FANDOM


BN3FlashMug
FlashMan.EXE
BN3FlashMug
FlashEXE
FlashMan.EXE desde MegaMan Battle Network 3
Información
Información de Juego
Género: NetNavi
NetOperador: Rei Saiko
HP: 300
Ataques: Neon Light, Spark Arm, Flash Light
Elemento: Eléctrico
Ubicación: PET de Rei Saiko
Información Miscelanea
Nombre Japones: FlashMan.EXE
Escritura: フラッシュマンエグゼ
Romaji: Furasshuman Eguze
Diseñador: desconocido
Color de Ojos: Rojos
Contraparte Robot: Flash Man
Información de Serie
Aparicion(es) en Juego(s): MegaMan Battle Network 3
Manga(s): ninguno
Serie(s): Megaman NT Warrior
Rockman EXE Stream
Voz Japonesa: desconocido
Voz Americana: desconocido
Voz Latina: desconocido
Tema Músical
Sprite

FlashManEXESprite

FlashMan.EXE es un NetNavi operado por Rei Saiko.

Apariciones en juegos

MegaMan Battle Network 3

FlashMan roba un Código Tetra para Alpha en la escuela de Lan, e hipnotiza a los amigos de Lan con Hypno Flash (una serie de luces brillantes) cuando interfieren. Lan logra escapar y desvia los rayos hipnotizantes con un paraguas que encontró en la escuela. MegaMan.EXE se conecta en la computadora de la escuedla y lo derrota. Sin embargo, FlashMan se auto-destruye y deja a MegaMan con un problema técnico. No sale a la suficiente en un primer momento, pero luego es incapaz de desconectarse, lo que obliga a caminar de regreso con su enchufe, en en punto. Después de derrotarlo, se puede encontar en el área 3 ACDC, en el camino al lado del teletransportador que lleva a la plaza. Después de eso, sería un encuentro al azar en el área 3 ACDC.

Otros medios

Megaman NT Warrior Axess

FlashMan aparece por primera vez en la red que causa problemas para Nebula, impulsando por Dark Chips. Va en la red y hace que todas las luces de la ciudad DenTech se quemen. MegaMan trata de detenerlo, pero él es demasiado poderoso y lo repela. Roll trata de detener a FlashMan a sí misma, pero falla y daña a MegaMan accidentalmente. Roll trata de detenerlo por su propia cuenta, una vez más, pero se siente abrumada por él. MegaMan viene a rescatarla y gana el Roll Soul mediante trabajando junto con ella. Con él, es capaz de conducir la distancia de FlashMan.

Rockman EXE Stream

Él reaperece como Asteroide FlashMan.EXE y se le da a Rei Saiko por Slur. Sin embargo, él finalmente es eliminado.

Habilidades

  • FlashManEmblem

    Emblema de FlashMan.EXE

    Neon Light: FlashMan convoca una esfera de luz que se mueve por el suelo, al azar en zigzag a medida de que viaja hacia atrás. No viaja en los agujeros del pasado.
  • Flash Light: FlashMan convoca 2 bombillas en el campo del jugador. Después de un tiempo, las bombillas parpadean y desaparecen, causando parálisis.
  • Spark Arm: FashMan se moverá a la parte frontal de su área y golpeará de una manera widesword-esque que también se extiende con un panel adicional hacia adelante. A menudo que se utiliza con el Area Steal y Flash Light.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar