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El Regreso del Dr. Wily

MegaManVolumen3

MegaManVolumen3Espalda

Mega Man 3: El Regreso del Dr. Wily es el tercer volumen del cómic de Mega Man publicado por Archie Comics. Este volumen recopila todos los contenidos de los #9 al #12, que están basados en el segundo videojuego de NES, y la secuela aclamada por la crítica, Mega Man 2, con algunos giros inesperados. Además, contenidos extras como pérfiles, guiones, conceptos de arte, cubiertas, etc.

Resumen de la editorial

"MEGA MAN VOLUMEN 3: EL REGRESO DEL DR. WILY" ¡La exitosa nueva serie de Mega Man por Archie Comics continúa! Mega Man ​​está a punto de retirar su Buster#Mega Man (Archie Comics) Mega Buster para siempre - con los planes del Dr. Wily vencidos, nuestro joven héroe piensa que es seguro regresar a su vida como un robot ayudante. ¡Error! ¡El Dr. Wily vuelve con una venganza, contraatacando con ocho totalmente nuevos Robot Masters! ¡Le toca a Mega Man ​​encargarse del malicioso Quick Man y sus siete siniestros hermanos robot, seguir el insidioso plan del Dr. Wily, y asaltar el castillo del maquinista loco en una escala tan épica que tendrás que verlo para creerlo! ¡Recoge los números # 9-12!

Historias

Parte 1: La Nueva Generación

Articulo Principal: Mega Man No. 009

Mega Man, Roll, Auto y el Dr. Light celebran debido a que el plan del Dr. Wily falló. Sin embargo, un invitado inesperado llega a Laboratorios Light, es un misterioso robot que se hace llamar Quick Man -uno de los 8 nuevos Robot Masters que el Dr. Wily ha creado- Quick Man ha vencido fácilmente a Mega Man. Ahora, los 8 robots del Dr. Wily amenazan con destruir la ciudad en menos de 6 horas si Mega Man no pelea contra todos ellos, el tiempo corre para nuestro heroé.

Parte 2: Software de Conversión

Articulo Principal: Mega Man No. 010

Mega Man ha vencido a Wood Man y Bubble Man, pero, el Dr. Light ha detectado que al copiar sus Master Weapon, Mega Man ha sufrido de un extraño "pico de energía". Sin embargo, Mega Man aún no es capaz de vencer a Quick Man, quien lo envía a una trampa de Heat Man, y también de Crash Man. Aún así, este extraño "pico de energía", al parecer, ha alterado el comportamiento de Mega Man.

Parte 3: Corrupción del Sistema

Articulo Principal: Mega Man No. 011

El comportamiento de Mega Man es errático - él sabe que necesita reparaciones, pero no acepta la ayuda del Dr. Light - y todavía quedan 4 robots más. Air Man, Metal Man, Flash Man y, por último, Quick Man serán los enemigos a vencer. Y por fín, el plan del Dr. Wily se ha revelado, aquel "pico de energía" era, en realidad, el virus troyano del Dr. Wily que re-programaba a Mega Man para ser un sirviente más del malvado científico. Ahora, el Dr. Light debe recurrir al plan de respaldo.

Parte 4: La Brigada Light a la Carga

Articulo Principal: Mega Man No. 012

Con Mega Man como el nuevo robot del Dr. Wily, el Dr. Light ha enviado a su brigada de rescate: Elec Man y los otros 7 robots originales van en su ayuda. Sin embargo, dentro del Wily Castillo II existen demasiadas trampas y robots guardianes, como el Mecha Dragon. Aunque en el último momento, todo dependerá de Mega Man y su fuerza de voluntad para derrotar una vez más al Dr. Wily, quien trae un "poder más alla de las estrellas". La impactante conclusión.

Lista de Números

Mega Man #9
ArchieCubiertaV3-01ArchieEspaldaV3-01
Fecha de Envio: 28 Diciembre 2011
Tiendas: 11 Enero 2012
Puestos de Periódicos: 17 Enero 2012
32 páginas, 40 libras de papel brillante, Todo Color

Con el malvado Dr. Wily fuera y sin ningún Robot Masters para robar, ¡el mundo parece seguro! Mega Man ​​se prepara para volver a la vida tranquila de Rock el Robot Ayudante - ¡hasta que el rapidísimo Quick Man ataca Laboratorios Light! El Dr. Wily está de vuelta, y esta vez ha traído sus propios Robot Masters en su nuevo intento de conquistar el mundo!

Mega Man #10
ArchieCubiertaV3-02
Fecha de Envio: 25 Enero 2012
Tiendas: 08 Febrero 2012
Puestos de Periódicos: 14 Febrero 2012
32 páginas, 40 libras de papel brillante, Todo Color

¡El Dr. Wily está de vuelta, y esta vez tiene ocho nuevos Robot Masters de su propiedad! Mega Man ​​tiene que localizar y derrotar a cada uno de ellos antes de que completen sus misiones y conquisten el mundo para su bigotudo maestro. Ya es bastante difícil conque cada nuevo Robot Master sea más letal que el anterior, pero ¿Cómo puede el Bombardero Azul tener éxito con Quick Man haciendolé tropezar en cada paso del camino?

Mega Man #11
ArchieCubiertaV3-03
Fecha de Envio: 29 Febrero 2012
Tiendas: 14 Marzo 2012
Puestos de Periódicos: 20 Marzo 2012
32 páginas, 40 libras de papel brillante, Todo Color

¡Mega Man ​​ha estado en la pelea de su vida en contra de ocho nuevos Robot Masters del Dr. Wily! Temible como es, Quick Man siempre ha estado allí para burlarse de Mega Man ​​y detenerlo. ¡Ahora, por fin, es el enfrentamiento que has estado esperando! ¡Y no vas a creer quién aparece para ayudar a Mega Man ​​en el último momento!

Mega Man #12
ArchieCubiertaV3-04
Fecha de Envio: 28 Marzo 2012
Tiendas: 11 Abril 2012
Puestos de Periódicos: 18 Abril 2012
32 páginas, 40 libras de papel brillante, Todo Color

¡Esto es todo, el gran final de "El Regreso del Dr. Wily"! El Dr. Wily se ha escondido en su última fortaleza, rodeada de robots asesinos mientras planea su contraataque. ¿Podrá Mega Man ​​romper las defensas y detener al científico loco a tiempo? Tal vez no solo - pero los ¡Robot Masters están de regreso! ¡Es la guerra de robots sin cuartel en la explosiva conclusión!

Galería

Portadas

Presentación

Extras

Curiosidades

  • Todos los números (#9-#12) incluidos en este recopilatorio tienen el título del arco escrito así, "El Regreso del Doctor Wily", sin embargo, el título formal del arco es "El Regreso del Dr. Wily".
  • En la cubierta original del Volumen 3 (solo visto en la solicitud original), la frase sobre el logo de "Mega Man" es la misma que se utilizó en el Volumen 1. Además, el logo "Mega Man" está acompañado de un fondo negro, en lugar del fondo blanco clásico. Esto es un estilo que se utilizó desde el #16.
  • Desde este número, los "Corto Circuitos" tienen una página propia - cada uno - lo que ayuda a visualizar mejor la mayoría de diálogos y cameos.

Enlaces Externos


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