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Mega Man: Dr. Wily's Revenge

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Mega Man: Dr. Wily's RevengeMega Man: Dr. Wily's RevengeRockman World

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RockManWorld.png

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Japón DMG-RWA
Estados Unidos DMG-RW-USA
Europa DMG-RW-NOE

Mega Man: Dr. Wily's Revenge (Mega Man: Doctor Wailys Rivench, Trad. Mega Man: La Venganza del Dr. Wily), localizado en Europa como Mega Man: Dr. Wily's Rache, conocido en Japón como Rockman World (ロックマンワールド Rokkuman Wārudo?), es el primer videojuego de Mega Man de la serie "World". Desarrollado por Capcom en 1991, fue producido por Tokuro Fujiwara, el videojuego contó con un "equipo externo de programadores"[2] y no con la "familia Rockman" liderada por Keiji Inafune - aunque este último participo en el diseño de personajes. "Dr. Wily's Revenge" fue planeado para introducir a Mega Man en las consolas portátiles de Nintendo,[2] por ello, en Julio de 1991 fue lanzado para la Nintendo Game Boy, y localizado en Occidente en Diciembre de ese mismo año.

En 1996, fue incluido en la lista de videojuegos "Players Choice" de Nintendo.

Modo de juego

MegaW1Ejemplo1.jpg

Mega Man en el Escenario de Fire Man, hace una demostración del "gameplay" básico del videojuego.

"Mega Man: Dr. Wily's Revenge" re-utiliza la "vieja modalidad" de salto-disparo de los videojuegos de Mega Man. "World 1" fue destinado a la consola portátil de Game Boy, por ello, se "exteriorizó" varios elementos de su contraparte de NES. Wily's Revenge se basó precisamente en el 1º videojuego de Mega Man. El videojugador controla a Mega Man llevandólo a través de 4 Escenarios diferentes en el orden que desees, atravesando obstáculos letales. Para enfrentar a los enemigos robóticos (MMGB-DisparoEnergía.png) localizados por todo el trayecto cuentas con el "Mega Buster", el cual tiene una munición infinita, con lo que serás capaz de destruir a toda clase de enemigos que ocasionalmente dejarán ítems para recuperar tu energía o que sirvan de vidas extras. Al final de cada nivel (PuertaJefe-GB1.png) habrá un jefe -el Robot Master- y al vencerlo adquirirás su Arma Especial, un ataque insignia de cada Robot Master que se añade a tu arsenal, que tiene una munición limitada, y que es la debilidad de otro jefe, permitiéndote elegir el orden en que vas a acabar con los jefes siguientes.

"World 1" re-utiliza y mezcla componentes de los niveles, enemigos y Robot Masters de "Mega Man" y "Mega Man 2". Los primeros cuatro jefes -accesibles en la Selección de Escenario- pertenecen al primer videojuego, y tras vencerlos o al llegar a un "Game Over" se te otorgará una contraseña para guardar tu progreso. Una vez completado serás enviado a la fortaleza del Dr. Wily, donde deberás enfrentar a otros 4 Robot Masters pertenecientes a "Mega Man 2" en batallas consecutivas. Finalmente, encararás al "Mega Man Hunter", un jefe exclusivo creado para este videojuego.

Historia

Rockman World - Pantalla de Título00:48

Rockman World - Pantalla de Título

Apertura del videojuego "Rockman World", Game Boy.

Mega Man Dr. Wily's Revenge Title Screen and Stage Select01:46

Mega Man Dr. Wily's Revenge Title Screen and Stage Select

Apertura del videojuego "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", Game Boy.

"Gracias a los esfuerzos de Mega Man, el súper robot creado por el Dr. Light, las ambiciones del Dr. Wily no han dado frutos. La paz ha regresado al mundo, pero el Dr. Wily, secretamente, ha alterado los robots industriales desarrollado por el Dr. Light. Después de todo lo que ha sucedido, el Dr. Wily no ha abandonado su deseo por la dominación mundial. Con el propósito de detener al Dr. Wily en realizar su sueño, Mega Man se ha dirigido a la ciudad."[3]

Personajes

Lista de Personajes
GB1-caminando.gif
Mega Man
(Rockman)
Información
GB1-Mega.png Arma Especial: Mega Buster Puntos de Vida: 19 BarradeVidaGB.png
Descripción: Protagonista. Debe salvar la ciudad de los robots del Dr. Wily.
SinAnimacion-GB.png
Dr. Light
(Dr. Right)
Descripción: Inventor/"padre" de Mega Man. Ha descubierto que sus robots han sido re-programados otra vez, por lo que avisa a Mega Man del gran peligro.
Wily-GB1.png
Dr. Wily
Descripción: Científico loco y némesis de Mega Man. Ha vuelto a re-programar a los robots del Dr. Light y ataca la ciudad.
Enkersprite.png
Enker
Descripción: Rival de Mega Man. Ha sido creado para eliminar a Mega Man, es el Mega Man Hunter.

