Armamento usado y aplicado por Zero en los juegos que él aparece, así como sobre las técnicas y EX-Skills que ha adquirido.
Armamento principal durante la Saga X[]
Z-Buster[]
El Z-Buster fue el arma principal de Zero durante los comienzos de la Saga X. Es un cañón integrado en el brazo de Zero, al igual que el X-Buster de X. En un principio era una versión mejorada del mismo, siendo capaz de infligir daño severo a sus oponentes disparando balas de energía y también disparos cargados. En su primera aparición en Mega Man X, era igual al X-Buster solo que mucho más fuerte. En X2 y X3, Zero demuestra la habilidad de poder disparar dos disparos a la vez junto con una onda producida por su Z-Saber. En X4, Zero quedó muy dañado y por tanto perdió la capacidad de usar el buster y tuvieron que quitárselo, por tanto, ya no podía usar el Buster y se valía completamente del Z-Saber y sus técnicas. En X5, Zero vuelve a tener el Buster, pero por desgracia es muy débil y solo se puede usar en tierra. Mega Man X6 marcó el retorno y última aparición del Z-Buster. Notablemente más fuerte que en X5, sus disparos son más poderosos y útiles contra los jefes (aunque aún limitados a ser disparados en tierra). A partir de aquí, el Z-Buster nunca volvió a ser utilizado y no fue visto de nuevo.
Z-Saber[]
El Z-Saber es el arma principal de Zero en las sagas X4, X5, X6, X7 y X8. Hizo su primera aparición en Megaman x2, en X3 pasó a ser una sub arma muy poderosa, que se utilizaba al cargar el Z-Buster a toda potencia. es una espada láser que es guardada en uno de los compartimientos de Zero en su espalda o sus piernas (depende la saga). Es una arma poderosa de corto alcance, se pueden realizar muchos combos con los Movimientos Especiales obtenidos. Este es en la saga X este es una empuñadura de color dorado con un diseño circular con un tono dorado en la parte superior y la parte final es plateada con una púa roja, la hoja-láser es de color azul. En la saga zero este es entregado por el cyber-elf X, y se basa en una empuñadura doble, con un mango y bordes dobles de un único color blanco, y la hoja láser es de forma triangular, es muy delgada y es de color verde.
D-Glaive[]
Esta es una lanza que permite ataques a larga distancia, tiene el doble de rango de ataque del Z-Saber, aparece en MegaMan X7 y MegaMan X8. La forma de obtener esta arma varia entre los dos juegos, en MegaMan X7 se obtiene después de vencer a Splash Warfly ademas de aprender la técnica Suiretsusen, que solo se puede ejecutar con esta arma. En MegaMan X8 se puede canjear con un metal raro en el Laboratorio I&D a diferencia de la versión en MegaMan X7, esta puede usar cualquier técnica.
V-Hanger[]
Se obtiene al vencer a Wind Crowrang, junto con la tecnica Souenbu, y solo aparecen en Megaman X7. Son un par de kunais de color purpura, lo cual son de un rango menor de ataque que el Z-Saber, estas armas le permiten a Zero hacer combos rápidos de 5 hits y causar serios daños. Son buena opción contra Sigma en su primera forma.
B-Fan[]
El B-Fan es otra arma vista en Megaman X8. Consisten en un par de abanicos defensivos, los cuales son capaces de reflejar los proyectiles enemigos. Es obtenida encontrando un metal raro y luego comprandola en la tienda. Provee alta defensa y buen ataque, pero corto rango, al igual que el V-Hanger, su rango es la mitad del rango que tiene el Z-Saber.
K-Knuckle[]
El K-Knuckles es otra arma vista en Megaman X8. Son unos poderosos nudillos de minúsculo alcance, pero que tiene el mismo poder que el T-Breaker. Algunas de las técnicas cambian al ser usadas con esta arma, algunas de ellas son un tributo a la saga de juegos de pelea "Street Fighter".
T-Breaker[]
El T-Breaker es un superpoderoso martillo visto en Megaman X8. Es un arma muy poderosa, pero es muy pesada, lenta y es difícil controlarla, pero lo compensa con su gran poder de ataque y la capacidad de romper barreras enemigas. Su alcance es idéntico al del Z-Saber.
