Mega Man HQ
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"En términos de datos, te he superado... No hay posibilidad de que yo pierda."
―High-Max, Mega Man X6

High Max, también conocido como HI-MAX (ハイマックス Hai MakkusuJap) es un antagonista relevante en Mega Man X6. Fue creado por Gate utilizando datos del ADN de Zero, y es el líder de los Investigadores Nightmare.

Al vencer a High Max en un área oculta dentro de una de las 8 fases, Gate surgirá y desafiará a los Maverick Hunters. Como consecuencia, la primera etapa del Laboratorio Secreto se abrirá, sin requerir la derrota de los Maverick restantes.

Características[]

Apariencia[]

High Max es un Reploide de dimensiones colosales que sobrepasa en altura tanto a X como a Zero. Luce una imponente armadura negra con resplandecientes detalles amarillos.

Al igual que sus creadores, lleva una placa blanca con una gema roja en el pecho, que se asemeja a una camisa debajo de un esmoquin negro. Su piel es pálida, y sus ojos son blancos, mientras que su casco exhibe dos cuernos estructurales y la distintiva gema en forma de rombo propia de Gate.

Personalidad[]

High Max ostenta una arrogancia notable, respaldada con fundamentos sólidos. Consciente de su superioridad tecnológica sobre los demás Reploides, High Max confía plenamente en sus habilidades de combate, consolidándose como un emblema para los Investigadores Nightmare.

No obstante, esta actitud también lo convierte en un bravucón, como se evidenció cuando humilló a X, calificándolo de patético en su primer encuentro. Su comportamiento se mantiene estoico en todo momento, sólo mostrando silenciosa frustración y sorpresa cuando es derrotado por los Maverick Hunters en una de las áreas secretas.

Historia[]

High Max, el líder de los Investigadores Nightmare, fue creado por Gate utilizando los datos del ADN de Zero. Su primera aparición se lleva a cabo durante la misión de X en las ruinas de la colonia espacial Eurasia. High Max declaró perseguir a Zero Nightmare, quien se manifestó brevemente ante X para propinar el golpe final al D-1000, desapareciendo rápidamente después.

En un desafío directo a X, High Max, imbuido de arrogancia, menospreció las habilidades del valiente Hunter. Sin embargo, tras una breve batalla, quedó patente que las destrezas de X no eran suficientes para vencerlo. No obstante, la historia toma un giro inesperado cuando X enfrenta nuevamente a High Max en un área secreta oculta dentro de una de las ocho fases de los Investigadores Nightmare.

High Max desató un feroz ataque, desplegando todas sus letales técnicas. La Death Ball, una esfera de destrucción imparable, y la small energy orb, una esfera de energía letal, fueron solo algunas de las mortíferas habilidades empleadas en su furioso intento de prevalecer.

X versus High Max

X aprovecha cada resquicio de vulnerabilidad de High Max.

Con cada asalto, High Max ascendía y cambiaba estratégicamente de posición, manteniendo al Maverick Hunter en constante alerta. La intensidad del enfrentamiento alcanzó su punto álgido mientras X se esforzaba por esquivar y contraatacar frente a la despiadada exhibición de poder por parte de su enemigo.

La estrategia se convirtió en clave, ya que X debía alternar entre aturdir al gigante y luego desatar la fuerza devastadora de sus armas especiales cuando High Max estaba momentáneamente paralizado.

Mientras el líder de los Investigadores Nightmare luchaba por recuperar su movilidad, X atacaba, decidido a hacer ceder al formidable adversario. En el breve pero crítico momento de parálisis, el valiente Hunter aprovechó para infligir el máximo daño posible lanzando una andanada de disparos precisos.

HighMaxDefeatMMX6

Escena en la que High Max es derrotado.

Finalmente, High Max sucumbió a la tenacidad de X. La batalla dejó huellas de destrucción a su paso, pero la perseverancia y habilidad de X demostraron ser más que suficientes para superar al formidable Reploide. Con la derrota de High Max, el equilibrio de poder cambió, y la victoria se inclinó hacia los Maverick Hunters. Isoc, incrédulo, observó atónito la derrota de High Max.

