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Cápsula de Armas
MM3CapsuladeArma
Cápsula de Armas en Mega Man: The Wily Wars
CapArm PilArm CapArm2 PilArm2 CapsulaArma-MM3 PildoraArma-MM3 CapsulaArma-MM4 PildoraArma-MM4
CapAGB PilAGB CapsulaArma-GB2 PildoraArma-GB2 MM1CapsulaArmasWilyWars MM1PildoraArmasWilyWars MM2CapsulaArmasWilyWars MM2PildoraArmaWilyWars
Arma2PC ArmaPC Capsula de energia armas GG
MMXCapsularmaG MMXCapsularmaP

Cápsula de Arma,[1] también referida como Weapon Energy (武器エネルギー Buki Enerugī?, Trad. Energía de Arma),[2] es un ítem que restaura la "Barra de Armas" encargada del HP de las Armas Especiales.

Comúnmente, vienen en 2 tamaños: pequeño ( Shou?) y grande ( Dai?). Las pequeñas restauran entre 2-4 unidades del HP, mientras las grandes, de 8-10 unidades, siempre y cuando, tengas un arma equipada y agarras la cápsula.

En "Mega Man 8" y "Mega Man X5", se añade el tamaño Súper Grande (特大 Tokudai?) que restauran toda la energía del arma en uso.

Galería

Otros Medios

Mangas de Shigeto Ikehara

En los mangas de Shigeto Ikehara se han visto toda clase de ítems. "El Guerrero de la Paz - ¡¡Aquí Está Rockman!!" -del manga "Rockman"- 1 Cápsula de Armas es conseguida por Mega Man al destruir a 1 Picket Man.

Mega Man (Archie Comics)

En el "Corto Circuito" del #8, Roll está comiendo junto con Oil Man, entre sus platos ahí una Cápsula de Arma.

Referencias

  1. Manual de Mega Man 1
  2. 2,0 2,1 Manual de Rockman 1
  3. Manual de Rockman 2
  4. Manual de Rockman Mega World
  5. Mega Man X Official Complete Works

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