Mega Man HQ
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Vent (ヴァン, Van?), es un personaje principal en Mega Man ZX, que trabaja para Girouette en la compañía Giro Express. El en Mega Man ZX parece tener entre los 11-15 años de edad, pero en Mega Man ZX Advent tiene 18 años.

Personalidad[]

En Mega Man ZX su actitud es muy amable y determinado, pero temerario, impetuoso y volátil con facilidad. Debido a esto, se metió en problemas más de las veces (como cuando ataca a Prometeo o su cambio de actitud cuando alguien habla de Slither Inc.). Y, además, un deseo de proteger a los que le rodean que se le debe perder a su madre delante de sus ojos, siempre diciendo: "Voy a proteger a todos!" o "Dame el poder para proteger a todo!" Había una relación profunda y el respeto con el Giro le llama "jefe" ("Senpai" en la versión japonesa) y tenía una especie de relación de maestro-alumno con él. De acuerdo con el Giro, fue un dolor de ventilación creció como un niño solitario y siempre fue grosero con los clientes, esta conducta es el resultado de la pérdida de su madre. Cuando está enojado, Vent tiende a ser imprudente, como cuando se lanzó a la batalla para salvar a los Guardianes, o cuando salva a Praire, y sin piedad a un punto (como él dice Purprill que, "no sería un problema para acabar con él por su crimen "y Serpent cuando niega sus ideales en la batalla final). Sin embargo, tiende a meditar sus acciones y madura con cada batalla.

Historia[]

10 años antes de Mega Man ZX, Vent fue con su mamá al Parque de Diversiones, donde atacaron los Disidentes. Las fuerzas de Slither Inc. los repelieron, pero la madre de Vent fue asesinada. Se dice en la historia de Vent que Purprill fue el responsable de esa incursión rebelde. Debido a la muerte de su madre, Vent odia a Slither Inc. y Serpent, indicando que en caso de que haber llegado antes, su madre todavía estaría viva, esta es la razón principal por su temeridad, su voluntad de proteger lo que ama.

Madre de vent

Recuerdos de la madre de Vent en el parque

Mega Man ZX[]

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Vent en su Primera mega-fusión.

Vent es el elegido para el Modelo X, y através de la Doble-Mega fusión puede utilizar otros Biometales.

En la primera parte Vent lucha por recuperar los seis Biometales, sus códigos, destruir el "Proyecto Eden" que Serpent quería poner en marcha (el cual consistía en el uso del miedo en los humanos para convertirlos en Cyber-elfos, mediante la creación de ataques simulados Maverick, y, finalmente, utilizarlos como sacrificios para alimentar al Modelo W, y con el odio de Vent, el Modelo W despertara por completo y Serpent podrá convertirse en el "Mega Man Supremo"). Serpent es derrotado y  el  Modelo W es destruido, Vent,  le dice a Serpent "Maverick", por haber jugado con las vidas de muchas personas para alimentar al Modelo W, se enoja y le responde que Vent negó el cambio y el progreso. La respuestas de Vent es, que su concepto de progreso había hecho que muchas personas sufrieran, por lo que no podía dejarlo ganar.

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La promesa y la despedida entre vent y giro.

Serpent le declara a Vent ser un tonto por la razón por la que lucha, no es más que un mundo sin esperanza y siempre y cuando los seres humanos tengan emociones, la oscuridad siempre estará, esos son los verdaderos "Mavericks". Vent observa la caída de la compañía de Serpent, le da esperanza y luego Giro aparece como un Cyber-Elfo y le dice a Vent que él tiene el poder de cambiar el futuro. Y, como su última tarea como un mensajero, la cual es guiar al mundo hacia la paz.

Vent vuelve con los Guardianes, siempre agradecido por las palabras de Giro y consciente de que el mundo necesita un Mega Man.

Mega Man ZX Advent[]

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Vent en Mega Man ZX Advent.

