Mega Man HQ
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Flash Stopper (フラッシュストッパー Furasshu Sutoppā?, Trad. Destello Topador), es el Arma Especial de Bright Man, es de tipo especial.[1] Cuando Mega Man lo utiliza es capaz de emitir un potente destello de luz, el cual deshabilita las cámaras visuales de otros robots, provocando una "parálisis" en su cerebro electrónico por varios segundos; aún después de utilizar el destello de luz, Mega Man puede seguir atacando con sus disparos de plasma.

El Flash Stopper es la debilidad de Pharaoh Man, siendo que es el único jefe vulnerable a esta arma, tanto en "Mega Man 4" como en "Mega Man IV"; el destello del Flash Stopper "destruye" a los enemigos voladores y enemigos pequeños; a los más grandes, sólo logra inmovilizarlos.

En "Mega Man (Game Gear)", el Flash Stopper es renombrado como Bright Weapon, su uso es distinto, el destello de luz hace daño a los enemigos en lugar de detenerlos; aquí es la debilidad de Napalm Man.

Cartilla de Daño[]

Valores de Daño que causa el Flash Stopper en Mega Man 4.

FlashStopper-Icono Flash Stopper (BRIGHT) Rm4 bright
Jefe Daño
Bright Man 0
Toad Man 0
Drill Man 0
Pharaoh Man 1
Ring Man 0
Dust Man 0
Dive Man 0
Skull Man 0
Robot Moth 0
Intruder Prevention Shutter 0
Metal Crawlers 0
Cossack Catcher 0
Met King 0
Octopus Furnace 0
Wily Máquina 4: Fase 1 0
Wily Máquina 4: Fase 2 0
Wily Cápsula 0

*Para el Flash Stopper, Pharaoh Man es el único jefe vulnerable a esta arma, siendo que el daño que recibe depende del daño de disparo que se ejecuta.
*El primer icono es de Mega Man 4; el segundo es de Rockman Complete Works.

Valores de Daño que causa el Flash Stopper en Mega Man IV.

Flash Stopper (BR)
Jefe Daño
Toad Man 0
Bright Man 0
Pharaoh Man 1
Ring Man 0
Torreta 0
Ballade 0
Crystal Man 0
Napalm Man 0
Stone Man 0
Charge Man 0
Ballade: Forma 2 0
Puente 0
Hunter 0
Wily Robo Iron Golem: Forma 1 0
Wily Robo Iron Golem: Forma 2 0
Wily Robo Iron Golem: Forma 3 0

*Por Hunter, el mismo valor de daño aplica para sus 2 batallas.

Valores de Daño que causa el Flash Stopper en Mega Man (Game Gear).

Flash Stopper (Bright Weapon)
Jefe Daño
Stone Man 1
Napalm Man 4
Bright Man --
Star Man 2
Wave Man 1
Toad Man 1
Wily Cápsula 2 1

Capacídad[]

El Flash Stopper usa 4 unidades de la Barra de Armas en Mega Man 4 y Game Gear; sólo 3 en Mega Man IV, excepto en el último disparo, donde consume lo restante del medidor. Con un medidor al 100% puede ser utilizado hasta 7 veces en todos los casos.

Jefes débiles al Flash Stopper[]

Datos[]

Descripción en Mega Man 4[]

FlashStopper-Manual
⚫ Flash Stopper
Puedes detener a los enemigos en pantalla durante un cierto período de tiempo. Sin embargo, pueden haber enemigos que no sean afectados.[2]

Descripción en Mega Man IV[]

FlashStopper-ManualGB4
Bright Man: Flash Stopper
Con una potente luz detiene el movimiento del enemigo durante un cierto período de tiempo. Sin embargo, es ineficaz con algunos enemigos.[3]

Rockman Daizukan[]

FlashStopper-Daizukan
Arma Especial
Flash Stopper
PODEROSO DESTELLO QUE SALE DE TODO EL CUERPO, ¡¡DETIENE LAS FUNCIONES DEL ENEMIGO!!

