Mega Man HQ
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"Soy Sunstar ... El arma del juicio final ... ¡Tengo que destruir todas las formas de vida inferiores!"
―Sunstar, Mega Man V

Sunstar conocido como Sungod (サンゴッド Sangoddo?, Trad. Dios del Sol) es el Jefe Final de Mega Man V. Sunstar es una antigua arma para el Juicio Final de la misma época de los Astrodroides cuando fueron encontrados por el Dr. Wily. Después de su derrota en la Wily Estrella, Wily activa a Sunstar para derrotar a Mega Man. Sunstar ataca a Wily, pero lucha contra Mega Man de todos modos, afirmando que los robots fueron creados para luchar y que "debe destruir todas las formas inferiores".

Cuando Sunstar es derrotado en la batalla, Mega Man le pregunta que si está bien y quiere llevarlo para repararlo en los Laboratorios Light. Sorprendido por la bondad de su enemigo, Sunstar le pregunta por qué le está ayudando, ya que ambos son robots creados sólo para luchar. Mega Man dice que está mal, y que sólo luchará cuando sea necesario para proteger al mundo, y que los robots y humanos pueden vivir juntos en paz. Sunstar piensa en lo que Mega Man dijo, pero dice que nunca sabrá eso ya que su reactor de fusión fue gravemente dañado y podría explotar en cualquier momento, y le pide a Mega Man que se vaya. Poco después de que Mega Man logra escapar, la explosión que ocasiona Sunstar destruye a la Wily Estrella.

Apariciones y Estrategias[]

Mega Man V[]

SunstarBattle

Sunstar tiene tres fases que hay que tener en cuenta:

  • 1ra Fase: Él carga un rayo muy caliente, siendo invencible mientras hace eso. Después de cargar la energía suficiente, lo libera y toma impulso para atacar a Mega Man. Esto se evita lo suficientemente si se está cerca de él y si es que se salta muy alto hacia su lugar (ya que hay poca gravedad, te hace saltar más fácil) justo antes de que el dispare el rayo, por lo que falla y Sunstar falla también el impulso. Luego le lanza tres disparos que lo persiguen, lanzando varios rayos que se levantan cuando salta Mega Man. Esto se puede evitar saltando hacia adelante y luego de regresar lanza un rayo que truquea levantándose y falla contra Mega Man. Sunstar es vulnerable cuando termina un ataque. Después de que él pierde 1/3 de su barra de HP, dispara una bola de fuego que quema el suelo, que puede ser evitado saltando y luego caer en el agujero que hace avanzar a la siguiente fase.
  • 2da Fase: Esta vez dispara tres explosiones de fuego de su cañón de brazo que se evitan al saltar sobre ellos. Entonces, él dispara dos chispas que saltan increíblemente hacia arriba. Esos pueden ser evitados quedándose de pie por debajo de ellos. A continuación, termina la estrategia saltando cuatro veces al otro lado de la pantalla, que se evita sincronizando deslizándose por debajo de él. Esta vez, él es débil mientras ataca y mientras está saltando. Después de sufrir otra pérdida de otro 1/3, disparará otra bola de fuego y avanzar a la última fase.
  • Ultima Fase: Esta vez, él cargará (durante su invencibilidad) y luego se convierte en una bola de fuego que se mueve llamada Rolling Sun que pasa por el suelo, levanta un bloque de altura, continúa lanzándose, desciende al suelo otra vez y se detiene en el otro lado de la pantalla. Esto es difícil de evitar, pero el jugador tiene que estar de pie en el otro lado de la pantalla y saltar cuando él se lanza a evitarlo, y luego saltar de nuevo para evitarlo otra vez. Entonces, él se levanta y carga un lluvia destructiva que también quema el suelo, parecido al Rain Flush de Toad Man. Es inevitable, pero Mega Man puede detener a Sunstar disparándole antes de que convoque al Destructive Rain, parecido a Toad Man. Esta vez, es más vulnerable cuando está a punto de convocar la Destructive Rain.

Sunstar no tiene debilidades primarias a cualquiera de las armas especiales, pero Mega Man puede utilizar el Spark Chaser, ya que puede llegar a golpear a Sunstar varias veces. Curiosamente, al igual que Urano, toma el mismo daño de un Mega Arm cargado que un disparo sin carga.

Después de derrotarlo, las últimas escenas rodarán.

Datos[]

Mega Man & Bass CD Data[]

CDData-78-Sunstar

Cartilla de Daño[]

Valores de Daño que recibe Sunstar de cada Arma Especial en Mega Man V.

Mega Man V
Mega Buster/Arm Grab Buster Bubble Bomb Photon Missile Electric Shock Black Hole Deep Digger Break Dash Salt Water Spark Chaser Tango
1:1 0 1 1 1 0 -- 1 1 1 1

Otros Medios[]

En el Vol. 3 del manga Rockman Gigamix, Sunstar emerge de Dark Moon cuando éste y Terra fueron derrotados por Mega Man. En el manga, Sunstar parece ser una armadura vacía con algunas partes hechas de fuego. Él y Mega Man pelean. Mientras Mega Man se cuestiona si vale la pena luchar por la Tierra y su gente, se niega a darse por vencido y cree en las personas y, finalmente, destruye a Sunstar.

Sunstar también apareció en una exposición del Museo Robot en la manga Rockman & Forte.

Galería[]

Capturas de Pantalla[]

Otros Medios[]

Curiosidades[]

  • La referencia a cepillarse los dientes en los datos de Sunstar es probablemente una referencia a su condición de actividad en la mañana. Tiene sentido que Sunstar gozaría las cosas hechas como cuando salga el sol.
  • A pesar de formar parte de los Astrodroides, Sunstar no dispone de la serial SRN de los mismos (Space Ruler Numbers).
  • Sunstar no posee ninguna debilidad ante ninguna arma recolectada de los astrodroides, pero el Spark Chaser es capaz de hacerle mas daño ya que puede atacar mas de una vez, pero solo quitara 1 barra de su vida por cada golpe.

Vídeos[]

Mega_Man_V_(16)_The_Final_Battle_of_Everything

Mega Man V (16) The Final Battle of Everything

Batalla Final vs. Sunstar

Mega Man V ~ Batalla Final vs. Sunstar y Créditos  
 
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