Mega Man HQ
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20XX, también referido como el año 200X,[1] por defecto como 2XXX,[2] y en ciertas ocasiones como 200X+­­α,[3] es una denominación que se le brinda a la línea de tiempo de acontecimientos de la Saga Clásica de Mega Man, que sucedieron en un periodo incierto del siglo 21, marcados por las constantes batallas entre el heroé robótico Mega Man y el científico loco, el Dr. Wily, hechos nombrados como las Guerras Robot, o en otros casos "Guerras Wily".

Antecedentes[]

Los 2 científicos[]

Gigamix2Carta

Dr. Light y Dr. Wily en sus días de juventud en el "Instituto Robot de Tecnología" creando a su primer robot.

A finales del siglo 20, nacen los futuros científicos, Thomas Xavier Light y Albert W. Wily. Interesados en el campo de la electrónica, ambos ingresaron al "Instituto de Tecnología Robot", siendo considerados genios en su campo de trabajo, rápidamente ambos se hicieron colegas y mejores amigos.

Tras culminar sus estudios y conseguir sus doctorados, el Dr. Light funda Laboratorios Light, lugar donde innovaría en el, por entonces insipiente, rama de la robótica.

El Dr. Light y el Dr. Wily trabajan como socios en un robot que fuera capaz de pensar y actuar por sí solo, este avance revolucionaría todo lo conocido sobre la Inteligencia Artificial. Tras ello, la comunidad científica galardona al Dr. Light, mientras tanto, el Dr. Wily era tratado como el "segundón de Light", a pesar de que el mérito fue de ambos.

Con el paso del tiempo, la fama del Dr. Light crecía más y más hasta el punto que sería conocido como el "Padre de la Robótica Moderna"; el Dr. Wily cansado de vivir bajo la sombra de su compañero, renuncia a Laboratorios Light, pensando que su "gran genio" no era apreciado.

En su retiro, el Dr. Wily se refugió en algún punto de las costas del Oceáno Pacífico,[4] allí edificó una planta manufacturadora de robots, donde se exilió de la humanidad, su falta de contacto con la humanidad lo volvió loco, considerándose a sí mismo como el más grande genio de la historia, excepto que no era reconocido como tal, se concibió como el único con derecho a dirigir el mundo, y así nació su ambición de la conquista mundial.

Desde Rusia[]

Cierto tiempo antes de la fundación de "Laboratorios Light", en Rusia, nace Mikhail Sergeyevich Cossack, un prodigioso niño que rápidamente se destacó en los estudios. Se graduó como ingeniero robótico en la "Facultad de Ingeniería Vural", para eventualmente ser miembro de la "Academía de Ingeniería Stravinsky".[5]

6 años antes del primer incidente robótico del Dr. Wily, el Dr. Cossack tuvo una hija, Kalinka, a quien le hace practicar ballet dado a que él era un gran admirador de esa danza.[5]

El Proto-tipo[]

El Dr. Light crea al 1° robot pensante, Proto Man, el modelo DLN.000, que sirvió como un proto-tipo para el futuro proyecto de los Light Numbers, pero este robot se sentía "solo" por ser el único robot con esta capacidad. Pero, el Dr. Light descubrió que su robot tenía un peligroso desbalance en su generador de poder, así que decidió repararlo, pero Proto Man malinterpretó las intenciones de su creador, creyendo que la operación destruiría su individualidad, por lo que huyé del laboratorio. Tras ese percance, el Dr. Light asumió que Proto Man ya estaría "muerto" debido a su "falla"; usando los esquemas de su proto-tipo elabora la línea de robots Sniper Joe.

Rock & Roll[]

Rock&RollconLight

Rock, Roll y el Dr. Light en la cubierta de "El Nacimiento de Mega Man".

El Dr. Light comienza a trabajar en su "primer robot", sabiendo que el principal problema de su proto-tipo era la soledad -por ser el único robot pensante- decidió que debía trabajar en una pareja de "hermanos-robots": DLN.001 Rock y DLN.002 Roll.

