3ra Full Armor (フルアーマー Furuāmā?, Trad. Armadura Completa), aunque conocida por los fanáticos como Max Armor y Third Armor, es la tercera armadura de la serie que aparece en Mega Man X3 y que tiene la particularidad de poseer una mejora completa que la transforma en la denominada "Hyper Max Armor" (también llamada "Golden Armor").
Estructura[]
- Sistema de Chips: A diferencia de las 1ra y 2da Full Armor, la 3ra tiene un sistema de chips que se pueden obtener, un chip por cada parte de la armadura, solo se pueden obtener 1 chip en todo el juego. en condiciones especiales, X puede obtener el Hyper Chip.
- Hyper Chip: Si X no obtuvo ninguno de los otros chips de cuerpos, todas las Ride Armors y todos los Sub-tanques , podrá conseguir este en la fortaleza de Doppler, antes del primer tubo de donde salen esferas con espinas, habrá un foso, si te deslizas por la pared de la izquierda, encontrarás un pasadizo secreto y dentro de el esta la ultima capsula del juego, donde te darán el "Hyper Chip", el chip no sólo es una recopilación de todos los otros chips, sino que también cambia el color de la armadura, y además también aumenta la velocidad de regeneración y reduce el costo de energía de la "Híper Carga".
Funciones[]
Ubicaciones[]
Armadura[]
Las piezas de la armadura (al igual que en anteriores juegos de la saga) están dispersas por 4 escenarios diferentes. Unas pueden ser fáciles de encontrar, pero otras requieren que utilizes determinadas armas especiales o llevar otras piezas de armadura para alcanzar lugares que pueden llegar a ser inalcanzables y/o inaccesibles para X en su estado normal.
Gráfico | Ubicación | Demostración |
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Partes de la Cabeza:
Tunnel Rhino, después de la roca donde se encontraba el Corazón, habrá una roca sujeta con cuerdas en el techo en sobre un piso de espinas a la izquierda, para romperla, se necesita Triad Thunder y los brazos de la armadura, para cargar el arma, mas a la izquierda, en el techo, se encuentra la capsula. |
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Partes del Pecho:
Volt Catfish, al final del 4to elevador, hay un aparato especial, en el cual se necesita Gravity Well y los brazos de la armadura, carga el arma especial y la plataforma subirá, y arriba esta la capsula. |
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Partes de los Brazos:
Neon Tiger, antes de la habitación del sub-jefe, hay un muro reto, para terminar de romperlo se necesita usar Tornado Fang, una vez rota, se debe usar las botas de la armadura para poder evitar el barranco, escalar la plataforma, y así llegar a la cápsula. |
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Partes de los Pies:
Blizzard Buffalo, antes de entrar a la pelea con el jefe, en la parte superior hay un barranco, si se utiliza el salto-dashen el punto correcto de barranco, se llegara a la plataforma del otro lado donde se encuentra la capsula. |
Chips de Mejora[]
Al igual que las cápsulas de armadura, éstas són de color púrpura. Y en vez de contener piezas de armadura, éstas contienen chips mejorables para tu armadura, que pueden desde duplicar las habilidades de la armadura como: aumentar la resistencia del pecho a los ataques enemigos o mejorar las piernas para más movilidad en el aire podiendo realizar un dash aéreo mas de dos veces. O darte nuevas mejoras como: un casco que recupera 1 de HP cuando te quedas quieto, o mejorar los brazos que te dan la opción de Hyper Carga que hace que dispares tus ataques cargados sin necesidad de cargar. Recuerda que la capacidad de X es limitada, por lo que sólamente puede equiparse 1 de estos 4 chips, así que elige con cuidado y equipate con el que te sea mejor.
