Fandom

Megaman HQ

Mega Man (Franquicia)

2.302páginas en
el wiki
Crear una página
Comentarios0 Compartir
Mega man logo.pngRockman Logo 1.gif
Mega Man (Franquicia)
Logo Oficial de Mega Man desde la página web de Capcom.
Este artículo es sobre la franquicia de videojuegos "Mega Man". Para otros usos del término, ver Mega Man (Desambiguación).

Mega Man (a veces referido como MM), conocido en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?), es una franquicia de videojuegos realizada por Capcom, protagonizada por el her​oé-robot del mismo nombre, Mega Man -o una de sus contrapartes. La saga está compuesta por más de cincuenta títulos, por lo que es la franquicia más prolífica de Capcom.

Al 31 de diciembre de 2010, la franquicia ha vendido aproximadamente veinte y nueve millones de copias en todo el mundo.[1] Los videojuegos de Mega Man comenzaron en 1987 con el primer título de Mega Man lanzado para la Nintendo Entertainment System. Este videojuego y sus secuelas comprenden la saga original, que desde entonces ha sido seguido por varios "spin-off" en el mismo universo ficticio, universos alternos o futuros alternos, todo referido como EL UNIVERSO MEGA MAN. Dentro de un año, en 2017 Mega Man cumplirá 30 años de su debút.

Información de los juegosEditar

ResumenEditar

Mega Man comenzó como el videojuego de plataformas que abriría paso a Capcom en el mercado de las consolas caseras, siendo desarrollado por el entonces nuevo equipo de desarrollo de Akira Kitamura, quien eligió a Keiji Inafune como diseñador principal del proyecto, (quien años después se volvería el líder del equipo tras la salida de Kitamura de la empresa) permitiendo que Mega Man salir a la venta una semana antes de la Navidad de 1987 en la Nintendo Entertainment System de 8-bits. Al año siguiente, este mismo equipo de desarrollo -que se haría llamar la Familia Rockman- produjo una secuela, Mega Man 2, siendo su videojuego más popular y conocido de todos.

Los años trajeron más secuelas, y eventualmente spin-offs para diversas consolas consolidándola como una de las sagas más rentables de Nintendo [con el tiempo "abriría sus alas" hacia otras empresas como Sega, Sony, etc.]. No fue hasta 1993, que con la llegada de los 16-bits, que Keiji Inafune y su equipo darían comienzo a Mega Man X, que gracias a tener una trama más adulta y oscura le permitió conseguir una mayor cantidad de adeptos.

Pero en 1997, sale Mega Man Legends, abordando el género de aventuras y RPG. En 2000, Mega Man Battle Network reafirma el papel de Mega Man en los videojuegos de RPG, volviéndose en una de las sagas más populares de aquel género. Aún así, Mega Man no abandonó los "plataformeros", ya que en 2002 sale Mega Man Zero, manteniendo las más clásicas mecánicas de esta franquicia.

Para 2006, salen sus sucesoras, Mega Man ZX -en las plataformas- y Mega Man Star Force -en los RPG. En 2012 se estrenó Rockman Xover, como un sucesor-unificador para todas las sagas existentes de Mega Man y en verano del 2015 se estrenará el spin-off Mighty No. 9.

Editar

El logo de los videojuegos de Mega Man normalmente es un triángulo rojo #E50013 detrás de la palabra "MEGA MAN" o "ROCKMAN" -en letras azules #1498D6 con tonos blancos #FFFFFF.

Logo japonésEditar

En 1987, con la salida del primer videojuego de "Rockman", el primer logo era el clásico triángulo rojo #F9011C con la palabra ROCKMAN en colores azules #2692F2 (parte superior) y dorados #CF973C (parte inferior) con una transición de colores oscuros #4F1A05 en el medio.

Un año después, con la salida de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo", el logo cambio los colores dorados por blanco, convirtiéndose así en su logo oficial para Japón desde 1988. Posteriores títulos de la Saga Original de "Rockman" lanzados para la Famicom, Super Famicom y Game Boy seguirían el mismo formato de logo añadiéndole algún número [de colores amarillos #EEE712 en el medio y naranja #EA6B08 en los extremos] o un subtítulo: de caracteres japoneses simples [de color blanco #FEFEFE o negros #000000] o caracteres latinos similares al estilo del logo.

Logo americanoEditar

En 1987, en Estados Unidos, con la traducción de "Mega Man" para occidente, el logo usado para el primer "Mega Man" consistía en las palabras MEGA MAN ("MEGA" arriba y "MAN" por debajo) de colores amarillos #FCBC04 en un forma de trapecio con bordes naranjas #F36F04.

