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Doc Robot K-176 (ドクロボットK-176 Dokurobotto K-176?), también referido como Doc Robot MK-2[2] o Doc Man, es un robot creado por el Dr. Wily durante los eventos de "Mega Man 3" que puede imitar el comportamiento y habilidades de otro robot al instalar el programa de datos del robot dentro de él. Dr. Wily creó 8 modelos para "acorralar" a Mega Man, cada uno contiene el programa de datos de alguno de los Robot Masters de "Mega Man 2". Es desconocido si Doc Robot K-176 posee alguna forma de personalidad, u otra clase de I.A.

Origen, Inspiración y Diseño[]

El diseño original de Doc Robot K-176 fue concebido por Keiji Inafune.[1] El nombre Doc Robot deviene del nombre completo del mismo personaje, "Dokuro Robot", que en japonés viene a ser "Robot Cráneo".

En 2010, en el libro "Rockman Kai Special Booklet", se revelan 2 diseños pre-eliminares de Doc Robot, que se usaron antes del diseño final, los cuales fueron descartados debido a que contenían demasiados detalles que no podían ser retratados con los gráficos de la época, por consecuencia, el diseño de Doc Robot K-176 fue simplificado al actual.[3]

El diseño final de Doc Robot tiene el brazo izquierdo de Quick Man, en su espalda lleva 2 contenedores que representan al Crash Bomber y el Bubble Lead. En cambio, el 1° diseño pre-eliminar lleva un brazo-cañón con picos, granadas en la cintura, un brazo-garra, y en su espalda lleva el contenedor del Crash Bomber y otro que representa al Rolling Cutter; el 2° diseño combina varias partes de los robots: el emblema de Quick Man en la cabeza, el brazo derecho de Crash Man, el brazo izquierdo de Wood Man, las piernas de Bubble Man, el hombro derecho de Metal Man, el cuerpo de Air Man, y 2 contenedores en su espalda. De por sí, estos 2 diseños eran demasiado complejos para ser graficados en 8-bits para la Famicom.

Apariciones y Estrategias[]

Mega Man 3 y Mega Man: The Wily Wars[]

IconoAlerta Nota: Para llegar a la Selección de Escenario de los Doc Robot K-176 debes haber derrotado a los 8 Robot Masters, primero. Para saber más sobre las estrategias, puedes ver los artículos de cada respectivo Robot Master.

Los Escenarios de Needle Man, de Gemini Man, de Spark Man y de Shadow Man serán alterados, cada uno contiene 2 Doc Robot K-176, los cuales tomarán los datos de batalla de los Robot Masters de Mega Man 2.

IconoAlerta Nota: Mega Man: The Wily Wars es un compilatorio que contiene un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este videojuego.

Doc Robot (Metal Man)[]

Doc Robot K-176 (Metal Man)
Doc Robot (Metal Man) vs. Mega Man, Spark Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Metal Man)
DocRobot-Metal
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Metal Blade
Debilidad(es)
Debilidad: Magnet Missile
Debilidad Secundaria: Hard Knuckle
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Metal Blade 6
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Metal Man) es el primer jefe del Escenario de Spark Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Metal Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 dará saltos alrededor de ti, si presionas el botón de ataque Doc Robot reaccionará disparando sus Metal Blade, hasta 4 de ellas en cualquier dirección donde este Mega Man. Tienes dos opciones de ofensiva, el Hard Knuckle y el Magnet Missile, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Magnet Missile es el más eficiente debido a que puede perseguir a Doc Robot que combinado a su cambio de dirección es un golpe certero en todas las ocasiones.

Cartilla de Daño
P 1 NE 0 MA 4
GE 1 HA 4 TO 0
SN 0 SP 2 SH 2

Doc Robot K-176 (Metal Man)
Doc Robot (Metal Man) vs. Mega Man, Spark Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Metal Man)
MMWW-MM3-MetalMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Metal Blade
Debilidad(es)
Debilidad: Magnet Missile
Debilidad Secundaria: Hard Knuckle
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Metal Blade 6
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Metal Man) es el primer jefe del Escenario de Spark Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Metal Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 dará saltos alrededor de ti, si presionas el botón de ataque Doc Robot reaccionará disparando sus Metal Blade, hasta 4 de ellas en cualquier dirección donde este Mega Man. Tienes dos opciones de ofensiva, el Hard Knuckle y el Magnet Missile, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Magnet Missile es el más eficiente debido a que puede perseguir a Doc Robot que combinado a su cambio de dirección es un golpe certero en todas las ocasiones.

