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Lista de Enemigos de "Mega Man 3".

EnemigosEditar

Enemigos NormalesEditar

Enemigos Normales
Mm3harriharrysprite
Needle Harry
(Hari Harry)
Descripción: Un robot puercoespín que lanza agujas y rueda como un erizo.
Escenario(s): Needle Man, Doc Robot [Needle Man]
Debilidad: Gemini Laser
Mm3metdeluxesprite
Met DX
(Metall DX)
Descripción: Una nueva versión del Met que ahora cuenta con una hélice.
Escenario(s): Needle Man, Hard Man, Top Man, Doc Robot [Needle Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3cannonsprite
Houdine
(Cannon)
Descripción: Un cañón que es invencible cuando su cubierta esta cerrada.
Escenario(s): Needle Man, Doc Robot [Needle Man]
Debilidad: Magnet Missile
Mm3yambosprite
Dragonfly
(Yambow)
Descripción: Un robot libélula que merodea los cielos.
Escenario(s): Needle Man, Gemini Man, Shadow Man, Doc Robot [Needle Man]
Debilidad: Magnet Missile
Mm3needlepresssprite
Needle Press
Descripción: Una trampa que se despliega desde los techos.
Escenario(s): Needle Man, Doc Robot [Needle Man]
Mm3hammerjacksprite
Hammer Jack
(Hammer Joe)
Descripción: Un robot Joe acorazado, lanza una bola de acero.
Escenario(s): Needle Man, Hard Man, Spark Man, Snake Man, Doc Robot [Shadow Man], Dr. Wily 1, Dr. Wily 3
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3bouncersprite
Biggy
(Bikky)
Descripción: Un inmenso robot que aplasta el suelo, sólo puede ser atacado cuando abre el visor de sus ojos.
Escenario(s): Needle Man, Gemini Man, Hard Man, Doc Robot [Shadow Man], Dr. Wily 3
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3magflysprite
Magnetic Fly
(Mag Fly)
Descripción: Un robot que lleva un imán con el cual carga chatarra.
Escenario(s): Magnet Man
Debilidad: Mega Buster
Mm3shotheadsprite
Shot Head
(New Shotman)
Descripción: Una versión nueva del Crazy Cannon la cual dispara en 3 direcciones.
Escenario(s): Magnet Man, Shadow Man, Dr. Wily 3
Debilidad: Shadow Blade
Mm3peterchysprite
Petaky
(Peterchy)
Descripción: Un robot ojo que camina para vigilar.
Escenario(s): Magnet Man, Spark Man, Shadow Man, Doc Robot [Spark Man, Shadow Man]
Debilidad: Top Spin
Mm3giantspringheadsprite
Giant Spring Head
(Giant Springer)
Descripción: Una versión más grande del Spring Head, ahora cuenta con unos misiles rastreadores.
Escenario(s): Magnet Man, Doc Robot [Spark Man, Needle Man, Shadow Man]
Debilidad: Gemini Laser
Mm3nebulasprite
Nebula
(Nitron)
Descripción: Un robot volador que deja caer 3 "pizcas de fuego".
Escenario(s): Gemini Man, Doc Robot [Gemini Man, Shadow Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3pengubombersprite
Bomber Penguin
(Bomber Pepe)
Descripción: Un robot pingüino que fabrica huevos-bomba.
Escenario(s): Gemini Man
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3polesprite
Tadpole
(Pole)
Descripción: Un robot renacuajo que está almacenado en un "huevo".
Escenario(s): Gemini Man, Doc Robot [Gemini Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3penpensprite
Little Duck
(Penpen)
Descripción: Un robot pingüino que se desliza por los suelos.
Escenario(s): Gemini Man, Dr. Wily 1
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3fishsubsprite
Torpedo Fish
(Gyoraibo)
Descripción: Un robot pez que lanza torpedos de su cabeza.
Escenario(s): Gemini Man, Doc Robot [Gemini Man], Dr. Wily 1
Debilidad: Magnet Missile
Mm3mechakerosprite
Frog
(Mechakkero)
Descripción: Un robot sapo que puede saltar.
Escenario(s): Gemini Man, Top Man, Shadow Man, Doc Robot [Shadow Man]
Debilidad: Top Spin
Mm3queenbeesprite
Big Bee
(Have "Su" Bee)
Descripción: Una abeja robot que lleva una colmena cargada de Little Bee.
Escenario(s): Hard Man, Dr. Wily 2
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3chibeesprite
Little Bee
(Chibee)
Descripción: Una pequeña abeja robot que sale de la colmena de Big Bee.
Escenario(s): Hard Man, Dr. Wily 2
Debilidad: Mega Buster
Mm3wanaansprite
Wanaan
Descripción: Una trampa robot que atrapa a los que pasan sobre él.
Escenario(s): Hard Man, Dr. Wily 2
Mm3monkingsprite
Monkey King
(Returning Monking)
Descripción: Un versión mejorada de Mecha Monkey, que es más rápido.
Escenario(s): Hard Man
Debilidad: Top Spin
Mm3picketmanbullsprite
Picket Man Bull
(Pickelman Bull)
Descripción: Versión mejorada de Picket Man que maneja un tractor.
Escenario(s): Hard Man, Top Man, Spark Man, Shadow Man
Debilidad: Gemini Laser
Mm3nutandboltsprite
Nut & Bolt
(Bolton & Nutton)
Descripción: Una tuerca y un perno robot que se combinan para perseguirte.
Escenario(s): Top Man, Spark Man, Doc Robot [Spark Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3topfiendsprite
Top Fiend
(Komasaburo)
Descripción: Un robot que lanza trompos desde su estomago.
Escenario(s): Top Man, Dr. Wily 1
Debilidad: Gemini Laser
Mm3petitsnakeysprite
Little Snake
(Petit Snakey)
Descripción: Un robot basado en una serpiente que lanza disparos de energía.
Escenario(s): Snake Man
Debilidad: Shadow Blade
Mm3dadasprite
Dada
Descripción: Un robot basado en un martillo neumático.
Escenario(s): Snake Man
Debilidad: Mega Buster
Mm3droppotsprite
Droppot
(Potton)
Descripción: Un robot que deja caer su cuerpo mientras vuela.
Escenario(s): Snake Man, Doc Robot [Gemini Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3bubuffoonsprite
Bubuffoon
(Bubukan)
Descripción: Un robot que salta muy alto gracias a su garrocha.
Escenario(s): Snake Man, Doc Robot [Needle Man]
Debilidad: Top Spin
Mm3antsprite
Germ
(Jamacy)
Descripción: Un insecto robot que se arrastra para impedir el paso de intrusos.
Escenario(s): Snake Man, Doc Robot [Gemini Man, Spark Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3hiddenbombsprite1
Hidden Bomb
(Bomb Flier)
Descripción: Un robot cohete que se disfraza como una bomba.
Escenario(s): Snake Man
Debilidad: Gemini Laser
Mm3electrospinessprite
Electro Spines
(Electric Gabyoall)
Descripción: Versión modificada de Spine que lanza electricidad.
Escenario(s): Spark Man, Doc Robot [Spark Man]
Mm3sparkysprite
Electric Kin
(Elec'n)
Descripción: Un robot similar a un enchufe que lanza chispas eléctricas.
Escenario(s): Spark Man, Doc Robot [Spark Man]
Debilidad: Mega Buster
Mm3walkingbombsprite
Walking Time Bomb
(Walking Bomb)
Descripción: Una granada robótica que explota al golpear con algo.
Escenario(s): Shadow Man, Doc Robot [Shadow Man], Dr. Wily 3
Debilidad: Mega Buster
Mm3hologramsprite
Hologram
(Hologran)
Descripción: Una máquina que crea una proyección holográfica.
Escenario(s): Shadow Man, Doc Robot [Shadow Man], Dr. Wily 3
Debilidad: Shadow Blade
Mm3parachutesprite
Parachute
(Parasyu)
Descripción: Un robot que cae lentamente desde lo alto gracias a un paracaídas.
Escenario(s): Shadow Man, Doc Robot [Needle Man, Shadow Man]
Debilidad: Magnet Missile
Mm3junkgolemsprite
Junk Golem
Descripción: Un enorme robot hecho de chatarra que lanza desechos.
Escenario(s): Dr. Wily 4
Debilidad: Top Spin

