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Ground Dash
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Mega Man Usando Ground Dash en Mega Man X6
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Ground Dash (グランドダッシュ Gurando Dasshu?) en japon, es el Arma Especial que obtiene ​​X al derrotar a Ground Scaravich en Mega Man ​​X6. En Modo Normal, X dispara un proyectil de roca de tamaño mediano, y luego se diririje lentamente hacia adelante cayendo al suelo. Este tiene un alcance limitado, y es un relativamente lento, pero causa daño por cada sección de su animación. Esta arma puede ser utilizado para destruir o mover a los bloques y/o cubos Nightmare creados por el Nightmare Phenomenon en la etapa de Ground Scaravich y Metal Shark Player, la roca lanzada sólo puede destruir los bloques de color marrón y rojo, pero no tiene un efecto en los bloques de color negro o azul, sin embargo. Con el fin de mover dichos bloques, el jugador debe estar aferrado al bloque y pulsando el botón de Arma Especial, entonces X ejecutara un Dash que empujara el bloque, haciendo que se mueva una distancia determinada en función del tipo de bloque (los azules deslizan una gran distancia, los negros solo se mueven un ligeramente, otros tipos de bloques de otro modo son destruidos). Ahí que tener en cuenta que utilizar esta arma contra muros u obstáculos o al usar esta técnica contra Rocas Pesadilla, no consume de munición del arma, pero tampoco lanzara el proyectil, solo quedara suspendido en el aire brevemente. En Modo Cargado, X creará un proyectil roca de gran tamaño (Deteniendo el tiempo en toda la pantalla), y luego dispara hacia delante a una velocidad media, esta ignora coalición de terreno con todo el escenario, aunque su daño no es muy potente. Esta no tiene interacción con las Rocas Pesadilla.

Esta arma es la debilidad de Blaze Heatnix y la fase 2 de Sigma.


Cartilla De Daño

X6-Icon-X-GroundDash1 Ground Dash
Jefe Daño
Normal Cargado
D-1000 -- --
High Max -- --
Commander Yammark 2 2
Ground Scaravich 0 0
Blaze Heatnix 5 8
Blizzard Wolfang 2 2
Rainy Turtloid 2 2
Metal Shark Player 2 2
Shield Sheldon 2 2
Infinity Mijinion 2 2
Nightmare Snake 5 8
Nightmare Pressure 6 8
Illumina 3 8
Zero Nightmare 2 2
High Max 3 5
Dynamo 2 2
Nightmare Mother 3 3
High Max 3 5
Gate 0 0
Sigma: 1st Fase 2 2
Sigma: 2nd Fase 6 8


Galeria

Tambien Mirar

Armas Similares

Arma Contraparte

Curiosidades

  • A pesar de que X tiene a su disposición armas de elemento tanto agua y hielo en Mega Man ​​X6, Blaze Heatnix tiene como debilidad primaria al Ground Dash. Se especula que cuando el fuego llega a ser demasiado caliente para apagarlo con el agua o congelarlo, el suelo puede ser utilizada para sofocar o "pisotear" las llamas, sacándole el oxígeno.