"Detiene los ataques de los enemigos durante un cierto período de tiempo. También hay enemigos a los cuales no les da el efecto, ¡¡así que no seas descuidado!!"

Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]

FlashStopper-Himitsu
Flash Stopper
4

"Puede temporalmente suspender las funciones de un robot con un intenso rayo de 10 millones de Watts."

(Posesión) Bright Man

(Débil) Pharaoh Man

Datos en tarjetas "Carddass"[]

Carta de Rockman 1-13 Serie: Rockman Part 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
13 ロックマン[フラッシュストッパー] Rockman (Flash Stopper) 300
Descripción Descripción (Traducción):
タイムストップで動きを封じ,そのスキに攻撃だ!! Detiene los movimientos con un Time Stop, ¡¡pero te permite atacar!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
ファラオマンに対してのみ+50 +50 sólo contra Pharaoh Man

Otros Medios[]

Mangas de Shigeto Ikehara[]

En "¡Debes Derrotar al Equipo de Defensa Más Fuerte!" del manga "Rockman 4", el Flash Stopper es conseguido por Mega Man después de derrotar a Bright Man. Luego, tras verse en aprietos durante una batalla contra Pharaoh Man, Mega Man decide arriesgarse y copia el Flash Stopper, el destello paraliza a Pharaoh Man lo que permite a Mega Man derrotarlo usando los disparos normales de su Mega Buster.

En "¡Deprisa! La Base de Cossack", también del manga "Rockman 4", Mega Man tenía una batalla muy dura contra Moby hasta que recibe el consejo de Rush de usar el Flash Stopper, deteniendo los movimientos del gigantesco robot.

En "¡Persigue al Dr. Cossack!" también del manga "Rockman 4", tras esquivar el ataque de anillos de Spring King, Mega Man cambia de arma al Flash Stopper para detener el movimiento de los anillos y disparar a Spring King en su punto débil, sus ojos.

En "¡¡Batalla Decisiva a Todo Poder!! ¡Vence al Verdadero Enemigo!" también del manga "Rockman 4", durante la batalla contra los 8 jefes, Mega Man volvería a usar el Flash Stopper para derrotar a Pharaoh Man.

Galería[]

Capturas de Pantalla[]

También Puedes Ver[]

Armas Similares[]

Referencias[]