Sub-JefesEditar

Sub-Jefes
Mm3protomansprite
Proto Man
(Blues)
Descripción: Un misterioso silbido. Un robot misterioso, la Ráfaga Roja, ha llegado para retar a Mega Man y ver el límite de sus habilidades.
Escenario(s): Magnet Man, Gemini Man, Hard Man, Shadow Man
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3penpenmachinesprite
Penguin Maker
(Penpen Maker)
Descripción: Un inmenso robot pingüino que fabrica Little Ducks desde su estómago.
Escenario(s): Gemini Man
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3tabbysprite
Bobcat
(Tama)
Descripción: Un inmenso robot gato que lanza un "ovillo de lana" explosivo y 3 pulgas robóticas.
Escenario(s): Top Man
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3snakeysprite
Big Snake
(Big Snakey)
Descripción: Un gigantesco robot tipo serpiente que lanza bolas de fuego, y su cuerpo que forma parte del suelo se ondula.
Escenario(s): Snake Man
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3giantmetsprite
Giant Met
(Giant Metall)
Descripción: Un inmenso robot Met que usa unos propulsores, dispara "globos" rojos-explosivos y Met DX.
Escenario(s): Doc Robot [Needle Man]
Debilidad: Hard Knuckle

TrampasEditar

Trampas
¿Existen precipicios? Sí. Excepto en Hard Man, Shadow Man, Dr. Wily 1, Dr. Wily 2, Dr. Wily 3, Dr. Wily 4, Dr. Wily 5 y Dr. Wily 6
Picos-MagnetMan
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.
Escenario(s): Magnet Man (Picos-MagnetMan), Top Man (Picos-TopMan), Spark Man (Picos-SparkMan), Doc Robot [Spark Man (Picos-SparkMan), Needle Man (Picos-Needle-Doc), Gemini Man (Picos-Gemini-Doc), Shadow Man (Picos-Shadow-Doc Picos-Shadow-Doc2)], Dr. Wily 1 (Picos-TurtleMachine), Dr. Wily 2 (Picos-Cyclops), Dr. Wily 3 (Picos-Holograph), Dr. Wily 4 (Picos-Fiebre3)
MM3BloqueAparecido
Bloques Aparecidos
(Yuko Block)
Descripción: Bloques que aparecen y desaparecen en un determinado patrón.
Escenario(s): Magnet Man, Dr. Wily 1
Mm3bloquemagnetico
Bloques Magnéticos
Descripción: Bloque que emite un campo magnético.
Escenario(s): Magnet Man
Agua-MM3-Gemini
Agua
Descripción: Dentro del agua no hay alternativa, sólo el Rush Marine te permitirá avanzar por allí.
Escenario(s): Gemini Man, Doc Robot [Gemini Man], Dr. Wily 1
Mm3plataformatop
Plataforma Giratoria
Descripción: Plataforma en forma de trompo que gira mientras asciende o desciende, alterando la posición de Mega Man dependiendo del borde en que se encuentre.
Escenario(s): Top Man
Mm3plataformasnake
Ascensor
Descripción: Plataforma con temática de nubes que asciende gracias a una hélice.
Escenario(s): Snake Man
Nube-MM3
Nube
Descripción: Nubes que camuflan a los Hidden Bomb.
Escenario(s): Snake Man
Mm3plataformaspark
Bloque con signo de flecha
Descripción: Bloque con una flecha que apunta hacia arriba, al caer sobre él ascenderá.
Escenario(s): Spark Man
Mm3junkblocksprite
Chatarra
Descripción: Bloque de chatarra que cae de las chimeneas.
Escenario(s): Spark Man, Doc Robot [Spark Man], Dr. Wily 4
Debilidad: Shadow Blade
Lava-MM3
Lava
Descripción: Sustancia de altas temperaturas que puede "matar" instantáneamente a Mega Man sólo con el contacto.
Escenario(s): Shadow Man, Doc Robot [Shadow Man]
Mm3engrane
Engranaje
Descripción: Engranaje que corre en dirección a la derecha o a la izquierda, si Mega Man se detiene en ellas, el engranaje lo arrastrará.
Escenario(s): Doc Robot [Spark Man]
Mm3plataformashadow
Plataforma Roja
Descripción: Conformada por dos segmentos, cuando Mega Man se para en esta plataforma, provocará que los dos segmentos se separen.
Escenario(s): Doc Robot [Shadow Man], Dr. Wily 2
BloqueDestruible-MM3-Wily1
Muro Especial
Descripción: Muro indestructible que protege un ítem valioso.
Escenario(s): Dr. Wily 1, Dr. Wily 3
Debilidad: Hard Knuckle
PlataformaMovil-MM3
Plataforma Móvil
Descripción: Plataforma que se desplaza por sí sola.
Escenario(s): Dr. Wily 3