Σ Blade[]
El arma más poderosa del juego, es la espada que utiliza Sigma al enfrentarlo en Megaman X8. Se obtiene al completar el juego y comprarla o usando un código, únicamente en la versión de PlayStation 2. Su poder de ataque y su rango son inmensos, y puede destrozar barreras enemigas. También reduce la cantidad de energía consumida usada por las armas a la mitad.
- Código en la versión de PlayStation 2: L3, L3, R3, L3, L3, R3, L3, L3, R3, L3, L3, R3, L3, L3, R3.
Técnicas[]
Mega Man Xtreme[]
Imagen | Tecnica | Descripcion |
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Dash | Zero realiza un Dash mientras usa su Z-Saber para atacar. | |
Rising | Zero realiza un corte ascendente desde el suelo. | |
Earth Gaiser | Zero golpea el suelo haciendo que salgan escombros del mismo. | |
Final | Zero realiza el Dash y despues el Rising. |
Mega Man Xtreme 2[]
Imagen | Tecnica | Jefe | Descripcion |
---|---|---|---|
Rising | Neon Tiger | Es el mismo Rising que en Mega Man Xtreme, cuanto más veces presionas el botón de ataque mas lejos y más alto irá. | |
Fish Fang | Launch Octopus | Zero lanza dos misiles en forma de pescado del Z-Saber mientras está en el aire. | |
Tri-Tunder | Volt Catfish | Zero golpea el suelo creando una bola de rayo. | |
Fire Wave | Flame Mammoth | Igual al Fire Wave de X. | |
Lightning | Wire Sponge | Genera rayos aleatorios. | |
Earth Gaizer | Blast Hornet | Zero golpea el suelo generando explosiones que se mueven de izquierda a derecha. | |
Dash | Overdrive Ostrich | Igual al Dash de MegaMan Xtreme | |
Drill Crush | Tunnel Rhino | Zero realiza un empuje hacia abajo mientras que la Z-Saber toma la forma de un taladro. | |
Zero Final | Ninguno | Igual al Zero Final de MegaMan Xtreme |
Mega Man X4[]
Imagen | Tecnica | Jefe | Descripcion |
---|---|---|---|
雷神撃 ("Raijin Attack"?) |
Web Spider | Presionando el botón de ataque especial mientras estas en tierra, Zero realiza un empuje hacia adelante, el cual paraliza y golpea con incontables ataques consecutivos, la Z-Saber toma un color azul. | |
空円舞 (Air Waltz?) |
Split Mushroom | Zero realiza un doble salto (Zero inicia con esta habilidad juegos posteriores). | |
空円舞 (Air Circling Slash?) |
Split Mushroom | En el aire Zero realiza un ataque en forma de circulo el cual golpea 6 veces. | |
落鳳破 (Falling Phoenix Crusher?) |
Cyber Peacock | Es el Giga Attack de Zero, el golpea el suelo formando olas de energia en forma de abanico, Solo se puede usar 4 veces. | |
天空覇 (Sky Command?) |
Storm Owl | Es una tecnica que mejora el Z-Saber, puede destruir disparos buster (tambien puedes utilizar cortes ilimitados usando solo los primeros 2 cortes de saber). | |
Ryuenjin | Magma Dragoon | Al presionar el botón de arma especial mas arriba, Zero realiza un corte hacia arriba del elemento fuego. | |
Hyouretsuzan | Frost Walrus | Zero convierte su Z-Saber en hielo y lo empujara mientras esta en el aire y chocara contra el piso, se activa al presionar el boton de arma especial mas abajo. | |
Hienkyaku | Jet Stingray | Es una tecnica en la que Zero puede hacer un dash en el aire (esta habilidad la mantiene en juegos posteriores). | |
Shippuuga | Slash Beast | Al presionar el boton de ataque especial mientras realiza el dash Zero llevara a cabo un corte, la oja del Z-Saber se vuelve de color morado. (Ejecutala mas facilmente, presionando 2 veces una direcciónal y el boton de ataque especial) |
Mega Man X5[]
Imagen | Tecnica | Jefe | Descripcion |
---|---|---|---|
C-Sword | Grizzly Slash |
Presiona el Boton de ataque en el aire y atacaras girando mientras caes y el sable creara una media luna, la cual daña al enemigo. | |
F-Splasher | Duff McWhalen | Presiona el botón Dash en el aire y te deslizaras en el aire por unos breves momentos, mientras un barrera te protege del daño. (Utiliza los botones Arriba y abajo para cambiar un poco su trayectoria). | |
E-Blade | Squid Adler | Al presionar el botón de ataque mas arriba, Zero realiza un corte hacia arriba del elemento trueno, mientras una corriente electrica deciende hacia el piso en linea recta. | |
