Logotipo de Rockman
  3. Descripción del Dr. Wily en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS
  4. Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN: THE WILY WARS - Página 77
  5. The Reploid Research Lavatory - Beat It!
  6. Manual de Instrucciones de Mega Man IV
  7. Capcom Unity: Who Renamed Rockman "Mega Man"?
  8. Créditos de Mega Man 3
  9. Manual de Mega Man 1
  10. Manual de Rockman 1
  11. Mega Man X Official Complete Works


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