Dark Hold (ダークホールド Dāku Hōrudo?) es un Arma Especial conseguida por X y Zero en Mega Man X5, después de derrotar a Dark Dizzy. El ataque detiene el tiempo (menos al personaje que lo usa) durante un pequeño perido de tiempo, dando la posibilidad de atacar a un enemigo o esquivar ciertas trampas (algunos objetos y enemigos no son detenidos). Es la debilidad deThe Skiver, que a diferencia de todos los jefes, es el único que se ve afectado por esto, los demás jefes simplemente son inmunes.
También es util en el antepenúltimo nivel del juego (la etapa de Shadow Devil), donde facilita esquivar los laseres que se encuentran, aunque claro, no es totalmente neceseario usarlo.
Al usarlo, el plano de en donde te encuentras y todo lo que sea congelado, será trastornado de color, lo que no se congele, permanecerá con su color habitual.
El ataque definitivamente no causa daño alguno a los enemigos, pero tienes en tu opción, herirlos o no. Su duración puede ser prolongadas si consigues cápsulas de Weapon mientras lo estés usando (o si bien usas el Tank Weapon). Una vez habilitado el Dark Hold, no podrás retirarlo hasta que se agote totalmente a menos de que cambies de arma en el menú.
Cartilla de daños
Capturas de Pantalla
Galeria
Curiosidades
- Zero usa este ataque como su especial Nivel 3 en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.
- En el reencuentro contra Dark Dizzy en el Repaso de Jefes, no solo será inmune a este ataque, sino que al usarlo sólo consumirá una unidad de la energía, y la pantalla parpadeará en blanco por un segundo.
- El personaje D. Dark de Street Fighter EX tiene un ataque especial con el mismo nombre (Dark Hold).
Armas Especiales de Tipo Especial | |
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