Vent en Mega Man ZX Advent. El segundo juego, Vent vuelve con 18 años, ahora con el pelo mucho más largo y denso dándole un gran parecido a Giro y lleva su chaqueta abierta con un emblema adicional, ademas de que en uno de sus oídos hay un transmisor.

Él aparece en la historia de Ashe y todavía usa el Modelo ZX y ha ido a destruir el Núcleo del Modelo W, para terminar con el "Juego del Destino". Se muestra más calmado, una actitud calculadora, similar a Giro, aunque las huellas de su genio aún se puede notar como cuando él se enoja con Ashe cuando dijo: "Debo terminar ..." Sin embargo, su actitud protectora aún está allí.

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Vent Mega-fusionado en Mega Man ZX Advent.

Vent y Aile también aparecen juntos en una imagen cuando el jugador recibe el código de "Los Elegidos" cuando derrotadas a Aeolus, revelando que Master Albert, habia utilizado su posición en el gobierno y se aseguró de que los individuos selectos que informó la Legión fueron infundidos con su ADN.

Te encuentras con él por primera vez, en las minas del campamento hunter y te enfrentas a él por un malentendido, despues de la pelea, Ashe recibe la ultima clave del plan al igual que él, antes de que se explique la situación, el Núcleo del Modelo W, se empieza a tambalear, porque recibió daño durante la pelea y cae unos pisos mas abajo, Ashe decide ir ha buscarlo y deja a Vent solo con sus modelos, Ashe encuentra el Núcleo del Modelo W, pero ya se había fusionado con los restos de un mechaniloid, despues de la batalla Ashe es incapaz de derrotarlo y entonces llegará Vent para destruir a la araña con un solo golpe cargado de su ZX-Saber. Despues de volver a su forma normal, Vent reconoce que Ashe no es su enemigo y decide presentarse junto con sus biometales y te contará que su propósito es destruir a todos los Núcleos del Modelo W y evitar el "Juego del Destino" entre los Mega Men.

Despues de una larga platica por el camino, volverán a la entrada que abriste con Queenbee y Vent seguirá contigo, él te dirá que siguió unas pistas sobre los cuatro biometales robados y lo llevaron hacia el y el modelo W. y Una explicación de como se convirtió en megaman y Ashe le dice que el hace esto por venganza,pero el dirá que no esta por ese motivo,porque no quiere hacer sufrir a nadie nunca mas.Entonces el te dará la Ashe Card Key, con la que puede acceder a nuevas áreas. Y se despedirá, cuando Ashe regresa al campamento y ve una secuencia donde todos los modelos W emergerán del agua ya fusionados, dando forma a Ouroboros. Dado a que los Mavericks destruyeron todo las aeronaves de transporte, no hay manera para llegar hasta allá... Hasta que Vent aparece mencionando que sí hay manera de ir hasta allá, pero no puedes dar marcha atrás una vez hayas emprendido el viaje. Deseos de hablar con Vent, quien te mostrará La Nave de los Guardianes, que puede llevar a Ashe hacia Ouroboros, cuando aparecerán algunos Hunters quienes también quieren algo de la acción. Pronto llegará Thomas para decirte que la misión de destruir a Albert y el Ouroboros es oficial, y pronto se encontrarás encima de éste.

