Wikia

Megaman HQ

Crash Bomber

Discusión0
1.864páginas en el wiki
Crashbombicon
Crash Bomber
Crashbombicon
MM2-CrashBomber-Art
Mega Man disparando el Crash Bomber
CrashBomber-Sprite MMII-ClashBomber-Sprite MMWW-MM2-CrashBomber-Sprite

Crash Bomber, conocido en Japón como Clash Bomber (クラッシュボム Kurasshu Bomu?, Trad. Bomba de Choque), también referido como Crash Bomb[1], es el Arma Especial de Crash Man. Cuando Mega Man lo utiliza es capaz de disparar 1 bomba de tiempo que tiene instalado un taladro, el cual le permite aferrarse a cualquier superficie, tras unos segundos, el Crash Bomber se detona. Solo se puede utilizar 1 bomba a la vez. Así mismo, en Mega Man 3, el Crash Bomber es parte del arsenal de Doc Robot.

Por lo general, el Crash Bomber es referido como la debilidad de Flash Man (aunque sólo la explosión le causa el daño de una debilidad, no la bomba en sí), y de los Shooting Bubbles, porque es el único ataque del juego que logra dañarlos. Entre varios efectos que posee, si Heat Man es atacado con el Crash Bomber, esto sólo restaura su Barra de Vida. Por sobre todo, el Crash Bomber es el único ataque que destruye los Bloques Destruibles en Mega Man 2.

Cartilla de DañoEditar sección

Valores de daño que ocasiona el Crash Bomber/Clash Bomber en Mega Man 2.

Rm2 clash Crash Bomber (C)
Jefe Daño
Normal Dificil
Metal Man 0 0
Air Man 0 0
Bubble Man 4 2
Quick Man 8 4
Crash Man 0 0
Flash Man 6 3
Heat Man + +
Wood Man 4 2
Mecha Dragon 2 1
Block Phoenix Creature 1 1
Guts-Dozer 2 1
Shooting Bubbles 6 6
Wily Máquina No. 2: 1ra Fase 8 4
Wily Máquina No. 2: 2da Fase 8 4
Alien + +

*Para Alien y Heat Man, "+" significa que el arma restaura su Barra de Vida.
*El ícono utilizado aquí es de Rockman Complete Works.

Valores de daño que ocasiona el Crash Bomber/Clash Bomber en Mega Man II.

Clash Bomb (CL)
Jefe Daño
Metal Man 3
Air Man 0
Crash Man --
Wood Man 2
Needle Man 2
Magnet Man 2
Hard Man 2
Top Man 0
Quint 2
Wily Máquina World No. 2: 1ra Fase 0
Wily Máquina World No. 2: 2da Fase 0
Wily Máquina World No. 2: 3ra Fase 0

Valores de daño que ocasiona el Crash Bomber/Clash Bomber en Mega Man: The Wily Wars.

Crashbombicon Crash Bomber (CR)
Jefe Daño
Buster Rod G 1
Mega Water S 1
Hyper Storm H 2
Fire Snakey 1
Iron Ball 1
Buster Rod G (2do Encuentro) 1
Wily Máquina Mega World: 1ra Fase 2
Wily Máquina Mega World: 2da Fase 1
Wily Máquina Mega World: 3ra Fase 0

Jefes débiles al Crash BomberEditar sección

Jefes inmunes al Crash BomberEditar sección

DatosEditar sección

Datos en tarjetas "Carddass"Editar sección

Carta de Rockman 2-60 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título (Frente): Título (Espalda): HP:
60 Rockman (Clash Bomber) Clash Bomber 60
Descripción (Espalda): Notas de Editor:
50+ para Crash Man.

Otros MediosEditar sección

Mega Man (Archie Comics)Editar sección

CrashBomberArchie

Crash Bomber en el Mega Man #12

En "El Regreso del Dr. Wily" - en el #10 - Mega Man se encuentra con Crash Man, tras varios diálogos, Crash Man se "vuelve loco" y dispará Crash Bombers en todas direcciones, Mega Man sale lastimado, pero Crash Man sigue detonando bombas. En cierto punto, el centro de comando de Crash Man se derrumba por las explosiones. De los escombros de la instalación sale Mega Man, se acerca al cuerpo de Crash Man, copia su arma y lo detona con un Crash Bomber. Posteriormente, en el #12, Mega Man usa el Crash Bomber para destruir la torreta del Dr. Wily, aunque esto agota toda la energía de la Master Weapon.

GaleríaEditar sección

Capturas de PantallaEditar sección

ReferenciasEditar sección

  1. Mega Man: The Wily Wars - Menú "Laboratorio del Dr. Light"
    Mega Man: The Power Battle


Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wiki aleatorio