Por otro lado, si el jugador logra derrotar a High Max utilizando a Zero, Isoc comienza a reírse incontrolablemente. Ante la pregunta de Zero sobre la razón de su risa, Isoc responde que simplemente no puede contenerse después de presenciar la abrumadora fortaleza de Zero y señala que, aunque X no pudo vencer a High Max, Zero lo ha logrado con sorprendente facilidad.

Zero, decidido a no dejar cabos sueltos, intenta atacar a Isoc, pero este último, con desinterés, levanta la mano y genera un campo de fuerza que inmoviliza al audaz Hunter. Con desdén, Isoc afirma que conoce a Zero completamente y puede capturarlo en cualquier momento.

Posteriormente, Isoc se retira con High Max, dejando a Alia intrigada por el hecho de que el campo de fuerza tiene un temporizador para su desactivación y se pregunta por qué Isoc se ha molestado en atrapar a Zero sin causarle daño. Este giro en la trama revela nuevas intrigas y desafíos para X y los demás Maverick Hunters.

Luego de estos eventos, Gate emerge en escena desafiando directamente a los Maverick Hunters. La victoria sobre High-Max otorga acceso a la primera etapa del Laboratorio Secreto sin la necesidad de derrotar a los Mavericks restantes.

Persistente en su búsqueda de revancha, High Max reaparece en un escenario del Laboratorio Secreto de Gate. La atmósfera está cargada de tensión mientras el colosal Reploide, imbuido con una determinación renovada, desciende y lanza un desafío directo. A medida que el enfrentamiento alcanza su apogeo, los Maverick Hunters demuestran una vez más su habilidad y resistencia, llevando la lucha hacia un desenlace inevitable. Finalmente, el líder de los Investigadores, agotado y superado, sucumbe ante la perseverancia de X y Zero.

Estrategia[]

High Max es una de las creaciones más destacadas de Gate, y se presenta como un Reploide aparentemente invulnerable. Las confrontaciones intensas con él evidencian su invencibilidad. High Max siempre permanece en el aire, lanzando ataques de energía, y no puede ser dañado por armamento normal.

High Max desciende desde la parte superior de ambos lados de la pantalla, luego asciende y cambia de posición tras concluir su ataque o sufrir daño. En el primer encuentro, se presenta prácticamente invulnerable, requiriendo que X esquive sus ataques hasta que la batalla llegue a su fin.

Cuando se le encuentre de nuevo, ya sea en la Ruta Alternativa a la que se puede acceder a través de un portal azul secreto (después de que Zero regresa) o en el Laboratorio de Gate, el jugador debe ser creativo para derrotarlo.

X debe aturdirlo con los disparos cargados de su X-Buster y mientras High Max está paralizado, utilizar un arma especial para hacerle daño. Aunque se considera que la Magma Blade es su debilidad, el Metal Anchor es una opción más recomendable debido a su ángulo de disparo, que puede golpear en diagonal desde abajo. Además, el ataque cargado de la Shadow Armor resulta efectivo contra él, y también sufre un daño considerable del Giga Attack de esta armadura. Del mismo modo, el Nova Strike de la Ultimate Armor también es muy efectivo.

Zero debe hacer exactamente lo contrario a esta estrategia, debe usar Shouenzan para aturdirlo, seguido de golpes regulares del Z-Saber.

High Max regresa en el Laboratorio Secreto de Gate con una estrategia modificada, haciendo uso de barreras rectangulares que protegen su cuerpo y complican el uso del arma especial. Cabe señalar que High Max recibe daño considerable del SentsuizanRakukoujin de Zero, así como el Guard Shell cargado de X, pero únicamente cuando las barreras han sido previamente destruidas.

Las barreras pueden ser eliminadas con un poderoso ataque de un solo golpe, como el Rekkouha o Ensuizan de Zero. Además, ciertos ataques, como el sable cargado de la Blade Armor o el disparo cargado de la Ultimate Armor, tienen la capacidad de eliminar estas defensas.

No obstante, el acto de destruir las barreras varias veces pone a High Max en un estado desesperado donde lanza esferas de energía de gran tamaño sin parar en la dirección del jugador hasta el final de la batalla. En esta situación, High Max se vuelve vulnerable, pero acertar los golpes puede ser difícil debido a la presencia constante de las esferas de energía.