En 1988, con la salida de "Mega Man 2" el logo fue cambiado a unos tonos rojos #FE1702 (por arriba) y amarillos #FEE702 (por debajo) con un borde azul #0E15DC. En 1990, con la salida de "Mega Man 3" el logo sufrió un cambio radical, la palabra "MEGA MAN" ahora de color púrpura #9999E2 con toques azules #565ABE con un borde lila #C9B0E4 y toques morados #AD84CA era colocada en una sola fila. En 1991, para la salida de "Mega Man 4" el logo cambio nuevamente de estilo, ahora siendo más simplificado, la palabra "MEGA MAN" era de un sólo tono celeste #4AA1D4.

Paralelamente, en 1991, para la salida del primer videojuego de Game Boy, "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", el estilo de logo cambio, la palabra "MEGA MAN" que formaba una curva de color rojo #C00A07 en la parte superior; y color amarillo #E9DC4F en la inferior. Casi al final de ese mismo año, con el segundo videojuego de Game Boy, "Mega Man II", se estreno una variación del logo ahora de color rojo #E6263A transformando los bordes rectos por puntas triangulares de color amarillo #FAE42C. Ya para 1992 este modelo se convirtió en el logo oficial para el resto de videojuegos de Game Boy.

Logo europeoEditar

Desde 1989, con la llegada del primer "Mega Man" a Europa se uso de manera paralela los mismos logos que las versiones americanas. Sin embargo, en 1992, con la llegada de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" al viejo continente se utilizó un logo alternativo.

CronologíaEditar

La cronología de los videojuegos de Mega Man ha sido muy discutida por sus fanáticos, siendo que cada saga por separado tiene su línea de tiempo bien establecida. La controversía surge entre la conexión de estas mismas, donde a la fecha no hay un concenso. Por lo normal, las fechas en los videojuegos de Mega Man se dan por el formato "20XX", las dos X al final implican que ocurre en determinado siglo pero no en que año con exactitud, dando una mayor ambigüedad a las fecha de sus eventos.

"Mega Man" ocurre en la línea de tiempo ficticia 20XX, y aunque aún no tiene un desenlace, la historia continúa con "Mega Man X" en la línea de tiempo 21XX, [y eventualmente abarcando el 22XX] ocurriendo 1 siglo después de "Mega Man". Por otro lado "Mega Man Legends" sucede en una línea de tiempo no definida, sin embargo Capcom ha afirmado que ocurre en un futuro lejano después de los eventos de "Mega Man X", aunque no se ha dicho cuán lejano es.[2]

"Mega Man Battle Network" está situada en el 20XX de un universo alterno, con "Mega Man Star Force" sucediendo 2 siglos después -en el 22XX- en tal universo.

La controversía surge con "Mega Man Zero" que sucede en la línea de tiempo 22XX con "Mega Man ZX" ocurriendo 200 años después en el 24XX. Por lógica se supone que estas dos deben acontecer entre "Mega Man X" y "Mega Man Legends", sin embargo, la propia Capcom nunca ha mencionado palabra alguna sobre esto y se reserva a hacer comentarios.

En 2010, Inti Creates, responsable de "Mega Man Zero" afirmó que su saga ocurría en su propio universo con respectivas versiones alternativas de "Mega Man" y "Mega Man X", aún así no se sabe nada sobre si "Mega Man Legends" también formará parte de su universo. Esto ha causado discusión sobre cual debería considerarse la línea de tiempo principal a futuro.

Saga de Mega ManEditar

Articulo Principal: Mega Man (Saga)

Mega Man, referido en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?), fue la serie de videojuegos primigenie desarrollados por Capcom. Programado en el género de videojuegos de plataformas, dio su estreno en 1987 con la Nintendo Entertainment System siendo la saga principal de Mega Man por más de 25 años.

En el año 20XX, la robótica ha evolucionado al punto de crear robots con capacidades similares a los humanos, esta tecnología son los Robot Masters, robots-humanoides que fueron creados por el genio en ingeniería, el Dr. Thomas Light, para ayudar a la sociedad. Sin embargo, el malvado científico loco, el Dr. Albert Wily, re-programó a sus robots para cumplir su mas grande ambición, LA CONQUISTA DEL MUNDO.
Ante este caos, Rock, el "hijo robótico" del Dr. Light, se ha transformado en el SÚPER ROBOT DE BATALLA, MEGA MAN, con el único objetivo de proteger LA PAZ ETERNA.


