Mega Man HQ
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ManualIII-01-Portada

Manual de Instrucciones de Mega Man III, distribuido por Nintendo en la caja del cartucho de 1992.

Contenido del manual[]

Un Mensaje Especial de Capcom[]

ManualIII-02-SelloNintendo

Un mensaje especial de CAPCOM

Gracias por seleccionar Mega Man III™ para tu sistema Game Boy. ¡Estamos orgullosos de ofrecerte esta aventura llena de acción, la última contribución de Capcom a Game Boy! Después de éxitos como Mega Man II™ y Bionic Commando™, Mega Man III™ continúa la tradición de juegos llenos de acción para Game Boy.

Mega Man III™ ofrece los mejores gráficos y sonido estéreo disponibles para Game Boy. ¡Esperamos que disfrutes de la emoción y los desafíos que te esperan en Mega Man III™!

Muy atentamente,
Joe Morici
Vice Presidente Senior
CAPCOM, U.S.A.

[Sello de Nintendo señalando la licencia de uso de su consola.]

Precauciones de Seguridad[]

Sigue estas sugerencias para mantener tu Paquete de Juego de Mega Man III™ en perfecta condición de operaciones.

  1. Evade sujetar este Paquete de Juego de alta precisión bajo condiciones extremas de temperaturas. Guárdalo a temperatura ambiente.
  2. Evitar tocar los conectores de terminal del Paquete de Juego. Mántenlo limpio de polvo guardándolo siempre en su estuche de protección.
  3. Nunca intentes desarmar tu Paquete de Juego.
  4. No dejes que tu Paquete de Juego entre en contacto con gasolina, disolventes, benceno, alcohol u otros agentes de limpieza que pueden dañarlo.

Para Empezar[]

ManualIII-03-Empezando
  1. Inserta tu Paquete de Juego de Mega Man III™ en tu Nintendo Game Boy y enciéndelo.
  2. En la pantalla de título, puedes elegir comenzar un nuevo juego o usar una contraseña para continuar un juego anterior.
    Para comenzar un nuevo juego, mueve la flecha junto a START, luego presiona el botón START en tu panel de control.
    Para continuar con un juego anterior, consulta la sección Usando Tu Contraseña más adelante en este manual.
  3. Cuando aparezca la siguiente pantalla, verás retratos de cuatro de los robots maestros del Dr. Wily. Usa el panel de control para resaltar el robot maestro con el que deseas luchar y ¡presiona el botón A para comenzar la acción!
  4. Para finalizar el juego en cualquier momento, simplemente apaga tu Nintendo Game Boy y retira tu Paquete de Juego.

¡Un Océano de Problemas![]

ManualIII-04-Historia

Dr. Light a Mega Man! ¡Light a Mega Man! ¡Responde Mega Man!"

"Tenemos una emergencia CÓDIGO: ROJO frente a nuestra costa norte. El Dr. Wily ha tomado el control de una plataforma petrolera y está perforando la corteza terrestre. ¡Él planea aprovechar la energía generada por el magma de la tierra para alimentar su nueva monstruosidad robótica! Necesito que entres y derritas este robot."

"Mis fuentes de inteligencia dicen que el Dr. Wily tiene ocho de tus viejos enemigos esperándote, así que haré que Rush y Flip-Top te encuentren allí. Ponte en marcha y buena suerte".

"Light fuera."

[Muestra una imagen de Mega Man y Rush en la parte inferior derecha].

Controlando a Mega Man[]

[Imagen de una Game Boy señalando los botones A, B, Start, Select y el panel de control.]

Moverte derecha o izquierda Pulsa el panel de control derecho o izquierdo.
Carga el Mega Buster Pulsa y mantén el botón B (Solo funciona cuando el cañón normal esta seleccionado.)
Dispara un arma Pulsa el botón B.
Salta Pulsa el botón A.
Barrida Pulsa abajo en el panel de control y presiona el botón A. Mega Man se va a barrer en la dirección en la que está mirando.
Ver la pantalla de estado Pulsa el botón START.

Maníacos Metálicos Sueltos[]

ManualIII-05-Maniacos

En el camino de Mega Man se encuentran ocho de sus mayores adversarios androides. Cada uno de estos rebeldes robóticos se ha rodeado de trampas traicioneras que están garantizadas para poner a Mega Man en el vertedero para siempre. Depende de ti correr, saltar y escalar entre robots mortíferos y maníacos metálicos para adentrarte en el santuario interior del robot maestro. Una vez que llegues, lo encararás y te enfrentarás cara a cara contra el asombroso poder del robot maestro. Bombardéalo con tu arsenal de láseres letales hasta que quede reducido a un montón de piezas de repuesto. Luego, toma su arma y prepárate para la acción mientras te enfrentas al próximo rebelde robótico.

[Muestra una captura de pantalla de Mega Man en batalla, señalando su energía y las vidas restantes.]

¡Mega Poder![]

Mientras destruyes las creaciones cibernéticas del Dr. Wily, obtendrás su arma especial y la agregarás a su colección. Puedes ver las distintas armas que has recolectado pulsando el botón START. Cuando aparece la caja de armas, puedes ver cada una de las armas, tanques de energía y vidas extra que has recolectado hasta ahora. Pulsa el panel de control en cualquier dirección para seleccionar el arma que deseas activar y luego pulsa el botón A. Cuando regreses a la acción, Mega Man estará armado con esa arma.