  1. Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 23
  2. Manual de Rockman 4
  3. Manual de Rockman World 4
Armas Especiales de Tipo Especial
Saga Clásica de Mega Man Time StopperTop SpinFlash StopperGravity HoldCrystal EyeCentaur Flash
Astro CrushBlack Hole BombBlack HoleTime SlowTime SwitchTime Bomb
Saga de Mega Man X Crystal HunterGravity WellDark HoldSqueeze Bomb
Mega Man 4
Robot Master
Bright ManToad ManDrill ManPharaoh Man
Ring ManDust ManDive ManSkull Man
Armas Especiales
Flash StopperRain FlushDrill BombPharaoh Shot
Ring BoomerangDust CrusherDive MissileSkull Barrier
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetBalloonWire
Lugares
Luz y OscuridadLluviaRocaDesierto
AroFábricaMarLaberinto
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo (Mega Man 4)
Miscelánea
Guión de Mega Man 4Guión de Rockman 4Lista de Enemigos de Mega Man 4Guía de Mega Man 4
Manual de Mega Man 4Manual de Rockman 4Cartilla de Daño de Mega Man 4Mega Man 4/Prototipo
Otros Jefes
Robot MothIntruder Prevention ShutterMetal CrawlersCossack Catcher
Met KingOctopus FurnaceWily Máquina 4Wily Cápsula
Sub-Jefes
Giant SnailHippo PlatterMobySpring King
Enemigos Menores
AmoebaBattontonBillyBug CopterCrayDanger DispenserDesert FlyDome GunFan Blade
Firework ThrowerHelipawnHoverInormJumbigLadder PressLight BulbM-422AManta
Met EXMono RoaderMummy MaulerRobot RatRobot FishRobot GrasshopperRocket Bird
Sand ScorpionSaturn SeekerShield AttackerSkeleton JoeSkullerSkullmetSnorkel Met
Spark SpineSpiked PasserSuper Ball CannonTom Boy
Totem PoleUmbrella GuardUp'n'DownWall Blaster
Trampas
AguaApagónArcoírisArenaBloque AparecidoBloque con signo de flechaBloque de Suelo
Bloque DoradoChatarraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de JefesHielo
InterruptorLloviznaMuro EspecialNievePasaje SecretoPicosPiedraPrecipicioTorrenteViento
Mega Man IV
Robot Master
Toad ManBright ManPharaoh ManRing Man
Crystal ManNapalm ManStone ManCharge Man
Armas Especiales
Rain FlushFlash StopperPharaoh ShotRing Boomerang
Crystal EyeNapalm BombPower StoneCharge KickBallade Cracker
Ítems de Soporte
Rush CoilRush JetBeat
Ítems Coleccionables
Placa BeatPlaca Wily
Lugares
Wily Estación (Mega Man IV)Wily Acorazado
Miscelánea
Guión de Mega Man IVGuión de Rockman World 4Lista de Enemigos de Mega Man IVGuía de Mega Man IV
Manual de Mega Man IVManual de Rockman World 4Cartilla de Daño de Mega Man IV
Otros Jefes
TorretaBalladePuenteHunterWily Robo Iron Golem
Sub-Jefes
Giant SnailSpring KingHippo PlatterGiant Met Cannon
Enemigos Menores
AmoebaBaby MetBomb ThrowerBombierBug CopterBundle BatCrystal Joe
Danger DispenserDesert FlyDrillsFan BladeFirework ThrowerFission MetGuts Hover
HenbotLight BulbMet CannonMissileMono RoaderMove HoverMummy Mauler
PuckapuckerPress'nRembakunRobot FishRobot MouseRobot RatRock Thrower
RocketRocket BirdSand ScorpionSaturn SeekerSearch MineShield GunSpace Joe
Spark SpineTigerTrain MetUmbrella GuardWalking EggWall Blaster
Trampas
Andamio con forma de LAscensorAguaApagónArenaAutodestrucciónBloque de Caída
Bloque de AutodestrucciónBloque DoradoBloque MagnéticoBomba
Cambio de TerrenoConducto de BasuraCorrienteFiebre de JefesFuegoInterruptor
LloviznaMineralMuro EspecialPicosPasaje SecretoPrecipicio
Mega Man (Game Gear)
Robot Master
Bright ManStone ManStar ManNapalm Man
Armas Especiales
Flash StopperPower StoneStar CrashNapalm Bomb
Water WaveRain Flush
Items de Soporte
New Rush Coil
Lugares
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo
Miscelánea
Guión de Mega Man (Game Gear)Lista de Enemigos de Mega Man (Game Gear)Guía de Mega Man (Game Gear)
Otros Jefes
Wave ManToad ManWily Cápsula 2
Sub-Jefes
Giant EscargotOctoboss
Enemigos Menores
AmoebaBoomerang BlowerBouncebotBundle BatChopper JoeCogConeCrab MineDanger DispenserDolphinDrillsFan BladeFirework ThrowerFission MetHoming SatelliteHotheadJet Pac MetJet Ski JoeLight BulbLobberMet CannonMissilePendulum PressPop Up CannonPower MasslerReturning Sniper JoeRobot FishRobot Grass HopperRobot GuardRobot MouseRobot RatRobot Walker JoeRock ThrowerRocketRocket BirdRotor PatrollerScout WalkerSearch MineShield GunSpring HeadSuma TigerTackle FireTotem PoleTwin CannonUmbrella Guard
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