C-Flasher | Izzy Glow | Presiona el botón de "Giga atack" y Zero impactara su puño contra el piso y saldran multiple proyectiles a alta velocidad que causan daños contundentes. (Zero es total mente inmune cuando lo realiza). | |
Dark Hold | Dark Dizzy | Presiona el botón de ataque especial y Zero se pondra de espaldas y el tiempo se detendra, hasta que la barra de la hablidad se agote. | |
W-Shredder | The Skiver | Al usar Dash, presiona el Boton de ataque y Zero creara una "ilusión" de si mismo y si hay un enemigo en su rango, esta "ilusión" utilizara su Sable para mandarlo a volar. | |
Quake Blazer | Mattrex | Presiona abajo mas el botón de ataque en el aire y Zero baja con el sable en llamas hasta el piso, cuando aterriza deja una pequeña explosión de 3 segundos de duración. | |
Twin Dream | Axle the Red | Seleccionalo en la pantalla de habilidades y al presionar el botón de ataque especial, Zero creara un "Ilusión de si mismo, que esta perfectamente sincronizada y ejecutara todos los ataque que Zero haga (Menos los ataques tipo proyectil) y desaparecera en 34 segundos o si recibes daño. |
Mega Man X6[]
Imagen | Tecnica | Jefe | Descripcion |
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Yammar Option | Commander Yammark | Zero crea varias Libelúlas alrededor de el, los cuales giran constantemente y dispararan 3 disparos cada vez que Zero usa un arma(presiona arriba + botón de arma) | |
Sentsuizan | Ground Scaravich | Cuando Zero esta en el aire, usando el botón de ataque y arriba realiza un corte slash hacia la tierra, causando un terremoto, (puede destruir algunas rocas). | |
Shouenzan | Blaze Heatnix | Mientras esta en tierra, Zero realiza un corte con el sable en diagonal y de ese surge una llama en las cercanias del Saber(En tierra presiona arriba + botón de ataque) | |
Hyourouga | Blizzard Wolfang | Presiona arriba + botón de salto, si este se pega al techo, Zero quedara sujeto a este y Zero sera capaz de lanzar 3 dardos de hielo hacia el piso, tambien puede usar el dash mientras este pegado a la pared. | |
Ensuizan | Rainy Turtloid | Similar a Kuuenzan, Zero convierte su Sable al elemento agua y realiza un corte circular a alta velocidad, este se puede hacer mientras Zero este en tierra firme o en el aire(Presiona abajo + botón de Arma) | |
Rakukoujin | Metal Shark Player | Zero convierte su sable en una espada de metal y esta al impactar el piso, crea una pequeña ancla la cual, rebota y desaparece unos momentos despues(En el aire presiona abajo + botón se ataque) | |
Guard Shell | Shield Sheldon | Zero crea un escudo de energia frente a el y este refleja balas enemigas, ademas que el escudo hace que todas los ataques de Zero causan daños contundentes desde que aparece. | |
Rekkoha | Infinity Mijinion | Este es el Giga Attack de Zero, con este Zero lanza una gran rafaga de Lasers hacia abajo atraves de todo el escenario, el sera inmune mientras dure el ataque. |
Mega Man X7[]
Mega Man X8[]
Imagen | Tecnica | Jefe | Descripcion |
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Tenshouha | Optic Sunflower | Crea un enorme rayo láser alrededor de Zero. | |
Juuhazan | Gravity Antonion | Poderoso golpe de energía que rompe los escudos. | |
Rasetsusen | Dark Mantis | Puedes girar por varios segundos en el aire, y además puedes moverte hacia
abajo girando. | |
Raikousen | Gigabolt_Man-O-War | Cargas una poderosa estocada. | |
Enkoujin | Burn Rooster | Caes con una espada flameante. | |
Hyouryuushou | Avalanche Yeti | Te elevas girando con una espada de hielo.. | |
Rekkyoudan | Earthrock Trilobyte | Tu Z-Saber se vuelve naranja, puede devolver los disparos enemigos. | |
Youdantotsu | Bamboo Pandamonium | Ejecuta una estocada rápida que rompe los escudos. |
Mega Man X Comand Mission[]
Armas[]
Zero puede usar estas armas en Mega Man X Command Mission, cada una con un atributo diferente, habilidades diferentes, diseños diferentes, combos diferentes, etc.
