Mega Man HQ
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Un Mecaniloide, conocido en Japón como Mechaniroid (メカニロイド Mekaniroido?), es un tipo de robot que posee un nivel de inteligencia artificial relativamente bajo y una apariencia más mecánica en comparación con sus contrapartes humanoides, los Reploides.

Los Mecaniloides se adhieren estrictamente a su programación, a diferencia de los Reploides, que poseen una inteligencia artificial equiparable a la mente humana y son capaces de ejercer un pensamiento libre.

Su función y diseño varían, y pueden ser tanto aliados como enemigos dependiendo de la situación narrativa y del juego en cuestión. Al igual que la mayoría de los enemigos, muchos Mecaniloides dejan caer objetos cuando son derrotados.

Además, los Mecaniloides grandes a menudo cumplen el papel de subjefes en los diferentes escenarios, y algunos incluso asumen el papel de jefes principales, como el Raider Killer, el D-REX y el D-1000. A partir de Mega Man X2, la tendencia se consolida, siendo común encontrar un Mecaniloide como jefe en la fase inicial de los juegos de las sagas X, Zero y ZX.

Descripción[]

Los Mecaniloides han sido meticulosamente diseñados y construidos para desempeñar una amplia gama de actividades, destacándose en labores rurales que van desde la excavación hasta la construcción. Además, están capacitados para asistir en diversas tareas que facilitan la vida cotidiana de los humanos. Sin embargo, dada su limitada inteligencia artificial, requieren supervisión por parte de robots de mayor grado de inteligencia al realizar estas funciones.

Los Mecaniloides comenzaron a ser construidos unos 30 años antes de los acontecimientos del 1er Mega Man X[1], siendo versiones y revisiones posteriores a los robots que el Dr. Wily y el Dr. Light diseñaron durante toda su vida; como el caso del Batton M-501 que es una versión posterior de los Bubble Bat.

La mayoría tiene una forma más mecánica que humana, pero esto no siempre es el caso, ya que robots como Mettaur C-15 y Wolfloid (en Mega Man X6) son considerados Reploides, mientras que robots humanoides como Gigantic Mechaniloid CF-0 y Guardian son Mecaniloides, siendo el término aparentemente válido solo para su IA, no para su apariencia. Esto dificulta discernirlos, ya que algunos robots, como Velguarder, Snow Rider, Victoroid y Maoh the Giant, son llamados Mecaniloides o Reploides en diferentes fuentes oficiales.

Los Mecaniloides también son susceptibles de volverse Mavericks, convirtiéndose así en los enemigos de escenario más recurrentes en la saga Mega Man X y posteriormente en todas las sagas principales. Estos Mavericks adoptan una amplia variedad de formas, que van desde el Batton Bone (un murciélago) y el Bee Blader (una abeja gigante) hasta Ball De Voux (una esfera con patas), entre otros.

En raras ocasiones, se presentan Mecaniloides amistosos que son utilizados por los protagonistas, como se evidencia con el Centro de Despliegue en Mega Man X: Command Mission. Sin embargo, queda en duda si todos los robots del Centro de Despliegue son realmente Mecaniloides, ya que, salvo por una instancia vaga, solo se les refiere como "unidades" o por sus nombres. Si efectivamente lo son, esto sugiere que Mecaniloides como Big Monkey, Dober Man y Degraver (identificados como "Mecaniloides de minería" en la Mina Gimialla) pueden contar con una inteligencia artificial sólida y ser capaces de comunicarse verbalmente.

Al igual que los robots de la era 20XX, los Mecaniloides parecen haber sido diseñados para desempeñar una amplia gama de funciones, desde labores de construcción hasta tareas de excavación. Se cree que el "procedimiento estándar" implica el despliegue de un pequeño grupo de Mecaniloides asistentes, cada uno especializado en un campo particular, los cuales suelen acompañar a un único Reploide especializado, según las necesidades del trabajo en cuestión.

Con el avance de la tecnología en la era de Mega Man ZX, se ha observado que los Mecaniloides pueden adquirir características que les permiten "automejorarse", evolucionar, cambiar e incluso reproducirse de manera similar a los seres vivos. Esto se ejemplifica con casos como Giganto Bole, Hyper Bole y Poyoko.

Tipos de Mecaniloides[]

Clasificación de los Mecaniloides.

Battonm-501seguro

Batton M-501 en X1

Mecaniloides por rol[]

Diferenciados por el rol que cumplen en cada juego.

RaiderKillerMMX2

Raider Killer en X2

Normal x3 maohthegiant

Maoh the Giant en X3

Enemigo Menor[]

En cada uno de los Escenarios de los Jefes Mavericks, un grupo de Mecaniloides cumple el papel de los Enemigos Normales, siendo manipulados al antojo del Maverick. Son los enemigos más comunes juntos con los Reploid que se han vuelto Mavericks.

