Enker (エンカー,Enkā?) es el primer Robot Master de la serie Mega Man Killer, creado/diseñado por el Dr. Wily con el específico propósito de destruir a Mega Man. Este objetivo "domina la mente" de Enker, su única motivación es cumplir con esa orden, haciendo de él un sujeto muy reservado y distante cuando no esta en una batalla.
Su arma, la Barrier Spear (バリヤードスピア,Bariyādo Supia?, lit. Arpón Barrera),[1] está diseñada para usar el propio poder de Mega Man en su contra. Cuando levanta su arma sobre su cabeza, drena las balas solares del Mega Buster y lo convierte en una poderosa onda de energía llamada Mirror Buster, que es desplegada cuando Enker mueve de nuevo su arpón. A pesar de su poder, tiene una falla: la Barrier Spear no absorbe "toda" la energía destructiva de las balas solares, provocando que dañen al sistema de Enker.
El Dr. Wily programó a Enker con un "fuerte espíritu japonés", lo que, no solo, hace que él sea muy dedicado a su objetivo, sino que manifiesta un leve caso de xenofobia contra robots no japoneses. Por otro lado, está instalado con un afecto al nabeyaki-udon y las celebraciones de Año Nuevo, la única vez que se relaja.[2]
Nota:En este videojuego, Enker no tiene un "Escenario" sino que es hallado en la cápsula central del Sistema de Teletransportación del Dr. Wily en el Wily Castillo, después de haber derrotado a los otros 4 Robot Masters.
Estrategia: Luego de haber ingresado en la cápsula, Enker aparecerá alzando su brazo derecho con su arpón [presentación], Enker puede realizar 2 movimientos: saltar desde su posición inicial cubriendo una distancia de media pantalla, colocarse junto a Mega Man y correr; la otra, es lo mismo salvo que corre en vez de saltar: en resumen, en ambos casos es imposible atacar a Enker. Enker se detiene y alzará su Barrier Spear, ahí, debes atacarlo con el Mega Buster, las balas solares se dirigirán hacia el arpón pero de todos modos causara daño a Enker, quien luego lanzará su Mirror Buster, (el nivel de daño de esta arma varía: si le das de 0-2 disparos, él responderá con una ráfaga de energía de 2 HP de daño: de 3-4 disparos, responderá con un ataque de 4 HP; de 5 a más disparos, un ataque de hasta 8 HP) esquiva la ráfaga de energía dando un salto, Enker repetirá este patrón. Enker es inmune al resto de Armas Especiales. Una vez que elimines a Enker, toma su Cápsula de Vida y sal por medio del teletransportador.
Nota:Enker es inmune a todas las Armas Especiales, sin embargo, si lo golpeas con el Carry cargará su Mirror Buster, como si se tratará del Mega Buster, aún así, el Carry no le hace ningún daño. Esto se debería a un error de programación.
Jefe Misterioso: Enker El misterioso jefe que aguarda tras derrotar a los 8 jefes "Enker"... Por cierto, las Armas Especiales no funcionan en él. Además, el arma obtenida al derrotar a Enker será muy importante. ¡Llegará el momento donde lo necesitarás![3]
Una sala con 4 cápsulas teletransportadoras, donde se llevará una batalla contra Flash Man, Bubble Man, Heat Man y Quick Man. Culminarlo con éxito hará aparecer una 5° cápsula que llevará a una batalla contra el Mega Man Hunter, Enker.
"Robot cazador desarrollado como Rockman Killer por el Dr. Wily. Se piensa que es indiferente y frío a otras personas porque está obsesionado con la idea de cazar a Rockman."