Mega Man HQ
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Mega Man Zero 2 - Lista de Neo Arcadios

Hyleg Ourobockle Poler Kamrous Phoenix Magnion Panter Flauclaws  Burble Hekelot  Fairy Leviathan  Sage Harpuia Fighting Fefnir
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"¿Necesitaré ambos brazos para derrotarte?"
―Fighting Fefnir, Mega Man Zero Official Complete Works

Fighting Fefnir, conocido en Japón como "Tosho" Fafnir (「闘将」ファーブニル 「Tōshō」 Fābuniru?, lit. General Valiente Fafnir), o Fefnir para abreviar, es un Reploide de tipo flama creado/diseñado a partir del ADN de Mega Man X para asistir en el restablecimiento de la Tierra, devastada tras las Guerras Maverick. Fefnir es uno de los Cuatro Guardianes de Neo Arcadia y el comandante del Ejército Jin'en.

Apariencia[]

Al igual que sus hermanos, Sage Harpuia, Fairy Leviathan y Hidden Phantom, su armadura esta basada en la de su origen biológico, X, con alteraciones temáticas. La armadura de Fefnir es de color rojo, lo que simboliza su alineación con los Elementos de Fuego y Tierra. Su diseño en general se deriva de su tocayo, Fafnir, un enano convertido en dragón de la mitología nórdica (sin mencionar que su nombre en japonés es Fafnir). A diferencia de sus compañeros hermanos y X, él no usa la chaqueta con la 'X' en el pecho que comparten en su diseño, sino que usa una armadura con grandes hombreras. Los picos amarillos en su pecho y casco se asemejan a los colmillos que sobresalen del hocico de un dragón, y los cañones que lleva siempre en sus manos se supone que se parezcan a una mandíbula. Fefnir usa sus cañones de brazo para ataques basados ​​en llamas, uno de los cuales incorpora disparar un aluvión de llamas al aire, que luego llueven desde el cielo, un guiño a la destrucción de las ciudades bíblicas de Sodoma y Gomorra, de las cuales provienen el nombres de sus armas.

En su forma de Fenómeno Armado, la armadura de Fefnir se expande para convertirse en un gran tanque equipado con cañones y lanzallamas, las cuales tienen un parentezco a un dragón, lo que enfatiza aún más su inspiración mitológica.

Personalidad[]

Fefnir tiene una personalidad muy orgullosa, por lo que ama pelear y hasta se obsesiona con destruir, o al menos derrotar, el único enemigo que lo ha vencido en batalla, Zero. El ve a Zero como un rival pero también envidia su pasado con X. Al igual que Harpuia y Phantom tiene un sentido del honor y no quiere tomar medidas extremas como se ve en Mega Man Zero 2 al hacer caer una bomba en la base de la resistencia diciendo que no era su estilo pero que al fin y al cabo, todo vale en el amor y en la guerra.

Historia[]

Origen[]

Después de que X se sacrificara y sellara a la Dark Elf con su cuerpo en Yggdrasil, los dirigentes de Neo Arcadia deciden crear mediante cuatro de los cinco fragmentos del alma de X y su 'ADN' a cuatro Reploides para restablecer los daños causados por dichas contiendas, utilizando el mismo método que Ciel uso con Copy X para crearlos.[2][3] En algún momento, Fefnir, junto con sus tres hermanos, se convirtieron en generales militares de Neo Arcadia, responsables de la seguridad general de los habitantes de Neo Arcadia, tanto humanos como Reploides. Fefnir se convirtió en el líder de el Ejercito Jin'en, las fuerzas terrestres de Neo Arcadia.

Mega Man Zero[]

Después de que Anubis fuera derrotado por Zero, Fefnir comando un asalto a la Base de la Resistencia, atravesando el traicionero desierto en el que su alumno fue destruido. Este asalto fue frustrado por Zero y Fefnir fue derrotado. Fue derrotado nuevamente por Zero en el 'Área X' de Neo Arcadia, pero se levantó de nuevo para defender el Santuario Interior donde se encontraba Copy X. Se le dijo, junto con los otros dos Guardianes (Phantom se habia autodestruido anteriormente), que se retirara por Copy X cuando apareció ante el propio Zero. Copy X fue destruido más tarde.

Mega Man Zero 2[]

Cuando Elpizo lanzó un asalto frontal completo (Operación Golpe de Justicia) contra Neo Arcadia, Fefnir luchó junto a los Guardianes restantes y mató a la fuerza invasora. También habrían matado a Elpizo si Zero no lo hubiera rescatado.

Más tarde, cuando Elpizo intentó infiltrarse en Yggdrasil (donde el X original estaba inactivo), Fefnir intentó detenerlo en su forma de Fenómeno Armado, pero fue derrotado, aunque no destruido.

Mega Man Zero 3[]

Fefnir participó en una misión para investigar los restos de una nave espacial estrellada que contenía al Reploide exiliado, Omega, al comienzo del juego. Fue muy dañado en la batalla con Omega, y no volvió a aparecer hasta la batalla final con él, solo siendo mencionado (junto con Leviathan), una vez a lo largo del juego, en el que Harpuia comenta a Copy X Mk. II que "Fefnir y Leviathan todavía están en reparación".