[Muestra una captura de pantalla de la caja de armas de Mega Man, señalando sus niveles de energía, armas recolectadas y tanques de energía restantes.]

Rush y Flip-Top al rescate[]

ManualIII-06-Eddie

Cuando Mega Man necesita un poco de ayuda, su compañero canino Rush está listo para saltar a su lado.

Los 2 adaptadores Rush son:

Rush Coil: Rush se convierte en un trampolín para enviar a Mega Man volando sobre los obstáculos.

Rush Jet: Rush se convierte en un trineo a reacción para viajes supersónicos.

Una vez que adquieras un adaptador de Rush, puedes convocar a Rush usando tu caja de armas. Presiona el botón START y cuando aparezca la caja de armas, presiona el panel de control en cualquier dirección para resaltar la máquina que deseas usar. Luego presione el botón A para activar la máquina.

Cuando regreses a la batalla, presiona el botón B para llamar a Rush y se materializará a tu lado. ¡Solo salta sobre él y listo!

Flip-Top, la maleta cibernética del Dr. Light, aparecerá de vez en cuando y le dará a Mega Man un ítem de poder. Una vez que haya dejado su paquete, se transportará automáticamente de regreso al laboratorio del Dr. Light.

Ítems Especiales[]

ManualIII-07-Items

Granos de Energía: Estos granos aumentan el nivel de energía de Mega Man.

Cápsulas de Armas: Estas cápsulas aumentan el nivel de energía del arma especial actual de Mega Man.

Tanques de energía: Estos tanques de energía reponen el suministro de Mega Man. Mega Man puede almacenar estos tanques hasta que se necesiten.

1-Up: Un 1-up le da a Mega Man una vida más.

Usando tu Contraseña[]

A medida que reduces las astutas creaciones del Dr. Wily a chatarra, Mega Man puede ser recompensado con una contraseña secreta. Con una hoja de papel y un lápiz, copia las ubicaciones de los puntos en la cuadrícula de la contraseña. Cuando termines, guarda tu contraseña en un lugar seguro.

La próxima vez que juegue Mega Man III™, puede continuar desde donde recibiste su contraseña. De este modo:

  1. En la pantalla de título, mueve la flecha junto a PASSWORD y presiona el botón A.
  2. Cuando aparezca la cuadrícula de contraseña vacía, usa el panel de control para mover los corchetes a la ubicación del primer punto. Presiona el botón A para colocar el punto. (Para borrar el punto, presione el botón A nuevamente).
  3. Una vez que hayas terminado de colocar cada uno de los puntos en tu contraseña, presiona el botón START. Si la contraseña es correcta, el juego te devolverá al lugar donde recibiste la contraseña.

Mega Consejos[]

ManualIII-08-Jefes
  1. Cada robot es vulnerable a cierto tipo de arma. Si un robot maestro parece difícil de derrotar usando el cañón normal, es posible que debas adquirir un arma especial para derrotarlo.
  2. Si tu arma especial se queda sin energía, recoge una cápsula de arma mientras el arma especial esté activa y recargará el arma.
  3. Si no puedes saltar por encima de los enemigos, ¡intenta deslizarte por debajo de ellos!
  4. Si te golpea un enemigo, serás invencible por un momento. Usa este tiempo para superar cualquier obstáculo difícil.
  5. Carga el Mega Buster mientras corres, para que esté listo cuando lo necesites.

Robot Master[]

Garantía[]

ManualIII-09-Garantía

Notas[]

ManualIII-10-Notas

Referencias[]

Mega Man III
Robot Master
Spark ManGemini ManSnake ManShadow Man
Dive ManSkull ManDrill ManDust Man
Armas Especiales
Spark ShockGemini LaserSearch SnakeShadow Blade
Dive MissileSkull BarrierDrill BombDust CrusherScrew Crusher
Ítems de Soporte
Rush CoilRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man III)Wily Estación (Mega Man III)
Miscelánea
Guión de Mega Man IIIGuión de Rockman World 3Lista de Enemigos de Mega Man IIIGuía de Mega Man III
Manual de Mega Man IIIManual de Rockman World 3Cartilla de Daño de Mega Man III
Otros Jefes
Giant Octopus BatteryPunkWily Máquina III
Sub-Jefes
Penguin MakerBig SnakeMoby
Enemigos Menores
BattontonBomber PenguinBubukan MK-IICountdown BombCrayDadaDanger DispenserDome Gun
DragonflyDroppotElectric KinElectro SpinesFrogHammer JackHelipawnHologramInormJumbig
Ladder PressLittle DuckLittle SnakeM-422AMantaMet EXParachutePicket Man DadaRobot Fish
Shield AttackerSkeleton JoeSkullmetSnorkel MetSpark SpineSpiked Passer
Super Ball CannonTadpoleUp'n'DownWalking Time Bomb
Trampas
AguaBloque AparecidoBloque AscendenteBloque con signo de flechaChatarraConducto de Basura
Fiebre de JefesLavaPicosPiedraPiso TrucadoPrecipicio
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3Part 4
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