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DrillMan.EXE
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DrillMan.EXE desde MegaMan Battle Network 3
Información
Información de Juego
Género: NetNavi
NetOperador: ninguno
HP: 600
Ataques: Triple Hole, Drill Drive, Panel Crusher
Elemento: Rompe
Ubicación: desconocido
Información Miscelanea
Nombre Japones: DrillMan.EXE
Escritura: ドリルマンエグゼ
Romaji: Doriruman Eguze
Diseñador: desconocido
Color de Ojos: Amarillos-Morados
Contraparte Robot: Drill Man
Información de Serie
Aparicion(es) en Juego(s): Mega Man Battle Network 3
Manga(s): ninguno
Serie(s): MegaMan NT Warrior
Voz Japonesa: desconocido
Voz Americana: desconocido
Voz Latina: Humberto Vélez
Tema Músical
Sprite

DrillEXESprite.png

DrillMan.EXE es un NetNavi Independiente creado por Lord Wily para colaborar con la organización criminal WWW. Parece ser el subordinado en quien Wily más confía.

Apariciones en juegos

MegaMan Battle Network 3

Wily confía los cuatro TetraCodes a Drillman para irrumpir en SciLab y hacerse con Alpha, aprovechando un fallo en la seguridad producido por un ataque de Mr. Match.

Drillman escapa con Alpha a Undernet 5 a través de una brecha digital que él mismo taladra en SciLab1. Cuando MegaMan lo encuentra, afirma determinado querer vengar a su primo BubbleMan y se enfrenta a él, pero es eliminado en la batalla, perdiendo la posesión de Alpha. Sin embargo, Bass aparece poco después y roba a Alpha para llevarlo a la base de la WWW.

DrillMan vuelve a aparecer manejando uno de los robots-tanque que defienden la base de la WWW. Armado con una gran taladradora, el robot ataca a Chaud y a Lan, y DrillMan desafía a MegaMan desde dentro para que se enfrente a él. En el combate entre ambos, DrillMan es derrotado y se dispone a autodestruirse para llevarse consigo a MegaMan, pero una repentina estocada de ProtoMan, que aparece de improviso, acaba con él definitivamente.

Otros medios

MegaMan NT Warrior

DrillMan aparece brevemente peleando contra ProtoMan en el capítulo 55.

Rockman EXE Stream

Él aparece como Asteroide DrillMan.

Habilidades

  • DrillManEmblem.png

    Emblema de DrillMan.EXE

    Triple Hole: DrillMan se lanza a sí mismo junto con dos de sus taladros, ocupando una fila de paneles cada uno. Al alcanzar el final del campo de MegaMan, DrillMan y sus taladros desaparecen unos segundos. Los taladros pueden ser destruidos, y DrillMan puede recibir daño aún bajo su forma de taladro. Los patrones de este ataque son aleatorios.
  • Drill Drive: Del campo de Drillman aparecen tres grandes agujeros que disparan taladros de forma aleatoria. Los taladros se pueden esquivar y destruir. Drillman permanece escondido mientras realiza este ataque.
  • Panel Crusher: DrillMan, junto con sus taladros, perfora tres paneles del campo de MegaMan a la vez. Tras perforar, en otros tres paneles caerán rocas que harán daño a MegaMan. Los paneles donde DrillMan va a taladrar y donde van a caer las rocas parpadean poco antes de que suceda.

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