Jefes

Robot Masters y Armas Especiales

En este videojuego se funda el sistema de 2 rondas de jefes: 1 ronda abierta en la "Selección de Escenario"; la otra disponible en el "Sistema de Teletransportación del Dr. Wily" dentro del Wily Castillo.

Jefes de la Selección de Escenario

Robot Masters de Mega Man: Dr. Wily's Revenge [Selección de Escenario]
Cutsprite gb.png
Cut Man
Descripción: Un incansable robot de tala industrial y recuperación en desiertos. Este poderoso robot posee una gran agilidad y es muy resistente al viento y la lluvia. Su arma es un búmeran.
Arma Especial: Rolling Cutter (CU)
Debilidad: Fire Storm
ElecspriteGB.png
Elec Man
Descripción: Un robot capaz de gestionar la salida de las plantas de energía atómica. ¡Su juicio afilado y movilidad veloz le permiten llevar a cabo ataques tremendos! De todos los robots desarrollados por el Dr. Right, él es aclamado como el mayor logro técnico.
Arma Especial: Thunder Beam (EL)
Debilidad: Rolling Cutter
IcespriteGB.png
Ice Man
Descripción: Un robot que trabaja como operador de carga en un almacén de cámaras frigoríficas, pero este robot fue elaborado originalmente para la exploración antártica. Aunque no lo parezca, es en realidad bastante un enemigo formidable.
Arma Especial: Ice Slasher (IC)
Debilidad: Thunder Beam
FirespriteGB.png
Fire Man
Descripción: Un robot desarrollado para trabajar en una planta de eliminación de residuos. Él puede derretir casi cualquier cosa con sus llamas que llegan a 7.000~8.000 grados.
Arma Especial: Fire Storm (FI)
Debilidad: Ice Slasher

Fiebre de Jefes

En sí, no es una "Fiebre de Jefes", aunque se use el mismo sistema, sino que aquí, se llevan a cabo las batallas contra los jefes extraídos de Mega Man 2.

Robot Masters de Mega Man: Dr. Wily's Revenge [Fiebre de Jefes]
QuickspriteGB.png
Quick Man
Descripción: El Robot Master que corre una rápidez mayor a la velocidad del sonido. Utiliza boomerangs para atacar.
Arma Especial: Quick Boomerang (QU)
Debilidad: Time Stopper, Atomic Fire
FlashspriteGB.png
Flash Man
Descripción: El Robot Master que ha dominado la manipulación del tiempo; lo detiene y "paraliza" a sus enemigos.
Arma Especial: Time Stopper (FL)
Debilidad: Ice Slasher
BubblespriteGB.png
Bubble Man
Descripción: El Robot Master que es capaz de batallar bajo el agua, y produce una burbuja de ácido sulfúrico.
Arma Especial: Bubble Lead (BU)
Debilidad: Quick Boomerang
HeatspriteGB.png
Heat Man
Descripción: El Robot Master que es una mejora de Fire Man, logrando alcanzar un increíble poder calorífico.
Arma Especial: Atomic Fire (HE)
Debilidad: Bubble Lead

Mega Man Hunter

Es el noveno Robot Master del videojuego, solamente accesible después de haber derrotado a los otros 4 robots de la 2da ronda.

Jefes de Fortaleza del Wily Castillo de Mega Man: Dr. Wily's Revenge [Mega Man Hunter]
Enkersprite.png
Enker
Descripción: Robot Master de la serie Mega Man Hunter, creado con el específico propósito de destruir a Mega Man.
Escenario(s): Wily Castillo
Arma Especial: Mirror Buster (EN)
Debilidad: Plasma Cannon

Jefes de Fortaleza

Uno de los puntos extras de "World 1" es que el jefe final siempre será débil al Arma Especial del Mega Man Hunter de turno.