El primero vendría a ser su asistente de laboratorio, Rock tenía el "Sistema de Herramientas Variables", que era la capacidad de adaptar cualquier herramienta de trabajo a su brazo, por lo que era el compañero de laboratorio ideal, por otro lado, Roll sería el ama de llaves del laboratorio. El Dr. Light viendo lo bueno de su creación, se encariño con ambos robots denominandolós como sus "hijos".

El Origen de los Robot Masters[]

El Dr. Light procedió a construir una nueva generación de robots, a la que denominó "Light Numbers": DLN.003 Cut Man, DLN.004 Guts Man, DLN.005 Ice Man, DLN.006 Bomb Man, DLN.007 Fire Man y DLN.008 Elec Man. Estos 6 robots se dedicarían a tareas industriales como realizar trabajos que para los humanos serían muy peligrosos, mantenimiento de recursos para la ciudad de Megalopolis, investigación científica, etc. Uno de los principales rasgos de esta nueva generación de robots era que podían dar ordenes a otros robots con una I.A. menor. A esta clase de robots se le denominó "Robot Masters". Tras presentar sus nuevos inventos a la sociedad, el Dr. Light recibe el Premio Nobel.

El que no recibió con agrado la noticia fue el Dr. Wily, quien se creía merecedor de toda la fama de su ex-colega. Tiempo después, cerca a su fábrica halla a Proto Man en mal estado, tras analizarlo descubre el "fallo de su reactor", y a la vez, que era un robot del Dr. Light. Gracias a todos sus conocimientos, el Dr. Wily consigue distribuir la energía del reactor hacia un mecánismo armado que él creó, el Proto Buster, y para mantener a salvo el reactor de cualquier tipo de ataque, desarrolla el Proto Shield.[6] Así, Proto Man agradecido por todo lo que hizo el Dr. Wily, se coloca a sus ordenes bajo el sobrenombre de Break Man.

Gracias al trabajo que hizo en Proto Man, el Dr. Wily tenía idea de como funcionaban los esquemas de los robots del Dr. Light, no sólo eso, sino que había descubierto la manera de re-programarlos, así elaboró su plan para la dominación del mundo, controlar a los robots del Dr. Light para someter a toda la humanidad.

Línea de Eventos[]

Guerras Wily[]

Año 1[n. 1]
25 de Mayo[7] del 200X
(Mega Man)
MM25MegaManInafuneKitamura

"Transformación de Rock", ilustración de Keiji Inafune.

El Dr. Wily re-programa a los 6 robots industriales del Dr. Light, bajo sus ordenes los robots comienzan a traer caos y destrucción a la ciudad de Megalopolis.

El Dr. Light sabía que el único hombre capaz de algo como esto, era su antiguo colega, el Dr. Wily.

Rock, quien tenía un gran sentido de la justicia, decide detener a sus "hermanos". El Dr. Light procede a re-modelar a Rock, convirtiéndolo en el súper-robot de batalla, Mega Man.[8]

Mega Man armado con su Mega Buster y un chip de copia para utilizar las Armas Especiales de los robots que derrotaba, va y vence a los 6 Light Numbers.

Mega Man derrota al Dr. Wily por primera vez.

Año 2[9]
Mayo de 200X

[9]
Intermedio 1 [n. 2]

El Dr. Wily edifica el 1° Wily Castillo, basándose en los esquemas de los robots del Dr. Light, crea 8 nuevos robots: DWN.009 Metal Man, DWN.010 Air Man, DWN.011 Bubble Man, DWN.012 Quick Man, DWN.013 Crash Man, DWN.014 Flash Man, DWN.015 Heat Man y DWN.016 Wood Man. Los ocho fueron nombrados "Wily Numbers", robots con el único propósito de eliminar a Mega Man.