Cartilla de Daño
P 1 NE 0 MA 4
GE 1 HA 4 TO 0
SN 0 SP 2 SH 2

Doc Robot (Quick Man)[]

Doc Robot K-176 (Quick Man)
Doc Robot (Quick Man) vs. Mega Man, Spark Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Quick Man)
DocRobot-Quick
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Quick Boomerang
Debilidad(es)
Debilidad: Gemini Laser
Debilidad Secundaria: Search Snake
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Quick Boomerang 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Quick Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Spark Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Quick Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 dará pasos rápidos y saltará para arrinconar a Mega Man, entre saltos disparará sus Quick Boomerang, 3 búmeran de corto rango que giran antes de salir de pantalla. Tienes dos opciones de ofensiva, el Search Snake y el Gemini Laser, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Gemini Laser es el más eficiente debido a su capacidad de rebote teniendo más rango de alcance.

Cartilla de Daño
P 1 NE 1 MA 2
GE 4 HA 1 TO 1
SN 4 SP 1 SH 2

Doc Robot K-176 (Quick Man)
Doc Robot (Quick Man) vs. Mega Man, Spark Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Quick Man)
MMWW-MM3-QuickMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Quick Boomerang
Debilidad(es)
Debilidad: Gemini Laser
Debilidad Secundaria: Search Snake
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Quick Boomerang 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Quick Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Spark Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Quick Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 dará pasos rápidos y saltará para arrinconar a Mega Man, entre saltos disparará sus Quick Boomerang, 3 búmeran de corto rango que giran antes de salir de pantalla. Tienes dos opciones de ofensiva, el Search Snake y el Gemini Laser, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Gemini Laser es el más eficiente debido a su capacidad de rebote teniendo más rango de alcance.

Cartilla de Daño
P 1 NE 1 MA 2
GE 4 HA 1 TO 1
SN 4 SP 1 SH 2

Doc Robot (Air Man)[]

Doc Robot K-176 (Air Man)
Doc Robot (Air Man) vs. Mega Man, Needle Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Air Man)
DocRobot-Air
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Air Shooter
Debilidad(es)
Debilidad: Spark Shock
Debilidad Secundaria: Magnet Missile
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Air Shooter 8
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Air Man) es el primer jefe del Escenario de Needle Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Air Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 activará su brazo-cañón expulsando su Air Shooter, una serie de torbellinos que cubrirán la pantalla, salta por los que creas convenientes aunque realizar la barrida es una excelente decisión, luego Doc Robot K-176 saltará 3 veces para dirigirse al otro extremo de la pantalla donde lanzará su Air Shooter de nuevo. Tienes dos opciones de ofensiva, el Magnet Missile y el Spark Shock, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Spark Shock es el más eficiente debido a su velocidad y a que podrás acercarte a Doc Robot.

Cartilla de Daño
P 2 NE 1 MA 4
GE 2 HA 2 TO 1
SN 2 SP 4 SH 0

Doc Robot K-176 (Air Man)
Doc Robot (Air Man) vs. Mega Man, Needle Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Air Man)
MMWW-MM3-AirMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Air Shooter
Debilidad(es)
Debilidad: Spark Shock
Debilidad Secundaria: Magnet Missile
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Air Shooter 8
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Air Man) es el primer jefe del Escenario de Needle Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Air Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 activará su brazo-cañón expulsando su Air Shooter, una serie de torbellinos que cubrirán la pantalla, salta por los que creas convenientes aunque realizar la barrida es una excelente decisión, luego Doc Robot K-176 saltará 3 veces para dirigirse al otro extremo de la pantalla donde lanzará su Air Shooter de nuevo. Tienes dos opciones de ofensiva, el Magnet Missile y el Spark Shock, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Spark Shock es el más eficiente debido a su velocidad y a que podrás acercarte a Doc Robot.

Cartilla de Daño
P 2 NE 1 MA 4
GE 2 HA 2 TO 1
SN 2 SP 4 SH 0

Doc Robot (Crash Man)[]

Doc Robot K-176 (Crash Man)
Doc Robot (Crash Man) vs. Mega Man, Needle Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Crash Man)
DocRobot-Crash
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Crash Bomber
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Debilidad Secundaria: Top Spin
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Crash Bomber 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Crash Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Needle Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Crash Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 dará pasos rápidos y saltará manteniéndose en el aire, apuntando a Mega Man con sus Crash Bomber, un explosivo con pico que al golpear cualquier superficie crea una onda de daño. Tienes dos opciones de ofensiva, el Top Spin, que acabará con él en 7 golpes, y el Hard Knuckle, que lo hará en 4.

