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Cossack Catcher
Mm4cossackcatcher
Cossack catcher

Cossack Catcher (コサックキャッチャー Kosakku Kyacchā?, Trad. Atrapadora de Cossack) es una máquina de batalla construida y usada por el Dr. Cossack, quien ya era manipulado por el Dr. Wily en su farsa de un "malvado Dr. Cossack". El diseño de la Cossack Catcher esta basado en un juego de garra mecánica donde el Dr. Cossack era muy hábil de niño. Además de lanzar disparos de energía, este artilugio tiene una pinza, denominada Mano Mágica (マジックハンド Majikku Hando?, lit. Magic Hand), que el Dr. Cossack puede usar para capturar y dejar caer a Mega Man.

En "Mega Man 4", Cossack Catcher es el Jefe de Fortaleza de la 4° Ciudadela del Dr. Cossack; es el último jefe de esta fortaleza.

Apariciones y Estrategias

Mega Man 4

CossackCatcher-Batalla
Cossack Catcher vs. Mega Man, Ciudadela del Dr. Cossack
Mega Man 4.
IconoAlerta Nota: Cossack Catcher es el 4º y último Jefe de Fortaleza en la Ciudadela del Dr. Cossack.
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá el Dr. Cossack piloteando la Cossack Catcher. Observa que el piso de la mitad derecha de la pantalla es más elevado que el izquierdo, esto servirá para aumentar tu rango de ataque, debido a que Cossack Catcher se encuentra demasiado alto para ser golpeado por cualquier ataque (excepto el Wire). Cossack Catcher se moverá a la izquierda de la pantalla, si Mega Man se encuentra debajo de la máquina, el mecánismo desprenderá su "garra" atrapando a Mega Man, lo levantará en el aire y dejará caer (ocasionando un terrible daño de 8 HP), si Mega Man va al lado derecho de la pantalla para poder atacar, entonces, Cossack Catcher le disparará con sus 2 cañones laterales; la garra es indestructible, su punto débil es la máquina no el piloto. Utilizando el Dust Crusher, necesitarás de hasta 14 proyectiles para derrotar al Dr. Cossack, con el disparo cargado del Mega Buster sólo necesitarás de 10 golpes.

Datos

Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 4
R4CW-47
No. 47 Nombre コサックキャッチャー
(Cossack Catcher)
Data コサックがむかしとくいだったゲームをさんこうにしてつくられた。マジックハンドにつかまると大ダメージをうけるぞ!
Data traducida Cossack lo creó haciendo referencia a un juego en el cual él era bueno hace mucho tiempo. Su eres atrapado por la Magic Hand ¡recibirás un grando daño!
HP 28 AT 08 RCWIcon02Debilidad Rm4 dust

Datos en Mega Man Legacy Collection

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 4)
MMLC data cossack catcher MM4
Nombre Cossack Catcher
Dato Un robot inspirado en un juego de plataformas en el que Dr. Cossack era bastante bueno antaño. ¡Te harás mucho daño si te atrapa!.
HP 28 AT 08 RCWIcon02Debilidad Rm4 dust

Datos de Escenario

Enemigos de Escenario

Enemigos de la 4° Ciudadela del Dr. Cossack en Mega Man 4
Mm4domegunsprite
Dome Gun
(Pakkato 24)
Descripción: Cañón que es protegido por un blindaje invencible.
Debilidad: Flash Stopper
Mm4jumbigsprite
Jumbig
Descripción: Robot enorme con una plataforma de picos como base.
Debilidad: Drill Bomb
Mm4billysprite
Billy
(Biree)
Descripción: Robot electrificado que gira alrededor de una plataforma. Es invencible.
MM4battonton
Battonton
Descripción: Versión mejorada de los Bubble Bat.
Debilidad: Pharaoh Shot
Mm4helipawnsprite
Helipawn
(Helipon)
Descripción: Robot que vuela gracias a una hélice.
Debilidad: Mega Buster
UpnDown-celeste
Up'n'Down
Descripción: Un robot flota lentamente de los precipicios.
Debilidad: Mega Buster
Mm4shieldattackersprite
Shield Attacker
Descripción: Robot de tipo escudo que se mueve gracias a un propulsor.
Debilidad: Drill Bomb
Mm4tomboysprite
Tom Boy
Descripción: Resorte andante, muy resistente.
Debilidad: Dust Crusher
Mm4skullersprite
Skuller
Descripción: Robot electrificado que gira alrededor de una plataforma. Es invencible.
Debilidad: Mega Buster
Trampas de la 4° Ciudadela del Dr. Cossack en Mega Man 4
¿Existen precipicios? Sí.
BloqueDestruible-Cossack4
Bloque Destruible
Descripción: Bloque indestructible que protege un ítem valioso.
Debilidad: Drill Bomb

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 1-39 Serie: Rockman - Serie Carddass 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
39 コサックキャッチャー Cossack Catcher 1800
Descripción Descripción (Traducción):
キャッチさんたら,大ダメージをくらら! Si te atrapa, ¡recibirás un enorme daño!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de Daño

Valores de daño que recibe Cossack Catcher de cada Arma Especial en Mega Man 4.

Mega Man 4
Mega Buster Flash Stopper Rain Flush Drill Bomb Pharaoh Shot Ring Boomerang Dust Crusher Dive Missile Skull Barrier Wire Adaptor
1:3 0 0 0 0:0 1 2 0 0 1

*Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo normal; el segundo, es el disparo cargado.

Otros Medios

CossackCatcher-Ikehara1
Cossack Catcher/Ikehara
(mangas de Shigeto Ikehara)

Mega Man (Archie Comics)

CossackCatcherMMArchie

Cossack Catcher en los Archie Comics

El Cossack Catcher aparece en una página de los Archie Comics de Mega Man, en el episodio #20, cuando Mega Man viaja por el tiempo, se encuentra en los sucesos de Mega Man 4, cuando Cossack con su Catcher ataca a Mega Man tratando de agarrarlo con su gran garra mecánica. También puede disparar grandes proyectiles con sus cañones laterales. Mega Man logra vencerlo coranto el cable que sostenía la máquina.

Curiosidades

  • El pérfil de la Cossack Catcher hace referencia a que esta basado en un "juego de garra" que el Dr. Cossack disfrutaba en su niñez. Este vendría a ser la "máquina de peluches", atracción de feria donde el participante al introducir una moneda podía manipular una garra mecánica para poder extraer algún premio del contenedor de la máquina.

Vídeos

Mega Man 4 ~ Cossack Catcher  
Mega Man 4 - Dr03:14

Mega Man 4 - Dr. Cossack's Fortress Stage 4

Vídeo del Escenario del Dr. Cossack 4 en Mega Man 4, NES.

 


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