Robot MasterEditar

Robot Masters de Mega Man 3
Needlesprite
No. 17 Needle Man
Descripción: El Robot Master que en lugar de manos tiene "agujas" diseñadas para atravesar concreto sólido a gran velocidad.
Arma Especial: Needle Cannon (NE) NeedleCannon-Icono
Debilidad: Gemini Laser
Magnetsprite
No. 18 Magnet Man
Descripción: El Robot Master diseñado para manipular chatarra mediante el uso de campos magnéticos.
Arma Especial: Magnet Missile (MA) MagnetMissile-Icono
Debilidad: Spark Shock
Geminisprite
No. 19 Gemini Man
Descripción: El Robot Master diseñado para romper objetos con un rayo láser que rebota en paredes, además, tiene un sistema holográfico que le permite crear una copia de él mismo.
Arma Especial: Gemini Laser (GE) GeminiLaser-Icono
Debilidad: Search Snake
Hardsprite
No. 20 Hard Man
Descripción: El Robot Master diseñado para la preparación de suelos, los cuales destruye gracias a su enorme peso, también cuenta con brazos cohetes con sistemas de rastreo
Arma Especial: Hard Knuckle (HA) HardKnuckle-Icono
Debilidad: Magnet Missile
Topsprite
No. 21 Top Man
Descripción: El Robot Master diseñado para explorar otros planetas. Gira a gran velocidad y lanza trompos.
Arma Especial: Top Spin (TO) TopSpin-Icono
Debilidad: Hard Knuckle
Snakesprite
No. 22 Snake Man
Descripción: El Robot Master diseñado como una serpiente con un cuerpo ligero y capaz de acceder a cualquier terreno.
Arma Especial: Search Snake (SN) SearchSnake-Icono
Debilidad: Needle Cannon
Sparksprite
No. 23 Spark Man
Descripción: El Robot Master diseñado para manejar el doble de energía eléctrica que Elec Man, siendo capaz de producir poderosas cargas eléctricas con sus "apoyos eléctricos".
Arma Especial: Spark Shock (SP) SparkShock-Icono
Debilidad: Shadow Blade
Shadowsprite
No. 24 Shadow Man
Descripción: El Robot Master desconocido, con habilidades ninja extraordinarias. Está armado con temibles estrellas ninjas.
Arma Especial: Shadow Blade (SH) ShadowBlade-Icono
Debilidad: Top Spin