El Red Lotus Saber el sabe con fuego. El Z-Ichimoji es un sable con una apariencia de Katana. El Z-Rapier es el arma mas fina es un florete. El Soul Saber es una espada grande y gruesa difícil de coger. El Sable de elementos solo esta disponible en 3 formas:fuego de color rojo, hielo:color celeste, trueno:color azul con tonos oscuros. El Doubletooth es un arma que tiene dos espadas en si misma, una azul y una anaranjada.
Tabla de Armas[]
Nombre | Precio | Precio de venta | Elemento | Fuerza | Armadura | Escudo | Peso | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Z Saber | N / A | N / A | Normal | 2 | 5 | 4 | 8 | Zero tiene esta arma desde el Capítulo 1. Zero asesta dos golpes contra un enemigo con ataques normales. |
Z Saber + | N / A | N / A | Normal | 10 | 12 | 10 | 11 | Zero obtiene esta arma en el Capítulo 5. Zero asesta dos golpes contra un enemigo con ataques normales. |
Flame Saber | 4600 | En 1150 | Fuego | 34 | 18 | 16 | 10 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capítulo 5. Zero inflige daño de fuego con sus golpes normales. |
Ice Saber | 4600 | En 1150 | Agua | 36 | 18 | 16 | 12 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capitulo 5. Zero inflige daño de hielo con sus golpes normales. |
Thunder Saber | 4600 | En 1150 | Trueno | 35 | 20 | 18 | 12 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capitulo 5. Zero asesta un golpe contra un enemigo con elemento trueno. |
Z Ichimonji | 5000 | En 1250 | Normal | 20 | 11 | 14 | 7 | zero consigue Z Ichimonji cuando derrota a Shadow. Aumenta la fuerza de Zero en 40%. Zero asesta 2 golpes contra un enemigo con ataques normales que pueden posiblemente destruir su armadura. |
Z Rapier | 5800 | En 1450 | Normal | 12 | 3 | 1-3 | 3 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capítulo 6. Zero asesta tres golpes contra un enemigo con ataques normales. |
Doubletooth | 6300 | En 1575 | Normal | 40 | 20 | 24 | 16 | Se encuentra en el Desierto Vanallia. En el área de Quicksand, buscar un Mettaur amarillo que se encuentra la parte mas al norte. examinarlo para obtener el Doubletooth,su ataque normal, tiene 3% mas de probabilidades de hacer golpe critico. |
Z Saber ++ | 8200 | En el año 2050 | Normal | 24 | 17 | 15 | 13 | se puede comprar en la tienda despues de pasar el capítulo 7. Zero asesta 2 golpes contra un enemigo con ataques normales. |
Soul Saber | 10000 | 25000 | Normal | 50 | 26 | 30 | 15 | Sólo se puede comprar la tienda de armas en el mercado secreto de Lagrano Ruins se necesita la llave. Aumenta la fuerza cuando Zero la energia de zero es 25% o menos. Zero asesta un golpe con un ataque giratorio contra un enemigo con un ataque normal. |
Rapier Z + | N / A | ?? | Normal | 40 | 8 | 4 | 5 | Se puede obtener al derrotar a Red Stinger, pero la posibilidad de conseguirlo es sólo del 1%. Zero asesta tres golpes contra un enemigo con ataques normales. |
Doubletooth + | 9000 | En 2250 | Normal | 62 | 20 | 18 | 20 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capítulo 8. tiene 3% mas de probabilidades de hacer golpe critico. Zero asesta un golpe contra un enemigo con ataques normales. |
Flame Saber + | 12000 | 3000 | Fuego | 82 | 22 | 20 | 18 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capítulo 9. Zero asesta un golpe contra un enemigo con ataques de fuego. |
Ice Saber + | 12000 | 3000 | Agua | 85 | 22 | 20 | 20 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capítulo 9. Zero asesta un golpe contra un enemigo con ataques de hielo. |
Thunder Saber + | 12000 | 3000 | Trueno | 83 | 23 | 21 | 20 | se puede comprar en la tienda luego de pasar el capítulo 9. Zero asesta un golpe contra un enemigo con ataques de trueno. |
Rei Ichimonji | N / A | 5000 | Normal | 60 | 20 | 28 | 9 | Sólo se puede robar a Redips. Aumenta la fuerza de Zero un 40%. Zero da dos golpes contra un enemigo con ataques normales que pueden destruir su armadura |
Z Saber + + + | N / A | En 2500 | Normal | 50 | 30 | 25 | 25 | se puede encontrar el Z Saber + + + en la Grave Ruins Base. Zero asesta dos golpes contra un enemigo con ataques normales. |