Sus ataques son:

  • Cross Shot: High Max lanza varias esferas de energía de pequeño tamaño hacia X/Zero. Utilizar el Dash de un lado a otro permitirá evadir fácilmente este ataque.
  • Tackle Attack: High Max se rodea con dos anillos de energía, volviéndose invulnerable durante este período. Luego, se desplaza de un extremo a otro de la pantalla, desapareciendo en la parte superior.
  • Death Break: High Max carga una esfera de energía de gran tamaño en su puño y avanza volando hacia adelante, golpeando la pared.
  • Death Ball: High Max lanza una esfera de energía de gran tamaño que se desplaza por el suelo y sube por la pared. Puede ser destruida, pero al hacerlo se divide en disparos que se dirigen hacia el jugador. Solo utiliza este ataque después de perder el 50% de su salud.
  • Tackle: Durante la confrontación final, High Max se rodea de dos barreras rectangulares, uno en la parte delantera y otro en la parte trasera. Es importante tener en cuenta que cuando High Max se mueve de un lado a otro y los escudos rectangulares no han sido destruidos, se recibirá daño incluso estando agachado.
  • Crush Press: High Max lanza sus barreras rectangulares. Luego, estas aparecen arriba del jugador para caerle encima.
  • Shot: High Max une sus barreras antes de lanzarlas horizontalmente; mientras estas se desplazan, disparan proyectiles hacia el jugador. Solo utiliza este ataque después de perder el 50% de su salud.
  • Death Ball Final: Durante el enfrentamiento final, tras destruir los escudos de High Max varias veces consecutivas, este se dirigirá al centro de la pantalla y disparará esferas de energía de gran tamaño sin parar, las cuales se dividen en proyectiles más pequeños, y van en la dirección del jugador. High Max permanecerá haciendo este movimiento hasta ser derrotado o hasta que el jugador muera.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe High Max de cada arma especial en Mega Man X6. Nota: Estos son los valores de daño que recibe High Max al principio del juego.

Mega Man X6

X-Buster Z-Saber Yammar Option Ground Dash Magma Blade Ice Burst Meteor Rain Metal Anchor Guard Shell Ray Arrow Nova Strike
0:0:0 0:0:0 - - - - - - - - 0

Valores de daño que recibe High Max de cada arma de las armaduras en Mega Man X6 (al principio del juego).

Mega Man X6 (Armaduras)

Falcon Buster

Falcon Dash

Falcon Giga Attack Blade Buster Mach Dash Blade Giga Attack Shadow Buster Shadow Giga Attack
0:0:0 0 0 - - - - -

Valores de daño que recibe High Max de cada arma especial en las ocho áreas de investigación y en el Laboratorio de Gate (Mega Man X6).

Mega Man X6

X-Buster Z-Saber Yammar Option Ground Dash Magma Blade Ice Burst Meteor Rain Metal Anchor Guard Shell Ray Arrow Nova Strike
0:0:0 0:0:0 3-0:5-5 3:5 0-3:5 3-0:5 3:5 3:5 4:5 3:5 8

Valores de daño que recibe High Max de cada arma de las armaduras en Mega Man X6 (en las ocho áreas de investigación y en el Laboratorio de Gate).

Mega Man X6 (Armaduras)

Falcon Buster

Falcon Dash

Falcon Giga Attack Blade Buster Mach Dash Blade Giga Attack Shadow Buster Shadow Giga Attack
0:0:0 0 0 0:0:0:0-0 2 0 0:4-6 0

Valores de daño que recibe High Max de cada técnica de Zero con su Z-Saber en Mega Man X6 (en las ocho áreas de investigación y en el Laboratorio de Gate).

Mega Man X6 (Z-Saber)

First Slash Second Slash Third Slash Crouch Slash Turn Slash Jump Slash Spinning Slash
3 3 3 - 3 3 3

Valores de daño que recibe High Max de cada técnica especial (incluyendo el Z-Buster) de Zero con su Z-Saber en Mega Man X6 (en las ocho etapas de los Investigadores Nightmare y en el Laboratorio de Gate).