ROCKMAN MEGA MAN
Rockman
MM1-FrenteJP.jpg

(17 de Diciembre) Japan.png (FC)
1987
Mega Man
MM1-FrenteUSA.png

(Diciembre) USA.png (NES)
Rockman 2: Dr. Wily no Nazo
MM2-FrenteJP.jpg

(24 de Diciembre) Japan.png (FC)
1988
1989
Mega Man 2
MM2-FrenteUSA.png

(Julio) USA.png (NES)

Mega Man
MM1-FrenteEU.jpg

(13 de Diciembre) Europe.png (NES)
Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!?
MM3-FrenteJP.jpg

(28 de Septiembre) Japan.png (FC)
1990
Mega Man (PC)
MMPC1-Frente.png

(23 de Marzo) USA.png (PC)

Mega Man 3
MM3-FrenteUSA.png

(Noviembre) USA.png (NES)

Mega Man 2
MM2-FrenteEU.jpg

(14 de Diciembre) Europe.png (NES)
Rockman World
MMGB1-FrenteJP.jpg

(26 de Julio) Japan.png (GB)
1991
Mega Man: Dr. Wily's Revenge
MMGB1-FrenteUSA.jpg

(Diciembre) USA.png (GB)
Rockman 4: Aratanaru Yabou!!
MM4-FrenteJP.jpg

(6 de Diciembre) Japan.png (FC)
Rockman World 2
MMGB2-FrenteJP.jpg

(20 de Diciembre) Japan.png (GB)
1992
Mega Man 4
MM4-FrenteUSA.png

(Enero) USA.png (NES)

Mega Man II
MMGB2-FrenteUSA.jpg

(Enero) USA.png (GB)

Mega Man 3
MM3-FrenteEU.jpg

(20 de Febrero) Europe.png (NES)

Mega Man 3: The Robots are Revolting!
MMPC3-Frente.jpg

(12 de Marzo) USA.png (PC)
Rockman 5: Blues' no Wana!?
MM5-FrenteJP.jpg

(4 de Diciembre) Japan.png (FC)

Mega Man: Dr. Wily's Rache
MMGB1-FrenteEU.jpg

? Europe.png (GB)

Mega Man 4
MM4-FrenteEU.jpg

(14 de Diciembre) Europe.png (NES)

Mega Man II
MMGB2-FrenteEU.jpg

? Europe.png (GB)

Mega Man 5
MM5-FrenteUSA.png

(Diciembre) USA.png (NES)
1993
Mega Man 5
MM5-FrenteEU.jpg

(18 de Noviembre) Europe.png (NES)
Leyenda:
Japan.png Salido en Japón.
USA.png Salido en Estados Unidos.
Europe.png Salido en Europa y Latinoamérica.
(FC) Lanzado en la consola Nintendo Famicom. ► (NES) Lanzado en la consola Nintendo Entertainment System.
(PC) Lanzado para computadores personales.
(GB) Lanzado en la consola Nintendo Game Boy.


Saga de Mega Man XEditar

Articulo Principal: Mega Man X (Saga)

Es el año 21XX, una nueva raza de androides conocidas como Reploid fue creada por el Dr. Cain al analizar los esquemas de un misterioso robot que hallo en los restos del Laboratorio del Dr. Light, un robot conocido como Mega Man X. Pero, por defectos en sus cerebros artificiales, los Reploid se volvieron "salvajes" tornandose Mavericks. Un grupo de Reploid élites es escogido para eliminar a los Mavericks, ellos eran los Maverick Hunters, pero su líder, Sigma, se volvió también un Maverick. Desde ello, Mega Man X, como un Maverick Hunter, busca la paz entre humanos y reploids, mientras elimina a Sigma y su ejército de Mavericks.

Año Videojuego Consola
1993 Mega Man X Super Nintendo Entertainment System, PC
1994 Mega Man X2 Super Nintendo Entertainment System
1995 Mega Man X3 Super Nintendo Entertainment System
1996 Sony PlayStation, Sega Saturn, PC
1997 Mega Man X4 Sony PlayStation, Sega Saturn, PC
1998
1999
2000 Mega Man Xtreme Game Boy Color
Mega Man X5 Sony PlayStation, PC
2001 Mega Man Xtreme 2 Game Boy Color
Mega Man X6 Sony PlayStation, PC
2002
2003 Mega Man X7 Sony PlayStation 2, PC
2004 Mega Man X: Command Mission Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube
2005 Mega Man X8 Sony PlayStation 2, PC
Mega Man X Collection Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube
2006 Mega Man Maverick Hunter X Sony PlayStation Portable

Saga de Mega Man ZeroEditar

Articulo Principal: Mega Man Zero (Saga)

La serie Mega Man Zero es la continuación de la serie Mega Man X. Ella cuenta la historia de lo que paso con Zero después de los eventos de la serie Mega Man X y muchas otras cosas.
Los eventos en Mega Man X6 alteraron la línea del tiempo, modificando ligeramente la saga.