Red Lotus Saber | N / A | 25000 | Fuego | 80 | 0 | 0 | 0 | se obtiene el Red Lotus Saber despues de derrotar a Fourtails. Zero asesta tres golpes contra un enemigo con ataques de fuego. |
Action Trigger (Mega Man X: Command Mission)[]
Zero en Mega Man X: Command Mission usa la Action Trigger, el nombre de esta Action Trigger es Commands Arts, Artes del comando, Komando· ātsu, (コマンド·アーツ), son maniobras que hace Zero con el sable el cual tenga equipado, las artes obtienen atributo ej: Zero se equipa con el Thunder Saber sus Artes del Comando son de atributo trueno.
Para hacer que Zero ejecute las maniobras se debe primero señalar a un enemigo después seguir las instrucciones que están el el cuadro a la izquierda, estas instrucciones consisten en pulsar las direcciones y al completar darle X (en PS2) entonces aumentara un numero en el contador de los números de color blanco, cada arte es un tipo diferente de maniobra algunas de estas te permiten atacar directo en el aire o hacia el suelo, esta también esta manejada por una barra con tiempo, al acabarse el tiempo el numero de artes y tipo de artes que hayas ejecutado Zero atacara al enemigo que señalaste, son 5 maniobras en total.
Imagen | Nombre de técnica | Requisitos | Descripcion |
---|---|---|---|
Zero Slash Rei Shiki Retsuzan (零式烈斬 "Zero Style Furia Slash"?) |
No necesita requisitos disponible desde el principio. |
Zero ataca con un solo golpe, si repites esta accion los golpes seran arriba y abajo, las direcciones que hay que seguir son:
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Zero Breakthrough Rei Shiki Toppa (零式突破? "Zero Style Breakthrough") |
No necesita requisitos disponible desde el principio. |
Zero ataca con su sable como el Raijingeki de Mega Man X4, este puede romper la defensa de un enemigo, las direcciones que hay que seguir son:
| |
Zero Dragon Slash Rei Shiki Shōryūzan (零式昇竜斬? "Zero Style Rising Dragon Slash") |
No necesita requisitos disponible desde el principio |
Zero ataca con su sable hacia arriba, util para combatir los enemgos que estan en el aire, las direcciones que hay seguir son:
| |
Zero Wave Slash Rei Shiki Hadōzan (零式波動斬? "Zero Style Surging Slash") |
Se requiere ejecutar 300 artes de comandos. |
Zero realiza un ataque hacia abajo con energia 50%, las direcciones que hay que seguir son:
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Zero Skull Crush Rei Shiki Kabutowari (零式兜割? "Zero Style Helmet Splitter") |
Se requiere ejecutar 999 artes de comandos. |
Zero realiza un ataque Giratorio, como el Ensuizan, que garantiza ser golpe crítico, las direcciones que hay que ejecutar son:
|
Armamento principal de la Saga Zero[]
Z-Buster (Mk-17)[]
Pistola Buster[]
Esta es una arma que aparece en todas los juegos de la saga de MegaMan Zero y es tu primera arma en el principio de Mega Man Zero, esta a diferencia de su antecesor no es un arma implantada en el brazo de Zero, sino una pistola individual la cual guarda en su espalda. Esta en su primer nivel es capaz de disparar 3 pequeños disparos, según evolucione podrá disparar ataques cargados y completos, a diferencia de los disparos cargados, los completos o recargados pueden ser alterados por el chip que lleves equipado, logrando causar congelación, parálisis o quemaduras por periodos de tiempo a enemigos normales y también causar el doble de daño a otros enemigos y jefes incluidos (por defecto si atacas a un jefe con el elemento que el maneja el daño sera reducido a 0. En MegaMan Zero 2, el buster no sube de nivel en la primera misión, por más enemigos que destruyas, a excepción de disparar 3 balas y el primer nivel de carga, ya que esta dañado, después de llegar a la nueva base de la Resistencia es reparado por Cerveu y es capaz de evolucionar al igual que Megaman Zero1. En Megaman Zero 3 no evoluciona ya que esta a su máxima capacidad desde el inicio del juego, este puede causar diferentes efectos de acuerdo al chip en uso y la ex skill adquirida. En Megaman Zero 4 se mantienen igual que en su entrega anterior.