Gráfico | Ubicación | Demostración |
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Chip Cabeza:
Blast Hornet, Necesitas el Robot-H para esto. Luego de coger el Robot-H en el Robot-Teleport, avanza hasta ver un gran abismo, párate en toda la punta, luego haz un salto largo y oprime B varias veces hasta llegar a una plataforma, deja el Ride Armor, avanza y allí esta la Capsula. |
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Chip Pecho:
Crush Crawfish, Para cogerlo necesitas el Robot-N. Al llegar a este lugar, ve al Robot-Teleport y avanza hasta ver como un Robot cae y rompe una plataforma, déjate caer, destruye el Robot rojo y avanza hasta ver un abismo, déjate caer, llegaras al fondo donde hay una pared agrietada, rómpela de un puño, deja el Ride Armor y avanza hasta la Capsula. |
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Chip Brazo:
Gravity Beetle, Necesitaras tener el Robot-H por obligación. Escoge el Robot-H en el Robot-Teleport, luego avanza teniendo cuidado con la sección de suelo que parecen misiles que caen, llegaras hasta una gran pared que tiene unas cajas muy sospechosas, golpéalas y se abrirá un pasadizo, avanza sobre las púas de la pared, deja el Ride Armor, escala la pared y tras ella esta la capsula. |
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Chip Pierna:
Toxic Seahorse, Necesitas el Robot-F. En el Robot-Teleport selecciona el Robot-F, luego déjate caer hasta el fondo del agua, avanza hasta las turbinas y destrúyelas disparándoles los misiles, luego usa las turbinas de la Ride Armor,Presiona varias veces A, hasta llegar a la pared de arriba de donde estaban las turbinas, sal de la Rider y escala la pared hasta arriba, avanza y allí esta la capsula. |
Extras[]
Hyper Chip[]
El Hyper Chip o nombrado por los fans como "Hyper Armor", o "Gold Armor", es un chip secreto que nos equipa los 4 chips de mejora (ya mencionados) al mismo tiempo, siendo éste el último chip que conseguiremos en todo el juego. Recuerda que para equiparte con este chip, además de cumplir con los requisitos que se mencionan abajo, no debes llevar equipado ningún chip de mejora. De lo contrario, la cápsula no aparecerá. Cuando nos equipamos con este chip notaremos que la armadura toma un color dorado.
Z-Saber[]
El Z-Saber es el arma más potente del juego, siendo el tercer disparo (si se toma en cuenta los brazos de la armadura) cargado mas fuerte de X (si se obtiene). Al ser disparado libera una gran onda sónica de color verde que es capaz de atravezar casi cualquier enemigo, y puede dañar severamente a los jefes provocando un daño de 16 a 20 de HP. Recuerda que para obtener esta arma, no debes dejar que Zero muera en todo el juego, además de vencer a Vile MK-2 con su respectiva debilidad (Spinning Blade o Ray Splasher), si lo vences sin utilizar una de estas armas, escapará. Si lo hace, hará que el sub-jefe Mosquitus no aparezca en el Laboratorio de Doppler 2 haciendo imposible la obtención de ésta arma.
Gráfico | Ubicación | Demostración |
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Laboratorio del Dr. Doppler 2: Cuando llegues a la primera puerta del jefe, pon pausa y cambia tu personaje a Zero, pelearás contra el sub-jefe Mosquitus. Si logras vencerlo, Mosquitus caerá encima de él y se autodestruirá dejandolo severeamente dañado y no podrá continuar, y te dará su Z-Saber.
Nota: Es necesario haber derrotado a Vile en su primer encuentro usando alguna de sus debilidades (Spinning Blade o Ray Splasher), para que aparezca Mosquitus, además de tener a Zero vivo todo el juego hasta este punto. |
Galeria[]
Curiosidades[]
- La capacidad del Dash direccionado hacia arriba es vuelta a ver en Mega Man X6 con la Blade Armor.
Saga de Mega Man X: Armaduras y Potenciadores |
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Armaduras de X |
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Otros Personajes |
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Rockman X Mega Mission |
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Articulos Relacionados |
Armaduras de X • Formas de Zero |
Lista de Mavericks |
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Otros Jefes |
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