Jefes EspecialesEditar

Jefes Especiales de Mega Man 3
DocRobot-Metal
Doc Robot K-176
(Metal Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Metal Man.
Escenario(s): Spark Man [REVISITA]
Arma Especial: Metal Blade
Debilidad: Magnet Missile
DocRobot-Quick
Doc Robot K-176
(Quick Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Quick Man.
Escenario(s): Spark Man [REVISITA]
Arma Especial: Quick Boomerang
Debilidad: Gemini Laser
DocRobot-Air
Doc Robot K-176
(Air Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Air Man.
Escenario(s): Needle Man [REVISITA]
Arma Especial: Air Shooter
Debilidad: Spark Shock
DocRobot-Crash
Doc Robot K-176
(Crash Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Crash Man.
Escenario(s): Needle Man [REVISITA]
Arma Especial: Crash Bomber
Debilidad: Hard Knuckle
DocRobot-Flash
Doc Robot K-176
(Flash Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Flash Man.
Escenario(s): Gemini Man [REVISITA]
Arma Especial: Time Stopper
Debilidad: Needle Cannon
DocRobot-Bubble
Doc Robot K-176
(Bubble Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Bubble Man.
Escenario(s): Gemini Man [REVISITA]
Arma Especial: Bubble Lead
Debilidad: Shadow Blade
DocRobot-Wood
Doc Robot K-176
(Wood Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Wood Man.
Escenario(s): Shadow Man [REVISITA]
Arma Especial: Leaf Shield
Debilidad: Search Snake
DocRobot-Heat
Doc Robot K-176
(Heat Man)
Descripción: Robot de batalla universal que ha copiado los datos de Heat Man.
Escenario(s): Shadow Man [REVISITA]
Arma Especial: Atomic Fire
Debilidad: Top Spin
Mm3breaksprite
Break Man
Descripción: El máximo estado de batalla de Proto Man, se ha vuelto invulnerable a todo ataque.
Arma Especial: Proto Buster
Debilidad: Mega Buster

Jefes de FortalezaEditar

Jefes de Fortaleza de Mega Man 3
Mm3turtlemachine
Turtle Machine
(Kamegoro Maker)
Descripción: Un robot que crea Aquatic Turtles, es invencible, sólo recibe daño si una de sus robots tortugas es destruido.
Escenario(s): Wily Castillo 1
Mm3aquaticturtle
Aquatic Turtle
(Kamegoro)
Descripción: 1 robot tipo tortuga que es creado por Turtle Machine, destruirlo es la única manera de hacerle daño a Turtle Machine.
Escenario(s): Wily Castillo 1
Debilidad: Shadow Blade
Mm3yellowdevilsprite
Cyclops
(Yellow Devil MK-II)
Descripción: Una versión mejorada de Yellow Devil, que es más rápida y poderosa. Su ojo no cambia de lugar al dispersarse.
Escenario(s): Wily Castillo 2
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3holographmegamensprite
Holograph Mega Mans
(Holograph Rockmans)
Descripción: Una versión mejorada de Copy Robot, que mediante el uso de un sistema holográfico crea 2 copias falsas de él.
Escenario(s): Wily Castillo 3
Debilidad: Top Spin
CapsulaJefeMM3
Fiebre de Jefes
(Boss Attack)
Descripción: Una revancha a muerte contra los 8 Robot Masters, en una sola ronda.
Escenario(s): Wily Castillo 4
Wilymachine3-1
Wily Máquina Número 3
Descripción: El primer vehículo del Dr. Wily con la capacidad de caminar, con apariencia de cangrejo, maneja un peligroso cañón de energía.
Escenario(s): Wily Castillo 5
Debilidad: Spark Shock (Forma 1), Hard Knuckle (Forma 2)
MM3-Gamma-Sprite
Gamma
Descripción: El súper robot construido para traer la paz al mundo, pero re-programado por el Dr. Wily para cumplir sus malvados planes.
Escenario(s): Wily Castillo 6
Debilidad: Shadow Blade (Forma 1), Top Spin (Forma 2)