9 de Junio[7] del 200X
(Mega Man 2)

El Dr. Light es retado por el Dr. Wily y sus robots a un duelo, Mega Man asiste y derrota a los robots de Wily.

Ocurre la segunda derrota del Dr. Wily.


???? del 200X+α

[3]
(Mega Man: Dr. Wily's Revenge)

Los robots del Dr. Light fueron re-programados por segunda vez. Otro ataque del Dr. Wily.[10]

Es creado el MKN.001 Enker.

Año 3

Intermedio 2
Light&Wily

"Estudiando los planos de Gamma y los Light & Wily Number" - Mega Man 3.

El Dr. Light crea a Rush, el robot-mascota de Mega Man.

El Dr. Wily halla un extraño robot extraterrestre, en una zona de trabajo abandonada.[11]

El Dr. Light comienza la construcción de Gamma, un súper-robot pacíficador. El Dr. Wily, quien clamaba ser un "buen hombre" le brinda su ayuda al Dr. Light para terminar su proyecto.

Ambos científicos detectan los elementos de energía en 8 planetas distantes a la Tierra. Para su recolección, proceden a la creación de los "Light & Wily Numbers", DWN.017 Needle Man, DWN.018 Magnet Man, DWN.019 Gemini Man, DWN.020 Hard Man, DWN.021 Top Man, DWN.022 Snake Man y DWN.023 Spark Man; junto a ellos iría el robot modificado DWN.024 Shadow Man.


28 de Agosto[7] del 200X
(Mega Man 3)

A su regreso, los 8 robots se "rebelan" contra sus amos. Mega Man, habilitado con la barrida, junto a su compañero Rush son enviados a recuperar los ocho elementos.

En su trayecto, Mega Man se encuentra con Proto Man, quien lo ataca en numerosas ocasiones.

Recuperación de todos los elementos; los Robot Masters son derrotados. Asalto de los Doc Robot K-176. El Dr. Wily roba a Gamma. Mega Man pelea contra el Dr. Wily, una vez más. Proto Man ayuda a Mega Man a salir con vida de la guarida del Dr. Wily. El Dr. Light se entera que Proto Man sigue con vida.


???? del 200X+α
(Mega Man II)

El Dr. Wily asalta el "Instituto Cronos del Tiempo", roba la Espumadera del Tiempo, viaja al futuro. Allí se encuentra con su "yo" del futuro, quien lo ayuda a secuestrar al Mega Man del futuro, convirtiéndolo en Quint.[12]

En el presente, Mega Man es enviado a recuperar la máquina del tiempo. Quint es derrotado. El Dr. Wily escapa.


????
(Mega Man: The Wily Wars)

El Dr. Wily construye su propia máquina del tiempo, ahora, con la capacidad de regresar al pasado, viaja en el tiempo para re-iniciar las 3 grandes "Guerras Wily". El Dr. Light enterado de lo ocurrido, crea una máquina del tiempo experimental para enviar a Mega Man, y que la línea de tiempo no sea alterada.[13]

De regreso en el presente, el Dr. Wily habían construido al WWN.001 Buster Rod G, WWN.002 Mega Water S y WWN.003 Hyper Storm H, un grupo de robots conocidos como la Unidad Génesis.

Mega Man vence a la Unidad Génesis, la máquina del tiempo del Dr. Wily es destruida.

Trilogía del Engaño[]

Desde el incidente de Gamma, en todo el mundo se corrió el rumor de la "muerte del Dr. Wily". Sólo Mega Man y el Dr. Light conocían la verdad. Es así que el Dr. Light comienza la construcción de Eddie, un robot-maletín para transporte  de ítems, y en un proyecto secreto: el "New Mega Buster".