Shield Boomerang[]
Es el arma especial de Zero que a tenido apariciones en Mega Man Zero 1-2-3.
- Descripción:
El mango levita mientras le salen 2 pequeñas hélices, como si fueran 2 hélices-láser y giran a alta velocidad, dándole forma de un escudo, estas hélices le permiten girar continuamente y ser lanzado a distancia, pero este regresara no importa donde estés o a donde vayas.
En su primera aparición parece mas un escudo que un arma ya que en un inicio solo se le puede usar para defenderse pero al adquirir mejor habilidad se lo puede cargar para lanzarlo y que tenga un mayor rango de alcance, al igual que la mayoría de armas tiene diferentes efectos de acuerdo al chip que se use. En Megaman Zero 2 tiene el mismo uso que en el primero, tambien se lo debe llevar al máximo nivel y se mejora con las Ex-skills. En Megaman Zero esta a su máxima capacidad y tiene 2 Ex-skill
Triple Rod[]
La primera arma especial del primer juego, se trata del mango de Zero el cual se estira a mas o menos 1 metro, en una de las puntas sale una pequeña cuchilla, lo que le da la forma de una lanza-láser.
- Obtención:
Después de recuperar los datos de armas, al vencer al jefe elefante, habla con Cerveu en la sala de maquinas para obtenerla.
De forma similar a las armas de esta entrega tiene diferentes niveles que hay que alcanzar, con cada uno se logra estirar mas y alcanza un mayor rango de daño, al cargarlo al máximo Zero lo toma por la mitad y lo hace girar varias veces causando varios goles a la vez
Chain Rod[]
Chain rod o Cadena rod es el arma especial del segundo juego, esta es una cadena-láser, la cual esta basada en una de las empuñaduras que Zero guarda en sus piernas, esta usa la secciones dentro de la misma para desplegarse y usa el final de la empuñadura como arpón, esta se despliega, como arma de largo alcance, esta puede aferrarse a techos, paredes, pisos, plataformas y demás, también puede ser dirigida en cualquier dirección y el ataque cargado de esta arma es similar a la del Triple rod .La habilidad principal de esta armas es poder sujetarse de las paredes, plataformas o techos para permitirle a Zero saltar a otro lugar evitando los pozos o lugares letales, a salvo, (mientras estés colgado no morirás si entras en contacto con las zonas fatales). Otra de las habilidad de esta arma es el enganche a objetos, plataformas o enemigos, esto te permite enganchar un objeto con la cadena y arrastrarlo hasta ti atreves de pasajes angostos, distancias largas o atreves de lugares peligrosos. También le puedes quitar a los enemigos normales sus escudos (claro, si estos tienen) o puedes paralizarlos (mientras lo tengas sujeto a él) o arrástralos hacia ti para acabarlos con otra arma.|} y con una Ex-Sill logras robar energía.
Recoil Rod[]
Recoil Rod o Retrocedor Rod, es el arma especial del tercer juego, esta se basa en un Tonfa, creados de los 2 mangos que Zero usa en sus piernas (aunque esta arma los 2 mangos esto no altera el uso o carga de otras armas), estos son un par de cuchillas-láser que pueden golpear de manera individual, puede atacar en diagonal y hacia los lados, solo su ataque cargado le permite atacar hacia arriba, abajo y a los lados, con su ataque cargado le da la habilidad de mandar a volar a los enemigos cercanos o que entren en contacto con estos (pero no pueden cargar cada uno de manera individual). Esta habilidad le permite a Zero no solo lanzar por los aires a enemigos sino también a sí mismo, al usar la carga completa y direccionarla hacia abajo saldrás volando a una altura increíble, si golpeas a un enemigo mientras caes sobre el puedes saltar sobre el sin recibir daño (claro, si esta técnica es realizada de manera correcta).
