Spark Man utiliza el Spark Shock, una poderosa carga eléctrica que él crea con las enormes "apoyos eléctricos" en sus brazos; también disemina la carga eléctrica para liberar pequeñas chispas. Asimismo, su Spark Shock puede provocar cortocircuitos temporales en dispositivos electrónicos.
En "Mega Man 3", Spark Man es secretamente re-programado por el Dr. Wily en un robot de batalla, aunque su programación de batalla funciona bien, una anormalidad en sus circuitos cognitivos que sufrió después de la modificación hace que su "mente se ausente" después de un combate.
Spark Man siempre está pensando en sus camaradas, por ello recarga su energía cada vez que puede. Sin embargo, a causa de la falla de su circuitos cognitivos él tiende a ser muy olvidadizo, cosa que causa gracia a sus amigos. Spark Man gusta de bagres y anguilas, y odia la soledad.[2]
Nota:En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Spark Man se encuentra en la columna derecha en la fila intermedia.[3]
Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Spark Man aparecerá levantando sus 2 "apoyos eléctricos", por los cuales hará pasar corriente eléctrica [presentación]. Observa que hay 3 desniveles en el suelo. Spark Man saltará al 1º desnivel, lanzará 8 pequeñas chispas eléctricas en 8 direcciones diferentes, Spark Man seguirá saltando hasta posicionarse en el 3º desnivel, allí volverá a lanzar sus 8 chispas, luego, Spark Man cargará una enorme chispa en sus "apoyos eléctricos", así, lanzará su Spark Shock, una enorme carga eléctrica que causa un daño de 3 HP, Spark Man seguirá saltando, de allí, repetirá su patrón. Utiliza el Shadow Blade, requerirás de 7 cuchillas para haberlo eliminado.
Estrategia: Una vez que ingreses a la habitación de batalla te encontrarás con 3 enormes desniveles que cubren 1/2 pantalla, Spark Man descenderá por el lado derecho, moverá sus 2 'apoyos eléctricos' [presentación]. Spark Man dará saltos avanzando por la izquierda, al llegar al extremo derecho, cambiará de dirección y seguirá dando saltos, solo se detendrá en 2 ocasiones: si te cruzas con él durante sus saltos, Spark Man cargará sus 'apoyos eléctricos' rápidamente y disparará 1 Spark Shock gigante que irá en tu dirección; si salta por encima o debajo tuyo, disparará 8 pequeñas descargas eléctricas en 8 direcciones distintas [repetirá patrón]. Utiliza el Shadow Blade, bastará con 7 estrellas para derrotarlo.
Nota:Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 3, por ello solo repiten los eventos de este juego.
Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Spark Man aparecerá levantando sus 2 "apoyos eléctricos", por los cuales hará pasar corriente eléctrica [presentación] - observa que hay 3 desniveles en el suelo - Spark Man saltará al 1º desnivel, lanzará 8 pequeñas chispas eléctricas en 8 direcciones diferentes, Spark Man seguirá saltando hasta posicionarse en el 3º desnivel, allí volverá a lanzar sus 8 chispas, luego, Spark Man cargará una enorme chispa en sus "apoyos eléctricos", así, lanzará su Spark Shock, una enorme carga eléctrica que causa un daño de 3 HP, Spark Man seguirá saltando, de allí, repetirá su patrón. Utiliza el Shadow Blade, requerirás de 7 cuchillas para haberlo eliminado.
DWN.NO.023 Spark Man ● "Robot que en su operación de recarga se vuelve loco y empieza a usar sus descargas como arma. Tiene 2 tipos de ataque de descarga. Shadow Blade es efectivo."
FENÓMENO QUE MANIPULA EL ARMA DEFINITIVA EN DESCARGAS SPARK MAN DWN・NO.023
Trabaja recargado a otros robots, es un robot industrial recargador. Posee el doble de la energía eléctrica de Elec Man. Después de ser remodelado, se cambió su sistema para expulsar la energía de su cuerpo y realizar un ataque de descarga. Hay un desajuste en su circuito de pensamiento, suele pasar de estar bastante desanimado a reír sin control.
CONSEJO PARA GANAR Ataca con dos tipos de Spark Shock. Maniobra para esquivar los proyectiles y ¡contraataca!
Cameo de Spark Man en el trailer de Super Smash Bros.
Curiosidades[]
En la carátula americana de "Mega Man 3", Spark Man es pintado de color gris en lugar de naranja. Asimismo, Spark Man es rojo en su CD de Mega Man & Bass.
Según el CD de Spark Man en Mega Man & Bass, él puede producir el doble del voltaje de Elec Man, sugiriendo, que Spark Man logra producir hasta 1,000,000 voltios.[4]
En "Mega Man 3" y en "Mega Man III", la piel que bordea su boca es de color negro y después de color piel, asimismo, en la serie americana sale con la boca tapada.
Su gusto por las anguilas y bagres es una referencia a la anguila eléctrica que, puede llegar a dar 800 WTS de energía.
La cabeza y torso de Spark Man están diseñados para asemejarse a una bujía de auto.
Spark Man tiene una personalidad amigable con otros robots. Esto se demuestra en los Archie Comics y en el manga Mega Man Megamix donde Spark Man se relaciona amistosamente con los Robot Masters eléctricos de los Light Numbers, aunque Spark Man ciertamente forma parte de las creaciones robóticas del Dr. Light.
Vídeos[]
Mega Man 3 ~ Planta de Energía Gigante
Mega Man III ~ Escenario de Spark Man
Mega Man: The Wily Wars ~ Planta de Energía Gigante