Cartilla de Daño
P 2 NE 2 MA 1
GE 0 HA 7 TO 4
SN 1 SP 1 SH 1

Doc Robot K-176 (Crash Man)
Doc Robot (Crash Man) vs. Mega Man, Needle Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Crash Man)
MMWW-MM3-CrashMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Crash Bomber
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Debilidad Secundaria: Top Spin
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Crash Bomber 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Crash Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Needle Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Crash Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 dará pasos rápidos y saltará manteniéndose en el aire, apuntando a Mega Man con sus Crash Bomber, un explosivo con pico que al golpear cualquier superficie crea una onda de daño. Tienes dos opciones de ofensiva, el Top Spin, que acabará con él en 7 golpes, y el Hard Knuckle, que lo hará en 4.

Cartilla de Daño
P 2 NE 2 MA 1
GE 0 HA 7 TO 4
SN 1 SP 1 SH 1

Doc Robot (Flash Man)[]

Doc Robot K-176 (Flash Man)
Doc Robot (Flash Man) vs. Mega Man, Gemini Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Flash Man)
DocRobot-Flash
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Time Stopper
Debilidad(es)
Debilidad: Needle Cannon
Debilidad Secundaria: Gemini Laser
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Disparo de Energía 4
Time Stopper Parálisis
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Flash Man) es el primer jefe del Escenario de Gemini Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Flash Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación] -observa la superficie, hay montículos que dificultarán el paso dejando en ventaja a Doc Robot K-176. Doc Robot K-176 dará pasos rápidos, liberará su Time Stopper, generando que Mega Man se detenga por una fracción de tiempo o hasta que él sea golpeado, es en esos lapsos de tiempo que Doc Robot K-176 usará su brazo-cañón para dispararte. Tienes dos opciones de ofensiva, el Gemini Laser y el Needle Cannon, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Needle Cannon es el más eficiente debido a su rango de ataque con él cual puedes disparar a Doc Robot K-176 desde distancias largas.

Cartilla de Daño
P 1 NE 4 MA 2
GE 4 HA 0 TO 2
SN 2 SP 0 SH 2

Doc Robot K-176 (Flash Man)
Doc Robot (Flash Man) vs. Mega Man, Gemini Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Flash Man)
MMWW-MM3-FlashMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Time Stopper
Debilidad(es)
Debilidad: Needle Cannon
Debilidad Secundaria: Gemini Laser
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Disparo de Energía 4
Time Stopper Parálisis
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Flash Man) es el primer jefe del Escenario de Gemini Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Flash Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación] -observa la superficie, hay montículos que dificultarán el paso dejando en ventaja a Doc Robot K-176. Doc Robot K-176 dará pasos rápidos, liberará su Time Stopper, generando que Mega Man se detenga por una fracción de tiempo o hasta que él sea golpeado, es en esos lapsos de tiempo que Doc Robot K-176 usará su brazo-cañón para dispararte. Tienes dos opciones de ofensiva, el Gemini Laser y el Needle Cannon, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Needle Cannon es el más eficiente debido a su rango de ataque con él cual puedes disparar a Doc Robot K-176 desde distancias largas.

Cartilla de Daño
P 1 NE 4 MA 2
GE 4 HA 0 TO 2
SN 2 SP 0 SH 2

Doc Robot (Bubble Man)[]

Doc Robot K-176 (Bubble Man)
Doc Robot (Bubble Man) vs. Mega Man, Gemini Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Bubble Man)
DocRobot-Bubble
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Bubble Lead
Debilidad(es)
Debilidad: Shadow Blade
Debilidad Secundaria: Spark Shock
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Disparo de Energía 4
Bubble Lead 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Bubble Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Gemini Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Bubble Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación] -observa, hay picos en el techo que añadido a que tu potencia de salto aumentada por el agua son un obstáculo letal. Doc Robot K-176 dará saltos, mientras disparará sus Bubble Lead, burbujas corrosivas de baja velocidad, a ello Doc Robot K-176 usará su brazo-cañón para expulsar disparos de energía de gran velocidad. Tienes dos opciones de ofensiva, el Spark Shock y el Shadow Blade, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Shadow Blade es más efectivo por su capacidad de múltiples direcciones.