Jefes de Fortaleza de la Wily Estación de Mega Man: Dr. Wily's Revenge
WilyMaW1Asprite.png
Wily Máquina World Número 1
Descripción: El vehículo del Dr. Wily. Máquina completamente inmóvil, capaz de lanzar Buzzsaw Blade a través de su "boca".
Escenario(s): Wily Estación
Debilidad: Atomic Fire (1º Forma), Mirror Buster (2º Forma

Ítems

Lista de Ítems
GB1-MegaBuster.png
Mega Buster
(Rock Buster)
Descripción: P. Arma Principal de Mega Man.
1UPGB.png
1-UP
Descripción: Entrega una vida mas.
CapEGB.png
Cápsula de Vida
(Life Energy)
Descripción: La más grande (CapEGB.png) recupera 6 unidades de la barra de salud de Mega Man; la más pequeña (PilEGB.png), sólo 2 unidades.
CapAGB.png
Cápsula de Armas
(Weapon Energy)
Descripción: La más grande (CapAGB.png) recupera 6 unidades de la barra de armas de Mega Man; la más pequeña (PilAGB.png), sólo 2 unidades.
MMI-Carry-Sprite.png
Carry
Descripción: CA. Equipa a Mega Man con la capacidad de "invocar" una plataforma.

Desarrollo

De acuerdo a Keiji Inafune, "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" fue el primer videojuego de Mega Man en ser desarrollado por un equipo externo. Él sintió que el juego resulto tan bien gracias a que el líder del proyecto, Tokuro Fujiwara, era un "gran fanático de Mega Man" quien aparentemente parecía entender a Mega Man mejor que algunas personas de Capcom.[2] Debido a que consideraba que muchos de sus dibujos para el primer Mega Man no eran muy buenos, Keiji Inafune re-dibujo varias de sus antiguas ilustraciones.[2] Este título también le sirvió a Inafune para volver diseñar a un Robot Master -Enker- por él mismo.[2]

Prototipo

En 1991, se expusó el cartucho prototipo de "Rockman World". El prototipo contiene una configuración de colores distinta a la versión oficial, salvo eso la jugabilidad es casi idéntica. El contenido del prototipo no incluye ni a Enker ni al jefe final.

El 29 de Septiembre de 2014, un donador anónimo entregó una copia del prototipo al "Video Game Preservation Dump" de donde la ROM del prototipo puede ser descargado gratuitamente.[4]

Localización

MMWREarlyTitle.png

Pantalla no utilizada.

Durante la localización/traducción del videojuego se considero llamarlo "Mega Man World", por razones desconocidas llegó a cambiarse sólo por "Mega Man". Aún así, datos del título original siguen presentes en la ROM.

Por otro lado, el #19 de la revista Game Pro publicado en Febrero de 1991, que hacía un artículo del videojuego, acuño por primera vez en Norteamerica el término "Mega Buster", siendo que en anteriores videojuegos se lo refería como "Plasma Cannon" o "Arm Cannon".

Galería

Capturas de Pantalla

Escenarios

Miscelánea

Música

Banda Sonora Original de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", Game Boy

"Selección de Escenario"

"Inicio de Juego"

"Jefe"

"Arma Conseguida"

"Contraseña"

"Escenario Despejado"

Nota: Otros temas de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" que no aparezcan aquí están presentes en el cuadro de información en la parte superior de este articulo o en el respectivo artículo de cada jefe.

No utilizado

Mega Man: Dr. Wily's Revenge conserva un tema musical no utilizado en los datos del ROM, aunque, a ciencia cierta, no se sabe para que iba a ser utilizada, todo indicaría que sería el tema "Cierre" original del videojuego.

"Cierre (Alternativa)"
Mega Man: Dr. Wily's Revenge

También Puedes Ver

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Tarjetas Coleccionables

Adaptaciones

Curiosidades

  • La carátula norteamericana de Mega Man: Dr. Wily's Revenge, es en sí, la misma utilizada en Mega Man 3, salvo que aquí sólo se tomó la imágen de Mega Man, en lugar de todo el panorama.
  • En todo momento del videojuego, en la parte baja de la pantalla se puede leer "LICENSED BY NINTENDO" -aunque no muy claro- presiona START para ingresar al menú, un instante antes la pantalla se oscurecerá dejándote ver claramente el mensaje.

Referencias

Rockman Perfect Memories

R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works

Referencias en el artículo

  1. 1,0 1,1 Rockman Perfect Memories, Página #116
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 "Este fue el primer Mega Man en ser exteriorizado. Yo estaba curioso acerca de que clase de Mega Man un externo podría crear. El líder del equipo de "World 1" era un gran fanático de Mega Man, y pude ver inmediatamente que él verdaderamente 'lo consiguió'. De alguna manera, puedes decir que él entendió a Mega Man mejor que algunos de ¡nuestra propia gente! (risas) Pienso que esa esa la verdadera razón por la cual "World 1" resultó tan bien." - Keiji Inafune
    Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN: DR. WILY'S REVENGE, Página 64
  3. Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN: DR. WILY'S REVENGE, Página 64
  4. Rockman Corner: Rockman World Prototype Dumped


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