Mega Man X6 (Z-Buster/Técnicas Especiales)

Z-Buster Yammar Option Sentsuizan Shoenzan Hyoroga Ensuizan Rakukojin Guard Shell Rekkoha
8 3:0 3 0 -:- 3 4:3 4 0

Diálogos[]

Después de derrotar al D-1000 (jugando como X)[]

(Zero Nightmare aparece, destruye el Mecaniloide y luego desaparece)

  • ?: Sabía que Zero estaba detrás de esto.
  • X: ¿Quién eres tú?
  • X: ¡Qué! ¿Dijiste Zero Nightmare?
  • High Max: ¿Qué estás tratando de hacer? ¿Cuál es tu conexión con Zero Nightmare?
  • X: ¿Qué pasa con Zero? ¡Tú estás detrás de esto!
  • High Max: Eres peligroso... me desharé de ti.

Después de la batalla[]

  • High Max: Maverick Hunter... nada increíble. Destruiremos a Zero Nightmare. No eres requerido aquí. Mantente fuera.
  • X: No pude infligir algún daño en él... High Max. El Zero... Night... mare... Hmm, ¿Y yo soñé con Zero? ¿Qué está pasando?

Despues de derrotar a High Max en un area secreta[]

CamKX

Jugando como X[]

  • High Max: ¡No! No puedo creer esto. Soy superior a él en todos los aspectos, en la velocidad, en el poder y en el cuerpo... Un robot antiguo como tú no me puede ganar... ¡Esto no puede ser verdad!
  • Isoc: Ummmm. High Max derrotado... ¡Kugh! ¡Será mejor que nos retiremos por ahora!
  • X: ¡Espera! ¡No puedes escapar!
  • Isoc: Tú, antigua pieza de chatarra, ¡Esto no ha terminado! ¡Te voy a destruir yo mismo! ¡Por el momento, adiós!
  • Signas: ¡X! Calmáte! No queremos perderte. Puedes ser dañado en la batalla. ¡Vuelve a la Base Hunter, ahora!
  • X: ¡Maldición! Tan cerca... pero debo ser cauteloso... ¡Entendido! Regresaré.

Jugando como Zero[]

  • Consulte los siguientes diálogos: Isoc

La confrontación final con High Max (El Laboratorio de Gate)[]

Jugando como X[]

  • High Max: Datos sabios, te he superado... ¡No hay posibilidad de que yo pierda!
  • X: ¿Sigues balbuceando cosas como esas? ¡Sólo tengo que ganar!

Jugando como Zero[]

  • High Max: ¡Sólo muere! ¡Muere, original!
  • Zero: ¿Qué estás diciendo? ¡De todos modos, es el momento de terminar!

Curiosidades[]

  • High Max tiene dos citas comunes durante la batalla - una es "Death Ball" (デスボル Desu Boru?) que es probablemente el nombre del gran ataquede la esfera azul de energía que utiliza al decir de la línea, con frecuencia se pondrá en contacto con "Muda da"("Es inútil"), presumiblemente en referencia a la incapacidad de X para hacerle daño.
  • High Max comparte con "Cell" (De la saga Dragon Ball) algunas cosas:
    • Ambos fueron creados por científicos locos con una particular obsesión/rencor contra el(los) protagonista(s) principal(es).
    • Ambos fueron desarrollados utilizando en parte ADN de los protagonistas.
    • Ambos personajes enfatizaron la perfección hasta tal punto que se encontraron tan altivo como resultado.
    • Incluso compartieron el mismo actor de voz japonés: Norio Wakamoto.
    • Ambos personajes también poseen una técnica llamada "Bola de la Muerte" (Death Ball en ingles) en el caso de Cell, sin embargo, su versión es una variación copiada de la técnica de otro personaje de su serie casera.
  • Los escudos que High Max utiliza al ser enfrentado en el nivel del laboratorio tienen escrita la frase HIMAX, que puede ser leída al centro de los mismos, cuando se unen.
  • Las "Antenas" de su cabeza son parecidas a las de "King" asi mismo ambos robots son "invencibles" en su primer encuentro, como desear una población sin humanos.
  • Su voz japonesa es de Norio Wakamoto, conocido por dar la voz de Vega (M.Bison en Ingles) de la saga Street Fighter y la de Cell de Dragon Ball. (Por estas razon tienen muchos parecidos)

Galería[]

Videos[]

X vs High Max (Etapa de investigacion)   X vs High Max: El Laboratorio de Gate
MegaMan_X6_High_Max_Optional_No_Damage_Xtreme_Mode_(Part_7)   !!!_O_!!!_Mega_man_X6_High_Max(no_damage_&_no_Armor)
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