Cartilla de Daño
P 1 NE 2 MA 0
GE 1 HA 2 TO 2
SN 0 SP 4 SH 4

Doc Robot K-176 (Bubble Man)
Doc Robot (Bubble Man) vs. Mega Man, Gemini Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Bubble Man)
MMWW-MM3-BubbleMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Bubble Lead
Debilidad(es)
Debilidad: Shadow Blade
Debilidad Secundaria: Spark Shock
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Disparo de Energía 4
Bubble Lead 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Bubble Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Gemini Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Bubble Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación] -observa, hay picos en el techo que añadido a que tu potencia de salto aumentada por el agua son un obstáculo letal. Doc Robot K-176 dará saltos, mientras disparará sus Bubble Lead, burbujas corrosivas de baja velocidad, a ello Doc Robot K-176 usará su brazo-cañón para expulsar disparos de energía de gran velocidad. Tienes dos opciones de ofensiva, el Spark Shock y el Shadow Blade, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Shadow Blade es más efectivo por su capacidad de múltiples direcciones.

Cartilla de Daño
P 1 NE 2 MA 0
GE 1 HA 2 TO 2
SN 0 SP 4 SH 4

Doc Robot (Wood Man)[]

Doc Robot K-176 (Wood Man)
Doc Robot (Wood Man) vs. Mega Man, Shadow Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Wood Man)
DocRobot-Wood
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Leaf Shield
Debilidad(es)
Debilidad: Search Snake
Debilidad Secundaria: Needle Cannon
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Leaf Shield 8
Hoja 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Wood Man) es el primer jefe del Escenario de Shadow Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Wood Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 realizará su Leaf Shield, unas 4 hojas que giran alrededor suyo que sirven como un escudo, mientras otras 4 hojas salen de la pantalla para luego caer sobre Mega Man en 4 posiciones distintas, debes esquivarlas pero a su vez cuidarte de ser golpeado por el escudo de hojas de Doc Robot K-176, que te lanzará mientras salta -sin su escudo, es el momento oportuno para atacar. Tienes dos opciones de ofensiva, el Needle Cannon y el Search Snake, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Search Snake es más efectivo.

Cartilla de Daño
P 1 NE 4 MA 0
GE 2 HA 4 TO 2
SN 4 SP 1 SH 2

Doc Robot K-176 (Wood Man)
Doc Robot (Wood Man) vs. Mega Man, Shadow Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Wood Man)
MMWW-MM3-WoodMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Leaf Shield
Debilidad(es)
Debilidad: Search Snake
Debilidad Secundaria: Needle Cannon
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Leaf Shield 8
Hoja 4
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Wood Man) es el primer jefe del Escenario de Shadow Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Wood Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 realizará su Leaf Shield, unas 4 hojas que giran alrededor suyo que sirven como un escudo, mientras otras 4 hojas salen de la pantalla para luego caer sobre Mega Man en 4 posiciones distintas, debes esquivarlas pero a su vez cuidarte de ser golpeado por el escudo de hojas de Doc Robot K-176, que te lanzará mientras salta -sin su escudo, es el momento oportuno para atacar. Tienes dos opciones de ofensiva, el Needle Cannon y el Search Snake, ambas armas derrotarán a Doc Robot con 7 golpes, sin embargo, el Search Snake es más efectivo.

Cartilla de Daño
P 1 NE 4 MA 0
GE 2 HA 4 TO 2
SN 4 SP 1 SH 2

Doc Robot (Heat Man)[]

Doc Robot K-176 (Heat Man)
Doc Robot (Heat Man) vs. Mega Man, Shadow Stage → Mega Man 3
Doc Robot K-176
(Heat Man)
DocRobot-Heat
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Atomic Fire
Debilidad(es)
Debilidad: Top Spin
Debilidad Secundaria: Shadow Blade
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Atomic Fire 4
Choque Corporal 8
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Crash Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Shadow Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Heat Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 disparará su Atomic Fire, 3 flamas que al entrar en contacto con el piso se convertirán en 3 columnas de fuego, luego, Doc Robot K-176 cubrirá su cuerpo en llamas -siendo invulnerable- para realizar su Choque Corporal, un arrollador ataque de embestida que causa un daño de 8 HP. Tienes dos opciones de ofensiva, el Shadow Blade, que lo acabará en 7 golpes, y el Top Spin, que lo hará en 4.