Año Videojuego Consola
2002 Mega Man Zero Game Boy Advance
2003 Mega Man Zero 2
2004 Mega Man Zero 3
2005 Mega Man Zero 4
2006
2007
2008
2009
2010 Mega Man Zero Collection Nintendo DS

Saga de Mega Man ZXEditar

Articulo Principal: Mega Man (Saga ZX)

La serie de Mega Man ZX transcurre años despues de los hechos de la serie Mega Man Zero, esta saga presenta la posibilidad de escojer un personaje masculino o uno femenino (Vent/Aile respectivamente), en esta saga existen unos objetos llamados Biometales (Livemetals en Japon) que contienen las almas de los heroes del pasado (X, Zero, y los cuatro guardianes de X), los cuales le otorgan al portador el poder del alma que contienen, en la lucha contra el Biometal Modelo W , mas adelante en Mega Man ZX Advent , aparecen nuevos personajes para escojer (Grey /Ashe), tambien aparecen los elegidos individuales de los biometales y un nuevo Biometal , el Biometal A.

Año Videojuego Consola
2006 Mega Man ZX Nintendo DS
2007 Mega Man ZX Advent

Saga de Mega Man LegendsEditar

Articulo Principal: Mega Man Legends (Saga)

La Saga Legends es otro spin-off de Megaman. Se lleva a cabo miles de años de todas las sagas, en un mundo que esta cubierto en agua, y solo hay islas.

Año Videojuego Consola
1997 Mega Man Legends Sony PlayStation
1998
1999 The Misadventures of Tron Bonne Sony PlayStation
2000 Mega Man Legends 2
Mega Man 64 Nintendo 64
2001
2002
2003
2004
2005 Mega Man Legends (Re-Edición) Sony PlayStation Portable
Mega Man Legends 2 (Re-Edición)
2006
2007
2008
2009
2010
2011 Mega Man Legends 3 (Cancelado) Nintendo 3DS

Saga de Mega Man Battle NetworkEditar

Articulo Principal: Mega Man Battle Network (Saga)

La Saga Battle Network se lleva a cabo en el año 200X. esta saga no tiene relacion alguna con la saga original (Puede ser otra dimensión u otra línea de tiempo, como si el Megaman Original nunca ubiera existido, empezando otra historia desde el año 0 hasta el 20XX). Esta situada en un mundo que gira entorno al Internet. Toda persona lleva consigo un aparato electronico con el cual logran que la sociedad se mantenga estable, llamado P.E.T (Personal Electronic Terminal), y dentro de estas lleva un programa de Inteligencia Artificial, llamado NetNavi (Megaman es convertido en un Programa de Computador (un AntiVirus)).

Año Videojuego Consola
2001 Mega Man Battle Network Game Boy Advance
Mega Man Battle Network 2
2002 Mega Man Battle Network 3: White Version & Blue Version
2003 Rockman.EXE WS WonderSwan Color
Mega Man Network Transmission Nintendo GameCube
Rockman.EXE N1 Battle WonderSwan Color
Mega Man Battle Chip Challenge Game Boy Advance
Mega Man Battle Network 4: Red Sun & Blue Moon
2004 Rockman.EXE 4.5 Real Operation
2005 Mega Man Battle Network 5: Team Colonel & Team ProtoMan
Mega Man Battle Network 5: Double Team DS Nintendo DS
Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar & Cybeast Gregar Game Boy Advance
Rockman.EXE: The Medal Operation Arcade
Rockman.EXE: Phantom of Network Celulares
2006 Rockman.EXE: Legend of Network
2007
2008
2009 Rockman.EXE: Battle Chip Stadium Arcade

Saga de Mega Man Star ForceEditar

Articulo Principal: MegaMan Star Force (Saga)

La Serie Star Force es la continuación de la serie MegaMan Battle Network, situada 200 años despues. el mundo ya no corre por el internet, si no por Ondas Electromagneticas (EM Waves). Al principio pocos se relacionan con seres de otros planetas, cuyo cuerpo esta hecho de ondas electromagneticas. Conformer sigue la historia, una especie de navegador parecido al PET es introducido a la serie, el Hunter VG . sus funciones son las mismas que los Star Carriers, solo que ahora estan son manejadas por seres artifiacles de EM Waves, llamados Wizards.