Sub-Jefe[]

Todos los Sub-Jefes, salvo excepciones muy escasas, en La Saga de Mega Man X son Mecaniloides, su tamaño es casi proporcional al de los Jefes Maverick. Interesantemente, en ciertos casos ellos poseen hasta el doble de HP que los Mavericks comunes.

Jefe[]

Los Jefes Mecaniloides cumplen el rol de Jefe de Fortaleza, o de Jefe Introductorio. Desde Mega Man X2, el primer jefe siempre es un Mecaniloide.

Soporte[]

Aunque existen casos muy raros de esto, ciertos Mecaniloides pueden ayudar al protagonista como ocurre en Mega Man X: Command Mission.

Mecaniloides por diseño[]

Diferenciados por los trabajos que hacen.

Rurales e industriales[]

La mayoría de Mecaniloides han sido diseñados para trabajar en construcciones o trabajos de reparación. Comúnmente vistos en los Escenarios de los Maverick de Tipo Excavación.

Dispositivos de seguridad[]

Algunos Mecaniloides han sido construidos para servir de guardianes o vigilantes en ciertos lugares. Cuando ellos son alertados, pueden avisar a otros Mecaniloides o Reploid cercanos a ellos.

Uso militar[]

Mecaniloides como Gun Volt han sido creados por los humanos para ser utilizados en actividades bélicas.

Uso residencial[]

Ciertos Mecaniloides han sido diseñados solamente para ayudar a otros humanos en su vida cotidiana.

Virus Maverick[]

CF0

CF30 en X2

Debido a su limitado nivel de Inteligencia Artificial, los Mecaniloides están programados para obedecer órdenes de cualquier Reploide, incluso si este último se ha convertido en un Maverick. Su facilidad para ser reprogramados los hace propensos a ser utilizados para atacar a humanos o Reploides. Además, debido a fallos en sus cerebros electrónicos, a menudo causan accidentes, lo que resulta en que sean clasificados como Mavericks y requieran ser supervisados por otros Reploides.

Gigantic Mechaniloid[]

Un Gigantic Mechaniloid (超巨大メカニロイド Chou Kyodai Mekaniroido?, Trad. Mecaniloide Gigantesco) es una variante de los Mecaniloides creada exclusivamente por los Mavericks con el propósito de destruir ciudades y causar estragos a gran escala. Mayoritariamente, estos Mecaniloides gigantes sirven como jefes introductorios en la saga X.

Véase también[]

Referencias[]


SagaX-Logo
Personajes
XZeroAxlDr. LightDr. CainSignasDouglasLifesaverAliaPalletteLayerDoubleIris
MiddyTechnoSpiderCinnamonMarinoMassimoNanaChief RAileProfesor GaudileRiCOViAiCO
SigmaVileAgileSergesViolenDr. DopplerBitByteColonelGeneralDynamoGateIsocRedLumine
ZainGeemelBerkanaGarethShadowFerhamScarfaceBotosEpsilonColonel RedipsiXSchmittCurtiss
Videojuegos
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
Mega Man X: Command Mission
Ítems
-Armas Especiales-
X-BusterZ-BusterZ-SaberArmas Especiales en la Saga X
-Ítems-
1-UPCápsulas de VidaCápsulas de ArmasSub-TanqueHeart Container
Ride ArmorRide ChaserCápsula del Dr. LightPartes
Armaduras de XArmamento de ZeroArmamento de AxlArmamento de Vile
-Conceptos-
MaverickMaverick HunterVirus MaverickNightmare PhenomenonRebellion ArmyRed AlertRepliforceReploide
Rockman X Mega Mission
Listas de Enemigos
Mega Man XX2X3X4X5X6X7X8
Mega Man XtremeXtreme 2
Guiones
Mega Man XX2X3X4 (línea de Zero)X4 (línea de Zero)
X5 (línea de X)X5 (línea de Zero)X6 (línea de X)X6 (línea de Zero)
X7 (línea de X)X7 (línea de Zero)X7 (Axl's story)X8 (línea de X)X8 (línea de Zero)X8 (Axl's story)
Xtreme 1Xtreme 2Command Mission
Maverick Hunter X (línea de X)Maverick Hunter X (línea de Vile)
Otros Medios
OVA El día de Σ
Manga Rockman XIrregular Hunter Rockman XRockman RemixRockman X5Rockman X7 4Koma Manga Kingdom
Banda Sonora Capcom Music Generation - Rockman X1~6Rockman X7 Original Soundtrack
Rockman X8 Original SoundtrackRockman X: Command Mission Original Soundtrack
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