Cartilla de Daño
P 1 NE 2 MA 2
GE 2 HA 2 TO 7
SN 1 SP 1 SH 4

Doc Robot K-176 (Heat Man)
Doc Robot (Heat Man) vs. Mega Man, Shadow Stage → Mega Man: The Wily Wars
Doc Robot K-176
(Heat Man)
MMWW-MM3-HeatMan-Sprite
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Atomic Fire
Debilidad(es)
Debilidad: Top Spin
Debilidad Secundaria: Shadow Blade
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Atomic Fire 4
Choque Corporal 8
IconoAlerta Nota: Doc Robot (Crash Man) es el segundo y último jefe del Escenario de Shadow Man durante el desarrollo de este evento.

Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Doc Robot K-176 estará allí mientras recibe los datos de Heat Man, con los datos cargados empezará su patrón de batalla [presentación]. Doc Robot K-176 disparará su Atomic Fire, 3 flamas que al entrar en contacto con el piso se convertirán en 3 columnas de fuego, luego, Doc Robot K-176 cubrirá su cuerpo en llamas -siendo invulnerable- para realizar su Choque Corporal, un arrollador ataque de embestida que causa un daño de 8 HP. Tienes dos opciones de ofensiva, el Shadow Blade, que lo acabará en 7 golpes, y el Top Spin, que lo hará en 4.

Cartilla de Daño
P 1 NE 2 MA 2
GE 2 HA 2 TO 7
SN 1 SP 1 SH 4

Datos[]

Datos en Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 3
R3CW-48
No. 48 Nombre ドクロボット
(Doc Robot)
Dato プログラムデータをいれかえることにより、あらゆるボスの動きをさいげんできる。
Traducción Al reemplazar su Program Data, puede reproducir los movimientos de todos los jefes.
HP 28 AT 08 RCWIcon02Debilidad

Datos en Mega Man Legacy Collection[]

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 3)
MMLCdatadocrobotMM3
Nombre Doc Robot
Dato Este robot puede recrear la experiencia de luchar contra cualquier jefe intercambiando diferentes datos de programación.
HP 28 AT 08 RCWIcon02Debilidad

Datos del Escenario[]


Enemigos del Escenario[]

Enemigos del Escenario de Doc Robot [Spark Man] en Mega Man 3
Mm3peterchysprite
Petaky
(Peterchy)
Descripción: Un robot ojo que camina para vigilar.
Debilidad: Top Spin
Mm3antsprite
Germ
(Jamacy)
Descripción: Un insecto robot que se arrastra para impedir el paso de intrusos.
Debilidad: Gemini Laser, Shadow Blade
SparkSpine-rojo
Electro Spines
(Electric Gabyoall)
Descripción: Versión modificada de Spine que lanza electricidad.
Mm3sparkysprite
Electric Kin
(Elec'n)
Descripción: Un robot similar a un enchufe que lanza chispas eléctricas.
Debilidad: Mega Buster
Mm3giantspringheadsprite
Giant Spring Head
(Giant Springer)
Descripción: Una versión más grande del Spring Head, ahora cuenta con unos misiles rastreadores.
Debilidad: Gemini Laser
Mm3nutandboltsprite
Nut & Bolt
(Bolton & Nutton)
Descripción: Una tuerca y un perno robot que se combinan para perseguirte.
Debilidad: Mega Buster
Trampas del Escenario de Doc Robot [Spark Man] en Mega Man 3
¿Existen precipicios? Sí.
Picos-SparkMan
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.
Mm3engrane
Engranaje
Descripción: Engranaje que corre en dirección a la derecha o a la izquierda, si Mega Man se detiene en ellas, el engranaje lo arrastrará.
Conducto-MM3
Conducto de Basura
(Dust Chute)
Descripción: Conducto que deja caer enormes bloques de chatarra.
Mm3junkblocksprite
Chatarra
Descripción: Bloque de chatarra que cae de las chimeneas.
Debilidad: Shadow Blade