Año Videojuego Consola
2006 Mega Man Star Force: Dragon, Leo & Pegasus Nintendo DS
2007 Mega Man Star Force 2: Zerker X Ninja & Zerker X Saurian
2008 Mega Man Star Force 3: Black Ace & Red Joker

Otras SagasEditar

Aunque no son Sagas propiamente dichas, existen otros universos vistos en algunos juegos:

MM1-FrenteUSA.png

Primero está el Universo de Bad Box Art Mega Man, originalmente un personaje mal dibujado en una portada, se le dio su propia historia y orígenes en su aparición en Street Fighter X Tekken. Dicho universo toma algunos personajes de la Saga Clásica, los rediseña y los mete en un contexto muy diferente, también con algunos elementos de la Saga Legends, como el trabajo de Mega Man como un Digger.

Megaman-xover-cast.jpg

Después está el Universo de Rockman Xover, un RPG Social lanzado sólamente en Japón para iOS. Es un rejunte de todas las sagas, y a la vez tiene elementos propios que lo hacen único. El Dr. Wily, Sigma y otros villanos hacen equipo para tratar de conquistar el mundo, por ello el Dr. Light y el Dr. Cossack deciden crear una serie de Reploids a gran escala, equipados con un sistema llamado la "Memoria de Batalla", para combatir a este mal. Su nombre es OVER-1.

FPSX.jpg

Por último se encuentra el Universo de Maverick Hunter, un videojuego cancelado, originalmente planeado como una trilogía, que recontaría los eventos de la Saga X con un estilo y una trama más oscura y más orientado a la acción, iba a ser del género FPS (First Person Shooter). Como el juego fue cancelado y nunca vio la luz, se desconocen detalles acerca de como seguiría el proyecto.

CrossoversEditar

Estos juegos no son juegos de Mega Man, pero juegos en los que han aparecido personajes de Mega Man como personajes seleccionables, en su mayoría de lucha.

CameosEditar

Juegos donde los personajes de Megaman solo hacen una aparicion y no son jugables. Para una lista, ver: Cameos y Referencias.

MúsicaEditar

La música, banda sonora u Original SoundTrack de los videojuegos de Mega Man es uno de los elementos más destacados de la franquicia, sobre todo su programador musical más conocida -Manami Matsumae. Si deseas saber sobre todos los lanzamientos oficiales de Capcom con respecto a la banda sonora de Mega Man, puedes ver Banda Sonora.

Galería de imágenesEditar

Imágenes de AniversarioEditar

CuriosidadesEditar

  • Keiji Inafune, diseñador en jefe de "MEGA MAN", usa referencias musicales para nombrar a diversos personajes dentro de los videojuegos. Sin embargo, algunos de estos nombres son cambiados en la traducción del japonés al inglés. Ver Personajes con nombres musicales.
  • Hasta la fecha, solamente 4 títulos de la Franquicia han logrado vender (aproximadamente) más de 1 millón de copias. Éstos son: Mega Man 2 con 1,510,000, Mega Man Battle Network 4 con 1,350,000, Mega Man X con 1,160,000 y Mega Man 3 con 1,080,000.[3]
  • Una constante en los juegos de Mega Man es el concepto del "piedra-papel-tijeras", por el cual de atacar a un enemigo con el método correcto, los daños causados se incrementan, permitiéndote derrotarlo en pocos golpes, pero normalmente solo se nota este sistema en batallas contra jefes.
  • En 2013, Marvel sacó una portada variante de The Superior Foes of Spider Man que hace homenaje a la pantalla de selección de nivel de los juegos de la saga clásica
    SuperiorMega.jpeg

    Portada Variente de "Superior Foes of Spiderman Vol.1 #1"

VídeosEditar

Mega Man - 20 Aniversario [Capcom]  
Vídeo realizado por Capcom en honor al 20vo. Aniversario de Mega Man en 2007, haciendo una recopilación por saga de cada uno de sus videojuegos.05:42

Rockman 20 Anniversary Video

Vídeo realizado por Capcom en honor al 20vo. Aniversario de Mega Man en 2007, haciendo una recopilación por saga de cada uno de sus videojuegos.

 

También Puedes VerEditar

Artículos relacionadosEditar

Enlaces ExternosEditar

ReferenciasEditar

  1. Capcom Total Sales Units Data
  2. Rockman Perfect Memories
  3. CAPCOM | Platinum Titles

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en Fandom

Wiki al azar