Zero Knuckle[]
Esta arma una nueva arma en el cuarto juego, es un chip en el brazo de Zero, el cual tiene forma de Z y le brinda a Zero una tremenda fuerza de agarre y arranque, es capaz de muchas proezas como poder ser dirigido en 7 direcciones (menos hacia abajo), es capaz de cargar y utilizar la misma en las direcciones previas, este chip puede arrancar ciertas partes o armas de enemigos y destruirlos en el proceso (menos jefes), además puede mantenerse sujeto a tubos, poleas o ramas para sostenerte. Por desgracia su mayor habilidad le impide obtener una EX-Skill, pero lo respalda con su versatilidad y capacidades ilimitadas, al obtener alguna parte o arma te otorga un número de "municiones" estas bien en un número por defecto del 1 al 9, también depende el arma la munición puede ser infinita mostrando el símbolo de infinito en lugar del número. Para utilizarla debes seleccionarlo como arma principal o secundaria, al usarla y obtener un arma enemiga puedes utilizarla hasta que se acabe la munición o no necesites el arma, puedes presionar 2 veces el botón A en la pantalla de menú o presiona el botón selección en tiempo real y el arma que tengas (cual sea) saldrá volando en forma de proyectil hacia el piso.
EX-Skills[]
Mega Man Zero 2[]
Imagen | Técnica | Jefe | Arma | Elemento | Descripción |
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Disparo Laser | Hyleg Ourobockle | pistola Buster | Ninguno | Dispara un láser que es capaz de ir directamente a través de blindaje y enemigos. | |
Triple Disparo | Polar Kamrous | pistola Buster | Hielo | Se divide en tres direcciones en caso de chocar con un enemigo. Requiere el chip de Hielo. | |
Super Disparo | El luchador Fefnir | Pistola Buster | Llama | Envuelve a los enemigos cercanos en una explosión. Requiere el chip de Fuego. | |
Disparo Chispa | Panter Flauclaws | pistola Buster | Trueno | Ataque que se divide en 2 esferas que van verticalmente al chocar contra el enemigo. Requiere el chip Trueno. | |
Tenshouzan ("天升斩", Heaving Rising/Ascensión Slash) |
Phoenix Magnion | Z-Saber | Llama | Con el Saber crea una barra ascendente. Con el chip de fuego equipado, es muy similar al Ryūenjin. | |
Sengatotsu ("旋牙突", Spinning empuje Fang) |
Kuwagust Anchus | Z-Saber | Trueno | El corte normal se convierte en un eleganta empuje. Con el chip Trueno equipado, se trata de un ataque similar al Raikousen. | |
Rakuretsuzan ("落烈斩", Sharp Edge) |
Hada Leviathan | Z-Saber | Hielo | Al saltar apunta hacia abajo para apuñalar al caer. Con el chip de hielo equipado, tiene un parecido al Hyouretsuzan. | |
Kougenjin ("光幻刃", Mirage Blade) |
el Sabio Harpuia | Z-Saber | Ninguno | Lanza una onda de choque no elemental. Puede atravesar blindaje. | |
Cadena de Energía | Murmullo Hekelot | Chain rod | Ninguno | Tras mantener enganchado a un enemigo, le absorber la energía de la vida con la cuchilla de la cadena. | |
Escudo Filtro | Arco iris del Diablo MK-II | Escudo Boomerang | Ninguno | Cambia los proyectiles enemigos en E-Crystals creando el escudo antes que el proyectil te golpe. |
Mega Man Zero 3[]
Imagen | Técnica | Jefe | Arma | Elemento | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Reflect Laser | Copia MK2 X | Buster | Ninguno | Dispara un láser que va directamente através de enemigos y se refleja en las paredes. No requiere de chips elementales. | |
Blizzard Arrow | Blizzack Staggroff R | Buster | Hielo | Crea una pequeña esfera de la cual salen disparas tres agujas de hielo. Requiere el chip de Hielo. | |
Burst Shot | Flizard Blazin | Buster | Fuego | Envuelve a los enemigos cercanos en unas explosiónes. Requiere el chip de Fuego. | |