Por otro lado en Rusia, el Dr. Cossack había terminado 6 Robot Masters para uso industrial, con el fín de mejorar la situación de su país. Lamentablemente, su éxito llamó la atención del Dr. Wily, quien seguía en la clandestinidad. El Dr. Wily termina secuestrando a Kalinka para chantajear al Dr. Cossack, quien bajo las ordenes del Dr. Wily reprograma a sus 7 robots para uso en batalla, y construye 1 más con el único fin de destruir a Mega Man. Ello dió nacimiento a los "Cossack Numbers": DWN.025 Bright Man, DWN.026 Toad Man, DWN.027 Drill Man, DWN.028 Pharaoh Man, DWN.029 Ring Man, DWN.030 Dust Man, DWN. 031 Dive Man y DWN.032 Skull Man

Año 4[14]
???? del 200X
(1 año después de "3")[14]
(Mega Man 4)
CossackMessage

"El Mensaje del Dr. Cossack" - Mega Man 4.

El Dr. Cossack envía una transmisión/mensaje al Dr. Light manifestándole sus intenciones de dominar el mundo. Con tal motivo, conquistaría 8 ciudades con sus 8 Robot Masters.[14]

Presintiendo el peligro, el Dr. Light había estado trabajando en secreto en el "New Mega Buster" para darle más poder a Mega Man. Para ayuda extra, apresura la terminación de Eddie, que podría llevar ítems hasta Mega Man.[8]

Ese mismo día, Mega Man aborda un tren hacia para dirigirse a las 8 ciudades tomadas por los robots del Dr. Cossack.[8]

Mega Man derrota a los robots del Dr. Cossack sólo para descubrir que él sólo era manipulado por el Dr. Wily. Su artimaña fue descubierta por Proto Man, quien rescató a Kalinka. Otra derrota del Dr. Wily.


???? del 200X+α
(meses después de "World 2")[15]
(Mega Man III)

El Dr. Wily ejecuta un ataque informático a la supercomputadora que administra la vida diaria de todos los ciudadanos.[15]

El Dr. Wily crea al MKN.002 Punk.


Intermedio 3

El Dr. Wily pasaba por una crisis financiera, para solucionar su mala racha monetaria diseña 8 nuevos robots: DWN.033 Gravity Man, DWN.034 Wave Man, DWN.035 Stone Man, DWN.036 Gyro Man, DWN.037 Star Man, DWN.038 Charge Man, DWN.039 Napalm Man y DWN.040 Crystal Man.

Anticipándose a su nuevo intento de conquista mundial, el Dr. Wily diseña a la Serie Dark Man, 4 robots de batalla que se encargarían de eliminar a Mega Man: Dark Man 1, Dark Man 2, Dark Man 3 y Dark Man 4.

El Dr. Cossack crea a Beat, un pájaro robot que serviría de apoyo a Mega Man. A la par, el Dr. Light fabricaría las 8 placas Mega Man para asistir a Beat en rastrear la ubicación de Mega Man.


???? del 20XX
(2 meses después de "4")[16]
(Mega Man 5)

Bajo ordenes del Dr. Wily, Dark Man 4 toma la apariencia de Proto Man, y liderando a los nuevos 8 Wily Numbers se autoproclaman Ejército de Proto Man y orquestan un ataque a la ciudad. En el caos, el falso Proto Man secuestra al Dr. Light.[17]

El Dr. Cossack modifica el New Mega Buster y lo convierte en el Super Mega Buster. Mega Man derrota a los 8 robots, y en compañía de su nuevo aliado, Beat, invaden la fortaleza del falso Proto Man y derrotan a la serie Dark Man, y con ayuda del verdadero Proto Man desenmascaran a Dark Man 4, y obligan al Dr. Wily a mostrarse.

En la nueva fortaleza del Dr. Wily, con el apoyo de Beat, Mega Man derrotaría nuevamente al científico loco y liberaría al Dr. Light de su encierro.

Notas[]

  1. Debido a que no existe una fecha exacta para los acontecimientos de cada videojuego, por motivos didácticos se decide nombrar como "Año 1" a lo eventos del 1° videojuego.
  2. Los intermedios son intervalos de tiempo entre títulos de Mega Man.

Referencias[]


Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
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Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
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Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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