Según el libro de arte de Mega Man Zero Official Complete Works, Fefnir, Harpuia y Leviathan se transformaron en Ciber-elfos al final del juego, ya que sus cuerpos fueron destruidos por la explosión de Omega. Zero no compartio el mismo destino gracias a la Dark Elf, quien lo protegió de la explosión con su cuerpo. Por otro lado, en el rincón de preguntas y respuestas en R20+5 Rockman & Rockman X Official Complete Works, se sugiere que sobrevivieron de la explosión de Omega y luchan por los humanos fuera de la vigilancia de Neo Arcadia.

Saga ZX[]

Artículo principal: Modelo F

Fefnir tiene un cameo en Mega Man ZX como un juguete de premio del juego de la grúa gigante en el fondo del Área H-3.

Fefnir también aparece como el Biometal Modelo F. Vent o Aile pueden usar el Modelo F después de combinarlo con el Modelo X para convertirse en el Modelo FX. La personalidad del Model F se mantuvo consistentemente igual que la de Fefnir, ya que no ha perdido su amor por las batallas (cuando lo adquieren por primera vez en Mega Man ZX, el Modelo F pregunta con entusiasmo quién sería su próximo oponente a derribar).

Atlas usa el Modelo F en Mega Man ZX Advent; sin embargo, Atlas era notablemente mucho menos volátil y exaltado en comparación con el Fefnir original. Atlas también hace uso de bombas similares a las que usa Fefnir en su forma de Fenómeno Armado.

Poderes y Habilidades[]

Ataques[]

  • Charge - Fefnir carga energía para hacer sus ataques más fuertes. Esto tiene diferentes efectos para varios ataques.
  • Shot - Dispara 1 o 3 pequeñas bolas de fuego a Zero.
    • Puede disparar horizontalmente, verticalmente hacia abajo (solo con carga) o en diagonal (variaciones con carga y de 3 disparos solo en MMZ2).
    • Solo disparará una bola de fuego más grande si tiene una carga.
  • Ground Break - Salta en el aire y luego golpea el suelo para crear una onda de energía de corto alcance.
    • La ola será el doble de grande si tiene carga.
    • La ola fue reemplazada por un pilar de roca en MMZ2
  • Rocket Upper - Corre hacia Zero, lo agarra y lo dispara hacia arriba.
    •  Si tiene una carga, salta para encontrarse con Zero en el aire y lo golpea contra el suelo para causar daño adicional.
  • Fire Explosion (Mega Man Zero 2) - Invoca un cañón parecido a un lanzador de mortero que dispara dos tiros en un ángulo arqueado. El primer disparo estalla en el aire y el segundo estalla cuando golpea el suelo. Cuando los disparos explotan, envían siete partículas hacia afuera en forma de abanico.
  • EX Skill (Mega Man Zero): Meteor Rain - Dispara 12 veces hacia arriba que llueven cada vez más hacia afuera.
  • EX Skill (Mega Man Zero 2): Hell Fire - Crea pilares de fuego que brotan del suelo de forma alterna.

Fenómeno Armado[]

Zero-and-fefnir

Fefnir en su Fenómeno Armado.

El fenómeno armado o conocido como hyper-estado, es una habilidad que poseen los principales jefes de Megaman Zero, esta habilidad transforma a sus usuarios en una versión mechaniloid más grande de sí mismos la cual representa el ser en que se basa.

En Fefnir, lo transforma en una especie de hidra motorizada, su cabeza se encuentra en el centro y sus brazos se transforman en cañones con forma de dragón, los cañones superiores pueden lanzar unas bombas al piso, mientras que los de abajo pueden utilizar un lanzallamas a una buena distancia, esto cuatro al resultar seriamente dañados y no poder realizar sus funciones normales, empiezan a lanzar chorros de llamas a alta velocidad mientras más daño reciba estos chorros se harán más pequeños y rápidos.

Galería[]

Sprites[]

Curiosidades[]

  • Fefnir es el único de los cuatro guardianes que no tiene una gema roja en la frente como X, quiza por que no se notaría mucho.
  • El biometal F no es color rosa como Fefnir aunque es naranja como Fefnir en su fenómeno armado
  • Es el único de los cuatro guardianes que puede usar el modo overdrive
  • El modelo F en Megaman es capaz de destruir con mucha facilidad el ceratanium, se desconoce si Fefnir era capaz de hacerlo tambien

Referencias[]

Jefes de Tipo Flama
Lista de Robot Masters Fire ManHeat ManPharaoh Man
Lista de Mavericks Flame MammothFlame Stag
Lista de Neoarcadios Pantheon CoreGuard OroticFighting FefnirHanumachinePhoenix Magnion
Golem Type FBlazin' FlizardCubit FoxtarSol TitanionHeat Genblem
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