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Keiji Inafune
Keiji Inafune.jpg
"Yo diseñe al Dr. Wily todo por mi mismo. Yo estaba persiguiendo a la imagen arque-típica de lo que todos inmediatamente pensarían cuando imaginan a un científico loco. Creo que él salió bien."
―Keiji Inafune, Mega Man Official Complete Works

Keiji Inafune (稲船 敬二 Inafune Keiji?, nació el 8 de Mayo de 1965) es un productor de videojuegos y dibujante. Él era la antigua cabeza de Investigación & Desarrollo, a la vez de Negocio En-Línea y Cabeza Global de Producción de Capcom, siendo mejor conocido como el co-diseñador de "Mega Man".[1] Él es a la vez el productor de Onimusha y de Dead Rising. En la mayoría de los créditos de sus juegos, él utiliza el apodo de "INAFKING".

BiografíaEditar

Vida TempranaEditar

Nacido en Japón, en la región de Osaka, Kishiwada, Keiji a la edad de 22 años se unió a la corporación Capcom no mucho después de su graduación, en 1987, en busca de un trabajo como dibujante. Su primer trabajo como diseñador gráfico fue para Street Fighter (1987). A la vez, Capcom se enfocó en expandirse al mercado de las consolas caseras, en especial la Famicon de Nintendo.

Franquicia Mega ManEditar

Ahora buscando capitalizar el mercado de las consolas caseras por medio del sistema de Nintendo, los superiores de Keiji decidieron crear un nuevo personaje de videojuego llamado "Rockman". Por ese entonces, los equipos de desarrolladores y artistas aún era muy diminuto, debido a ello Keiji fue escogido para ser uno de los artistas lideres en el nuevo proyecto.

OnimushaEditar

El 2 de abril de 2005, Inafune fue promovido de director corporativo a director corporativo de alto nivel. Keiji desarrolló también otra serie, la saga de samurais japoneses Onimusha, el cual ha dado lugar a varias secuelas. Una de ellas tiene la participación de MegaMan.EXE y Zero como personajes secretos.

Dead RisingEditar

Cabeza Global de Producción de CapcomEditar

Época Post-CapcomEditar

TrabajosEditar

Rockman/Mega ManEditar

Nota: Keiji Inafune no ha estado envuelto directamente con todas las interacciones del Universo de Mega Man (como Mega Man X6).

Rockman Original/Saga de Mega ManEditar

Rockman X/Saga de Mega Man XEditar

Rockman DASH/Saga de Mega Man LegendsEditar

Otros títulos relacionados a RockmanEditar

Otros videojuegosEditar

  • Street Fighter (1987) - diseño gráfico
  • Pro Yakyuu? Satsujin Jiken! (Professional Baseball Murder Mystery) - diseño gráfico
  • Chip 'n Dale Rescue Rangers - diseño gráfico
  • DuckTales - diseño gráfico
  • Capcom Barcelona '92 - diseño gráfico
  • Breath of Fire - diseño de personajes, ilustraciones
  • Capcom Fighting Evolution - productor ejecutivo
  • Shadow of Rome - productor ejecutivo
  • Black Cat - productor ejecutivo
  • The Legend of Zelda: Minish Cap - productor
  • Final Fight: Streetwise - agradecimiento especial
  • Lost Planet: Extreme Condition - productor ejecutivo
  • Resident Evil 2 - productor
  • Resident Evil 4 - productor ejecutivo (versión PS2)
  • Dead Rising – productor
  • Street Fighter IV - productor ejecutivo
  • Bionic Commando (2009) – productor ejecutivo
  • Super Street Fighter IV – productor ejecutivo
  • Dark Void – productor ejecutivo
  • Lost Planet 2 - productor ejecutivo
  • Dead Rising 2 – productor ejecutivo
  • Ghost Trick: Phantom Detective – productor ejecutivo
  • Asura's Wrath - productor ejecutivo
  • Phoenix Wright: Ace Attorney/Apollo Justice - productor ejecutivo
  • Ace Attorney Investigators: Miles Edgeworth - productor
  • Onimusha Warlords - productor
  • Onimusha 2: Samurai's Destiny - productor
  • Onimusha Blade Warriors - productor ejecutivo
  • Onimusha 3: Demon Siege - productor ejecutivo
  • Onimusha: Dawn of Dreams - productor ejecutivo

GaleríaEditar

FotografíasEditar

Dibujos, Ilustraciones y BocetosEditar

ReferenciasEditar

  1. Mega Man X Official Complete Works, MEGA MAN - Página 6

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