Enemigos del Escenario de Doc Robot [Needle Man] en Mega Man 3
Mm3harriharrysprite
Needle Harry
(Hari Harry)
Descripción: Un robot puercoespín que lanza agujas y rueda como un erizo.
Debilidad: Gemini Laser
Mm3needlepresssprite
Needle Press
Descripción: Una trampa que se despliega desde los techos.
Mm3giantspringheadsprite
Giant Spring Head
(Giant Springer)
Descripción: Una versión más grande del Spring Head, ahora cuenta con unos misiles rastreadores.
Debilidad: Gemini Laser
Dragonfly-Azul
Dragonfly
(Yambow)
Descripción: Un robot libélula que merodea los cielos.
Debilidad: Magnet Missile
Mm3parachutesprite
Parachute
(Parasyu)
Descripción: Un robot que cae lentamente desde lo alto gracias a un paracaídas.
Debilidad: Magnet Missile
Bubuffon-Rojo
Bubuffoon
(Bubukan)
Descripción: Un robot que salta muy alto gracias a su garrocha.
Debilidad: Top Spin
Mm3metdeluxesprite
Met DX
(Metall DX)
Descripción: Una nueva versión del Met que ahora cuenta con una hélice.
Debilidad: Mega Buster
Mm3cannonsprite
Houdine
(Cannon)
Descripción: Un cañón que es invencible cuando su cubierta esta cerrada.
Debilidad: Magnet Missile
Sub-Jefes del Escenario de Doc Robot [Needle Man] en Mega Man 3
Mm3giantmetsprite
Giant Met
(Giant Metall)
Descripción: Un inmenso robot Met que usa unos propulsores, dispara "globos" rojos-explosivos y Met DX.
Debilidad: Hard Knuckle
Trampas del Escenario de Doc Robot [Needle Man] en Mega Man 3
¿Existen precipicios? Sí.
Picos-Needle-Doc
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.

Enemigos del Escenario de Doc Robot [Gemini Man] en Mega Man 3
Nebula-MM3-dorado
Nebula
(Nitron)
Descripción: Un robot volador que deja caer 3 "pizcas de fuego".
Debilidad: Mega Buster
Germ-Azul
Germ
(Jamacy)
Descripción: Un insecto robot que se arrastra para impedir el paso de intrusos.
Debilidad: Mega Buster
Mm3droppotsprite
Droppot
(Potton)
Descripción: Un robot que deja caer su cuerpo mientras vuela.
Debilidad: Mega Buster
Mm3polesprite
Tadpole
(Pole)
Descripción: Un robot renacuajo que está almacenado en un "huevo".
Debilidad: Mega Buster
Mm3fishsubsprite
Torpedo Fish
(Gyoraibo)
Descripción: Un robot pez que lanza torpedos de su cabeza.
Debilidad: Magnet Missile
Trampas del Escenario de Doc Robot [Gemini Man] en Mega Man 3
¿Existen precipicios? Sí.
Agua-MM3-Gemini
Agua
Descripción: Dentro del agua no hay alternativa, sólo el Rush Marine te permitirá avanzar por allí.
Picos-Gemini-Doc
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.

Enemigos del Escenario de Doc Robot [Shadow Man] en Mega Man 3
Mm3peterchysprite
Petaky
(Peterchy)
Descripción: Un robot ojo que camina para vigilar.
Debilidad: Top Spin
Mm3bouncersprite
Biggy
(Bikky)
Descripción: Un inmenso robot que aplasta el suelo, sólo puede ser atacado cuando abre el visor de sus ojos.
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3hologramsprite
Hologram
(Hologran)
Descripción: Una máquina que crea una proyección holográfica.
Debilidad: Shadow Blade
Mm3walkingbombsprite
Walking Time Bomb
(Walking Bomb)
Descripción: Una granada robótica que explota al golpear con algo.
Debilidad: Mega Buster
Mm3hammerjacksprite
Hammer Jack
(Hammer Joe)
Descripción: Un robot Joe acorazado, lanza una bola de acero.
Debilidad: Hard Knuckle
Mm3parachutesprite
Parachute
(Parasyu)
Descripción: Un robot que cae lentamente desde lo alto gracias a un paracaídas.
Debilidad: Magnet Missile
Mm3mechakerosprite
Frog
(Mechakkero)
Descripción: Un robot sapo que puede saltar.
Debilidad: Mega Buster
Mm3giantspringheadsprite
Giant Spring Head
(Giant Springer)
Descripción: Una versión más grande del Spring Head, ahora cuenta con unos misiles rastreadores.
Debilidad: Gemini Laser
Trampas del Escenario de Doc Robot [Shadow Man] en Mega Man 3
¿Existen precipicios? Sí.
Picos-Shadow-Doc
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.
Mm3plataformashadow
Piso Trucado
Descripción: Plataforma que se divide en 2 si te paras encima.
Lava-MM3
Lava
Descripción: Sustancia de altas temperaturas que puede "matar" instantáneamente a Mega Man sólo con el contacto.