Vent da unas palabras de aliento a Ashe y a los huntres de su tripulación, antes de entrar en Ouroboros. Al cruzar la penúltima puerta de Ouroboros, aparecerá Aeolus, después Thetis, Atlas y Sirnaq... Para acabar con el Megaman modelo A y Ashe intenta explicarles que fueron usados por Albert,pero ellos se decidieron a acabar con Albert despues de de acabar con Ashe, sin embargo aparecerá Vent para cubrirte, pidiéndole a los elegidos que entreguen todos su Biometales, de tal manera que Ashe puede enfocar su total atención en Albert. Por fin, Albert ha sido derrotado y tras sus últimas palabras desaparecerá de la faz del planeta. Desafortunadamente, todo Ouroboros también vendrá abajo con él. Cuando Ouroboros comienza a desmoronarse tras la derrota de Albert, para la poca fortuna de Ashe, la pelea fue demasiado y terminará tan casado que no podrás ni moverse;Sin embargo, tienes a un amigo en el cuarto anterior hay posibilidad de se rescatado. Pero la batalla con los 4 Elegidos no resultara fácil para Vent y con el tiempo empezó a desplomarse Ouroboros, las cosas solo empeoran por cada segundo, pero, él Modelo Z decide mantener a raya los cuatro Megaman el solo, pero el se cuestiona la decisión de su amigo, pero el modelo Z le promete que no moriría y el modelo X le dice que confié en el modelo Z, lo que permite a Vent el camino libre para ir en ayuda de Ashe, que se había desmayado después de la batalla. Modelo Z se las arregla para Lograr manejar de alguna manera sus Biometales,y desactivar el movimiento, diciendo que él sabe mucho más acerca de su Biometales que ellos.y verás entonces a el Model Z mostrar el potencial sobre los cuatro Mega Men y pronto se despedirá de todos. El resultado de esta batalla es aún desconocido.

Ashe se encontrará descansando en el campamento hasta que despierta, luego cruza a puerta de la izquierda para ver a Vent y despedirse Prometiendo que se verán algún día, ya que este es su mundo.

Estrategia[]

  • Debilidad : Cuerpo.
  • Arma recomendada: Buster.
  • Ataques:
  1. Vent escala la pared hasta salir de la pantalla, luego regresa arrastrándose por la pared, preparado para disparar su Buster, ya sea bien cargado o con múltiples disparos sencillos.
  2. Cuando está en el suelo, saltará usando su sable, dando vueltas en el aire.Vent es un enemigo muy sencillo si se le ataca de lejos,En el ataque a distancia Vent es muy predecible y por ende muy fácil de esquivar; de hecho, muchas de las veces en que Vent ataca a distancia es desde la pared y eso la convierte en un blanco muy fácil para tu Buster.el Buster tiene muchas ventajas cuando el ataca desde la pared. Sólo nota, cuando el sale de la pantalla y regresa por la pared, tendrás el Buster listo para disparar. Dependiendo del tipo de ataque que haga en la pared, tendrás más oportunidad de dañarla. Por ejemplo, cuando regresa con el Buster cargado, entonces lo disparará cuando tú estés a la misma altura que el; de lo contrario hará disparos sencillos que se evaden muy fácil y hace que su descenso por la pared se convierta en su perdición.
  3. En el suelo, disparará rápidas ráfagas de su Buster.
  4. Lo mismo puede hacer con su sable, dar 3 cortes con el sable rápidamente. Es bastante fuerte en combate cercano. De hecho, cuando uno está cerca de él, lo mejor es retirarse inmediatamente pues con todos los saltos que puede hacer y los movimientos que utiliza con sus sables, es posible que en breve pueda bajarte una considerable cantidad de vida.
  5. Se desliza por el suelo para después utilizar el sable.Cuando estés en el suelo, lo mejor será colocarse de nuevo en la pared, de tal manera que el tome la iniciativa y salta hacia allá, para poder atacarla a distancia de nuevo. Sin embargo, si te encuentras en el suelo y con el utilizando el sable, lo mejor será deslizarte rápidamente sin saltar (a menos que use su Buster) para evitar el posible daño.
  6. Vent mientras esta el piso, si estas cerca de el, Ejecutara una cuchilla ascendente mientras saltara su sable,(para intentar tumbarte de las paredes)y ademas,esto provoca que salga una onda sonica de gran tamaño por el escenario y puede atravesar las paredes cercanas.
  • Desafortunadamente Vent no posee ningún poder elemental por lo que no puedes contraatacar.

Galeria[]

Escenas[]

Arte conceptual[]

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