Guión de Mega Man 2
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Guión del juego Mega Man 2:
Nota: Las unicas lineas relatadas en este juego se halla en la Introducción, lo que hace a este guion excesivamente corto.
Escena 1: Introducción
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Narrador: En el año 200X, un super robot llamado Mega Man fue creado. Dr. Light creo a Mega Man para detener los malvados deseos del Dr. Wily. Sin embargo, tras su derrota, Dr. Wily creo sus propios 8 Robots para atacar a Mega Man
Escena 2: Despedida
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(Después de que Mega Man derrotó a los ocho Robots Master y al Dr. Wily, se lo ve caminando por un pacífico bosque. El cambio de estaciones corresponde al color de las Armas Especiales obtenidas de los Robots Master, consiguiente, se detiene y mira el cielo. Finalmente, desaparece dejando su casco frente a una colina.)
-Fin del Guión-
| Mega Man 2 | |
|---|---|
| Robot Master | Metal Man • Air Man • Bubble Man • Quick Man Crash Man • Flash Man • Heat Man • Wood Man |
| Armas Especiales | Metal Blade • Air Shooter • Bubble Lead • Quick Boomerang Crash Bomber • Time Stopper • Atomic Fire • Leaf Shield |
| Items de Soporte | Item-1 • Item-2 • Item-3 |
| Lugares | Wily Castillo |
| Miscelánea | Guión de Mega Man 2 • Lista de Enemigos de Mega Man 2 • Guía de Mega Man 2 |
| Jefes | Mecha Dragon • PicoPico Master • Guts-Dozer Buebeam Trap • Wily Máquina Número 2 • Alien |
| Sub-Jefes | Hot Dog |
| Enemigos Menores | Air Tikki • Atomic Chicken • Big Fish • Blocky • Bubble Bat • Crabbot • Crazy Cannon Croaker • Fan Fiend • Hothead • Lightning Lord • M-445 • Mecha Monkey • Mole Neo Met • Pierobot • Pipi • Prop-Top • Returning Sniper Joe • Robo-Rabbit • Snapper Spring Head • Squirm • Squirt • Telly • Lantern Fish • Robot Walker Joe |