Rockman Character Collection[]

DocRobot-RCC
Doc Robot MK-2
● "Robot de batalla universal. Es capaz de una variedad de ataques al cambiar de programa."

Rockman & Rockman X Daizukan[]

Docr2 [3] Especial
¡Posee las capacidades de todos los robots!
Doc Robot K-176

"Mediante el canje de los datos de los programas de todos los robots el Dr. Wily lo construyó, este robot es capaz de adaptar los movimientos de otros robots como propios. Con los poderes de todos los robots de combinados en uno solo, este es realmente un robot terrible."[3]

Rockman 7 & Rockman X3 Chouhyakka[]

Docr1 Doc Robot K-176
R3, MW

"Este robot multiuso puede asumir las mismas habilidades de cada robot simplemente cambiando los datos de programa. Sin embargo, si sólo se copian los poderes de robots que Rockman ya ha sido capaz de vencer, se podría esperar que Rockman los superará de nuevo ..."[3]

Cartilla de Daño[]

Valores de daño que recibe Doc Robot K-176 de cada Arma Especial en Mega Man 3, Mega Man: The Wily Wars.

Mega Man 3
Imitación Plasma Cannon Needle Cannon Magnet Missle Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
Metal Man 1 0 4 1 4 0 0 2 2
Quick Man 1 1 2 4 1 1 4 1 2
Air Man 2 1 4 2 2 1 2 4 0
Crash Man 2 2 1 0 7 4 1 1 1
Flash Man 1 4 2 4 0 2 2 0 2
Bubble Man 1 2 0 1 2 2 0 4 4
Wood Man 1 4 0 2 4 2 4 1 2
Heat Man 1 2 2 2 2 7 1 1 4
Mega Man: The Wily Wars
Imitación Plasma Cannon Needle Cannon Magnet Missle Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
Metal Man 1 0 4 1 4 0 0 2 2
Quick Man 1 1 2 4 1 1 4 1 2
Air Man 2 1 4 2 2 1 2 4 0
Crash Man 2 2 1 0 7 4 1 1 1
Flash Man 1 4 2 4 0 2 2 0 2
Bubble Man 1 2 0 1 2 2 0 4 4
Wood Man 1 4 0 2 4 2 4 1 2
Heat Man 1 2 2 2 2 7 1 1 4

Otros Medios[]

Capitán N: El Amo del Juego[]

Cntgmdocrobot

Doc Robot en Capitan N.

Doc Robot es presentado como el asistente robótico del Dr. Wily, quien posee la apariencia de un cientifico con anteojos (la palabra "Doc" fue tomada literalmente). Aquí solo utilizó el Metal Blade, posteriormente, es molido por una aplanadora.

Mega Man Megamix[]

Hitoshi Ariga sólo hizo algunos conceptos sobre el Doc Robot K-176 de su serie manga, mas aún, no lo incluyó en ningún capítulo. Según el perfil de Doc Robot K-176, el Dr. Wily solo construyó 8 modelos de este robot por su excesivo costo de producción.

Archie Comics[]

Untitled(5)

Doc Robot en los Archie Comics.

Doc Robot aparece en las portadas de los Archie comics #47 con el titulo "Game Over?" de "Rlds unite" en la segunda y tercera portada, en la tercera con el titulo "The Doc is in" (Variant). tambien en los Archie Comics #44 junto a BReak Man y el Dr. wily.

Galería[]

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos[]

Capturas de Pantalla[]

Curiosidades[]

  • Su nombre japonés, "dokurobotto", es la combinación de dos palabras: "dokuro", que quiere decir "calavera", y la palabra "robotto" que es "robot". Pero, el "chiste" del nombre fue perdido en la traducción norteamericana, quedando que en vez de ser "Skull Robot" (Robot Calavera), termine siendo "Doc Robot".
  • Doc Robot K-176, además del grupo de Dark Man, no tiene un CD de Mega Man & Bass.
  • Doc Robot K-176 puede utilizar Armas Especiales de otros robots, sin necesidad de cambiar de color.
  • En los datos del ROM de Mega Man 3, se halla una 2° versión del Escenario de Magnet Man -ya "destruido"- lo que indicaría que en algún punto del desarrollo del videojuego, también hubiera servido como un nivel extra para Doc Robot K-176. Esto se ve apoyado por el Prototipo de Rockman 3, donde se ve que Spark Man y Magnet Man intercambiaron su posición en la Selección de Escenario durante el desarrollo.
  • A pesar de que en Mega Man 3 no se pueden copiar las armas de Doc Robot K-176, en los Archie Comics Mega Man fue capaz de copiar todas las armas a la ves de este.