V-Shot | Volteel Biblio | Buster | Trueno | Un disparo diagonal adelante que se divide en una forma de V horizontal. Requiere el chip Thunder. | |
Tenretsujin, Split Heavens (『天裂刃』, Heaven Rending Blade) |
Hanumachine R | Z-Saber | Fuego | Identico al Tenshouzan el de Mega Man Zero 2, Lavanta el sable en llamas hacia arriba. | |
GolpeSable / Rakusaiga ("落砕牙", La caída de rotura violenta Fang) |
Devilbat Schilt | Z-Saber | Trueno | Te direccionas hacia abajo con el Saber. Si se tiene equipado el chip Trueno, se convierte en un ataque eléctrico que crea dos chispas al contacto que viajan por el piso. | |
Tira espada /
Zaneidan ( 『斬鋭弾』, Cutting Weapon Bullet) |
Childre Inarabitta | Z-Saber | Hielo | Lanza una onda de choque. Con el chip de Hielo equipado, la onda de choque es más grande y viaja más. | |
Reppuugeki, Gale Attack (『烈風撃』) | Tretista Kelverian | Z-Saber | Ninguno | Cuando Zero usa el Dash y luego pase el sable,realizara un ataque en forma > ,de lugar de un desvio,que no realiza muchos golpes. | |
1000 Slash | Deathtanz Mantisk | Recoil Rod | Ninguno | Ataca rápido con el Rod para ejecutar un combo. | |
Soul Launcher | Cubit Foxtar | Recoil Rod | Fuego | Una esfera se divide en cuatro partes y cae hacia abajo a causa de los daños. Con el chip de la llama equipada, las piezas se quemaran en el suelo por un tiempo corto. | |
Shield Sweep ("クロールシールド" Crawl Shield) |
Anubis Necromancess V | Boomerang Shield | Trueno | Suelta el ataque cargado del Escudo Boomerang, este rodará por el suelo y finalmente el boomerang regresara a Zero. Deja una estela de chispas si el chip Trueno está equipado. | |
Orbit Shield ("サーキュラシールド" Circular Shield) |
Glaciar Le Cactank | Boomerang Shield | Hielo | Suelta el ataque cargado del Escudo Boomerang,y este órbitara alrededor de Zero por corto tiempo antes de retrocedre y regresar a él normalmente. Si el chip de hielo está equipado el escudo realizara 6 vueltas, de lo contrario seran solo cuatro. |
Mega Man Zero 4[]
Imagen | Técnica | Jefe | Arma | Elemento | Descripción |
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Time Stopper | Popla Cocapetri | Buster pistoa | Ninguno | Causa daños y paraliza al enemigo. | |
Tractor shot | Mino Magnus | Buster pistola | Trueno | Un disparo de elemento rayo , que absorbe los proyectiles enemigos para aumentar la potencia del ataque del disparo . Puede dañar el contacto con la esfera cargada, sin necesidad de dispararla. | |
Burning shot | Sol Titanion | pistola Buster | Llama | Un disparo de elemento fuego ,que causa una explosión en caso de que llegue a chocar, asiendo que este se expanda en otras esferas de corto alcance. | |
Ice Javelin | Tecnología Kraken | pistola Buster | Hielo | Del buster crea una esfera de la cual sale dispara una lanza de hielo. | |
Sky Chaser / Tsuibangeki (『墜磐撃』,Crashing Rock Attack) |
Noble Mandrago | Z-Saber | Ninguno | Un ataque en el que zero se viene haca abajo y envia rocas voladoras alrededor. | |
Thunder Stab / Buraitotsu (『武雷突』,Warrior Thunder Thrust) |
Pegasolta Eclair | Z-Saber | Trueno | Un ataque de elemento rayo de empuje hacia adelante, corriendo,causando varios cortes. | |
Flame Fang / Shouenga (『昇焔牙』,Rising Flame Fang) |
Heat Genblem | Z-Saber | Llama | Al igual que el X4 Ryuenjin de Mega Man y Mega Man Zero 2 Tenshouzan, es un antaque, en llamas, hasendente que crea una barra. | |
Ice blade / Hyougetsujin (『氷月刃』,Ice Moon Blade) |
Fenri Lunaedge | Z-Saber | Hielo | Lanza una onda que crece del suelo, de elemento hielo, desaparece si no hay un terreno por el cual avanzar. |
Curiosidades[]
- El EX-Skill del ataque de la espada en fuego ascendente del Z-Saber es el mismo en las 3 sagas, incluso en la Saga ZX.