Videos[]

Mega Man 3 ~ Doc Robot K-176 (Spark Man)   Mega Man 3 ~ Doc Robot K-176 (Needle Man)
Mega_Man_3_-_Spark_Man_DocRobot_Stage

Mega Man 3 - Spark Man DocRobot Stage

Vídeo del Escenario de Doc Robot K-176 (Spark Man) en "Mega Man 3", NES.

 
Mega_Man_3_-_Needle_Man_DocRobot_Stage

Mega Man 3 - Needle Man DocRobot Stage

Vídeo del Escenario de Doc Robot K-176 (Needle Man) en "Mega Man 3", NES.

Mega Man 3 ~ Doc Robot K-176 (Gemini Man)   Mega Man 3 ~ Doc Robot K-176 (Shadow Man)
Mega_Man_3_-_Gemini_Man_DocRobot_Stage

Mega Man 3 - Gemini Man DocRobot Stage

Vídeo del Escenario de Doc Robot K-176 (Gemini Man) en "Mega Man 3", NES.

 
Mega_Man_3_-_Shadow_Man_DocRobot_Stage

Mega Man 3 - Shadow Man DocRobot Stage

Vídeo del Escenario de Doc Robot K-176 (Shadow Man) en "Mega Man 3", NES.

Mega Man: The Wily Wars ~ Doc Robot K-176 [Spark Man, Needle Man]   Mega Man: The Wily Wars ~ Doc Robot K-176 [Gemini Man, Shadow Man]
Mega_Man_The_Wily_Wars_Part_20_-_Mega_Man_3_-_Doc_Robot_Stages_Sparkman,_Needleman

Mega Man The Wily Wars Part 20 - Mega Man 3 - Doc Robot Stages Sparkman, Needleman

Vídeo del Escenario de Doc Robot K-176 (Spark Man, Needle Man) en Mega Man: The Wily Wars, Sega Mega Drive.

Mega_Man_The_Wily_Wars_Part_21-_Mega_Man_3_-_Doc_Robot_Stages_Geminiman,_Shadowman

Mega Man The Wily Wars Part 21- Mega Man 3 - Doc Robot Stages Geminiman, Shadowman

Vídeo del Escenario de Doc Robot K-176 (Gemini Man, Shadow Man) en Mega Man: The Wily Wars, Sega Mega Drive.

Referencias[]


Mega Man 3
Robot Master
Needle ManMagnet ManGemini ManHard Man
Top ManSnake ManSpark ManShadow Man
Armas Especiales
Needle CannonMagnet MissileGemini LaserHard Knuckle
Top SpinSearch SnakeSpark ShockShadow Blade
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 3)
Miscelánea
Guión de Mega Man 3Guión de Rockman 3Lista de Enemigos de Mega Man 3Guía de Mega Man 3
Manual de Mega Man 3Manual de Rockman 3Cartilla de Daño de Mega Man 3
Otros Jefes
Doc Robot K-176Break ManTurtle MachineCyclops
Holograph Mega MansWily Máquina 3Gamma
Sub-Jefes
Big SnakeBobcatGiant MetPenguin MakerProto Man
Enemigos Menores
Bomber PenguinBig BeeBiggyBubuffoonDadaDragonflyDroppotElectric KinElectro Spines
FrogGermGiant Spring HeadHammer JackHidden BombHologramHoudineJunk Golem
Little BeeLittle DuckLittle SnakeMagnetic FlyMet DXMonkey KingNebulaNeedle HarryNeedle Press
Nut & BoltParachutePeterchyPicket Man BullShot HeadTadpole
Top FiendTorpedo FishWalking Time BombWanaan
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque AscendenteBloque MagnéticoChatarraConducto de BasuraEngranaje
Fiebre de JefesLavaMuro EspecialNubePicosPiso MóvilPiso TrucadoPrecipicioTrompo
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3Part 4
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